The Legend of Bum-Bo Build 9038901

000
/ 10
1
0
The Legend of Bum-Bo Build 9038901
  • ОС: Windows 7 or later (64 bit required) 64 бит!
  • Процессор: Core 2 Duo
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Discreet video card, Shader Model 3+
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 4 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 73
  • 81% из 5424 отзывов в Steam позитивные
The Legend of Bum-Bo — это увлекательная игра, сочетающая в себе элементы головоломки и карточного рогалика, созданная Эдмундом Макмилленом, известным по таким проектам, как The Binding of Isaac и Super Meat Boy, в сотрудничестве с James Interactive. В центре сюжета — Бам-бо, который отправляется в опасное путешествие, чтобы вернуть свою единственную монету, украденную таинственным существом и утащенную в канализацию.
  • Игровой процесс предлагает игрокам собирать и модифицировать множество предметов, создавая уникальные комбинации для борьбы с врагами. В игре представлено несколько персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными способностями, что добавляет разнообразия в прохождение. Вам предстоит сразиться с множеством картонных монстров, гигантскими боссами и даже собственными страхами.

    Особенности игры включают более 100 уникальных предметов, которые можно улучшать, и более 80 уникальных безделушек, предоставляющих пассивные способности. В игре доступны более четырех персонажей, каждый со своими особенностями, а также 10 боссов и 30 различных врагов. Музыкальное сопровождение от Ridiculon добавляет атмосферности, а анимированные кат-сцены погружают в историю и вызывают эмоциональный отклик.

    The Legend of Bum-Bo также является приквелом к The Binding of Isaac, что делает её особенно интересной для поклонников этой вселенной. Игра полна юмора и неожиданных поворотов, а также предлагает множество разблокируемого контента, что делает её увлекательной и многогранной.

    The Legend of Bum-Bo Build 9038901
    Размер1.4 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 16.06.2022

    The Binding of Isaac prequel, The Legend of Bum-bo, releases on consoles this month

    The Legend of Bum-bo comes to us from the creators behind The Binding of Isaac and Super Meat Boy. Originally released for PC in 2019, the puzzling rogue-like will be arriving on Nintendo Switch, Xbox Series X/S, and PS5 consoles on 29 June. That's not too long away at all! The game leans heavily on the Match-3 genre of puzzle game, or rather, Match-4 in this instance. Throughout The Legend of Bum-bo, you'll be taken through four levels that are packed with foes to fight, however, your fighting is done via matching four or more tiles on the board. There's a little more to it than that, making ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Крч, Игра сама по себе 12/10

    Задумка вообще моё почтение, сложно сказать, как до такого додуматься, но я рад, что Эдмунд это сделал.
    Она очень увлекательная, реиграбельная и заставляет думать, из-за чего ты чувствуешь себя очень круто, когда проходишь без урона.

    К сожалению есть парочка, НО:

    - Это типичное проявление Эдмунда когда тебе встречаются почти непроходимые комнаты, которых благо не слишком уж много, и знаменитый проклятый босс, который может упасть тебе на 2 этаже, а он сильнее финального.

    - ГЛАВНОЕ НО: Тащимто это всё мелочи на фоне кота в мешке, которого вы покупаете, а именно у меня игра уже давным давно не работает.
    Почему? Одному Эдмунду известно, игра просто застревает на бесконечной загрузке и мне, покупателю игры, пришлось её брать в зелёной бухте, просто чтобы поиграть...
    Это ошибка не очень частая, но она существует и вам стоит о ней знать.

    P.s: Раньше ошибка фиксилась выключением стимовского облака, можете попробовать, если столкнулись с этим

    Мне нравится пошаговые игры (Особо любимым является Skyhill)
    А ещё это дополняющая сюжет The Binding of Isaac (Моего любимого рогалика, в которого я играл на пс)
    Графика мне напоминает флеш айзек, а она мне нравится
    Ну и Сюжет это сюр (в хорошом смысле)
    А так это 4 в ряд в который я готов с удовольствие играть =)

    Игра нормальная, но когда глюкнет, а она глюкнет, то все - приехали.
    Ачивки работают благодаря костылям из обсуждений, разрабам чинить было влом. Это если кратко обо отношении к игрокам.

    Замечательный рогалик с точки зрения задумки и механик. Интересные персонажи, геймплей за который очень разнится (пока не пробовал только Бамбо The empty, но думаю и там что-то интересное), прикольные брелоки, которые дают небольшие баффы, но могут строить билд (примерно как в айзеке: выпадают с босса и дают "стат апп", но некоторые ещё и механики привносят), интересные противники к каждому из которых требуется отдельный подход. Из минусов: малый пул комнат (они быстро начинают повторятся из забега в забег), малый пул противников (быстро запоминаешь как с ними бороться), мало этажей (всего 4 главы, в каждой главе по этажу, а не два, как в 4-х главах в айзеке, из-за чего забеги ощущаются слишком быстрыми), малый пул боссов, но тут и этажей мало, так что сойдёт. Другими словами - контента мало. Если на Бамбо вышла бы парочка DLC с большим кол-вом контента, как в своё время произошло с Айзеком, то игра была бы просто бомба, но вряд ли это произойдёт. Ждём Mewgenics от Эдмунда, может композитор мочи и дерьма придумает новую гениальную игру.

    Игра оказалась мёртвой в зародыше. Основная фишка четыре в ряд просто не работает. Как правило собрать эти самые четыре чего-либо просто не получается за один ход. А часто не выходит и за два. А врагов атакует целое множество, а ты один. Говно блокирует атаку один раз, а враги выстраиваются рядами. Игра не честна по отношению к игроку, но не потому что это её фишка, как в тех же дарках. А потому что просто она просто сломана и работает судя по всему на рандоме.
    Не знаю откуда у неё столько положительных отзывов.

    Воистину гениальный 4-в-ряд, имеющий крепкую основу и глубокий геймплей. Если вы когда-то находили жанр 3-в-ряд хоть насколько-то привлекательным как головоломку, то геймплей Бамбо вам понравится почти наверняка. У него есть проблемы в виде малого разнообразия комнат и врагов, функциональной схожести многих врагов, не особо понятных паттернов боссов, в общем, почти всё, что связано с жанром рогалика - довольно слабо. Разве что только персонажей бы очень похвалил, почти на каждом персонаже геймплей очень разный. Но всё, что касается аспекта 4-в-ряд - действительно невероятная проработка.

    Но вот что проработано прям плохо - это техническое состояние игры. Баги, из-за которых приходится перезагружать игру, происходят каждые 2 забега. Некоторые предметы иногда могут просто перестать работать. Иногда игра может просто не засчитать ачивку, когда условия выполнены. А тут если что ачивки работают как и в айзеке - каждая ачивка это разблокированный контент. В стиме шанс получения ачивки ещё ниже. У меня к примеру до сих пор на паре персонажей не указано прохождение первой или второй главы, хотя на обоих персонажах пройдена игра (а это больше чем 2 главы) дважды. К счастью, багов, которые прям убивают забег, не встретил, но чёт думаю что мне просто повезло.


    В общем кратко по итогам: если вы любите головоломки, и хоть когда-то хоть насколько-то интересовались жанром 3-в-ряд, то игра вас сильно увлечёт, и она своих денег явно стоит. Но если вы пришли за рогаликом, или техническое состояние игры для вас важный критерий, то игра вас разочарует. В целом - основной геймплей вы сможете пощупать за пару часов сполна, так что никто не мешает вам попробовать и если что вернуть деньги.

    Что-то отдаленное от завершенной игры. Идея взять 3(4) в ряд и добавить элементы рогалика работает никак.

    Игра по сути ПОЛНЫЙ РАНДОМ и случайность. Суть в том, если выйти в меню и зайти обратно, то комната в который ты находился начнется заново. Почти любой забег легко спасается перезаходом в меню.
    Заклинание сработало не так, фишки упали не туда, случайно мисскликнул,выпал усиленный противник - Ну перезайди ЛОЛ.
    Сама игра как будто без какого либо баланса. За весь забег, можно даже не дать противнику походить или нанести тебе урон(почти все персонажи кроме последнего). Или противник который повышает себе здоровья, при этом прячется при получении урона, что с маленьким уроном делает прохождение комнаты невозможным(если не перезайти ЛОЛ). Предметы и заклинания падают очень странно, некоторые я видел 1-2 раза за 30 часов(все открыто). Некоторые предметы имеют 1 эффект,но разный текст (Может дать доп.ход и Есть шанс получить доп.ход,) в чем разница хуй его. За всех персонажей по сути есть только 1 важный параметр - количество ходов за раунд. Если есть больше 3 то это конец, ты непобедим.Это делает все забеги одинаковыми, за кого бы ты не начал.

    Каким-то херoм еще и багов полно. Иногда почему то не нажимается стол с фишками,текст за екраном, достижения не срабатывают сразу, модельки зависают на экране.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: