Space Architect v1.1.4
- ОС: Windows 10
- Процессор: Potato
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Yes
- Место на диске: 200 MB
- 78% из 116 отзывов в Steam позитивные
Представьте будущее, где Земля убытает, а правление в космосе осуществляется огромными корпорациями. Вас подбирают с последним шансом — предложением переехать жить среди звёзд, но счастье омрачено гигантским долгом в 13 миллиардов долларов. Ваша задача — пройти через хитросплетения корпоративной системы, сокращая задолженность и завоёвывая свободу в необъятном космосе.
Игра дарит возможность полностью окунуться в процессы добычи ресурсов, начиная от астероидов и планет до загадочных черных дыр. Вы можете выбрать между ручным управлением лазерами и использованием автоматизированных дронов, ведь космос полон ценных материалов, которые так необходимы для поддержания работы вашей станции.
Создавайте и модернизируйте свою космическую базу, возводя различные устройства, способные увеличить производственные мощности, автоматизировать процессы или обеспечить безопасность вашей команды. Ограничений нет — ваша фантазия и инженерный талант задают рамки возможного, ведь вы строите будущее прямо в открытом космосе.
Ресурсы, добытые в глубинах вселенной, можно превращать в ценные предметы, сочетая их для создания новых технологий. Каждый продукт – это маленький шедевр, который постепенно улучшает вашу станцию и приближает к амбициозным целям.
Кроме того, вам предстоит торговать с мимо пролетающими кораблями. Сначала вы будете обмениваться товарами вручную, а затем сможете полностью автоматизировать торговлю, что принесёт стабильный доход и дополнительные технологические очки для модернизации.
Развивая технологии, вы открываете доступ к новым устройствам и улучшениям, будто совершенствуя свои средства передвижения от старинного космического мусора до элегантного звездного корабля.
Однако не всё так спокойно: на пути встречаются представители Черной Корпорации с их программой R.E.A.P. Они постоянно пытаются вмешаться и отобрать часть ваших доходов. Смелым стратегам предстоит погашать части кредита, снижая налоги, и противостоять коррупции, пока не придут крупные корабли, желающие получить свою долю.
В общем, Space Architect – это игра, в которой вы прокладываете путь от безысходности к свободе, строя и развивая космическую империю шаг за шагом. Вас ждут масштабные приключения, где каждый ваш выбор влияет на судьбу станции и благополучие в бескрайней вселенной. Удачи, покажите галактике, на что вы способны!
Последняя информация об изменениях из Steam от 15.05.2025
v1.1.4
Hi :) Another pack of small fixes. Some of them are addressing problems with UI Scaling feature. Arc Furnace rebalanced (Metal, Metallic Glass, Silicone - 5 times faster than using standard furnace) Added knowledgebase entry on Pipe Overflow setup Fix - Pipe item filter visible in overlay mode Allow zooming in closer temperature overlay - translations added Prevent production using not researched blueprint UI Fix - Knowledgebase UI UI Fix - Filters (in Device and Transport Pipe Panels) now resize to fit all items Have fun! And have patience if you're waiting for my response :)
Читать полностью в Steam
ждём истребителей ;) есть сложности в направлении ресурсов по трубам. Сначала не понятно куда какой ресурс нужно направить ,особенно в самых технологических рецептах где нужно 3 ингредиента.
Что я могу сказать об этой игре? Да разве то, что она крайне медитативна, проста в освоении и приносит нестандартные эмоции от некоторых моментов.
Плюсы:
* Шутки, которые порой могут реально рассмешить в начале игры (к концу игры это превращается в минус, так как повторяется как надоедливая реклама в смартфоне)
* Простой и ненапряжный геймплей, напоминающий смесь RimWorld и Factorio, но в стилистике космической станции в космосе
* Постепенно появляющиеся усложнения игры, к которым ты порой просто не готов или которые накрывают тебя из-за твоей невнимательности, из-за чего приходится продумывать некоторые действия наперед. Знаю, звучит странно с учётом предыдущего плюса, но после первой смерти вашей станции от обезвоживания вы всё поймёте)
Минусы:
* Странная оптимизация, из-за которой чем больше ваша станция - тем меньше у вас на ней FPS. У меня ПК не из слабых, так что этот момент мне не понятен(
* Общее ощущение сырости игры. Некоторые механики либо не работают, либо работают но особого влияния на геймплей не производят, как тот же самый кредит(а точнее возможность добавить побольше различных усложнений по мере продвижения в эндгейм)
Итог:
Лично я рекомендую вам эту игру хотя бы ради пары вечеров ненапряжного строительства своей собственной космической станции и получения удовлетворения от того, что построенный вами туалет сам может выливать отходы в соответствующие цистерны)
P.S.: Не важно, какой у тебя этап игры - всегда покупай чужые отходы!
купил по скидке рублей за 200, примерно столько она и стоит. Не могу сказать что игра плохая, она прикольная и в нее вложены идеи от других успешных проектов, но сейчас это очень сырая поделка к багами вместо контента. Если это делал один челочек - ну, молодец что решился, поддержу проект лайком, но впереди еще очень много работы
В целом играбельная, даже залипательная, но вот систему труб бы НОРМАЛЬНУЮ, а не ту, что есть сейчас.
Игра про то, как хочется свое дело, но выплачивать за него кредит будут твои пра-пра-правнуки х)
Игра простенькая, интуитивно понятная и не замысловатая.
Строй - собирай ресурсы - не забывай кормить колонистов - Плати кредит, чтобы заработать больше 3 копеек х)
Хватит для залипания на пару вечеров, или же дней, если есть желание выплатить все 13 биллионов долга.
Единственная трудность - как правильно расположить трубы для автоматизации, да не остаться без энергии, ибо в этом плане игра продумана плоховато, кроме солнечных панелей нету ничего. Ждем обнов с дополнениями в этом плане.
Враги тоже не особо сильные и нужны для галочки скорее, Или плати 50% всех денег, или отбивайся если выучил защиту. Или плати меньше, но потом чини базу.
Купил игру на распродаже. В принципе, в текущем её состоянии оно того стоит.
Итак, версия 1.1.2. Я прошёл её с первого раза за 21 час игры. Ладно, будем честными: со второго и за 20. Тупя в первый запуск (примерно с час), я пытался понять, что она так сильно мне напоминает, а когда я увидел принцип работы одной из открывшихся технологий, меня осенило, и я начал игру заново. Загрузился я ровно один раз: когда примерно после середины игра выдала критическую ошибку и закрылась. Думаю, что если разумно использовать ускорение и не тупить, как я, с применением технологий, можно закончить её гораздо раньше (как по реальному времени, так и по игровому — у меня ушло 240 игровых дней на то, чтобы выиграть, получив 22 из 24-х достижений). Но обо всём по порядку.
Уникальная предыстория: Вы как обанкротившийся работник получаете последний шанс стать кем-то в этой жизни. Корпорация с говорящим названием выписывает Вам на старте невообразимый кредит в 13 МИЛЛИАРДОВ долларов, на который тут же приобретает космическую развалюху, из которой должна получиться полноценная (Вашими молитвами; хотя какие молитвы тут помогут? Только труд, труд и ещё раз труд!) перевалочная станция где-то на задворках обжитого пространства. Чтобы выиграть игру, нужно всего лишь полностью погасить кредит. Драконовский уровень налога поначалу — 70(!) процентов заработанных денег уходят (корпорации? государству?), а из добытых очков исследований 95% (sic!!!) теряются безвозвратно (по легенде — из-за механики их получения). Ну и про задворки помните? Без маяка (который ещё надо исследовать и построить) гости будут заглядывать к Вам крайне редко.
Итак, начинается игра в фабрику. С первой минуты запуска меня не покидает ощущение чего-то знакомого. Прибывший на место корабль наполовину находится в плачевном состоянии, и разбирая эту половину, Вы получаете необходимые для начала выживания ресурсы. Остаётся платформа (насколько она будет квадратной — зависит исключительно от Вас), а ресурсы Вы поначалу будете добывать с летающих вокруг астероидов промышленным лазером. Открыв дерево технологий и увидев в нём ТРУБЫ, предназначенные для транспортировки ВСЕГО, я наконец соображаю: да это же калька с межпланетной платформы игры Factorio с её конвейерами!
С астероидов добываются три вида ресурсов, которые потом перерабатываются и/или комбинируются в остальные товары или материалы производственных цепочек. Поначалу первые заработанные сотни долларов вызывают шок при сравнении с оставшейся суммой кредита, но, как говорил один мудрый китаец, «Путь в тысячу ли начинается с первого шага».
Итак, спойлеры.
Факт номер раз: всё упирается в воду. Из воды производится пища (sic!) и самое дешёвое топливо, за которым начнут заглядывать Ваши первые клиенты.
Факт номер два: неоднократно за игру Вы будете чувствовать себя космической помойкой, поскольку самый простой способ заработать денег (и очков исследований) — слить к себе с прилетевшего корабля сточные воды. Технология их переработки станет доступна не так быстро, как хотелось бы, поэтому сначала все эти объёмы будут бултыхаться у Вас по складам (или бакам), но зато потом Вы сможете затопить полученной водой (см. факт №1) большую часть станции. Шучу: затопить не получится, она вся будет расходиться на поддержание жизни на станции и на производство помогающих гасить кредит товаров. Да и у самой переработки оказался неприятный эффект, справиться с которым у меня получилось только к концу игры. Впрочем, хранению есть относительно дешёвая альтернатива.
Факт номер три: Вам придётся высевать поля, нет, ПОЛЯ солнечных панелей, поскольку это единственный (как пока что, так и в обозримом будущем) источник энергии для Ваших фабрик. У станции есть некий аккумулятор фиксированного объёма, который заряжается неизрасходованным избытком, и даёт Вам время засеять очередную деляну панелей, если Вы не озаботились сделать это ДО ТОГО, как построить очередную фабрику, но увеличить его нельзя, потому что (смотрите факт №4).
Факт номер четыре: игра очень, очень молода. Дерево технологий выглядит черновиком творческого размаха автора. Большая часть технологий — задел на будущее. Например, есть элементы батарей (из которых по идее можно было бы собирать расширители ёмкости аккумулятора), но самих батарей нет. Есть истребители (которые по идее должны помогать оборонять станцию от пиратов), но нет площадки (шлюза?) для их запуска. Излучатели щита, которые нельзя никуда закрепить. И так далее. Остаётся только производить и продавать во имя выплаты кредита, надеясь, что у разработчиков хватит сил реализовать задуманное в последующих версиях игры… Кроме того, работа системы транспортировки, хотя и имеет пару интересных решений, оставляет желать лучшего, особенно учитывая отсутствие возможности вращать объекты. Поэтому большая надежда возлагается на факт №5.
Факт номер пять: кадры наше всё! На станцию Вы попадаете вдвоём с напарником или напарницей, но прилетающие корабли редко и задорого привозят капсулы с Вашими потенциальными коллегами. Я очень долго мучался от МЕДЛЕННОГО перемещения нужного количества ресурсов между складами и производствами, потому что тупил и забывал рекрутировать новых членов команды. Главное — сообразуйте их количество с фактом №1. Впрочем, «лишних» всегда можно уволить.
Факт номер шесть: в игре (пока что) очень вежливые пираты. Как только Вы достигнете уровня дохода, оставляющего в кармане десятки тысяч долларов, к Вам периодически будут стучаться за абсолютно добровольным взносом добрые люди, уносящие после Вашего согласия ровно половину имеющейся наличности. Поэтому метод противостояния поборам достаточно прост: время от времени гасить кредит. Мне не удалось установить закономерность, но если на текущем счету количество денег ниже определённого процента от уже выплаченной Вами корпорации суммы, то Вас не беспокоят. Иначе будьте любезны. К слову, здесь обнаружилась забавная багофича: при очередном требовании я зачислил имевшиеся деньги корпорации… что никак не повлияло на запрошенную пиратами сумму и по итогу соглашения сумма на счету ушла в минус…
Каюсь, я не пробовал отказать пиратам, не имея на станции систем вооружений, поэтому не знаю, что будет происходить в этом случае. Я возразил им, имея на руках заряженные пулемёты (рейлган не советую — медлительный). Результат меня порадовал и огорчил одновременно. Порадовал тем, что пираты остались без денег (да и вообще — среди астероидов, окружавших станцию). Огорчил же тем, что для перезарядки оружия используется второй по востребованности ресурс, который буквально вымело со складов, серьёзно притормозив производство. Так что зачастую выгоднее откупиться копейкой малой, особенно в конце.
Даже нападая, пираты вежливо появляются исключительно с левой стороны, а те, кто выжил (если) вежливо скрываются направо. Я этого не знал, поэтому строил оборону по классической схеме противодействия нападению со всех сторон, которая в итоге позволила обойтись минимумом орудий (пока что не имеющих радиуса действия и простреливающих ВЕСЬ ЭКРАН независимо от точки установки), и даже в конце сильные отряды в полусотню и более противников оставались возле станции, за редким исключением пары тяжёлых истребителей…
С последним обновлением разработчики добавили тепловыделение и систему охлаждения. Теперь фабрики при производстве греются, а при перегреве на время отключаются (хорошо хоть не взрываются!). Кроме того, у разных производств разная допустимая температура. В общем, графен и автоматический вентилятор Вам в помощь.
Механика игры предусматривает уменьшение налога и увеличение доли остающихся на долю игрока очков технологий по мере гашения кредита, а также появление потребителей на более дорогостоящие товары, иначе это было бы ОЧЕНЬ долгое гашение кредита…
В общем, по моему мнению, это такая лайтовая (пока что) версия Factorio с минимумом механик, призванная занять вечер или пару.
Я рекомендую её тем, кто увлекается играми этого жанра, в качестве расслабляющего массажа извилин.
К несчастью контента на 8 часов. Вариативности никакой. Если это делал разраб 5 лет - то ждать стоит еще лет 5 до реиграбельного контента хотя бы. Но в целом, удовольствие получено.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Space Architect":