Six Days in Fallujah v0.5.0.0

000
/ 10
0
0
Six Days in Fallujah v0.5.0.0
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel i5 7th generation or AMD Ryzen 5-2600
  • Оперативная память: 12 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD 580 (6GB)
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 22 GB

  • 84% из 11205 отзывов в Steam позитивные
Six Days in Fallujah – тактический шутер от первого лица, который погружает игрока в реальные боевые действия, основанные на событиях Второй битвы за Фалуи. Игра предлагает возможность взять на себя командование отрядом морпехов, в котором ИИ действует на основе настоящих тактик, полученных от ветеранов боевых действий. Вы можете играть в одиночку, комбинируя реальных и виртуальных бойцов, или объединяться с друзьями в 4-игроковом кооперативе.
  • В игре вас ждут две сюжетные миссии, воссоздающие моменты реальных сражений, и восемь процедурно генерируемых миссий, которые каждый раз меняют внутреннюю архитектуру зданий и тактику врагов. Такой подход позволяет почувствовать всю напряженность и непредсказуемость городских боёв, где атаки могут прийти с любой стороны.

    Разработчики, опираясь на опыт множества солдат и морпехов, сделали акцент на аутентичности: от перестрелок в узких улицах до скоординированных атак и защиты позиций под натиском противника. Дополнительно, запланировано расширение контента – к полному релизу игры (ориентировочно к концу 2025 года) добавят еще 12 миссий и новые функции, что сделает игру еще более динамичной и разнообразной для поклонников жанра.

    Six Days in Fallujah v0.5.0.0
    Размер23.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 24.11.2025

    Autumn 2025 Update Available NOW

    Our Autumn 2025 Update is available NOW, introducing a series of quality updates and new features to the player experience in Six Days. Featuring two completely improved campaign missions, new Wounded State and Command Overlay features, improved Fireteam and enemy AI pathfinding and behavior, updated Training simulations, and hundreds of bug fixes, Six Days is better than ever before! Six Days in Fallujah is 35% off for a limited time! For a full list of features and bug fixes, read up on our Update Notes: https://steamcommunity.com/games/1548850/announcements/detail/612053964754518238

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Это хоррор шутер. Если вы хотите пострелять, эта игра, скорее всего, вас разочарует.
    Тут главное - страх: неожиданное появление врага сзади, выстрел миномета с крыши здания через пол квартала, выстрелы из-за ближайшего угла, окна, комнаты, дверного проема, снайпера на крыше... боятся будете всегда и помногу.
    Про тимплей можно забыть. Тут нужна опытная, сыгранная команда про-игроков из Радуги или КС с грамотным тим спиком.

    Отличные звуки, анимации персонажа, ощущения от стрельбы, покачивания оружия.
    После Фаллуджы не могу играть в Insurgency Sandstorm; слишком аркадно воспринимается Инсерженси в планах передвижения, стрельбы, анимации...
    Фаллуджа - это камерный тактический шутер. Карта - всего квартал-два, нет больших локаций. Но проходить их придется минут 10, 20, 30... если пройдете вообще.
    Генерация зданий, плотности застройки, их открытости и наполнение врагами генерируется случайным образом. Их значения можно выбирать в опциях - есть 4 ползунка.
    Есть 4 времени суток и 3 типа погоды (от ясно до песчаной бури).
    Ночные миссии уникальные и выглядят красиво. Без применения ПНВ.
    Ночная тьма перемежается с озарением всего неба и окрестностей от осветительных зарядов (медленно парящих в ночном небе с дымовыми шлейфами).
    Враги используют разные виды оружия, есть снайперы на крышах, есть минометные группы... При этом они могут зайти вам в спину, окружить.
    В соло пройти миссию крайне сложно, почти невозможно. В группе - немногим проще, потому что требуются грамотные взаимодействия и общение...
    Мне в соло удалось завершить свою первую миссию спустя почти 30 часов игры!

