InfraSpace v1.53.451a
- ОС: Windows 7+, MacOS 11+ 64 бит!
- Процессор: Intel i5
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Intel HD 4000
- Место на диске: 5 GB
- 83% из 1269 отзывов в Steam позитивные
InfraSpace — это космический градостроительный симулятор, где вам предстоит самостоятельно добывать ресурсы, строить инфраструктуру и заботиться о нуждах растущего поселения на краю освоенного человечеством пространства.
Производите всё, что потребляете
На краю космоса нельзя просто распределить бюджет и увидеть готовый город. Здесь каждую единицу железа, углерода, песка или серы вы добываете собственными силами. После первых локальных шахт вам предстоит возвести сталелитейный и бетонный заводы, а затем организовать стабильные цепочки производства еды и кислорода. Одного импорта достаточно ненадолго — для долгосрочного процветания нужна надёжная внутренняя экономика.
Транспортная инфраструктура
Каждый ресурс нужно доставить от мест добычи до переработки, а каждый готовый продукт — от фабрики до потребителя. Без тщательно спланированных дорог и транспортных развязок ваша сеть быстро окажется в пробках. Стройте автомагистрали, планируйте перекрёстки с круговым движением и создавайте многополосные магистрали, чтобы поток грузов и пассажиров не прекращался ни на минуту.
Рост населения
Первые колонисты на вашей базе — отважные космонавты, готовые к любым испытаниям. Обеспечьте их жильём, пищей и медицинским обслуживанием, и они будут поддерживать работу аванпостов в любых условиях. По мере расширения поселения вам потребуются инженеры, учёные и специалисты самых разных профессий. Следите за обеспечением семей удобствами и технологиями: школы, исследовательские центры и возможности для виртуального обучения станут залогом дальнейшего роста.
Адаптивная сложность
Вы сами выбираете, насколько сложными будут управление движением и вопросы выживания. Плавно настраивайте уровень челленджа, чтобы сделать InfraSpace как расслабляющим опытем в духе «песочницы», так и настоящим испытанием для мастеров градостроительства.
Последняя информация об изменениях из Steam от 18.07.2025
Update 1.53.451 Released For All
Hello everyone! This update has been on the testing branch for a while. It's now stable and is released to all players. Fixed an issue where the achievement "total industrialisation" took a long time to trigger on very long saves. It has to check if you have produced all resources ever and used to only check 200 time points. If your save was many hours old, it could take a long time for the achievement to trigger. Improved the city stats chart to always show the current production on the right edge. This is related to above: With long saves, we only show 200 data points out of all city stats, ...
Читать полностью в Steam
Игруха супер! Может она не такая красивая и масштабная как например city skyline 1-2. Но она в разы интереснее чем выше упомянутые игры, так как в ней есть цель, а не стройка домиков ради стройки домиков. Единственный минус игры это sound track, он короткий, однообразный и быстро надоедает. В остальном все супер !
Бля эта игрушка прям бомбовая ты можешь ощутить себя мером города воссоздавая свою культуру свой город свои промышленности так это все еще и на разных планетах.Единственное что отталкивает это трафик машин им делаешь обходную дорогу что бы не было пробок а эти имбицилы еду так же как и ехали
Смесь transport fever и city skylines. Для любителей градостроев брать обязательно. Проще и той и той, но из за этого проще втянутся и не жаль перестраивать если что то пошло не так.
К сожалению, нет. Транспорт в этой игре не работает. Ты можешь идеально всё просчитать, вручную переназначить все перекрёстки, но грузовики всё равно будут в последний момент поворачивать из третьего ряда направо, тормозя трафик. Поезда и вовсе отказываются со станции выходить, если где-то пересекаются разные маршруты. А семафоры поставить нельзя.
сырая! 1:третьей скорости нету. 2:подземной энергии нету. 3: летающих машин нету. 4: чтобы построить здание, нужно начало ресурсы поместить в хранилище, а так с завода нельзя.
Неплохая инди-игра по строительству своей базы. Терраформинг Марса тут есть, но больше выглядит как "абы було" - ничего конкретного от этого не получаешь, кроме красивой зеленой земли и деревьев. В отличии от Пер Асперы, где терраформинг сильно менял и базу и добычу ресурсов и постройку новых зданий.
В целом интересная песочница - дороги приятные, но все же в какойто момент упираются в ИИ машинок и вместо того чтобы использовать 3 ряда едут по 1 игнорируя свободное место. Строятся классно, но из-за постоянного сброса настроек перекрестка на дефолтные - после долгой игры надоедает перестраивать каждый вручную, не хватает шаблонов и настройки по-умолчанию.
Тоже непонятно почему нету шестиполосной дороги в одном направлении? Это вполне логично смотрится, а так приходится обходится только 3х полосами, что сильно усложняет плотную застройку.
Железные дороги - они есть, они работают, но иногда задается вопрос зачем на такой небольшой локации они нужны. Настроек станций и поездов не хватает - не всегда работает как ожидалось и могут перегрузить не подходящую дорогу, приходится специально обрезать дорогу дабы заставить переправлять ресурсы именно по железки. С открытием Супермагистрали можно вообще обойтись без железки, учитывая что поездам нужно время на разгон а машинки стартуют мгновенно. А вот если можно было строится на 2х локациях и перебрасывать ресурсы по железки - да, интересно. Но в этом случаи непонятно зачем 2я локация, ведь до конца игры и половину 1й не застраиваешь.
Дома приятные, апгрейды хорошие, но то что автоматом мгновенно могут понизить уровень - это плохо, надо давать таймер на каждое понижение чтобы не возник коллапс, если вдруг закончился 1 ресурс.
Ну и самая главная претензия - это склады и то что они могут хранить 1 ресурс! Научились у Иксиона? Это реально бесит, когда огромный склад может обслуживать 1 ресурс - дали бы уже возможность в технологи расширить на 2 и 3, было бы куда интереснее. То же самое с сортировочным центром.
Скорее не порекомендую. Почему:
1) Игра про логистику с достаточно кривыми логистическими инструментами, а ресурсы могут просто намертво зависнуть у вас на перевалочных складах в силу разных причин (например, перенос производства, которое потребляло этот конкретный ресурс)
2) достаточно геморно масштабировать производственные районы без инструмента клонирования - проводить одни и те же развязки, менять направление на перекрёстках вручную, хотя ты до этого сделал за полседние пять минут нцать таких же - неприятно
3) один раз игра у меня крашнулась, хотя вроде не ранний доступ
4) отсутствие возможности отзеркалить некоторые строения - условно, у складов всегда вход слева, выход справа, и никак иначе - вместо зеркалки нужно иногда шаманить с дорогой
5) некоторые механики работают попросту отлично от того, как они описаны в самой игре, например в лейтгейме есть задача терраформировать планету, и написано, что для преобразования одного участка нужно, чтобы на нём отработали одновременно 4 разных завода, а по факту не отработали, а должны работать постоянно, иначе терраформирование убирается
6) русская локализация местами недопереведена, поэтому переключал на англицкий. Неприятно (доделать несколько десятков строк вроде не офигенный труд), но не критично (для меня, хотя без знания языка может быть грустнее).
короче, на пару дней покатит, если больше ничего под рукой нет, но в целом - достаточно средненькая поделка
Подборка для тех, кому понравилась игра "InfraSpace":