Six Days in Fallujah v0.4.3.1

000
/ 10
0
0
Six Days in Fallujah v0.4.3.1
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel i5 7th generation or AMD Ryzen 5-2600
  • Оперативная память: 12 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD 580 (6GB)
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 22 GB

  • 84% из 11205 отзывов в Steam позитивные
Six Days in Fallujah – тактический шутер от первого лица, который погружает игрока в реальные боевые действия, основанные на событиях Второй битвы за Фалуи. Игра предлагает возможность взять на себя командование отрядом морпехов, в котором ИИ действует на основе настоящих тактик, полученных от ветеранов боевых действий. Вы можете играть в одиночку, комбинируя реальных и виртуальных бойцов, или объединяться с друзьями в 4-игроковом кооперативе.
  • В игре вас ждут две сюжетные миссии, воссоздающие моменты реальных сражений, и восемь процедурно генерируемых миссий, которые каждый раз меняют внутреннюю архитектуру зданий и тактику врагов. Такой подход позволяет почувствовать всю напряженность и непредсказуемость городских боёв, где атаки могут прийти с любой стороны.

    Разработчики, опираясь на опыт множества солдат и морпехов, сделали акцент на аутентичности: от перестрелок в узких улицах до скоординированных атак и защиты позиций под натиском противника. Дополнительно, запланировано расширение контента – к полному релизу игры (ориентировочно к концу 2025 года) добавят еще 12 миссий и новые функции, что сделает игру еще более динамичной и разнообразной для поклонников жанра.

    Six Days in Fallujah v0.4.3.1
    Размер19.7 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 28.06.2025

    Patch 0.4.3.1

    Today's patch brings more fixes to Fireteam AI, more animation improvements when turning in place, and a toggle for hit marker SFX. Patch 0.4.3.1 is available now on Steam! Please restart the Steam client to download the latest build. BUG FIXES Fixed an issue in which Fireteam AI not returning fire correctly Fixed an issue that could cause AI Fireteam to clear rooms incorrectly Fixed an issue that could cause AI to stare at walls Fixed more cases in which Fireteam AI stuck in environment Tuned AI responsiveness Various fixes for turn-in-place animations Various lighting fixesGAMEPLAY IMPROVEME...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Мало того что говнище редкостное, ценник конский, так ещё и гражданских нет, а где есть (в одной блядской миссии из ДВУХ, ВСЕГО БЛЯТЬ ДВУХ) — ну прости, стрелять нельзя. Вот это война конечно. Вот это я блять понимаю, серая мораль. ИншалЛах брад минорет не трогай ежже дудаев молица

    Из плюсов:
    +Игра очень атмосферная, погружает будь здоров.
    +Реальные ролики и вставки интервью солдатов иногда до мурашек.

    Из минусов:
    -достаточно тупой AI врагов
    -постоянно проёбывающиеся и мешающие напарники
    -мало тактикула (это явно не тарков, и даже не сквад какой нибудь)
    -довольно казуально. Танчишь много выстрелов врага, напарники тебя ресают бесконечное число раз. Отьехать с концами можно разве что от РПГ
    -баги. Иногда напарник не может тебя реснуть просто
    -очень очень короткая компания(2 сюжетных миссии и 8 процедурно сгенерированых). Я прям был этим удивлён больше всего.

    В целом видно что игру люди которые не понимают игры на высоком уровне,но хотели передать атмосферу того пиздеца в котором побывали. Атмосферу они передали, но можно было гораздо лучше.
    Не смотря на это игра оставила положительный образ. Но покупать за фул прайс не рекомендую, только по большим скидкам

    Очень крутая задумка, высокая сложность, ии противника вполне хорош, но очень однообразно, даже с генерацией всё примерно одно и то же создаётся, нужны нормальные настройки миссии- выбор цели миссии, выбор карты, и разнообразия в генерации, иначе ты за ранее знаешь где находится цель задания и что и где тебя ждёт. В итоге есть только восемь миссий, которые почти одинаковые не зависимо от случайной генерации уровня. Ну и конечно конченые ии напарники, особенно тот что всегда бегает рядом и ему нельзя отдать команду чтоб он не мешался. Заходишь в дом заглядываешь в дверь и целишься во врага, но выходит напарник повернувшись спиной к врагу и загораживает цель, либо просто выталкивает тебя под пули, приходится его самому убивать, или играть без тупых напарников. Пока с этими недочётами игру точно не могу рекомендовать.

    Играть с друзьями самое то, а так есть аналог Ground Branch или Ready or not, которые лучше оптимизированы. Надеюсь проект будет дальше развиваться ибо потенциал огромный.
    Из минусов оптимизация, как для такой графики могли сделать по лучше. Одному в неё играть скучновато. Ready or not будет более лучшим вариантом к покупке. А так мб игра выйдет в фулл релиз и будет более играбильной.

    Итак
    плюсы:
    -погружаемость збс;
    -стрельба впринципе хороша;
    -боты противника весьма не тупые (а если поставить сложность хард, то будет еще веселее);
    -рандомная генерация карты, что есть огромный плюс;
    минусы:
    -союзные боты - долбоебы высшей гильдии эльфов нахуй, кидаешь гранату в дверной проем, а союзный бот погнал за гранатой и помер, я перестреливаюсь с противником, союзный бот полез перед прицелом вставать, сказал группе, чтобы сидели на точке и типо охраняли позицию, но они пошли за мной;
    -имхо для меня - не хватает русификатора;

    Что хотелось бы видеть:
    - механику управления бойцами по типу Ready or Not
    - возможность хоть минимально делать свою выкладку
    - добавление прибора ночного видения по типу PVS-14

    Вообщем, игра неплоха, но ее стоит брать только:
    - если берете еще с кем-то из друганов
    - желательно на скидках

    Союзные боты как и техника просто невероятно тупые и слепые, сколько раз было так что они проходят вплотную к ботам противника и просто поглощают от них урон, техника вообще не пойму куда стреляет, или застревают на верхних этажах здания, из-за чего при подрыве С-4 отсыхают моментально, вообщем, сама игра норм, но вот ботов надо дорабатывать, слишком уж они позорные для игры 2023 года

    Чтобы вы понимали, эту игру отменила Konami ещё в далёком 2011 году, но вдруг в 2020-ом причастные возобновили разработку в частном порядке. Вот откуда растут ноги у корявости моделей и анимаций - прямиком из нулевых. Ну типа по пьяни откопали хард с заброшенными наработками по игре и типо такие - "а что добру пропадать." и понеслась... Была в нулевых такая игрулька First to fight называется. Так вот Six days in Fallujah это та же First to fight, только поновее. Те же модельки, тот же геймплей. Я её сразу узнал. Воспринимается и играется как если бы игра вышла в нулевые и сейчас на неё вышел 4К ремастер. Механики само собой тоже из приставочных нулевых. Хорошо ли это или плохо? Однозначно хорошо!

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: