Greedland v1.1.10

000
/ 10
13
0
Greedland v1.1.10
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Core i5
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 960
  • Место на диске: 4 GB

  • 86% из 1607 отзывов в Steam позитивные
Greedland - это динамичный рогалик-шутер с видом сверху, в котором вас ждет нескончаемый шквал врагов, грозные боссы и безграничные возможности для прокачки персонажа. Игра построена на Unreal Engine 5, что обеспечивает эффектную графику и плавную анимацию, а постоянные обновления контента не дадут заскучать.
  • Игровой процесс
    Вы берёте на себя роль беспощадного наёмника, борющегося с волнами противников. Основная цель – выжить как можно дольше, разрушая всё на своём пути и собирая ресурсы для улучшений. По ходу игры вы открываете всё более мощное оружие и уникальные навыки, комбинируя их так, чтобы создать максимально впечатляющую и эффективную «сборку».

    Ключевые особенности
    • Нескончаемые волны врагов и масштабные сражения с боссами, которые вынуждают постоянно адаптироваться и менять тактику.
    • Три уникальные карты с разными биомами, набором противников и уровнями сложности. В будущих обновлениях появятся новые локации и режимы.
    • Широкий арсенал: от классических автоматов и лазерных пушек до экзотических галактических инструментов.
    • Система навыков, позволяющая улучшать скорость, защиту, силу атаки и получать странные, но эффективные эффекты.
    • Полная поддержка Steam Deck: игра отлично оптимизирована для портативного режима.
    • Локальный кооператив: уже сейчас вы можете объединиться с другом в режиме «двое на экране», а в планах — расширение до четырёх игроков.
    • Активное сообщество и официальный Discord, где разработчики регулярно делятся планами по развитию игры.

    Почему стоит попробовать
    Greedland сочетает ностальгию по классическим аркадным шутерам вроде Alien Shooter и Crimsonland с современными плюшками: продуманной системой прогрессии, красочной графикой и кооперативным режимом. Каждая новая сессия непохожа на предыдущую, а выбор оружия и улучшений гарантирует тысячи стратегических комбинаций.

    Скачайте Greedland прямо сейчас в Steam и окунитесь в безумие бесконечных боёв. Следите за обновлениями — впереди грядут новые карты, режимы и мощные механизированные боевые костюмы!

    Greedland v1.1.10
    Размер4.1 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 31.12.2025

    Update V1.1.10

    Fix the issue where Endless Mode tasks do not change

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Эта игра больная.
    Это чистой воды Idle кликер, маскирующийся под shoot'em up, рогалик, bullet heaven и т.д. Очень в китайском стиле. По сути, хоть какой-то челлендж есть в первые несколько часов, пока открываются так называемые вспомогательные вооружения. После открытия хотя бы 4 слотов под них (из 8), практически любой билд делает перса не то, что неубиваемым, а неуязвимым. Убиться просто невозможно, даже если захочется (а может).
    Виды вооружений меняют лишь анимацию. Т.к. с уровнем сложности проблемы, то никак не геймплей они не влияют - просто каждый раз раскачиваешь что там выпало (в некоторых миссиях при испытанием является отсутствие выбора выпадающих скилов, что весьма показательно) и далее рост урона значительно превышает рост силы мобов. Даже если закупаться Ферромонами по максимуму.
    Единственный челленд - это первые несколько минут на карте и 8 стартовых ферромонов в бесконечном режиме, но также только первые минуты. Если выживаешь - дальше afk-гейминг.
    Странно, что при таком количестве контента - такой похеренный баланс забегов.
    Плюсы:
    1. Графика - игра оптимизирована потрясающей. Там, где даже пиксельные bullet heaven лагают, эта игра на Unreal Engine стабильна как танк. Ни одного вылета, никаких проседаний даже на высоких. Локации, правда, все равно убогие. Но персонажи в меню и анимации крутые.
    2. Количество контента - мы часто жалуемся, что вот мол-де, не хватает разнообразия в каком-либо проекте и поэтому скучновато. Тут наполненность хорошая: много классов, много оружия, разные доставки, титаны, чипы, эволюция оружия с меняющимися свойствами есть, слияния оружий то же есть. По разу использовать посмотреть как бахает интересно, но т.к. связи с геймплеем почти 0 (задания заставляют выбирать разных), то потом быстро забиваешь.
    В общем, за видимым многообразием скрывается однообразие.
    Играть надоело уже на 15-м часу. Но из принципа апнул максимальную 10-ю легенду и с радостью забил.
    Своих денег стоит, но можно было сделать гораздо лучше.

    Что я могу сказать? Игра для своего жанра вполне приличная. Есть конечно свои недостатки, но кудаж без них наше время?
    Прошел я не торопясь всю игру на 100% за три неделю вечерком после работы играя в неё часик не более. Отличная убивалка времени, что ещё нужно?
    Что понравилось:
    Графика сочная и понятная. Это вам Анриал Энерджи, а не какое ни будь писксельное говно.
    Прокачка хоть и нудная, но снаряги и оружие разнообразное.
    Достижение получаются довольно легко. (Хотя я их всех так и не получил.)
    Да и разработчики стараются и время от времени что то там патчат из раза в рас.
    Что не понравилось:
    Малое количество разнообразных мобов на карте.
    Музыка одна на всю игру. Это вообще ужас. Послушал её 30 минут и вырубил нафик. Включил свою. Срочно нужно добавить больше музыки.
    Вердикт: Вполне годный проект за свои деньги.

    Купил из-за ностальгии по Crimsonland. В игре есть баги и недочеты, которые по-тихой исправляют, отсутствует толковый сюжет, в Crimsonland и такого не было. В целом как игра для убийства времени и врагов в одну морду пойдет, о покупки не жалею.

    Дополняю в положительную сторону свой отзыв после 23х часов в игре. Рогалик не неплохой, а отличный, он стоит каждый рубль своей цены. Лучше всего себя раскрывает на максимально сложных миссиях. По плюсам:
    1. Графика достойная, спецэффекты сочные - лазеры честно мерцают, летающие диски бодро режут врагов, ракеты летают с хвостами искр и дыма, в общем, Unreal Engine нормально тут зашёл. На последних минутах боя каша из снарядов, лучей, взрывов и огня превращяется в какой-то гипнотический танец.
    2. Геймплей простой, но залипательный. Как обычно, собираем при лвл-апах оружие, ходим по карте и выполняем задания, попутно отбиваясь от местной фауны. Задания не сложные, типа собирать образцы растений, уничтожить кладки яиц местных обитателей, найти потерянное оборудование учёных, вызвать буровую установку и взять образцы пород и т.д. Карта ограничена неким кругом, после выхода за который пойдёт обратный отсчёт - 10 секунд за границей круга и засчитывается проигрыш. В центре карты есть модуль в котором, судя по всему, наш наёмник и спустился на планету. Если подойти к модулю, то в нём можно за G-кристаллы (местный редкий ресурс) купить улучшения в текущую миссию. Если взять 8 раз улучшение на нужную пуху, она получит возможность эволлюционировать в более сильную версию себя). Если собрать пару нужных эволюционировавших оружий, то из них можно собрать ещё более мощный вариант.
    3. Разные билды интересно собирать. В начале долго играл на бешеном стрелке с упором в криты и скорость атаки. Когда прокачал до 10 спеца по лёгкой технике и 6 дополнительных снаряжений то подумал, что ничего круче в игре уже не увижу. Но тут попробовал сыграть на специалисте воздушной поддержки с чипами на частоту и количество аирдропов и игра показала мне такой уровень хаоса и фарша из мобов, о котором даже не догадывался, моё почтение разрабам. Когда появился мех и оператор меха, то вообще песня началась, геноцид врагов приобрёл уже неприличные масштабы.
    4. Прокачка не душная, особенно после получения чипа на алчность. Имеются задания, состоящие из 3х ачивок. Выполнение заданий повышает звание наёмника. С повышением звания открываются новые типы брони, оружия, зоны планеты и мехи. В начале пришлось немного пофармить в джунглях на Исаде (буровые модули при работе спавнят G-кристаллы, что сильно увеличивает итоговый улов за миссию), но потом понял, что можно было просто начать выполнять с начала и по порядку миссии с 3мя утяжелителями-условиями.
    5. Собственно, чипы. Из них, брони, оружия, вариантов дополнительного снаряжения при лвл-апах и собирается билд. Интересное решение, можно собрать реальные сборки-аннигиляторы всего видимого.

    Из минусов:
    1. Для такой красивой игры маловато разнообразие монстров и, особенно, боссов. Но, думаю, это, со временем, выправится обновлениями.
    2. Саундтреки показались однотипными, хотя музыка в бою и драйвовая.
    3. Дизайн брони наёмников и их оружия в меню тоже однообразный, причём, как будто созданный нейросетью. Да даже если бы и так, ладно, но что мешало сделать разный внешний вид?
    4. Перевод на русский, видимо, тоже делала нейросеть. Часть описаний чипов вообще не понятна, приходилось переключать на английский и заново смотреть их.
    5. Боссы в игре не представляют угрозы от слова совсем и падают, в отличие от рядовых врагов, за 3-5 секунд уже в начале миссии, про конец я уже даже не говорю. Какое в них тогда отличие от обычных мобов, кроме дропаемых ими бонусов?

    Ещё не совсем понял ситуацию с кучками G-кристаллов на картах, баг это или фича... Если по ним стрелять издалека из оружия с небольшим уроном, то они дропают гораздо больше кристаллов, чем на ближней дистанции и при стрельбе мощными снарядами. Если стрелять в упор, то вообще кристаллы не сыплются. Соответственно, оружие с минимальным уроном и большой скорострельностью позволяет фармить ощутимо больше этих ресурсов.

    Если разработчики не забьют на проект, то у игры есть хороший потенциал. Было бы здорово в будущем добавить новые биомы, мобов, случайные события в миссии, перки оружию (у брони ведь они есть на 5м и 10м лвлах), более детализированный фарш из мобов, а то сейчас она после смерти остаются за земле просто лужей крови (в древнем Alien Shooter 2 уже были неплохие наработки)). Ну и расширить зоопарк боссов, подправив заодно их хп пул.
    Кто сомневается, брать или нет - берите, игра стоящая. Только не пишите отзыв, отыграв в неё менее 20 часов, самый торт в ней не сразу начинается

    Скучно. Оружие непонятно как или зачем расставлено по уровням, если после какого-нибудь "имбагана" открывается фуфло полнейшее. Какое-то время попроходил уровни, надоело, пожил 50 минут в бесконечном режиме, встал афк, через какое-то время умер. Как и в любой другой игре, на первых порах интересно, но быстро надоели похожие мобы, гринд и неинтересная прокачка. Игра не ужасна, но и толку от неё нет. Я заметил только одну особенность игры - система перегрева (хрен с ней). Есть более захватывающие игры жанра. ИнТеРфЕйС ГоУнО!!!

    Шикарный таймкиллер, еще бы управление геймпадом пофиксили в меню и текст немного коряво отображается почти везде, полировка в общем небольшая нужна, ну это мелочи, а так в целом тоооп :0

    Игре почти 2 года и я не за что не поверю что они не пофиксили баг после респауна ты если изначально не отажал кнопку ходьбы то она у тебя залагивает и ты не можешь двигаться в ту сторону куда нажимал
    Вкратце
    - Не вижу сюжета
    - Однообразные крипы
    - Душнилово по поводу прокачки
    - Мало снаряги

    Даже не смотря все на это я продолжу играть до тех пор пока не выполню в пределах разумного все моменты в игре
    Был бы сюжет, или локации хотя бы что то на подобие Алена шутера, было бы уже круто, так-как ты понимаешь что тут крипы не ходят сквозь текстуры а босы ломают камни, это было бы ОЧЕНЬ круто.
    Надеюсь разрабы это увидят и возьмут на заметку. Хотя, кто я такой

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: