Immortal Realms Vampire Wars v1.02.1

000
/ 10
0
0
Immortal Realms Vampire Wars v1.02.1
  • ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
  • Процессор: Quad Core 3.2 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce GTX 770 equivalent
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 24 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 70
  • 62% из 391 отзывов в Steam позитивные
Immortal Realms: Vampire Wars — это захватывающая стратегия, которая переносит игроков в мрачный и таинственный мир вампиров, где царит смута и интриги. Игра умело сочетает в себе элементы управления империей и пошаговые бои, добавляя к этому уникальные механики карточной игры. Погружаясь в этот готический эпос, игроки смогут исследовать мифический мир, полный ужасов и легенд.

  • Сюжет игры разворачивается вокруг трех могущественных вампирских кланов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности и цели. Семейство Dracul правит землями Warmont, где вампиры и люди сосуществуют в порочном мире. На востоке, в Mourterra, обитают остатки древнего семейства Nosfernus, жаждущие вновь распространить чуму по землям живых. А в Esain, в изоляции, живет клан Moroia, для которого магия и кровь неразделимы.

    Игрокам предстоит раскрыть тайны мира Nemire, участвуя в 12 миссиях, каждая из которых предлагает уникальные испытания и возможность взглянуть на события с разных точек зрения. Вы сможете командовать одним из трех кланов, каждый из которых обладает своими войсками, способностями и персонажами. Карточные элементы игры позволяют создавать мощные комбинации, добавляя глубину стратегическому и тактическому геймплею.

    Immortal Realms: Vampire Wars предлагает три режима игры: сюжетную кампанию, песочницу с открытым миром и схватку с напряженными боями. Это разнообразие позволяет каждому игроку найти что-то по душе, будь то исследование мира, стратегическое планирование или тактические сражения. В целом, игра обещает стать настоящим подарком для любителей стратегий и вампирской тематики.

    Immortal Realms Vampire Wars v1.02.1
    Размер7.1 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 23.01.2023

    Get Immortal Realms: Vampire Wars for 50% off this week!

    Immortal Realms: Vampire Wars is an engaging strategy game set in a dark vampire world in turmoil, that combines empire management and turn-based combat with unique card-game elements. Descend into a mythical world filled with horrors and legends – and hurl yourself into a compelling gothic epos paired with a challenging game experience. Save up to 50% on Immortal Realms: Vampire Wars including DLCs 🦇 https://store.steampowered.com/app/1024480/Immortal_Realms_Vampire_Wars/ https://store.steampowered.com/app/1128391/Immort...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Ну думаю имею права уже написать т.к. прошёл полностью всю компанию за драгунов (Влад дракула). Прохожу сейчас за Носферата.
    Итак, игра довольно интересна, багов не замечал, разве что пару раз вылетела (правда последний раз когда это случилось очень сильно разочаровала меня ибо это было в последней битве 4 акта компании драгунов - битва была тяжелой и я выиграл почти, осталось только главного лорда вражеской фракции леквидипровать = победа во всей компании)
    Заметил некую не состыковку сюжета, ну или я не понял. Дело в том что Влад по сюжету мстил за свою невесту, а в конце почему-то просто забрал корону (корону Носферату - связь со второй компанией) и не слова не сказал о месте за убийство своей жены, что странно. Сложилось впечатление, что пару актов просто не выпустили, обрезали... ну глянем что будет во второй компании.
    Далее.. очень сложный 4, завершающий акт за драгунов. Так сказать бросил вызов моим умением, да и умением других игроков в области тактики, стратегии и логистики. Этот акт на время - 45 ходов на все, что очень усложняет возможности, ибо для нападения и свершения благой мести у вас должен быть защищён тыл и снабжение, что является сложным в реальности этого акте т.к. на вас всё время нападают вражеские армии нежити (носферато) сильно превосходящие вас по силе с почти полным стеком юнитов 3 тира (максимальный уровень бойцов). Приходиться все бои отыгрывать вручную, дабы сохранить хоть какие-то войска для дальнейших нападений. Самая жестокое и сложное в этом всем, что вражеские лорды появляются на следующий ход после поверженного, причем очень близко от тебя в тылу и начинают захватывать земли тем самым лешая тебя ресурсов и возможности успеть восстановиться, не удивительно что всего лишь 12,6% игроков полностью прошли первую компанию.
    На мой взгляд разработчики сильно переборщили со сложностью последнего акта первой компании. Учитывая что прохождение предыдущих миссий аж вот никак не готовят тебя к жести в конце...
    Ну что же первая компания, а точнее 4 акт были для меня вызовом, надеюсь столь неадекватной сложности не будет в оставшихся 2 компаний))
    Игра хорошая, но на любителя - для тех кто готов принять вызов и достойного на него ответить)))

    Знаю что отзывы об игре смешанные, но я как фанат пошаговых стратегий давно хотел поиграть в эту игру еще в дату ее релиза, но все забывал, это первая игра после Heroes of Might and magic которая меня реально заинтересовала, механики немного отличаются но все же знакомые, классика жанра, не хочу умалить труд разработчиков и подогнать их игру под известные каноны, это их проект и он достоин уважения, немного изменю свой отзыв, да я наконец прошел полностью последнюю кампанию и скажу что разрабы не играют в поддавки с игроками, каждая миссия в кампании это реальный хардкор, не удивляюсь что когда прошел последнюю кампанию то узнал чтот это достижение есть всего у 4,3% игроков, и если у тебя нет опыта в пошаговых стратегиях то тебе сдесь делать нечего, потерял один элитный отряд? провалил миссию, не хватает маны? провалил миссию, не хватает крови? провалил миссию, не управился в определенное количество ходов? провалил миссию, и даже упустим все это, но привыкай что в этой игре враг всегда сильнее, он не отличается особым мастерством ведения боя, но всегда уровнем выше и с топовыми юнитами когда у тебя только бомжи, и это норм когда ты только что разобрался с топовой армией и на тебя тут же нападает другая, еще сильнее, у каждого есть свои склонности, как к наукам, например я плохо играю в ртс но легко схватываю любые пошаговые стратегии, поэтому над игрой пришлось попотеть, но таки прошел, самую бесячую подлянку разрабы подготовили тебе в конце, когда ты разобрался с топовой армией Урамму, и на тебя тут же нападает Лиза, которая схватила шизу, и ладно, для меня не проблема, но они не дают ни одного хода отхилить армию и восстановить ману, поэтому рестартанул, завалил и без того хардового ураму потратив минимум маны, а потом уже разбил лицо Лизе, и это реально классное чувство когда ты прошел реально хардовую игру, пока ты не привыкнешь убивать самые топовые армии не теряя при этом ни одного юнита ты не победишь в этой игре, и да, не забывай сохранятся, одна глупая ошибка и проходить всю миссию заново

    Жалкий клон на героев, который создавали на отъебись. Увольте криворукое мудло, которое создавало сюжет и баланс кампании (нельзя выбрать сложность кампании??? вы серьезно, какому угашеному ублюдку пришла в голову такая тупая идея). Отдельно бесит невозможность скипов этой параши, под названием повествование.

    Задумка, сеттинг - отлично.
    Геймплей - играбельно, набор существ довольно разнообразен, магия присутсвует. Тем не менее, бои довольно однообразные. ИИ слабоват - при равных армиях, сидишь в углу и расстреливаешь всех, кто набегает по одному, или герой в броне сам всех валит.
    Сюжет всех 3 компаний можно пересказать за 2 мин. Основная идея - норм, а вот проработка - на троечку, не затягивает.
    Игровые ролики не топ, но хорошо, что они есть. Был бы сюжет более интересным, то и ролики больше бы радовали.
    В игре есть мелкие баги (с переводом заклинаний + в одном из боёв вражеский герой баффал моего вроде бы), но ничего критического не увидел.
    Потенциал у игры есть, но пока не особо раскрыт.
    Хотя, любителям пошаговых стратегий - на безрыбье сгодится)

    Да игра выглядит старо, но тут главное атмосфера. Некоторые миссии неимоверно сложные, но как оказалось проходимые, правда я на это потратил овердофига времени! В целом мне игра нравится, приношу свои извинения за недавний отрицательный отзыв.

    В целом игра не плохая, однако, для своей цены какая-то совсем бедная. Игра тянет максимум на очень бюджетный индипроект и выкладывать за неё почти полторы тысячи с мизерным дополнением это чересчур. Создателям этой игры нужно было идти до конца и делать что-то по настоящему масштабное и стоящее или ограничится маленьким бюджетом и сделать что-то в формате инди.

    Хей, Vampyr, шутки про сосущих вампиров ещё актуальны?

    Судя по нашей игре - актуальнее чем раньше!



    Серьёзно, я наиграл грёбанных 100 минут и прошёл 25% компании или типо того с таким невъeбическим количеством ограничений, что тошно становится, ибо ты понимаешь, что видел в принципе всё!

    Да, вы не ослышались, в игре просто нечего развивать! Всё что тебе доступно, так это два грёбанных отряда в виде танков и лучников во главе с ОП героем, чьим кредо по жизни является "ваншот". Там есть ещё всякие волки, мыши и возможно даже пауки, но по факту они вообще ничего не меняют: ты как сидел в углу с лучниками - так и сидишь.

    А знаете что? Забудьте об этих отрядах!
    Они вам нахер не нужны! Всё что вам нужно, так это герой! Герой, мать его, вампир! Который несётся буквально через всю вражескую армию, прорывается в бек лайн и истребляет там всё нахер! А если на его пути встретится вражеский герой, то он отъедет уже ни с одного удара, а с двух! В принципе там есть всякие магии, но нас волнуют баффы на атаку - герой и так бессмертен, так что кому вообще не плевать? К слову, вам выдадут чёт типо 6 карт магии (рогалики с картами же так блять популярны) и на этом всё, новых заклинаний не будет! Нахрена нам визуальный прогресс героя, если можно апать циферки старых заклинаний! Трёх заклинаний...

    Помните глобальную магию в Disciples II 2002 года? Падающие на голову метеориты, проклятья, благословения, призывы големов и морских чудовищ? Тут тоже есть магия, использующаяся на глобальной карте. К примеру мы можем восстановить здоровье или ману... ещё мы можем восстановить ресурс, используя который мы и кастуем карты восстановления маны и здоровья... 18 лет прошло не зря!

    Ой, совсем забыл упомянуть одно заклинание, которое таки выделяется среди других! Так вот, оно восстанавливает ману и здоровье одновременно! Да! Вы не ослышались! Вот теперь вообще другое дело, согласны?! Ребята, куда вы все расходитесь? Ведь классная же игра! Ребята...

    Ладно, плевать на них! Лично для тех, кто остался, я поведаю о развитии клана, и о нём я вам... нехрена не расскажу, потому что оно заблокировано! Но убрать это "дерево" из списка вместе с иконками разработчик ясен хрен не додумался, но я знаю на что оно влияет! На цифры! К примеру: "ваши отряды получают одну единицу атаки"! Уууух как звучит!

    Спасибо, разработчик! Это действительно ценное древо, которое нужно было обязательно скрыть в первые часы, а иначе бы совершенно новые механики опутали игрока словно лоза Джима Хоппера! Огромное человеческое Спасибо за такую игру!

    Hardsuit Labs, только попробуйте провалиться... планка и так ниже некуда.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: