Cosmoteer: Конструктор и командир звездолёта – это глубокий и в то же время доступный симулятор создания, управления и сражений на собственных космических кораблях. Игра предлагает всё, что может понравиться любителям таких проектов, как Starsector, SPAZ или Avorion, и при этом добавляет свою уникальную механику.
Гибкая система конструирования
Вы получаете полный контроль над формой корпуса, внутренней планировкой и расстановкой модулей. Вы сами решаете, где разместить орудия, двигатели, щиты, шлюзы и каюты экипажа. Простые в освоении инструменты рисования и привязки блоков позволяют быстро воплотить в жизнь самые смелые идеи – от узких корветов-«убийц» до тяжёлых линкоров с несколькими ярусами оружейных отсеков. Каждое решение отражается на прочности и боевой эффективности вашего корабля.
Продуманная командная система
Вашим судном управляют от десятка до тысячи индивидуальных членов экипажа. Каждый боец имеет свои задачи: кто-то отвечает за прицеливание, кто-то за подачу боеприпасов или ремонт поражённых модулей. Вы можете назначать приоритеты и роли, чтобы оптимизировать работу команды в бою или при полёте. Хорошо организованная команда способна делать невозможное, а бесконтрольный хаос — свести на нет все ваши конструктивные усилия.
Тактические бои в реальном времени
Сражения в Cosmoteer – это не просто торжество случайностей. Физика, модель повреждений и система модулей позволяют прицеливаться в отдельные компоненты вражеского корабля. Вы можете последовательно уничтожать орудия, развалить реактор, вырезать шлюзы и даже «развернуть» корпус: каждая цель имеет смысл и последствия. Помимо одной машины вы можете командовать целым флотом и менять ход сражения одним подходящим манёвром.
Карьера и исследования
В одиночном режиме вас ждёт процедурно генерируемая галактика, полная опасных флотилий и интересных контрактов от различных фракций. За победы вы получаете славу, кредиты и ценные трофеи, позволяющие улучшать или перекраивать свой корабль. Хочется чего-то спокойного? В креативном режиме с бесконечными ресурсами можно не спеша экспериментировать с любыми идеями. А желающим посоревноваться разработчики предлагают PvP-арены и онлайн-битвы.
Моды и сообщество
Cosmoteer создавался с прицелом на расширяемость: система моддинга и поддержка Мастерской Steam позволяют добавлять новые модули, оружие, визуальные эффекты и даже целые механики. Активное и дружелюбное сообщество в Discord давно перешагнуло отметку в 20 тысяч человек, где всегда можно найти вдохновение, поделиться своими разработками или обсудить грядущие обновления по плану раннего доступа.
Итог
Cosmoteer: Конструктор и командир звездолёта – это идеальный симбиоз свободного творчества и продуманной тактики. Если вы мечтали об истинно космических сражениях с детальной физикой и гибкой настройкой кораблей, то эта игра для вас. Скачать её можно прямо сейчас в Steam и присоединиться к тысячам капитанов, уже покоривших звёзды.
Cosmoteer: Starship Architect & Commander v0.29.0a
Последняя информация об изменениях из Steam от 12.05.2025
Ship Painting Improvements -- Update 0.29.0
Ahoy Cosmoteers! Cosmoteer update 0.29.0 is now available for all! This update greatly improves the ship painting capabilities by adding support for resizing, stretching, and inverting decals along with dozens of new decals and a handful of new base paint textures. It also has a handful of other balance tweaks, quality-of-life enhancements, and bug fixes. We're still working hard on the next *big* update which adds new weapons and a major new ship-design mechanic. And in fact, that update is now in public preview for anyo...
Читать полностью в Steam
Игра интересна первые несколько часов. Да, можно замедлить прогрессию, если выставить максимальную сложность с малым дропом ресурсов и большим уроном, но смысл?
Контента больше не станет.
Убер-крутой корабль можно построить пропылесосив стартовую локацию, если хочется повозиться - добро пожаловать на соседнюю чтоб добрать лимит экипажа.
По факту в игре нечего делать, ты построил корабль который дезинтегрирует всё вокруг и-и-и всё.
Квесты однотипные и не интересные, фракционные войны унылые.
Есть большая карта галактики предполагающая захваты секторов, но никакой мотивации этим заниматься нет. Всё сводится к однотипным боям по выпиливанию всего что двигается или стреляет по тебе.
Тактика сводится к отходу жопой вперед и убить чужой корабль раньше чем он убьет твой.
Если у чужой базы много ракет, можно просто переждать пока ракеты не кончатся, отражая их дешевыми ПВО турелями.
Мины - смешное нововведение, но тогда вообще весь интерес теряется. Ты насрал минами перед собой, враг сдох.
Ну и производительность. На сотне экипажа игра начинает фризить. Я понимаю что i7 10 поколения и 3080 это не предел мечтаний, но и игра ни разу не условный киберпанк.
По сути это симулятор "построй себе кораблик" и удали игру.
Ах да, есть кооп, но в нем точно такие же проблемы. Только ресурсов понадобится больше.
Создать игру где можно строить бесконечную тонну крутых корабликов - затея очень интересная
Но вот как можно создать игру, которая будет лагать даже когда у тебя комплюдахтер вообще не нагружен. Я задался вопросом почему у меня лютые фризы в игре, открыл диспетчер задач, и увидел что мой компьютер вообще не чувствует нагрузку, но лаги и фризы есть... просто как???
Поиграл в ванилу, но со временем это превращается в гринд похуже геншина, всё скучно и однообразно
Моды делают ситуацию хуже(всё что описал выше это с модами), для меня уже есть строгое ощущение, что cosmoteer уже не станет великим...
когда WR делал игру, ориентировался что бы оптимизация была как в яндере симуляторе. крч её там нет. с друзьями не можем продолжить играть потому что сейв грузит слишком долго и они вылетают из лобби. при этом никакой нагрузки на процессор нет. ssd не помогает, игра половину времени читает 1kb, и половину 20mb, итоговая скорость загрузки сейва в среднем 10mb. самое смешное нагрузки на процессор почти нет, при этом в процессе загрузки лагает вся винда целиком. вот и думайте головой
Игра с непростым интерфейсом и раскрывается постепенно - максимальное удовольствие начинаешь порлучать, когда во всём разберёшься. Но вскоре после этого замечаешь и недоделки - всё таки игре ещё не вышла. Тем не менее уже сейчас может порадовать множеством продуманных функций.
Ебаное говно фпс которой скейлится онли от интернета у меня дота блять столько не требует сколько ваш симулятор спейсвара блять
Смешно до ужаса.
В игре огонь горит в ОТКРЫТОМ космосе.
Мои аплодисменты д4унам которые игру разрабатывают. В школе физику пропускали я так понимаю. ))