Immortal Planet v12.10.2017
- ОС: Windows 7 or later.
- Видеокарта: If it can run Crysis then it it should be fine.
- DirectX: версии 9.0
- Рейтинг игры по Metacritic: 65
- 82% из 171 отзывов в Steam позитивные
Immortal Planet – это атмосферный экшен с элементами Souls-like, разворачивающийся на заброшенной планете, где вечность застывает в ледяных руинах древних гробниц. Здесь бессмертные воины, утратившие рассудок от тысячелетий, бродят по разрушенным залам, а главный герой, пробудившийся из криосна без памяти о прошлом, должен сам выбрать свой путь, раскрыть тайны этого мира и найти выход из ледяного ада.
Особенность игры в том, что ваш опыт не пропадает при смерти – вы всегда сможете восстановить утраченные очки, чтобы улучшить характеристики персонажа, подстроив его под собственный стиль с помощью разнообразных предметов, заклинаний и вооружения. Боевка требует не столько быстрой реакции, сколько умения методично оценить ситуацию: блокировка, уклонение и точечные атаки с учетом выносливости противников помогут одолеть врагов, оставив их без возможности обороны.
Каждый уровень сконструирован вокруг одной контрольной точки, что создает условия для тщательного исследования окрестностей, поиска секретных проходов и новых маршрутов. Но настоящим испытанием станут сражения с боссами – каждое из них представляет собой многоступенчатую схватку, требующую от игрока максимальной концентрации, стратегического мышления и упорства.
Immortal Planet v12.10.2017
Последняя информация об изменениях из Steam от 15.10.2017
Weapon Update has arrived!
Three new weapons has been added to the game: Cryosaber - A short blade, encased in a layer of smooth, clear ice. With a great slash, the blade channels its wielder psychic power. Wingrazor - A weapon of beautiful terror, depicting an outlandish mythical creature. It can be hurled at foes, and called back, soaring effortlessly through the air. Gunaxe - A vicious scythe, married elegantly with a functioning gun barrel. Like most guns, it can be loaded and fired. Getting your hands on these new weapons will require defeating their owners in a deadly duel. After getting all three weapons a new Ch...
Читать полностью в Steam
Игра говна, в ней говяное управление, никакущий сюжет, нет баланса никакого, либо ты убиваешь за несколько тычек спяма абилками, либо босс тебя также забьет, либо рядовой моб, да кто угодно, а когда пытаешься прожать хил, то делаешь это 2-3 секунды и за это время тебя успеют убить несколько раз, короче минусов куда больше чем плюсов, не советую за фулл прайс вообще, только по скидке
Купил и отложил в долгий ящик, а оказалось, что зря. Игра потрясная. Немножко коротковата, но в целом очень хороша. Игра довольно хардкорна, можно даже самому сброситься в пропасть уровня при неосторожном "ускорении", или когда пытаешься сбить врага. Механика игры едина для всех - у всех есть здоровье и выносливость. Кончилась выносливость - тебя могут оглушить и ты огребаешь. Боевая система проста, но увлекательна.
Сражения с боссами тоже понравились. Фанатам Дарк Солс зайдёт, несмотря на очень маленький лор мира.
Крутой Souls-like в изометрии с качественным саундтреком и визуальным минималистичным стилем, который всяких Nioh и The Surge за пояс заткнет.
Касательно сложности - она нормальная, как и должно быть в хорошем Souls-like. И тот факт, что на одну локацию, судя по врагам, я попал раньше времени, и прошел ее, говорит о многом
Вообще, образовалась такая тенденция, что если выходит что-то относительно напоминающее творение Фромов, и при этом хорошее, то это индюшатина, и данная игра не исключение. Годных ААА-тайтлов навеянных определенными играми не существует. Единственная действительно слабая сторона данной игры - скудный левел-дизайн, который, тем не менее, сложно назвать плохим из-за простоты ориентирования, что обусловливает характерность каждой зоны, и наполненностью локаций различными деталями, из которых хочется отметить рисунки на стенах и полу, явно созданных дополнить историю мира. Из субъективщины - продолжительность ( лично у меня претензий нет ), и отсутсвие русификатора, видимо, из-за слабой заинтересованности в игре, что зря, ибо она стоит внимания.
Довольно неплохая игра со штампом "Souls like" на лбу.
Плюсы:
+ Понятная боевая механика
+ Уникальные фишки для каждого оружия, парвильное применение которых может значительно упростить жизнь
+ Неплохой визуальный стиль и атмосфера
+ Не выбивающееся музыкальное сопровождение в тех немногих местах, где оно есть
Минусы:
- Игра очень короткая, что не удивительно
- Геймплей весьма не спешный. Я бы даже сказал - медлительный
Изначально надежды были очень высоки: стильная графика, ххорошая боевая система и другие нюансы давали надежду, что у кого-то получилось сделать хороший "Соулзлайк"
Но со временем проявились и стали усиливаться негативные моменты: обнообразие врагов, однообразие левелдизайна, упор на гринд. Просто раздражающие вещи, например местные "сундуки" с доп лечилками могут радомно содержать врагов, что подловато, имхо. в некоторых местах игра спавнит новых врагов за спиной игрока, например, после нажатия сюжетно важной кнопки. Опять таки - если сравнивать с DS - врагов всегда можно увидеть - торчат или руки - или видно, как- кто-то закрепился под потолком - здесь же просто телепорт и все. Подловато
Если автор руководстовался дарксоулсами, то слишком много взято из второй части: мимо врагов нельзя пробежать, все боссы примерно одинаковые ("чуваки в броне"), однообразный лефелдизайн и тактика - "сделаем сложно, накидав побольше врагов" что особо проявляется в так называемых "испвтаниях" - несколько волн по несколько врагов.
РАзнообразие мобов: за первые 5 часов только гуманоиды! Хоть собак каких добавили, бы чтоли.
Не для того я играю в Соулсоподобные игры, чтобы гриндить мобов, а тут ве сводится к этому - заагрил мобов - закрылись все выходы, бейся. Прошел две комнаты, набрал опыта на два уровня. Терять жалко, да и все равно проблемы с боссом. Пошёл обратно к "костру". Так повторяется несколько раз, пока не надоест. Дайте мне спокойно бегать к боссу, как в DS1 и DS3.
Дизайн, который по началу впечатлял, как-то безликим оказался наповерку, как главный герой) 4 локации все одинаковые, только цветом отличаются
ЖАль, короче, хорошая база, но игра не дотягивает. Сделайте втору часть, чтоли)
Одна из тех немногих игр в которой у меня открыты все достижения.
Великолепная стилистика и проработанная боевка заставили меня пройти игру на одном дыхании, а так же пройти ее еще раз на режиме NIGHTMARE. "Immortal Planet" хорошо подойдет тем игрокам, которые не сильно запариваются по поводу продуманных диалогов, предпочитая активные действия тягомотным разглагольствованиям. Дивная атмосфера безысходности и отчаяния будет сопровождать нас на протяжении всей игры, вместе с надоедливыми и порой очень раздражающими противниками. И это я еще ничего не сказал о боссах.
К сожалению в игре отсутствиет русифицкация, а сама она слишком коротка. На прохождение игры вместе с режимом NIGHTMARE уйдет примерно 12 часов, две клавиатуры и мышь. Мультиплеер бы исправил эти недостатки, однако его здесь нет и вряд ли его когда-нибудь завезут.
Не смотря ни на что я считаю эту игру одной из самых удачных покупок, реализованных в Steam. Искренне надеюсь на появление патчей и дополнений к Immortal Planet, а так же я бесконечно благодарен разработчикам за этот шедевр.
Народ, обратите внимание на эту игру если вам хочется еще соулсов. Тут автор очень неплохо вник в то, что делало боевку соулсов интересной. Прокачивается не только твой персонаж, но и ты. Через какоето время ты начинаеш выносить мобов и боссов в сухую, хотя ранее они требовали от тебя и затрат аптечек и использований предметов и заклинаний. Многие пытаются повторить это, но immortal planet одна из немногих игр кому это успешно удаеться.
А еще игра уже дважды меня ограбила на местный аналог душ. И это было два "Рейдж Квита".
Кароче супер. Берите не раздумывая.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Immortal Planet":