ROBOBEAT v1.5.1

000
/ 10
0
0
ROBOBEAT v1.5.1
  • ОС: Windows 10 +
  • Процессор: Intel Core i3-4150 | AMD FX-4300
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 580 | AMD Radeon HD 7870
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 3.5 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 85
  • 98% из 504 отзывов в Steam позитивные
ROBOBEAT сочетает в себе динамичный шутер и ритм-игру с элементами rogue-lite на фоне неонового техно-мирка. Вы примеряете на себя роль Аса, знаменитого охотника за головами, и отправляетесь в погоню за эксцентричным роботом-снеговиком Фраззером. Чтобы пройти через его безумные уровни, придётся не только метко стрелять, но и виртуозно двигаться под бит: бег по стенам, подкаты, двойные прыжки и крюк-кошка превращают каждую схватку в настоящее танцевальное шоу.
  • Главная изюминка ROBOBEAT — умение подстраиваться под вашу музыку. Загрузите в редактор собственный трек в формате WAV, MP3 или OGG, и игра автоматически расставит биты так, чтобы вы стреляли и двигались в ритм. В результате урон увеличивается, время перезарядки сокращается, а стильные заряженные выстрелы и бронебойные пули делают каждую перестрелку ещё эффектнее.

    Структура уровней формируется процедурно, поэтому каждое прохождение уникально. Собирайте арсенал из огнестрельного и холодного оружия, экспериментируйте с модификациями, которые меняют характеристики пуль, перезарядки и многое другое. С каждым новым забегом придётся адаптироваться к неожиданным комбинациям врагов и ловушек, а прорваться сквозь бесконечную петлю повторений и побороть Фраззера — задача не из лёгких.

    Ключевые достоинства ROBOBEAT:
    • Свобода выбора музыки и автоматическое создание ритмических дорожек под ваш вкус
    • Живой, яркий технико-красочный стиль уровней и синхронная с музыкой графика
    • Массивное оружейное разнообразие и гибкая система модификаций
    • Плавная акробатика: бег по стенам, двойные прыжки, подкаты и крюк-кошка
    • Процедурно генерируемый контент, гарантирующий высокую реиграбельность

    ROBOBEAT предлагает бескомпромиссный микс экшена и музыки, который не отпускает до последней ноты. Если вы любите динамичные ретро-футуристические миры, драйвовые биты и вызов в стиле rogue-lite, эта игра для вас. ROBOBEAT можно скачать прямо сейчас и отправиться на охоту за ритмом и безумным роботом-снеговиком!

    ROBOBEAT v1.5.1
    Размер1.2 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 26.06.2025

    ROBOBEAT is 40% Off in the Summer Sale

    The sun is shining, the robots are screaming, and it’s time to break out that summer playlist ☀️ ROBOBEAT is now 40% off in our biggest discount yet as part of the Summer Sale! ROBOBEAT is a roguelite rhythm shooter where you take on the role of robo-gunslinger Ace as he hunts down the chaotic showman Frazzer. Wall run, slide, and bunny hop your way through Frazzer’s ever-shifting lair, and shoot in sync to the music to maximize your damage. Uncover new cassettes to use as you play, or march to the beat of your own drum b...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    тыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктык
    *кнопка e*
    тыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктыктык
    *телепорт*
    *Превосходно*

    а давайте в игре, где нужно самому все песни вставлять в игру, не будем делать сохранений в облако, наверное прикольно получится))

    Не понимаю восторгов. Да, визуал неплох, но у игры тонна проблем:
    1. Музыка не попадает в метроном. Что приводит к тому, что ты следишь за метрономом, а не за ритмом музыки.
    2. Враги никак не взаимодействуют с музыкой. Многие снаряды самонаводятся, а парирование срабатывает лишь один раз в пару секунд. Что это значит? Это значит, что если в тебя будут лететь несколько самонаводящихся снаряов с интервалом ниже парирования, но выше окна срабатывания парирования, то из-за визуальных эффектов ты получишь плюху, поскольку банально не увидишь их.
    3. Музыка вроде и ничего, но всё же до предыдущей игры не дотягивает. К тому же возможность переключения треков как бы и окей, но по большей части просто гиммик: во время боя этим не займёшься, а менять трек после привыкания к его BPM уже не охота.
    4. На старте тебе выдают рандомные пушки и рандомную способность. Это приводит к невозможности хоть как-нибудь лепить билд.
    5. Слишком много кнопок, имхо: 2 пушки+2 абилки+парирование+усилок. Но у нас же ещё перемещение, где: прыжки, подкаты, дайвы, отскоки от стен, дэши. Причем перемещение и абилки НИКАК не связаны с битом. На мой взгляд совершенство в простоте. И от половины этих вещей можно совершенно безболезненно отказаться.

    Резюме: возврат средств.

    В этой игре всего-то надо одновременно выцеливать крит споты на противниках, бегать по кругу, чтобы тебя не достали, при этом постоянно знать, что находится сбоку, т.к. телепортация и урон от столкновений, юзать скиллы и парировать самонаводящиеся снаряды, а ещё неплохо бы было заряжать оружие каждый второй бит. Плюсом к этому бои проходят в комнатах по размеру сравнимым с квартирами в многоэтажках, с несколькими волнами, а лечение доступно только при переходе на новый этаж. Казуалам предлагается перепроходить два этажа с максимально тупыми ботами.
    Но я могу принимать челленджи – мой профиль тому доказательство. Но всё, что эта игра предлагает для "хардкорщиков" – это около пяти комнат для сражений и тех же пяти видов врагов. Оружие скучное и однообразное. Единственное отличие – с дробовиками надо подходить. Несмотря на выкрученные визуальные эффекты стрельба и прохождения не приносят особого удовольствия. Все противники впитывают кучу патронов. Бои с боссами максимально долгие, учитывая, что у них в распоряжении не более тех же пяти атак.
    В общем, я не нашёл ни одной причины перепроходить игру раз за разом, тренируя навыки
    Стоимость игры должна быть как минимум вдвое меньше

    Смешанные у меня чувства об этой игре. Не рыба, не мясо. Для искушённых жанром игруля не оч. Для знакомства с жанром фз. Не могу назвать продукт плохим, но он скучноват. Родная музыка тоже максимум на любителя, меня не вставляет. В общем, исключительно филерная игра, кому хочется ещё ритм-шутеров, а все известные уже пройдены на 100%. Рекомендую только потому что плохой игру точно не назову.

    Игра очень хорошая, если вы реально любите рогалики. С музыкой тут тоже хорошо так как редактор "собственной музыки" тут работает достаточно хорошо. И сразу скажу перепроходить придётся много- но с музыкой всё веселее. И свою стоимость оно стоит (особенно если есть скидка).

    После некоторого времени впечатления все-таки не такие уж и приятные. Игра действительно имеет свой стиль, классную музыку, хороший ганплей, но всему этому не хватает разнообразия. Вот зачем мне несколько видов револьверов, которые не сильно друг от друга отличаются? Можно было оставить один револьвер с различными перками по типу тех же "отскакивания пули дает крит", "выстрел в прыжке дает крит" и "выстрел в голову дает крит". И эти револьверы собой просто забивают место для другого классного оружия, по типу "буллетхела". Вот с ним действительно интересно и динамично играть.
    Игра пытается одновременно в себе вобрать некоторые механики из Dead Cells, Ultrakill и Bullets Per Minute. Вот только все равно выходит не особо хорошо. Из ДС тут оружие, открывающееся за сферы, выпадающие из врагов, которое еще потом можно покупать с повышенным уровнем, но опять же, много хлама. Да и вам надо буквально себе разные комнаты с челленджами открывать, что само по себе очень тупо. Из ультракилла по большей части мувмент, который и сравнится не сможет по скорости и динамичности с ультрой.
    Локации очень скучные, ну буквально за часа два уже наскучивают все эти одинаковые виды.
    Игра сама по себе очень качественная, сюжет кажется интригующим, но у меня нет особо желания проходить ее, потому что геймплей не предлагает чего-то действительно нового и необычного. Я бы лучше в сами Dead Cells, Ultrakill и BPM поиграл. 6/10
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: