Breakwaters v0.9.83a

000
/ 10
0
0
Breakwaters v0.9.83a
  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: 2.8ghz+ 4+ cores
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Geforce 1060 desktop (4 gigs ram) or 1080gpu in a laptop with game on minimum settings
  • Место на диске: 4 GB

  • 65% из 846 отзывов в Steam позитивные
Breakwaters - это захватывающая игра в жанре выживания и исследования, которая переносит вас в живописный, но крайне опасный мир океанов и процедурно генерируемых островов. Здесь вас ждут огромные просторы, где каждое приключение наполнено неожиданными поворотами и эпическими сражениями. В игре вам предстоит изучать огромное водное пространство площадью более 360 квадратных километров, где динамическое время суток и уникальные биомы создают атмосферу постоянной изменчивости.

  • Игроки могут отправиться в одиночную кампанию или объединиться с друзьями в онлайн-кооперативном режиме. Вас ожидает возможность создавать различные типы миров – от миссионных и творческих до выживания – что позволяет настроить процесс игры под свои предпочтения. Одна из главных механик игры – возможность непосредственного взаимодействия с океаном. С помощью добытых кристаллов и построек из камня вы можете изменять рельеф воды: строить стены для защиты, создавать водоемы для питания механизмов или наоборот, допускать затопления, чтобы обрушить на врага целые поселения.

    Особенностью Breakwaters являются гигантские титаны – древние артефакты ушедшей цивилизации, которые бродят по океану и wreak havoc на островах. Среди них выделяются:
    • Черепашьий Титан – практически неуязвимый гигант, чьи мощные атаки способны вызывать огромные волны, сметающие все на своем пути.
    • Змеиный Титан – обитатель бурь, способный создавать смерчи и поднимать объекты в воздух, оставаясь почти невидимым под поверхностью воды.
    • Крабовый Титан – загадочный титан, не боящийся подниматься на сушу и атаковать напрямую, представляющий опасность для построек и людей.

    Кроме сражений с титанами, вам предстоит собирать уникальные ресурсы, исследовать глубины океана в поисках редких материалов и торговать с местными жителями или рыбаками на портовых поселениях. Постройка и совершенствование собственного корабля даст возможность справиться с не только штормами и морскими чудовищами, но и адаптироваться к любым вызовам, которые бросает перед вами мир.

    Breakwaters предлагает глубокую систему крафта, позволяющую создать инструменты и предметы, соответствующие любому стилю игры – будь то фермер, исследователь или авантюрист. Возможность перерабатывать добытые кристаллы в специальные предметы, способные изменять структуру океана, открывает перед игроками невиданные до этого способы взаимодействия с окружающей средой.

    Таким образом, Breakwaters сочетает в себе элементы исследования, выживания и строительства в уникальном океаническом мире, где каждая волна, каждый остров и каждое существо наполнены жизнью и опасностями. Эта игра предлагает свежий взгляд на жанр, позволяя по-новому взглянуть на классические идеи выживания и приключений.

    Breakwaters v0.9.83a
    Размер1.7 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 05.02.2025

    Stone Wall demolition improvements and misc bug fixes

    V0.9.83 -Fixed a bug in creative mode where Hunger was still being taken each time you built a contraption even if hunger was turned off in world settings. -Fixed an issue with stone walls and pillars where destroying them could accidentally destroy nearby stone walls not directly above them. -Update to Serpent Titan Typhoon logic so they pause correctly in Creative Mode worlds when the Creative Mode Pause feature is used. -Fixed a rare map data bug.

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Классно что разработчики не забросили свою игру не смотря на то что по началу она вышла сырой и забагованой, и сейчас выходят обновления, хоть и не слишком большие, видно что разработчики пытаются добавить что-то новое учитывая что в игру сейчас играют не многие)

    Нервов игра потрепала изрядно- баг на баге и багом погоняет Невозможно играть в такой "ранний доступ". Её пытались стримить, но всё оканчивалось плачевно.
    ...цена этого дер*ма взлетела от копеек к 2000 р.? Разрабы, а не пошли бы вы нах** с таким обращением к народу!
    Вообще не рекомендую покупать до релиза (если он когда нибудь будет)
    Полный шлак на данный момент.

    обнововили блять игру а русский язык добавить не магу все языки есть но русский язык щыщ мышь нема что кишка тонка

    За какой хрен 2000р, я игру покупал меньше 400р, а сейчас просто в 5 раз цену вмазали!!! Игра уже пол года существует и до сих пор нормально не сделана, ни контента, ни оптимизации, боты без интеллекта, кривая физика и проработка управления. Ощущение, что игру делает один человек, который ещё ходит куда-то обучаться! Есть аналоги намного проработаннее и стоят в разы меньше! Опускайте цену если хотите, чтоб в это хоть кто-то играл

    На момент января 2023 года камера все еще отвратительная.
    --
    АПДЕЙТ с последних фиксов.
    Камеру попытались починить, теперь хотя бы можно настроить вертикальную чувствительность. Но все равно приходится играться с настройками и подбирать под себя, плюс все равно ощущается странной, тк камера и персонаж живут отдельной жизнью. Персонаж уже повернул при движении, а камеру надо еще доворачивать. Вертикально она тоже поворачивается где-то над персонажем. Попробую еще на геймпаде. У игры есть душа, но почему сложно было сделать камеру, с которой не надо воевать, я хз. Пока оставляю обзор красным, даже если игра увлечет, камера все равно будет напрягать, такого я считаю быть не должно и ранний доступ не может такое оправдывать в моих глазах. Баги, оптимизация - это все херня для раннего доступа, но геймплей должен быть удовлетворительный, а не заставлять тебя каждый раз лезть в настройки управления в надежде сделать так, чтобы ты не задумывался о том, как у тебя вращается камера, это блять основы. P.S. попробовал с геймпада (с геймпада в выживалки я конечно еще не играл), это хотя играбельно, но все равно не удобно как по мне. Подожду с полгода и попробую снова.
    --Первый обзор ниже.
    Игра вроде интересная, хотя животные бывает спавнятся прямо на мне, но главный минус - камера, а точнее как она вращается. Можно регулировать горизонтальную чувствительность, но вертикальная остается одной и той же. При повороте камеры она очень резво вращается по вертикали, даже когда не планируешь этого. Меня обычно не укачивает, но тут довольно сложно настроиться на игру, когда камера скачет вверх-вниз рывками. И это я выключил размытие. Первый поворот камеры с настройками по умолчанию это просто жесть. Плюс ощущение как будто центр поворота камеры не персонаж, а точка между экраном и персонажем, при поворотах опять же получается какое-то странное ощущение, потому что мир вращается не вокруг персонажа, а где-то посередине.
    В плане крафта/навыков не то чтоб вау пока (сужу по первым рецептам), есть намек на сюжет, но тоже пока довольно средний.
    Долго ждал игру, хочу поиграть, но с этой камерой не могу долго. Буду ждать пока пофиксят (в настройках есть управление при помощи контроллера, надеюсь местная камера - это не фишка управления), нужно хотя бы регулятор вертикальной чувствительности добавить. Если не уверены - дождитесь роликов на ютубе и делайте выводы для себя.

    Дисклеймер: Уважаемый разработчик. Всё ниже сказанное - красный (негативный) обзор. Просто в вашей игре есть душа, и мне показалось жестоким её убивать. Проведите работу над ошибками, поработайте с оптимизацией, не лишайте душу крыльев, ибо без них... она упадёт в ад.

    Разработчики в наше время совершенно оборзели. Неплохое начало для положительного обзора, не так ли? И давайте договоримся сразу - это аванс. У студии первый проект, и поэтому я с удовольствием дам им шанс. Но он не будет индульгенцией на годы вперёд. Разного рода недоразумения раннего доступа бывает правятся годами. Но ошибки фатальные, разрушающие всё то, что уже есть - это патчи ближайшего месяца.

    Засим вернёмся к первым же словам обзора. Почему разработчики оборзели? Потому-что ещё десяток лет назад была гонка вооружения по достижению фотореалистичных и впечатляющих картинок в играх, которая в наши годы, году убогой игровой действительности, тотального фарисейства и двойных стандартов сменилась вдруг на гонку мощностей. Теперь мы получая картинку двух, пяти или даже десятилетней давности внезапно видим в системных требованиях видекарты двухтысячных и трёхтысячных серий. У этой игры рекомендованная видео-карта GeForce 2070. И здесь я... со всем уважением, спрашиваю... это что клеть такое?

    В игре есть механика моисейства (надо сказать раздвигать воды и добираться до подводных глубин чертовски интересно) но дыры в океане, мокрый от прибоя песок, и дивная музыка - ещё не весят на 2070. И я вам скажу так... во времена моей молодости программисты ещё писали код. Сейчас они его собирают из разных кусков, покупают ассеты и готовые решения не беря на себя труд порой даже понимать как и что работает, и уж тем более оптимизировать. Картинка в играх словно застыла. Никто не старается делать что-то впечатляющее. Куда больше разработчика интересует - удастся ли запихать их творение на консоли прошлого поколения (ну потому как новые это как "дефицитный сон", который даже мозг посещает исключительно в чёрную пятницу).

    Так вот, дорогие мои разработчики, хватит обуревать. Хватит маскировать дорогостоящими мощностями свои кривые руки - беритесь-ка за код и оптимизируете! Слыханное дело, пара-тройка микроскопических островов с тремя десятками пальм и механикой "раздвижения вод" вод тормозит как чёрт знает что. Совесть есть вообще? И да... пожалуйста не надо оптимизировать как это вы всегда делаете. Не получилось сделать нормально и настраиваете видимость что камни с островами и пальмами прямо из под ног появляются. Дескать мы поработали и вон у нас фреймрейт какой. Ну да... молодцы. Снизили требования 2070 на 1080 показывая нам пустой экран. Молодцы что тут скажешь. Каждый второй сказу про голого короля рассказывает. Идите вы, милостивые государи, в филейную часть слона, и там свои Версали выстраивайте. Хватит продавать нам воздух.

    По факту - в игре сыро всё. Сказанно что контроллер работает полностью, но... это не так. Он работает формально. Но раскладка - дико неудобная, а часть меню глючит. Очевидно, cудя по красным передовицам, у мышей и клавиатур тоже бывают эпилептические припадки.

    Игра - не оптимизирована от слова совсем. У игры - отвратительный интерфейс. Неудобный, кривой и не шибко дружелюбный. Если играть с контроллером. Мышью вестимо тыкать проще.

    Что есть в игре? Чарующая картинка наряду с милой музыкой. Нет, ей богу, я серьезно. Это очень милая атмосфера тропических островов мира где на горизонте видны Титаны. Невероятной мощи и размеров создания что бороздят этот мир. Острова полны маленьких секретиков, остовов затонувших и потерпевших крушение кораблей, разной (надо сказать довольно тупой живности). Тут тебе и домечки, и фермерство и так... прочего выживача по мелочи. И в сумме сразу чувствуешь какую-то магию. Начинаешь улыбаться как ребёнок который попал в сказку, но...

    ...тут спотыкаешься о лаги, пока летишь вниз, мимо проносится убогий верстак интерфейса о который ты обязательно бьешься головой, а вокруг начинается свистопляска дикой камеры. Спустя несколько мгновений ты лежа на песке складываешь вместе все известные и неизвестные тебе морские и мирские ругательства и начинаешь задаваться древним как мир вопросом "Зачем я здесь?".

    И поверьте, друзья. Это страшно. Задаваться этим вопросом в игре в которой ты хотел быть и которая тебе нравилась издалека. Когда же ты наконец-то назначил ей свидание, прикупил местечко в хорошем ресторане - с тобой проделали всё это и ты валяешься на полу глядя на звездочки летающие вокруг головы, на игру которая кокетливо тебе улыбается и протягивает визитку "Агентство Ранний Доступ" и которая всё также прелестна как и раньше...

    ...главное не двигать мышь, не двигаться самому, и вообще ничего не делать. А не делать желательно с Geforce 2070.

    Нет ребятцы-разработцы. Так дело не пойдёт. Беритесь-ка за ум пока люди куда менее добрые чем я и другие здесь... не оставили от вашей мечты камня на камне. Поверьте разработчику со стажем, видал я и такое не раз, но уже очень скоро здесь будут горожане с вилами. И лучше бы... чтобы к этому моменту вам было что сказать. А главное - показать. А ещё главнее - показать сделанное. Ещё главнее главного - чтобы это работало в игре, а не на видео или скриншотах.

    Удачи!

    P.S.
    В связи с изменением цены, которая сейчас 1800 рублей. Ни в коем случае не тратьте подобных средств. Эта игра их - не стоит, ну только если вы фанат. За две штуки можно купить стабильных, крепко сбитых, отличных игр. Разработчик выставляя подобную цену вероятно - хворает. И хворает мозгом. Скудные продажи обычно отрезвляют мозг.

    На момент написания отзыва игра сыроватая, задумка игры интересная, но многие механики сделаны криво.
    Механика "раздвигания" воды и вообще перемещения воды классная, вода жидкая и течёт. Только применение этому не так уж много, как для основной механики, реально разлить воду нужно было раз по квесту (я прошёл не всё), а вот убрать воду - мне понадобилось чтобы рыбу собрать, да пару сундуков с моря. И то уже стало не важным, когда появился корабль с рукой-хваталкой.
    Пве составляющая - тоже кривоватенькая, битва с ходячими мобами - сводиться к тому, что ты ставишь блок и бьешь.
    Битва на короблях сводится к тому, что стрелять стоя на месте не удобно, тебя легко убить другой лодке, которой ничего не мешает ехать и стрелять. А для уничтожения башни - нужно или бахнуть в неё с пушки или заехать в мертвую зону и запинать всех руками.
    Проблем с добычей ресурсов по сути нету, опять же тоже железо легко выпадает с пушек на вражеских башнях.
    Дали квест убить Титана, заспавнил, на корабле убил и как бы все. Лута с него интересного или рецов не было.
    Собственно - весь экспирианс это 4 часа на разобраться, остальное лутинг и путешествие на летающей лодке.
    Посмотрим, что будет на релизе, отложу игру, вдруг смогут..

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: