Hyperviolent v1.0.0.5

000
/ 10
4
0
Hyperviolent v1.0.0.5
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel i5-7400
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 960
  • DirectX: версии 9.0
  • Место на диске: 2500 MB

  • 72% из 53 отзывов в Steam позитивные
Hyperviolent — это жестокий шутер от первого лица в духе классических игр 1990-х годов, который предлагает игрокам погрузиться в атмосферу ретро-экшена с элементами ужаса. Действие игры разворачивается на астероиде Коммодус 27-C, где игроку предстоит разобраться с вспышкой насилия среди обитателей удаленной горнодобывающей колонии. Исследуя запутанные коридоры и шахты, вы должны раскрыть тайны астероида и найти источник безумия.
  • Ключевые особенности игры:

    1. Великолепная 3D/пиксельная графика: Игра сочетает в себе классическую низкополигональную 3D-графику и пиксельную эстетику 1990-х годов, создавая уникальную визуальную атмосферу.

    2. Интенсивная атмосфера ужаса: Игроки почувствуют страх, исследуя темные и клаустрофобные коридоры шахты, находясь в глубоком космосе, где никто не сможет прийти на помощь.

    3. Жестокие сражения: Более 20 уникальных огнестрельных и холодных видов оружия, которые можно использовать в различных комбинациях. Однако стоит помнить о необходимости бережного расходования ресурсов.

    4. Механики RPG/FPS: Управление инвентарем, улучшение оружия, взаимодействие с NPC и изучение компьютерных логов — все это добавляет глубину игровому процессу.

    5. Использование окружения: Игроки могут использовать переключатели, компьютерные терминалы, ключ-карты и другие механизмы для навигации по станции и манипуляции окружающей средой.

    Hyperviolent предлагает ностальгический опыт для поклонников старых шутеров, сочетая в себе элементы экшена и ужаса, а также предоставляя игрокам возможность исследовать и взаимодействовать с окружающим миром.

    Hyperviolent v1.0.0.5
    Размер986.4 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 23.12.2025

    Hyperviolent is on a Winter Sale!

    Merry Christmas, everyone! It’s Steam Winter Sale time! And if you wish to brighten up your holidays with some good ol’ pixelated hyper-violence, we have some great deals for you. To start, Hyperviolent itself is on sale with a 20% discount until 5th of January.But wait, there’s more! You can delve even deeper into the madness with our “Gore, Sweat and Pixels” bundle, which adds Bloodhound and Dread Templar into the mix. All with a hefty 50% discount. Or, if you’re feeling more esoteric this time of year, there’s the “Bloody, Pixelated and Insane” bundle. In it, you’ll find Forgive Me Father a...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Вообще говоря, затея сделать игру а-ля System Shock с более брутальными боями на бумаге выглядит не особо жизнеспособно, но, по-моему, она всё-таки оказалась реализуемой. Ну как реализуемой? На уровне эксперимента за счёт управления темпом получилось добиться того, что пустые коридоры перемежаются боями, и, пока частота этих переходов аккуратно выверена, это даже работает. HYPERVIOLENT я рекомендую как опытный образец: её нагромождение идей интересно изучать, но играть в неё комфортно, конечно, может только мазохист. Вагоны багов, кривая геометрия уровней, (Застрять в стене с прыжка можно в первые двадцать минут игры. ), дурные механики, вроде порчи оружия, которая тут ни к селу, ни к городу, и которую притащили, кажется, только потому, что была во второй части прародителя, туповатые, а местами и откровенно прущие лбом в какой-нибудь ящик, противники и т.д. — и всё это великолепие практически с самого начала и до самого конца. К тому же у меня создалось впечатление, что в какой-то момент творческий порыв (деньги, время, что-то ещё) закончился, а продукт надо было доделывать и выпускать, так что по мере прохождения масштаб бед ещё и растёт.

    Криво.
    В дверном проходе убил врага. Дверь закрылась. Курсор фокусировался только на трупе - дверь так и не открыл.

    После патча стало заметно лучше. Приятно, что разработчик прислушался к отзывам и добавил хотя бы часть того, что просили. Технические проблемы, конечно, по-прежнему раздражают, но в основе своей игра хорошая. Исследовать локации весело, врагов убивать тоже весело. Это не System Shock, но вдохновение чувствуется. Лёгкая версия классики в обёртке бумер-шутера. Поклонникам атмосферы и всем, кому нравился System Shock, — однозначно рекомендую.

    Это как раз тот случай, когда тебе либо нравится игра, либо нет. Сразу скажу, что мне нравится. Я не жалею потраченного времени и денег, хорошая атмосфера, годная попытка в лайтовый System Shock. Но баги порой критические, просто вымораживают. На релизе игру вообще пройти было нельзя из-за краша с карточкой, но вот после обновления всё нормально работает. Добавили разрешение, подтянули баланс. Берите на свой страх и риск, но в целом годная игруха.

    Да, есть проблемы технического характера. Да, игра в своём роде экспериментальная, и не каждый сможет оценить. С другой стороны, в наше время, когда игры часто делают по шаблонам, эксперименты, это важно и интересно. И вот Hyperviolent - это жанровый микс, вдохновлённый System Shock. Лично мне очень зашло. Рекомендую попробовать.

    Поиграл на ПК, но до конца решил не проходить, жду оптимизаци на дек. Игра на нем работает, но есть какие-то проблемы, судя по отсутствию верификации от стима. В портативном формате имхо будет прикольнее.

    Есть ощущение, что разработчики сами до конца не понимали, какую именно игру хотели сделать - это, кстати, видно и по видео. Сначала показывали бодрый бумер-шутер, а потом в более свежих роликах экшена стало меньше, а камерности - больше: медленное продвижение, ломающееся оружие, лут с врагов и прочие элементы, не очень типичные для такого жанра. Всё это перекочевало в саму игру, и теперь создаётся впечатление, что это шутер, к которому сверху просто прикрутили что-то ещё. Оно вроде бы и работает, но ощущается как «ни вашим, ни нашим».

    В целом играть приятно. И если разработчики решат делать вторую игру, я бы посоветовал определиться с направлением с самого начала. Попытка сделать свой камерный System Shock засчитана - но можно и лучше.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: