ASKA Build 18494331
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5 6600 or AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 16GB GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD RX 590
- Место на диске: 6 GB
- 78% из 3770 отзывов в Steam позитивные
В ASKA вы примете на себя роль вождя маленького, но целеустремлённого викингского племени. В одиночку или в компании до трёх друзей вам предстоит закладывать основу будущего поселения, расширять его территорию и защищать от надвигающихся опасностей северных земель. Игра доступна для скачивания.
Основные особенности:
• Создание и развитие племени
– Отберите подходящих поселенцев, распределите между ними роли и следите за их настроением.
– Каждый житель может стать кузнецом, охотником или воином, и от его мастерства зависит благополучие всего поселения.
• Строительство и экономика
– Возводите дома, мастерские, фермы, шахты и оборонительные сооружения.
– Поступающие в деревню ресурсы обрабатывайте на своё усмотрение: организуйте производство мебели, инструментария и декораций.
• Исследование и выживание
– Процедурно генерируемый мир полон загадок: пещеры с полезными ископаемыми, заброшенные руины и таинственные артефакты.
– Реалистичная смена сезонов и погодные условия требуют гибкой стратегии: готовьтесь к суровым зимам, заготовьте запасы и укрепите стены.
• Сражения и древние враги
– Обучайте воинов боевым приёмам, добывайте трофеи и модернизируйте оружие.
– В тени приближающихся морозов разыгрываются события, угрожающие самому существованию вашего племени.
Погрузитесь в жизнь викингов: наблюдайте, как ваши сельчане трудятся на полях и в кузнице, отдыхают за трапезой и берегут домашний очаг. Развивайте поселение в собственном стиле, стройте альтари и смотровые башни, украшая их резными украшениями. Скачайте ASKA и начните своё путешествие сквозь вековые легенды Севера!
Последняя информация об изменениях из Steam от 16.05.2025
Hotfix - May 16th
What's up Vikings, hope you're enjoying the latest major update so far! We managed to slay some nasty bugs just before the end of the week, here's what's new CHANGELOG · Fixed a bug where players would be unable to load saves if there was a Tinkerer's Table with progress 100% and no item. · Fixed a bug where dropping large items would no longer work after using the Tinkerer's Table; · Looted weapons can no longer be stored in Workshop tool storages; · Fixed Mines and Water Wells not being assigned to the correct outpost i...
Читать полностью в Steam
Очень приятная и плавная игра. развитие, строительство, всё проходит очень постепенно без рывков.
Единственное что ИИ конечно иногда внезапно странно могут начать тупить на ровном месте. выкидывают ресурсы на землю или кладовщики набили полный инвентарь ресурсов и ходят с ними, не выкладывая на склад, а строители потом бегают и орут, что ресурсов нету. Такие мелочи конечно портят.
Ну и раздражает что на кастомной сложности нет ачивок. Ну бесит меня играть с быстрым течением суток и короткими сезонами, как в обычной сложности. Из-за этого я не достоин ачивки получать. Штош.
Итак, наиграв более 90 часов, хочется поделиться мнением об игре.
Главное - считаю не корректным сравнивать игру с Vallheim. Из общего у игр только скандинавский сеттинг, на этом все.
Ну а теперь об игре. По традиции пройдемся по плюсам и минусам проекта. Каждый пункт будет исключительно субъективной оценкой, без претензии на истину.
ПЛЮСЫ:
- Менеджмент поселения. Изначально игра начинает неплохо так душить крафтом. Нет, конечно начинаем мы с примитива в духе "возьми камень и палку, и получишь топор", но чем дальше, тем больше камней и палок нужно, а потом еще и железо, а там и уголь и прочее. Для каждого нужны постройки, и вот ты, как, заправский любитель таскать все по одному бревну, проклинаешь игру в сердцах обнаруживаешь Око одина, заправив его необходимым материалом, через n-ое количество времени получаешь его - первого поселенца. Он может быть кем угодно - строителем, кузнецом, земледельцем или охотником, достаточно поставить ему задачу, и он успешно будет с ней справляться. Каждый новый поселенец будет обладать определенным набором положительных и отрицательных качестве, жонглируя которыми, можно будет максимально эффективно настраивать работу поселения во имя великого развития. Какие то поселенцы любят ночь, какие то не любят сырость, кто то силен как бы, но ест за пятерых и так далее. В общем во всем этом довольно любопытно возиться и радует что игра позволяет создать такое поселение, в котором игрок, будет нужен только чтобы томно бродить между построек, и иногда тыкать новые постройки, дабы расширять свои владения.
-Смена сезонов. Тут все просто она есть, и она влияет на геймплей. Весной и летом мы живем в изобилии еды и ресурсов, осенью и зимой (особенно зимой) в дефиците. Если не запаслись продуктами в теплые сезоны, есть риск осложнений зимой. А зима всегда близко!
-Крафт, он сложный, комплексный, и местами радует проработкой, интересно реализованы механики кузнеца и плотника. Но опять же, если хорошо настроить рабочих - заниматься вы таким будете только в исключительных случаях
На этом плюсы заканчиваются.
Перейдем к спорным моментам.
- Графика. Не могу назвать ее плохой, но и хорошей тоже не получится. Игра рисует достаточно живописную картинку. Однако в игре крайне неприятные модели наших человеков, да и в принципе модельки построек могли бы быть и получше.
- Боевая система. Он есть. Все. Анимации дешевые, враги читаются плохо, хитбоксы кривые (радует что кривые они и для врагов). Уварот не панацея - я регулярно ловил зубами вражеский удар в разные моменты кувырка. Однако при всем при этом, боевка не вызывала отторжения, драться особо не хотелось, но когда приходилось, делал я это без напряга.
Ну чтож, а теперь перейдем к минусам.
- Контент. Его катастрофически мало. У игры как будто нет никакой цели - строй поселение во имя Одина видимо. Мы приходим в себя на острове, видимо огромного великана и он уходит, все. Дальше мы строим поселение, исследуем остров и все, зачем? Для чего? какой в этом смысл, не ясно. В игре нет каких либо других поселений, нет никаких NPC кроме тех, что вы призвали. Т.е ни о какой экономике вне вашего поселения речи быть не может. Остров же является набором точек интереса, как правило являющихся местом спавна босса, и все. Отметить можно разве что пещеры с железом - их хотя бы интересно и полезно изучать.
-Баги. Как и в подобной игре - они есть.
-Интеллект. У врагов интеллект на уровне плинтсу, у союзников чуть чуть повыше. Раз в несколько ночей приходит кровавая луна, и враги прут на ваше поселение.....но прут строго по одной и той же невидимой тропе. Поставь на нем препятствие, и все, враг остановлен пока цело препятствие. Союзный охотник будет долго бегать за вами по всей деревне, и жаловаться что у него нет стрел и лука, хотя он держит их в руках, но потом он пожалуется что нет добычи, а добыча будет истерично хихикать стоя у него за спиной.
-Интерфейс. Ну в древности и за меньшее руки отрубали. Отсутствие вменяемой сортировки. Все раскидано по тоннам менюшек. Причем мне не понятно почему назначить рабочее место я могу из меню, то для той же операции, но со спальным местом, я должен к нему придти. В общем если на первых часах игры интерфейс не вызывает нареканий, то уже часу к 15 начинаешь люто его нелюбить, в очередной раз прокручивая список рабочих.
-Гринд. Он тут во всем, его много, он бесконечен и беспощаден.
Итог.
Могу ли я порекомендовать эту игру - пожалуй могу тем, кто хочет без особой амбициозности строить свое поселение викингов, спокойно и размеренно открывать новые горизонты в развитии поселения и поселенцев. Тем кто ищет жесткого выживания тут делать нечего, да игра прямо заставляет охотиться за ресурсами, но душит другими механиками. Ну и любителям исследовать и совать нос каждый угол карты тут тоже делать будет нечего. Эта игра зациклена на одном - бесконечная стройка поселения. Если вам не нравится сам процесс медленного и неспешного гринда с хорошей настройкой помошников, то ASKA может подариться не мало приятных часов.
Хороший симулятор строительства деревни! Важно понимать что кораблей и дальних походов тут нет и вероятно не предвидится, поэтому если вы хотите дальних походов в неизведанные земли вроде Вальхейма, то эта игра не подойдет.
Однако если вы хотите поднимать свое хозяйство, строить свою деревню, потихоньку превращая её в город (с логистикой, инфраструктурой и автономной жизнью) попутно отбиваясь от местной нечисти - то это определенно находка!
Да, еще есть шероховатости и есть над чем поработать. Но уже сейчас игра приносит удовольствие.
Единственно - перестраивать уже построенную деревню очень тяжело.
P.S. Всегда хотел градостроительство от третьего лица и чтобы можно было еще вражине вломить!
Круче чем Вальхейм но меньше чем он. Все же ранний доступ точно в ближайшее время сделает игру более насыщеннее
Решительно не понимаю что столько хвалебных од, на момент написания игра просто пустая, делать после того как все построил нечего, интересно только в первый сезон, потом начинается текучка. Задумка вроде и не плохая, но сюжета хоть бы какого то.
Игра о том, как строитель без професии спиздил все мои ресурсы из тележки, которые я вез для апа кузницы, и влил их в туалет...
ASKA — амбициозный проект, сочетающий элементы выживания в духе Valheim с механиками градостроительных симуляторов. Игра предлагает кооперативный опыт, где игроки строят поселения, управляют ресурсами и взаимодействуют с искусственным интеллектом, который, хоть и выполняет свои задачи, иногда ощущается немного медлительным.
Графика и атмосфера в ASKA привлекают своим стилизованным дизайном, а сама концепция выживания и развития поселения открывает широкие возможности для роста. Пока проект находится в стадии развития, есть потенциал для улучшения ИИ, оптимизации механик и расширения возможностей для игроков.
Если вас привлекают игры с глубокой системой строительства и командной работы, ASKA определённо заслуживает внимания.
Подборка для тех, кому понравилась игра "ASKA":