ASKA Build 21989135
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 16GB GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD RX 590
- Место на диске: 6 GB
- 78% из 3770 отзывов в Steam позитивные
В ASKA вы примете на себя роль вождя маленького, но целеустремлённого викингского племени. В одиночку или в компании до трёх друзей вам предстоит закладывать основу будущего поселения, расширять его территорию и защищать от надвигающихся опасностей северных земель. Игра доступна для скачивания.
Основные особенности:
• Создание и развитие племени
– Отберите подходящих поселенцев, распределите между ними роли и следите за их настроением.
– Каждый житель может стать кузнецом, охотником или воином, и от его мастерства зависит благополучие всего поселения.
• Строительство и экономика
– Возводите дома, мастерские, фермы, шахты и оборонительные сооружения.
– Поступающие в деревню ресурсы обрабатывайте на своё усмотрение: организуйте производство мебели, инструментария и декораций.
• Исследование и выживание
– Процедурно генерируемый мир полон загадок: пещеры с полезными ископаемыми, заброшенные руины и таинственные артефакты.
– Реалистичная смена сезонов и погодные условия требуют гибкой стратегии: готовьтесь к суровым зимам, заготовьте запасы и укрепите стены.
• Сражения и древние враги
– Обучайте воинов боевым приёмам, добывайте трофеи и модернизируйте оружие.
– В тени приближающихся морозов разыгрываются события, угрожающие самому существованию вашего племени.
Погрузитесь в жизнь викингов: наблюдайте, как ваши сельчане трудятся на полях и в кузнице, отдыхают за трапезой и берегут домашний очаг. Развивайте поселение в собственном стиле, стройте альтари и смотровые башни, украшая их резными украшениями. Скачайте ASKA и начните своё путешествие сквозь вековые легенды Севера!
Последняя информация об изменениях из Steam от 18.02.2026
February Patch
Hey Vikings!The much‑awaited patch is here, fixing the dreaded metal parts issue, alongside an engine upgrade, and a hoard of other fixes and even new features — including villagers now harvesting enemy corpses! A big thank you for the patience, and another round of thanks for all the reports and community assistanceGameplay & Features· Enemies can be harvested by Villagers (Stonecutters, Hunters, and occasionally Kennel Workers) for bones and metal scraps;· Golems now live 80 days;· Made placing the harbor easier;· Skeletons are now harvested with a pickaxe;· Stonecutters now collect metal sc...
Читать полностью в Steam
Игра не смотря на отсутствие развития спустя многие годы все ещё настолько приятно играется, прям даже недостатки не хочется обсуждать..
Играешь, тратишь время, проходишь до железа, развитие тип топ. Единственный небольшой минус, когда играешь очень долго, а потом заходишь в своё сохранение, откатывает назад на часов 7-8 развития. Спасибо. Удалил.
нуу, пока очень сыро и скучно. карта маленькая, врагов на ней мало, ну и игра не про войну. в игре NPS должны делать всю работу, по итогу все делаешь ты (обновление сломало ботов сильно ) боты набивают инвентарь до отказа всяким хламом. дровосеки кое как носят назначенное, кухни это вообще тупняк два типа нифига не готовят. в общем это самое бесячее.
острова, да есть, да собрал все с них и все, респавна нет. врагов на островах мало, два босса скучных и все. ну еще гиганская рыба в море. по факту пока очень мало контента, пустой мир. за 200 часов все пройдено и больше нечем заняться.
меню удобные, в целом игруля тоже норм, но пока сыровата и пустовата
Контент, который можно посмотреть весь за 10 часов (играя очень неторопливо), а дальше начинается даже не гринд, а ожидание возможности гринда, так как мобов на карте крайне мало. Точки интереса, которых и так кот наплакал, "закрываются" после убийства босса, из-за чего в конечном счете, чтобы выбить все необходимое, приходится ждать респа 2-4 спотов, что занимает минут 10-20 реального времени. И да, на споте от 4 до 10-12 мобов с шансом нужного дропа около процента, это если не упоминать про требование к наличию не 1 предмета для изучения каждого топ оружия, а 7-12, потому что изучение дает лишь процент от "исследования" за одну итерацию "шаманизма над неизвестным предметом" с последующим уничтожением этого самого предмета. Лично у меня выходило от 5% до 10% прогресса, совершенно рандомно для каждого исследования.
В общем... енжой)
Такого откровенно бездарного и наглого растягивания геймплея я, пожалуй, не видела еще нигде.
Особенно учитывая, что с высоким навыком атаки любым типом оружия этот "топ шмот" нафиг не сдался, все и так умирает спокойно)
И да, удачи и терпения тем, кто рискнет поставить себе цель и правда куда-то уплыть со стартового острова. Боги гринда и афк вас не забудут)
Ярла Душегуба не убить, эта тварь спамит вертушку, чтоб разрабам по жизни вертушкой по голове за такого босса прописывали.
В общем не плохо , на насколько же тупые нпс. Стоит хоть как-то их ограничить(нет еды, нет кроватей, нет безопасности) и всё они бесполезны. Они и так то всё долго делают, а тут начинают просто за тобой бегать и жаловаться...
Игра интересна только по началу. Пока мир опасен и непредсказуем. После переодевания в кольчугу ни один босс уже не соперник и многих можно просто затыкать ножом, чтоб подольше помучались. Когда же доходит до строительства корабля, острова которых он позволяет достичь, уже не могут тебе что то дать. Только очень много бессмысленного и бесполезного эндгейма. Разве что на кораблике поплавать всласть. Только максимально тупые НПС не дадут надолго бросать поселение.
Разработчику не помешает пересмотреть многие моменты игры. Пока это уровень бэтки
Подборка для тех, кому понравилась игра "ASKA":