TerraScape v1.2.0.8
- ОС: Windows 7,8, 10 64 бит!
- Процессор: 1,8 GHz Dual Core
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 760
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1 GB
- 88% из 493 отзывов в Steam позитивные
TerraScape — это спокойная и продуманная игра, в которой сочетаются градостроительный симулятор и головоломка. Ваша цель — развить скромное поселение в величественное королевство, расставляя здания на карте так, чтобы накапливать очки и открывать новые возможности.
Как проходит игра
Вы начинаете с замка и первой колоды зданий. Каждое сооружение приносит определённые эффекты, зависящие от соседних построек, местных ресурсов и биома. Набирая очки, вы можете разыгрывать новые карты, выбирать дополнительные колоды и расширять своё влияние. Но будьте осторожны — некоторые сочетания дают негативные бонусы, поэтому продумывайте стратегию.
Слияние построек
Особая фишка TerraScape — возможность комбинировать здания в крупные комплексы. Объединённые сооружения сильнее влияют на окружение и приносят ценные награды: дополнительные очки, новые карты или специальные эффекты. В игре более 15 таких уникальных построек.
Многопользовательские режимы
— Соревновательный режим (до 4 игроков): соревнуйтесь за наибольшее количество очков и место в глобальной таблице лидеров.
— Кооперативный режим (до 5 игроков): объедините усилия с друзьями, чтобы вместе выстроить идеальное королевство.
— Еженедельные испытания: принимайте участие в головоломках с особыми условиями и докажите, что вы лучший стратег.
Основные особенности
• Уникальное сочетание градостроительной стратегии и головоломки
• Размеренный, но затягивающий геймплей без таймера
• Постоянно пополняемый контент: новые здания и колоды
• Более 40 различных зданий и свыше 15 совместимых комплексов
• Высокая реиграбельность и глобальные таблицы лидеров
• Полная локализация и атмосферный саундтрек
Что в TerraScape нет
• Детальной системы управления ресурсами
• Элементов классической 4X‑стратегии
• Симуляции жителей и боевых сцен
• Традиционной коллекции карт
Режимы игры
• Режим королевства — основной формат с неограниченным развитием, пока у вас есть очки и постройки
• Сценарии — особые условия и цели для разнообразия
• Головоломки — более 40 заранее подготовленных уровней с растущей сложностью
• Кооператив и соревнования — многопользовательские матчи для дружеской или напряжённой игры
• Творческий режим — стройте без ограничений, исследуя все возможности
Скачать TerraScape можно в магазине Steam и сразу начать создавать своё идеальное королевство.
Последняя информация об изменениях из Steam от 15.08.2025
Patch 1.2.0.7
Patchnotes 1.2.0.7Prepared upcoming Special Event :)Reduced world hover tooltip time 🕐from 1 sec to 0.5 secFixed an issue where buildings were sometimes merged incorrectly in puzzle maps with pre-built buildingsFixed missing controller glyphs in tutorial and loading hintsFixed Localisation issues (primarily for some special cards)"While I was waiting for the tooltip, I could have gone for a coffee. ☕"
Читать полностью в Steam
Для тех кто не играл в подобные игрушки - это что то вроде пазла в свободном стиле. Т.е. у Вас есть "поле" и набор "плиток" с различными изображениями. Плитки - разные и лучше подходят к разным частям поля. Чем лучше размещена плитка - тем больше очков получаем. Чем больше очков - тем больше новых плиток. Почти все плитки можно объединять в более крупные объекты, которые дают бонусы и даже меняют игровое поле вокруг себя.
Освоить - очень просто, собрать что то большое - уже сложнее но интереснее.
Для тех кто уже играл в подобное - можно сказать что игра удачно сочетает лучшие стороны "Dorfromantik" и "Preserve". От Dorfromantik - большой размер и свободный режим (которых не хватало в Preserve). От Preserve - более интересное взаимодействие между плитками (чего не хватало в Dorfromantik). И визуально игра лучше обоих.
В целом - можно порекомендовать: очень неплохая графика и звук. Есть разные режимы, причем все - играбельны и по своему интересны. Все сделано качественно и с вниманием к мелким деталям. Ожидаются новые, интересные обновления. Цена - нормальная. Багов - не обнаружено (один раз за все время зависла при выходе - но было давно и больше такого не видел).
P.S. для тех кто будет играть - пара моментов, которые могут быть не очевидны поначалу:
- Иногда плитки которые должны объединяться в более крупные - не объединяются. Это вызвано большой разницей в высоте ландшафта - что вполне логично (если одна половина дома в низине, а вторая - на горе). Проверяйте заранее (можно включить соответствующий фильтр).
- Иногда возникает ситуация когда плитки объединились не так как Вы хотели. Например: три "хижины собирателя" можно объединить в "плодовое хозяйство", но у Вас пять хижин и при добавлении еще одной - она объединилась не так как Вы хотели - не пугайтесь, просто отмените последний ход и поставьте хижину снова на то же место - она объединится по другому.
Довольно залипательно, но иногда возникает желание поплакать, когда игра выдает ненужные карты, а у тебя закончилось место и очки.
Классная песочница с целой кучей контента по зданиям. Вид красивый, музыка приятная, механики достойные. После ISLANDERS, которая мне очень полюбилась, чувствуется, что здесь в сравнении много классных дополнений для качества жизни и удобства (даже здания можно сносить в перспективе). Что-то около 70 зданий и в целом около сотни карт, довольно много комбинированных зданий, возможности терраформирования под текущие нужды или предпочтения. Можно в принципе играть от одной-двух колод, даже если доступны все, и застраивать карту в том стиле, в каком хочется. Это очень радует. Есть основные миссии (11 на данный момент), миссии-головоломки (50), регулярные карты-испытания. Даже косметика какая-то. Кстати, присутствует мультиплеер с двумя режимами, и там по вечерам можно найти людей.
Но, что странно, после прохождения всех миссий нет реиграбельности, почему-то не тянет в неё играть просто так, в отличие от тех же островитян. То ли потому, что я 50 часов за десяток дней наиграл (что как бы хорошо говорит об игре) и пресытился, а может, просто чего-то не хватает неуловимого. Но там делают длц про Египет, и его я тоже хочу взять.
В общем, как расслабляющая песочница игра отличная, в этом плане точно советую.
А ещё разработчики над ней до сих пор работают и внимательно слушают игроков, явно продолжая поддержку из большой любви к своему детищу, так что за будущее Терраскейпа можно быть спокойным. :)
Сомнительно.
+
*Классная и довольно глубокая механника создания зданий и их взаимодействия.
*Графика стилистически приятная.
*Редки задания заставляют поднапрячься и искать конкретные варианты как пройти дальше.
-
*Сложных заданий очень мало. Пара, тройка в сценарии попадутся.
*Головоломки невероятно простые (а их штук 60).
*Рандом, который убьет твое прохождение сценария. Тебе не выпадут нужные карты в нужном количестве.
*Обидно, что за 15 часов прошел на стро процентов. В игре есть песочница, но там нет никакого вызова и ты не можешь открыть все карты и комбинации, что странно.
Вывод мой таков.
Игрушка прикольная на чил после работы, но ставлю отрицательный потому что считаю, что общая оценка завышена в стиме.
Классная карточная градостроительная головоломка. Сел заценить - вышел во втором часу ночи.
Тренирует комбинаторику и память, плюс его величество рандом.
Установленные постройки живут своей жизнью, можно приблизить камеру и понаблюдать.
Похожа на Islanders, но немножко стратегичнее, т.к. тут
1) размещение не свободное, а в гексах;
2) помимо синергии построек есть слияние этих самых построек при их размещении по чертежам;
3) есть чёткая система прогрессии.
Т.е. тут больше про просчитывание наперёд и меньше про впихивание невпихуемого. Что, однако, омрачается дурацким рандомом при выдаче зданий. (Тут как бы карточная система, здания расфасованы по условным "отраслям", каждой "отрасли" выделена своя дека, которая качается за накопленные очки. И если выдача зданий в некачанной деке ещё предсказуема, то в прокачанной - вот вообще ни разу. И вот особенно в сценариях сидеть и дрочить эти долбаные карточки ни разу не весело.)
А ещё тут завезли нормально так контента. Правда, им не особо пользуются, и задания в сценариях странные. Я каким-то образом на втором сценарии выбил ачивку, которая есть у 2% игроков (построил больницу, пока гриндил финальные задания. Видимо, профдеформация).
UPD: ларчик просто открывался, эндгеймовый контент представляет из себя редкостную le ebanine. После добивания ачивок (довольно простые, выбил 70 из 70 за 20 часов без особого напряга) про игру можно забыть.
Я получила от игры больше, чем ожидала.
Довольно долго обходила её стороной, думала что будет слишком просто и поверхностно. Но нет, здесь очень хорошая и достаточно глубокая механика. Колоды взаимодействуют друг с другом, надо думать чтобы получить действительно хороший результат. При этом игра не настолько сложная, что слишком сильно запариваться над прохождением, если медальки не важны. Больше всего из режимов мне понравились сценарии, получила неимоверное удовольствие от их прохождения.
Визуал при всей своей кажущейся простоте ну очень славный. По мне так практически идеальный вариант провести уютно вечер-два-пять-десять, а то и больше.
Подборка для тех, кому понравилась игра "TerraScape":