    Очень крутая задумка, высокая сложность, ии противника вполне хорош, но очень однообразно, даже с генерацией всё примерно одно и то же создаётся, нужны нормальные настройки миссии- выбор цели миссии, выбор карты, и разнообразия в генерации, иначе ты за ранее знаешь где находится цель задания и что и где тебя ждёт. В итоге есть только восемь миссий, которые почти одинаковые не зависимо от случайной генерации уровня. Ну и конечно конченые ии напарники, особенно тот что всегда бегает рядом и ему нельзя отдать команду чтоб он не мешался. Заходишь в дом заглядываешь в дверь и целишься во врага, но выходит напарник повернувшись спиной к врагу и загораживает цель, либо просто выталкивает тебя под пули, приходится его самому убивать, или играть без тупых напарников. Пока с этими недочётами игру точно не могу рекомендовать.
    Спустя несколько месяцев ии напарников немного пофиксили, с этим уже проще, а в плане разнообразия генерации области, где будет проходить миссия, до сих пор всë плохо, всë одинаково, нету генерации почти, напишу как это всë выглядит-
    ты выбираешь одну из доступных восьми миссий, какждая из которых имеет всегда одну и ту же основную задачу и проходит всегда в одной и той же области, то есть всего восемь одинаковых миссий по 15-30 минут; НО в игре заявлена рандомная генерация этих областей, вот только она не работает, чуть изменяет постройки, но если ты проходил эти миссии раза три, то ты будешь точно знать куда идти и чего там ждать.
    По сути сейчас игра представляет из себя шутер из восьми миссий, которые ты не будешь проходить по нескольку раз в виду их однообразности.
    Покупал игру только из-за разных сгенерированных миссий, но их нет. Пока игру стоит покупать только тем, кто хочет поддержать разработку игры, тем кто хочет поиграть в интересную игру прямо сейчас- покупать точно не стоит.
    После обновления добавляющего ещё две миссии игра просто вылетает при старте миссии, или перезагружает дек,
    не вздумайте покупать этот огрызок, никакого рандома здесь нет, несколько одинаковых миссий, которые нет смысла перепроходить.

    «Аллаху акбар», — сказал халяльный пылесос-хуесос с поясом шахида, после чего мой отряд открыл по нему шквальный огонь, и тот рухнул на землю.
    Атмосферная игра, хороша как память о тех событиях с учётом того что игра старается передать реальную атмосферу тех боев, память ветеранов тех событий.
    Недостатков в игре хватает, но если смотреть на нее в целом, то она хороша для тех, кто хочет именно прочувствовать атмосферу тех событий и поучавствовать в них через игру

    Отличная игра, с множеством плюсов, и немногочисленными, но сильно бросающимеся в глаза минусами. Атмосфера на очень высоком уровне, очень классное освещение, и звуки просто на очень высоком уровне, НО не когда ты в здании и огонь ведется по тебе. Очень часто бывает что противник находится на улице, буквально у стены здания в которым ты находишься, но звуки их стрельбы звучат будто в дали, и понять это пока ты сам не выйдешь на балкон/крышу/улицу очень трудно. ИИ врагов неплохой, могут прятаться за стеной пока ты смотришь на нее, и выходить когда ты отворачиваешься, НО, очень часто они могут просто бежать буквально перед твоим отрядом по дороге и не стрелять в тебя. Так же могут стрелять в тебя сквозь пиксели через решетчатые заборы в бурю, когда ничего не видно дальше вытянутой руки. ИИ союзников просто донное, они ничего не могут и ничего не умеют. Ты можешь выставить их смотреть какой либо сектор улицы, но если враг выйдет к ним чуть правее чем куда ты им указал смотреть - они просто не стреляют в него. Твой ИИ напарник, который не подчиняется приказам, и вся его работа состоит в том чтобы тебя защищать, пока ты отдаешл приказы 2м другим оболтусам, кидаешь гранаты за угол и т.д зачастую эту работы совершенно не делает, и арабы могут спокойно пробегать у него перед носом чтобы тебя убить. Так же, ни о каких использованиях доп.вооружения речи не идет. Гранаты, дымы и т.п просто невозможно использовать за ботов. То де касается союзных ассетов на карте. Вражеский снайпер работает с мечети в прямой видимости твоего танка? Плевать. Вас окружает огромное количество талибов рядом с вашим бтром? Точно так же, плевать. Ни одного выстрела произведено не будет. Вообщем, чтобы почуствовать саму атмосферу этого конфликта, и поиграть с друзьями - максимально советую, НО для покупки чисто побегать пострелять абсолютно нет, т.к изза тупости союзного ИИ игра будет выключатся после буквально 1-2 миссий

