80 Days v1.17.8
- ОС: Windows XP+
- Процессор: 2 Ghz with SSE2 instruction set support
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Hardware support for shader model 3
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 2 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 84
- 92% из 1091 отзывов в Steam позитивные
80 Days - это захватывающее приключение, которое переносит вас в альтернативную версию 1872 года, где мир преображен элементами стимпанка и технологий будущего. В этой игре вы выступаете в роли преданного Паспарту – верного помощника Филиаса Фога, сумевшего заключить спор о том, что можно обойти весь земной шар за всего лишь восемьдесят дней.
Разработчики игры создали уникальный гибрид стратегии и интерактивного повествования, где ваши решения оказывают прямое влияние на сюжет и ход путешествия. Вас ждет огромный 3D-глобус с 170 детально проработанными городами, каждый из которых предлагает особую атмосферу, историю и непредсказуемые ситуации. Путешествие может начаться с полета на дирижабле, продолжиться поездкой на паровом поезде и даже включать поездку на механическом верблюде – выбор всегда за вами.
Одним из ключевых аспектов игры является баланс между ресурсами, временем и здоровьем Фога: вам придется тщательно планировать маршрут, контролировать расходы и принимать сложные решения, чтобы не отстать от неумолимого хода времени. В игре важнейшую роль играет торговля: обмен товарами, сбор снаряжения и управление багажом – все это влияет на скорость передвижения и успешное преодоление многочисленных преград.
Награды и отзывы не оставляют сомнений в качестве продукта: 80 Days была отмечена как игра года по версии TIME Magazine и удостоена престижных премий, в том числе награды IGF за выдающийся нарратив. Игра получила хвалебные отзывы от ведущих изданий, таких как The Guardian, Edge Magazine и New York Times, что свидетельствует о высоком уровне исполнения как в плане сценария, так и визуального решения.
Что делает 80 Days по-настоящему уникальной, так это возможность исследовать мир по-своему. Каждый новый заход – это непредсказуемый сюжет с тысячами вариантов развития событий. Здесь вас ждут элементы приключений, романтики и даже интриг, способных полностью изменить маршрут и судьбу главных героев.
Если вы цените глубокий и многогранный нарратив, любите эксперименты с выбором и цените атмосферу исторической альтернативы, 80 Days станет для вас настоящим открытием. Эта игра сочетает в себе стратегическое планирование, динамичный геймплей и живое повествование, которое заставляет время бежать быстрее. Отправляйтесь в захватывающее путешествие, делайте свой выбор и докажите, что можно обойти весь мир за восемьдесят дней!
Все дети 80-х зачитывались приключенческими романами Жюля Верна и “Вокруг света за 80 дней”, пожалуй из них один из лучших. Поэтому английские разработчики здорово сыграли на ностальгии, хотя и вольно интерпретировали произведение. В их игре стимпанк победил повсеместно, а 169 городов и случайные попутчики отвечают за разнообразие и приключения. Сюжет наверное известен всем Паспарту и мистер Фогг должны за 80 дней обогнуть землю. По пути они будут раскрывать преступления, учавствовать (или нет) в революциях, могут заразиться малярией и т.д. И всё вроде замечательно, но есть одна проблема. Жанрово перед нами текстовый квест, соответственно удовольствие от прохождения получат только люди с богатой фантазией. Также есть проблемы с реиграбельностью, первые сессии хороши, но с действительно интересными сюжетными линиями есть только 5-6 городов, не более. Микроменеджмент с переноской ресурсов и торговле на базаре развлекает недолго из-за своей куцей реализации. В итоге 80 Days, как и многие другие проекты одной идеи, довольно быстро скатывается в уныние. Поэтому последние достижения выбивал откровенно зевая. Соответственно оценка - 6.0.
Довольно интересная игра. Не надейтесь спланировать путешествие заранее полностью - доступные пути будут открываться в ходе игры... или не будут! ;) Неудачный диалог тоже может вас задержать - меня отправили с середины транссиба обратно в Москву! Запас денег - тоже ваша забота, Паспарту.
Чего мне не хватало - так это понимания, на что и как влияет отношение Фогга к Паспарту и единой сводной таблицы с текущими результатами игры.
Интересное повествование, приятная музыка, симпатичная графика, а главное - интересный геймплей. Несмотря на минимализм интерфейса, ощущается грандиозность всего путешествия и возникает желание успеть попасть в Лондон в срок.
Очень понравилась игра, с неплохим знанием английского и открытым словарем очень рекомендую!
Путешествуйте вокруг света контролируя такие показатели как время, деньги, здоровье господина и вещи, на которые в разном транспорте разные ограничения по количеству, но которые помогут либо заработать перепродажей, либо добиться лучших условий путешествия. Общаетесь с людьми, узнаете новые маршруты или просто заводите интересные знакомства.
Одно прохождение у меня заняло 4 с небольшим часа, но игру можно и нужно проходить несколько раз, потому что разнообразие невероятное и за одно прохождение вы почти нигде не побываете и почти ничего не попробуете
Лучший симулятор путешественника в который я играл!
От игры так и веет этой атмосферой приключений, странствий и исследования чего-то неизведанного!
А единственный трек в игре настолько сильно вписывается в геймплей что невозможно оторваться!!!!
То что в игре вся история подана через текст сильно помогает и заставляет включать воображение на 100%!!!!!
Единственная крупная проблема в отсутствии локализации. на форумах я узнал что её невозможно перевести из за того что текст вшит в код игры. Поэтому приходиться сидеть с телефоном и переводить каждый диалог!
но это лишь слегка портит впечатление! Играя в 80 Days я действительно оказывался в тех городах, куда приезжал!
Хельсинки, Измир, Суэц, Багдад, Дварка, Батавия, Йокогама, Одесса, Прага, Амстердам, Новый Орлеан, Сан-Хосе, Гонолулу... можно продолжать долго. Все города очень колоритны и атмосферны! (Учитывая то что ничего кроме текста, фонового шума и главной достопримечательности в игре нет)
рекомендую всем кто любит путешествия и знает English (или умеет пользоваться Google translated)
Про игру можно сказкть: все бы ыбло хорошо, если бы не... В игре очень много текста. Просто нереально много (как-никак весь сюжет текстом подан) и, что характерно текст вполне литературный, а значит довольно заковыристый. В этоv одновременно и прелесть и гадость. Прелесть в том, что можно освоить более-менее литературный английский. Гадость в том, что если вы английского не знаете, или у вас с ним плохо - игра не для вас. Весь сюжет пройдет мимо.
И вторая гадость - руссификации нет, не было и не будет. Так что если вы с английским на вы, то лучше не тратьте деньги и поберегите нервы.
9/10
"Я поступил на службу к новому джентльмену. И кажется... он очень азартный человек". Этой фразой начинается интересная и очень преданная попытка превратить роман Жюля Верна в интерактивную книгу, внеся в нее полноценную картину как фантастического, так и вполне реального викторианского мира конца 19 века. К моменту первого запуска игры я еще не читал литературный первоисточник (хотя у Верна прочел порядочно произведений, включая редкие), но сейчас половина романа уже за плечами. Возможно, даже пересмотрю детский мультик по мотивам.
Удивительное.
Обычно для игры напрашивается сравнение с первыми частями или аналогами того же жанра, но тут явно требуется сравнение с литературным первоисточником. Все пишут, что игра пронизана стим-панком, но я думаю, что это не попытка натянуть на мир именно что стим-панк в его современном понимании. Скорее, это страстное желание вместить в одну игру все задумки и изобретения, представленные в книгах Верна. Благодаря субмаринам, скоростным дирижаблям и, извиняюсь, механическим лошадям, заветная дистанция может быть проделана и за 40 дней вместо 80-ти, что героям книги с их версией технического прогресса и не снилось. В распоряжении героев игры и шагающий город Агра, и летающая роботизированная крепость, и таинственный телепорт из сердца Аравийской пустыни в... Омск (или другой город - как повезет). Книга представляет собой гимн Британской империи и ее бывшим и текущим колониям, а в игре вы строите маршрут свободно и можете проигнорировать англоязычные территории совсем, вместо этого махнув по Транссибирской магистрали через Корею и Филиппины в Южную Америку. Наконец, герои игры несколько отличаются от героев книги. Паспарту не только бывий акробат, но еще и ветеран франко-прусской войны с легкой версией ПТСР. Вместе с тем он талантливый журналист, и вся игра - это по сути ведение его дневника. Филеас Фогг столь же невозмутим, однако теперь с ним приходится возиться, как с новорожденным, любая поездка портит его самочувствие и настроение. Кроме того, он проявляет более живой интерес к новым странам. Ауда мне в игре не встретилась вообще, а вот Фикс мелькает ровно в книжных местах и по сути играет прописанную ему роль, пусть и без какого-либо влияния на развитие сюжета - поехав не по книге вы его вообще не встретите. Зато можете встретить капитана Немо или ученых, ищущих дорогу на Луну или к центру Земли.
Плюсы.
- Неплохая озвучка переездов и экзотических городов, хотя полноценная музыкальная тема здесь только одна, но она здорово погружает в эту суету и гонку кругосветного путешествия.
- Множество маршрутов, историй - каждый переезд или прогулка по городу может дать неожиданные сюжетные повороты, вместе они собираются в лоскутную книгу приключений, гораздо более богатую, нежели литературный первоисточник.
- В игре полноценно представлена Европа, городов и переездов там десятки, хотя Испанию жестоко проигнорировали.
- Можно поболтать с самим Верном в купе поезда.
- У игры больше двух концовок (выиграть/проиграть пари), например, Паспарту может вернуться в одиночестве (причина - спойлер), либо оба героя могут погибнуть, хотя я нашел всего один способ это провернуть - это не текстовый рогалик все-таки.
- Российская империя представлена богато и клюквенно - полтора-два десятка городов, каторжники, пьяницы, православие, царская охранка, революционеры-марксисты, сражающиеся против полиции на ходунках (боевые шагоходы на паровой тяге) - узнаю Родину.
- У Паспарту в разы больше возможностей раскрыть себя и как валета (наемного слугу), и как ушлого малого, способного на ровном месте поднять денег, и даже как детектива, пилота, боксера, гарпунера, взломщика и т.д. - истинный приключенец. Фогг воспринимается как очень хрупкая часть багажа, которую все время нужно протирать.
Минусы.
- Без очень хорошего английского вы далеко не уедете, это не привычные визуальные новеллы, стиль высокий, словарный запас на урвоне Шекспира - наверное это даже плюс, а не минус, но не для массового игрока.
- Перегоны по Тихому океану малочисленны и скоро приедаются, тем более, что они еще богаты событиями, которые надоедает прощелкивать.
- Авторы стараются немного разнообразить события в переездах и городах, но в целом после 5-6 прохождения уже знаешь, где тебя что ждет и какие варианты повествования выбирать.
- Повторить книжный путь досконально невозможно из-за иной расстановки доступных европейских городов, и ачивки такой тоже нет - явное упущение.
В целом, настоятельно рекомендую эту игру: поклонникам творчества Верна, реальной и альтернативной истории и географии, всем желающим потренировать и испытать свой уровень английского языка. Свою полную цену она вполне заслуживает.
Подборка для тех, кому понравилась игра "80 Days":