Firework Build 7840723
- ОС: Windows 7 or greater
- Процессор: Intel i5 Quad-Core
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
- Место на диске: 2 GB
- 98% из 36712 отзывов в Steam позитивные
Firework — это китайская игра в жанре хоррор-головоломка, действие которой разворачивается в отдаленной горной деревне. История начинается с пожара на похоронах, который заставляет полицию вновь открыть дело о массовом убийстве. Молодой полицейский Лин Лисун случайно оказывается вовлечен в это расследование. По мере его углубления, прошлое жертв начинает раскрываться, но дело становится все более запутанным. Это может быть как сверхъестественное явление, так и тщательно спланированное убийство.
Игра предлагает погрузиться в атмосферу китайской деревни, где холод пробирает до костей. В ней много пасхалок, связанных с определенным периодом в истории Китая, что вызывает ностальгию у игроков. Визуальный стиль игры напоминает акварельные картины, создавая мрачную и странную атмосферу, которая возвращает в детство, когда вы впервые смотрели ночной фильм ужасов.
Firework стремится к тонкому изображению восточного ужаса. Здесь нет резких моментов, от которых можно вздрогнуть, и нет мест, где можно спрятаться. Призраков почти не видно, но ощущение ужаса витает в воздухе. Это захватывающее и неизвестное исследование, где вы следуете за главным героем, чтобы раскрыть правду, скрытую за трагедией. История сочетает в себе элементы восточной мистики и реализма, создавая гротескную, но вполне возможную ситуацию.
Каждый персонаж в игре важен, и вы сможете узнать их, понять и разделить их радости и печали. Головоломки в игре сбалансированы: они не слишком сложные, но достаточно интересные, чтобы поддерживать интерес. Игра умело сочетает головоломки и сюжет, делая историю еще более увлекательной.
Последняя информация об изменениях из Steam от 21.03.2022
《三伏》体验版现已解锁!
大家好!拾英工作室开发的新作《三伏》的Demo现已正式解锁,大家可以前往商店页面下载试玩, 《三伏》页面 最后别忘了将《三伏》添加至愿望单哦!你们的每一份支持对于我们来说都非常重要!祝大家生活愉快!
Читать полностью в Steam
36.6 тысяч отзывов, среди которых 97% положительных, является очень хорошим результатом для игры подобного типа. Правда, на форуме игры подавляющее количество тем отрыто (написано) игроками из Китая и/или Японии, что как бы намекает, что игра стала такой популярной именно благодаря «местной поддержки». Мне трудно оценивать игру, т.к. ни в какие другие проекты подобного жанра я ещё не играл. Что же касается самой игры, то тут тоже есть один важный момент – от игрока мало что требуется в этой игре. Если говорить о том, на что больше всего походит эта игра, то я бы определил её как бродилку с элементами мистики и детектива. В данном случаи это означает, что, в общем и целом, целью игры является повествование, т.е. нам рассказывают историю. Да, тут есть несколько головоломок, но они довольно простые, плюс... это и всё. Получается, что 85% всего игрового времени сводится к тому, чтобы двигать персонажа вправо или влево, а также нажимать кнопку «использовать», чтобы персонажа начал взаимодействовать с предметом (которая тут почему-то установлена не как обычно, на букву английского алфавита «E», а на «Z»). В целом, это и есть весь геймплей. Поэтому это даже не игра, а скорее визуальная навела, но в очень интересном формате. Пожалуй, именно формат игры, а также очень хорошо проработанная история и являются теми главными плюсами, благодаря чему игра получила такой небывало высокий рейтинг. Да, тут ещё есть китайский колорит и как мне кажется, китайская философия/религия, что так же вносит свою долю популярность в общий рейтинг игры, но основным всё же является то, КАК разработчики решили подойти к задаче, рассказать игроку об этой загадочной и мистической истории гибели целого семейства.
Играя начинается с того, что мы играем за персонажа, который является полицейским, расследующим гибель целой семьи. Сначала всё выглядит как типичный азиатский ужастик. Тут нужно отметить, что мне понравилась эта составляющая игры. Авторы правильно заметили, что человека пугает не какие-то «монстры», а то, что мы не видим. В этой игре данная концепция реализована максимально удачно и самое главное, не перегружает при этом игрока. Но чем дальше мы движемся по сюжету, тем отчётливее становится видно, что дело не только в мистике, но в семейной драме. Как правильно кто-то заметил, началось всё как ужасы, а закончилось всё драмой. Впрочем, правильным будет и другой подход, что всё началось с классических ужасов, а закончилось – социальным ужасом.
Но что насчёт детективной линии? Да, она тут тоже реализована выше всяких похвал, т.е. мы тут имеем многослойный сюжет, как и небольшой твист. Кстати, в сюжете нам помогает некая учительница, которая нарисована очень классно, но вот только концовка мне показалась не очень удачной, правильной что ли. Возможно, такая концовка необходима для объяснения постоянной трансформаций комнат, т.е. что эта трансформация, когда только что мы были в одной комнате и в одном здании, а через несколько секунд оказываемся уже в совершенно другом здании. Так вот, возможно всё это происходит не в реальности, а в голове главного героя и этим-то и объясняется история этой молодой учительницы, которая является единственной, кто путешествует вместе с нами?
Про визуальную и звуковую составляющую говорить тут особо нечего. Да, всё выглядит красиво, звуки подобраны отлично и расположены в «правильных» места, да и в целом, картинка приятная. В игре доминируют холодные и тёмные цвета, как бы намекая на мистицизм и драму происходящего. В этом смысле визуал хорошо дополняет звук, благодаря чему мы полностью погружаемся в историю, а также в настрой игры. Некоторые могут отметить погружение в философию игры и как следствие, собственные размышления. Да, игра цепляет так же как цепляет история, но я не могу сказать, что она меня прям-таки «перекопала». Да, я остался в итоге под впечатлением, но я бы оценил его на 4 балла из 5. История интересная и даже сильная, но ближе к концу чуток растянутая. Да, я понимаю, что разработчики ближе к концу хотели добавить в игру философские размышления, но меня вся эта философия не тронула, возможно, причиной тому является то, что я совершенно не знаком с китайской философией и религией, которой в игре полным полно. Возможно, именно поэтому игра настолько популярна в Азии, т.е. что игре удалось точно отобразить философию и/или религию данного региона? Впрочем, я бы отметил действительно приятный азиатский колорит игры, который вовсе тут не показной, а как бы совершенно естественный, т.е. он тут добавлен не ради того чтобы быть добавленным, а именно потому что действие игры происходит где-то в Китае. В этом смысле чувствуется гармония всех составных частей этой игры (тем не менее, игра не настроила меня на философский лад). В общем да, это действительно интересная история, в необычном и постоянно меняющемся оформлении, цель которого показаться, что же происходило с этой семьёй последние несколько дней до трагедии. Разработчикам это удалось на «ура».
Я считаю, что вложил всю свою душу в создании данной истории, из-за чего она и получилась такой душевно эмоциональной и яркой. В этой истории сопереживаешь каждому персонажу, а главная тайна игры держит интригу до самого конца. Как и заявил автор в титрах: "Я надеюсь, что в этом путешествии вы найдете что-то важное для себя". И с этим полностью согласен. Настоятельно рекомендую к прохождению данную игру, а также прошу вас не проходить мимо предыдущего проекта данной студии, а именно "Tales of the Black Forest" - одной из самых моих любимых игр в этом жанре.
-{Сюжет}-
☑ Запоминающийся
☐ Интересный
☐ Скучный
☐ Очень плохо
-{Графика}-
☑ Неописуемо
☐ Неплохо
☐ Могло быть и лучше
☐ Плохая
-{Геймплей}-
☐ В это можно играть вечно
☑ Интересно
☐ Ну такое
☐ Всё очень плохо
-{Музыка}-
☐ Восхитительно
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Сойдет
-{Сложность}-
☐ Как в это вообще играть?
☐ Это будет сложно...
☑ Обычная сложность
☐ Нажмите кнопку "F", чтобы выиграть
-{Время}-
☐ В это можно играть бесконечно (До 100 часов)
☐ Довольно длинная (До 30 часов)
☐ Средняя (До 10 часов)
☑ Короткая (До 5 часов)
-{Цена}-
☑ За такую игру можно и душу продать
☐ Всё хорошо
☐ Ну можно и скидок подождать
☐ Лучше бы купил другую игру
-{Баги}-
☐ Очень много
☐ Много
☐ Иногда попадаются
☑ Практически нет
Если вам понравились игры от Harvester Games ("Downfall", "The Cat Lady" и т.д.), то понравится и данный китайский хоррор-квест. Вот только следует сказать, что играется он больше как интерактивное кино с элементами хоррора, нежели квест, поскольку головоломки тут решаются без всяких проблем и носят, как мне кажется, формальный характер. Упор в игре сделан именно на сюжете, который, как запутанный клубок, вы распутываете совместно с главными героями.
Решил поиграть из-за большого количества положительных рецензий.
Слишком большого для такой «игры».
В кавычках, т.к. геймплей тут присутствует весьма условно. Переход от одного интерактивного предмета к другому, прочтение описания, пяток простеньких головоломок. Вот и весь игровой процесс. Сюжет неплохой, не более, но слишком затянуто, часа 2 было бы оптимально.
Если такое нравиться можно брать, но многого ждать не стоит.
Положительную оценку ставлю в надежде на кошко-жену от наших китайских друзей
Прикольная игра. Голову ломать не придётся, но интересный сюжет и неплохая атмосфера. Можно скоротать пару вечеров
Shiying Studio и в частности Moonroach очень талантливые разработчики. Что Tales of the Black Forest, что Firework написаны прекрасно. Сюжет, персонажи, манера подачи материала, звуки, визуал - всё круто. Не каждая игра может вызвать эмоции и заставить так сопереживать действующим лицам. Если знание языка позволяет, пожалуйста, уделите этой студии время. Обе их игры - конфетки.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Firework":