    Довольно интересная игра, некий "Ready or not" с более большими картами. Лучше всего играть если есть своя команда, но и с рандомами можно нормально взаимодействовать, правда желательно знать английский язык хотя бы на малейшем уровне. В целом интересный тактический шутер, не без багов конечно, но в целом играть интересно.

    Вроде неплохо началось, но чем дальше... тем больше проблем ты наблюдаешь. Поначалу ОЧЕНЬ зашла сама идея и сам концепт, правда.. этот авантюризм быстро улетучился.

    Начнём с того, что отдав за эту игру тысячу с лишним я получил достаточно много негативных эмоций. Миссия с конвоем - абсолютный мусор. В одиночку (с ботами) пройти подобное практически невозможно, игра выплёвывает на тебя десятки врагов и 1-2 из них будут с РПГ, что контролить иногда просто невозможно. Далее машины, что появляются в абсолютно рандомных местах. Молись богу, чтобы ты понял откуда этот кусок говна приедет, чтобы не взорвать очередной БТР. В реальной жизни это патовая ситуация, где вы окружены, а на вас прут кучи солдат и заминированных машин, как АВТОРЫ допёрли, что 4 бомжа могут защитить целый конвой? Просто бред, который я скипнул после череды попыток. Да и стоит заметить, что в коммюнити игры не сильно уважают данный тип миссий, но ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ среди всех игр, что я поиграл, миссии с конвоем из этой игры занимают отдельную строчку в параде кринжа.
    Мне очень понравились вставки с живыми людьми, где ветераны рассказывают как проходила операция в Фаллудже. И ровно до этого момента игра положительно мною воспринималась. Потом нам выплёвывают ряд рандомно генерируемых миссий. Фишка неплохая, кстати, добавляет реиграбельности. Вот только во всех этих миссиях затесался тот самый вонючий конвой, который нужно нахуй выпилить из игры и ничего не изменится.
    Баги и недоработки... о дааа... иногда террористы могут просто ВБЕЖАТЬ в стенку и стрелять в тебя из-за текстур. ИИ напарников - мрак. Ты можешь валяться, умирая от кровопотери, но эти мрази будут просто стоять рядом и не станут тебе помогать, дожидаясь, пока ты сдохнешь.
    Ты убил снайпера и тебе нужно подтвердить его смерть? Не переживай, друг, он уже застрял в текстурах и ты никогда его не пометишь. Оптимизация так вообще пипец. На таких небольших локациях игра умудряется жрать невероятно много ресурсов. Иногда это приводит к лагам, но в особых случаях к "захлёбыванию" звука, когда игра начинает тебе пердеть в уши. Самая мякоть, ммм...

    Могу сделать такой итог, что в нынешнем состоянии этот продукт тяжело пережевать, проще выплюнуть. Но если вы настроены решительно, и у вас есть в запасе хотя бы ещё 1 друг с этой игрой, то вам может вполне себе зайти.
    От себя скажу, что игра своими тупорылыми моментами сильно выбесила. Может, попробую ещё позже и несколько поменяю своё мнение, но мне нужен небольшой перерыв от этого бреда.

    ИГРА ссаный кусок навоза, помойное ведро тухлой рыбы, я тысячекратно пожалел что отдал за неё тысячу рублей вместо тысячи козявок.
    Не стоит и минуты потраченного времени даже на размышление о покупке!! не покупайте!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: