The Coma Recut v2.1.7

000
/ 10
0
0
The Coma Recut v2.1.7
  • ОС: Windows XP 64 бит!
  • Процессор: Core2Duo
  • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Any with hardware 3D acceleration
  • DirectX: версии 7.0
  • Место на диске: 1 GB

  • 85% из 2297 отзывов в Steam позитивные
The Coma Recut – это напряжённый ремейк классического корейского хоррора, который снова переносит нас в зловещую школу Sehwa High. Игра предлагает окунуться в атмосферу детства, превращённого в настоящий кошмар, где каждое мгновение насыщено страхом и ожиданием неминуемой опасности.

  • Вы играете за Ёнхо, обычного ученика, оказавшегося в самой глуши ночного ужаса. Тут вам придётся не просто бежать от неизбежного зла, но и уметь прятаться в темноте, искать убежище в самых неожиданных местах. Особое внимание уделено механикам выживания: фонарик становится вашим лучшим помощником в борьбе с темнотой и неизвестностью.

    Помимо напряжённых моментов преследования, игра радует элементами детективной загадки. Каждая записка, каждая улика, обнаруженная в коридорах Sehwa High, помогает сложить общую картину происходящего, раскрывая мрачные тайны школы и её обитателей. Это не просто шутер на выживание, а умело сплетённая история, где каждая деталь имеет значение.

    The Coma Recut способен погрузить вас в атмосферу тревоги и острого предчувствия, где каждый шаг может стать последним. Если вы любите испытания, заставляющие сердце биться чаще, поклонников классических хорроров этот ремейк определённо порадует своей атмосферой и глубиной сюжетного повествования. Сможете ли вы справиться с кошмарными испытаниями Sehwa High? Попробуйте и убедитесь сами.

    The Coma Recut v2.1.7
    Размер227.4 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 25.10.2024

    🔪 Return to Sehwa High, if you dare: The Coma 2B: Catacomb is OUT NOW!

    Be aware, Ghost Vigilantes! The gates to the terrifying mirror dimension "The Coma" are open again! Return to Sehwa High with Youngho in The Coma 2B: Catacomb and learn more about the unspoken events that happened between The Coma 1 and The Coma 2. And believe us, a lot has happened... The Coma 2B: Catacomb is the third installment in our beloved survival horror adventure game series, and is building a bridge between The Coma: Recut and The Coma 2: Vicious Sisters. You once again get in the shoes of Youngho, the protagoni...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    ИГРА АХУЕННАЯ, ЕСЛИ ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТКУ И ПРОСТО БЕГАТЬ ОТ СВОЕЙ УИТЕЛЬНИЦЫ МАНЬЯЧКИ, С ОГРОМНЫМИ ТИТЬКАМИ

    9.2/10 – Жуткая атмосфера и вечное напряжение!

    Сюжет: кошмар или нет? Ты сам не понимаешь где ты но помнишь что было до, но дальше ты пытаешься понять уже сам.

    Ты – обычный шкила, но твоя рутина внезапно превращается в настоящий ад,потому-что начались экзамены и ты далеко не в самой обычной школе. Проснувшись в знакомой, но кошмарной версии своей школы, ты понимаешь, что здесь чет не так. Коридоры стали темнее, стены покрыты пугающими символами, а за тобой охотится нечто, что когда-то было твоей сексуальной учительницей. Почему всё так изменилось? Как выбраться? Ответы спрятаны в дневниках, записках и твоих собственных страхах. Сюжет тут передается через саму игру, а записки говорят и о сюжете и о Лоре.

    Каждая новая находка раскрывает жуткие тайны школы и её обитателей. Но чем больше узнаешь – тем сильнее ощущение, что выхода нет. История держит в напряжении до самого конца, а финал оставляет после себя тревожный осадок.В игре целых 5 концовок.

    Геймплей: бегай, прячься, не дыши, и следи за статами.
    .
    Это не экшен-хоррор, где можно раздать монстрам по щам. Здесь твой главный инструмент – осторожность. Преследователь слышит шаги, реагирует на свет фонарика и не даёт шанса на ошибку. Нужно прятаться в шкафах, затаиваться за партами и внимательно слушать окружение, но музыка в этом очень помогает.

    Исследование – школа полна секретов, от зловещих записок до неожиданных ловушек. Чем внимательнее ты изучаешь окружение, тем больше деталей узнаешь. И изучать это и вправду интересно!
    Менеджмент ресурсов – ресурсов тут много и лично у меня тут не было проблем на. Ресурсы есть везде и можно покупать их за деньги в Сейв зоне если ты найдешь бабки.
    Переживание ужаса – враг может появиться в любую секунду, и предсказать его действия почти невозможно. Здесь нет скриптовых сцен, только твои нервы и желание дойти до конца.

    Графика и атмосфера: стиль, который пугает
    Игра выполнена в нарисованном стиле, но это не делает её менее страшной. Напротив, сочетание мрачных цветов, жутких теней и кровавых надписей на стенах создаёт тревожную атмосферу.

    Локации – коридоры, классы, спортзал – всё выглядит обычно, но в то же время будто из кошмара.
    Детализация – на стенах можно найти странные символы, а свет фонарика внезапно может выхватить из темноты какую-то черешню
    Анимации – не совсем плавные, но в меру пугающие, особенно когда преследователь приближается. Анимации тут для нарисованного инди-хоррора просто хорошые, люто нахваливать их тут явно не выйдет.

    Звук: настоящий источник страха
    Хоррор без звука – это просто квест, но The Coma: Recut делает всё, чтобы ты чувствовал себя очкошником.

    Музыка – тревожные, минималистичные мелодии, которые звучат, когда ты находишь что-то важное.
    Фоновый шум – дыхание героя, скрип половиц, капли воды – всё это заставляет держать ухо востро.
    Преследователь – самое жуткое в игре. Иногда ты слышишь его шаги, иногда он издаёт странные звуки, а иногда просто внезапно появляется выходя из лестницы.

    Минусы: (хотя скорее это что-то нейтральное)
    - Это не супер экшен-хоррор где ты можешь преобладать над монстрами, а просто хорошая индюшатина с неплохой идеей.
    -Иногда ты не можешь зайти в рюкзак или карту, но немного пройдя у тебя опять появляется эта возможность, возможно это иза того что я проходил на Джойстике
    -Возможно не всем зайдет геймплей где ты читаешь и потом идешь что-то искать и иногда решать мелкие загадки. Но тут неплохое чтиво и хорошое напряжение что не делает игру скучной
    -Игра не сильно долгая на часов 6, но при желании можно пройти на все концовки собрать все записки

    Вердикт: атмосферный хоррор, который может запомнится
    The Coma: Recut – это не просто игра, это переживание, которое держит в страхе до самого финала. Она идеально передаёт чувство беспомощности, атмосферу кошмара и напряжение, которое не отпускает. Если тебе нравятся психологические ужасы без дешёвых скримеров, но с прикольной механикой выживания и брождение по локациям – обязательно к прохождению!

    ▬▬ | Графика | ▬▬
    🔳 Ты забудешь как выглядит реальность
    🔳 Прекрасно
    🔳 Стильно
    ☑️ Хорошо
    🔳 Прилично
    🔳 Плохо
    🔳 Не смотри на это слишком долго

    ▬▬ | Геймплей | ▬▬
    🔳 Очень хорошо
    🔳 Хорошо
    ☑️ Это просто геймплей
    🔳 Меее
    🔳 Лучше посмотри как сохнет краска
    🔳 Просто не надо

    ▬▬ | Звук | ▬▬
    🔳 Ухоргазм
    🔳 Очень хорошо
    ☑️ Хорошо
    🔳 Не так плохо
    🔳 Плохо
    🔳 Я теперь глухой

    ▬▬ | Аудитория | ▬▬
    ☑️ Дети
    ☑️ Подростки
    ☑️ Взрослые

    ▬▬| Системные требования | ▬▬
    ☑️ Проверь, можешь ли ты запустить paint
    🔳 Низкие
    🔳 Средние
    🔳 Высокие
    🔳 Компьютер НАСА

    ▬▬| Сложность |▬▬
    🔳 Просто жми "W"
    ☑️ Легко
    🔳 Легко научиться / Трудно овладеть
    🔳 Средне
    🔳 Сложно
    🔳 Dark Souls

    ▬▬ | Гринд | ▬▬
    ☑️ Нечего гриндить
    🔳 Только если тебя заботит таблица лидеров / ранги
    🔳 Это не обязательно для прогресса
    🔳 Средний уровень
    🔳 Слишком много
    🔳 Понадобится вторая жизнь

    ▬▬ | Сюжет | ▬▬
    🔳 Нет сюжета
    ☑️ Как поиграть в "Candy Crush" ради сюжета
    🔳 Нормально
    🔳 Хорошо написано
    🔳 Эпичная история
    🔳 Это заменит твою жизнь

    ▬▬ | Длительность игры | ▬▬
    ☑️ Очень короткая (0 - 5 ч)
    🔳 Короткая (5 - 15 ч)
    🔳 Средняя (15 - 25 ч)
    🔳 Длинная (25 - 60 ч)
    🔳 Очень длинная (60+ h)
    🔳 Бесконечность и за ее пределы

    ▬▬ | Цена | ▬▬
    🔳 Бесплатно!
    🔳 Цена того стоит
    ☑️ Только по скидке
    🔳 Завышена
    🔳 Ты можешь просто сжечь свои деньги

    ▬▬ | Баги | ▬▬
    ☑️ Никогда не слышал о них
    🔳 Незначительные баги
    🔳 Могут надоедать
    🔳 ARK: Survival Evolved
    🔳 Сама игра представляет собой большой террариум для багов


    ▬▬| X/10 | ▬▬
    🔳1
    🔳2
    🔳3
    🔳4
    🔳5
    🔳6
    ☑️7
    🔳8
    🔳9
    🔳10

    Если вы любитель азиатских хорроров и игры на геймпаде, это игра для вас. В целом игра добротная, только в конце чуть-чуть задушился с поиском выхода. Я уже давно воспринимаю игры как художественные произведения, и потому один из критериев оценки для меня это эмоциональный отклик. В этой игре я, увы, ничего не почувствовал. Можно сравнить с опытом, когда вам задали по литературе прочитать ну очень неинтересную для вас книгу. Вы прочли, знаете сюжет, ответили на все вопросы учителя, ну и через неделю все уже забыли. Хотя это только первая часть серии, возможно, лор игры как то по особенному раскрывается и дополняется в остальных частях, поэтому конкретно эту игру я бы озаглавил как "Знакомство" с миром THE COMA. Если окажется, что это так, то игра хорошая.

    Ну что можно сказать про эту игру?
    В неё определённо можно поиграть, у неё хорошая атмосфера и неплохой геймплей. Было 2-а момента где было страшно (резкие звуки) на этом всё.
    Насчёт механики игры:
    Бегаешь от бабы с титями параллельно закидываешься Транболоном и всё у тебя ок. Но что-то закупать в автоматах по мне это минус (один раз воспользовался им и больше ни-ни), у тебя и так всё везде разбросанно и всегда всего хватает.
    Дизайн игры:
    Везде висят сопли, убийства, только без голых тить. Короче круто.
    Сюжет:
    Неважно какая у тебя концовка, ты всё равно попадёшь в КОМУ (глянул на ютубчики, а сам прошёл на 4-ую концовку)
    Да и в сюжете всё можно предугадать, кто плохой, как выбраться.
    В общем на эту игру у меня ушло 3.2 часа. На остальные концовки нету смысла проходить.
    Мой вердикт:
    Механика 5/10
    Дизайн 8/10
    Атмосфера 8/10
    Сюжет 4/10
    Для 2D игры 2017 года сделано неплохо, вот только сюжет подкачал. :)

    Жёстко, вроде всё понравилось, но геймплей местами душит сильно, да и про имбовый кофе я узнал лишь под конец. В итоге выбил среднюю/плохую концовку.

    Коротко о главном:
    + неплохой сюжет
    + действительно интересный лор
    + приятный визуальный стиль
    + мисс Сонг которая морфится в страшную нёх
    = музыкальное оформление нормальное, не режет слух, но и не запоминается
    - управление в целом и с геймпада в частности ужасно. Например, неоднократно возникала ситуация, когда совершал несколько кувырков подряд, в то время когда просто пытался сбежать от Убийцы, что вытягивало из героя всю стамину и приводило к закономерной смерти. Так же никакие действия не требуют подтверждений. В рюкзаке случайно нажали кнопку активации предмета? Все, он использован. Во время побега случайно нажали кнопку действия, пробегая мимо записки, чтобы забежать в класс? Остановитесь и будете читать записку (а время здесь не останавливается при чтении, как и при выполнении других действий)
    - для такой небольшой по продолжительности игры слишком большое количество необходимого бектрекинга. Например, есть одно задание. Для его выполнения надо дойти до последней локации, потом вернуться в первую, а затем обратно, причем путь не будет линейным из-за Убийцы и перекрытых проходов и придется довольно долго просто идти/бежать.
    - игровой процесс в целом довольно скучный:
    --во-первых, для поиска полезных предметов и записок, в которых раскрывается огромная часть лора, необходимо проводить обыски в выделенных местах. И не знаю, кому показалось это гениальной идеей, но в большей части из доступных мест не будет никаких предметов. И это безумно раздражает. Особенно в конце игры, когда количество пустых мест превышает все разумные пределы
    --во-вторых, геймплейно игра слишком примитивна. Если бы мы просто бродили по заброшенной школе и встречались бы с Убийцей в строго заскриптованных моментах, игра была бы гораздо лучше. Но, к сожалению, Убийца перемещается по школе абсолютно случайно. Таким образом, вы можете выйти из класса (куда Убийца сам никогда не заходит) и тут же столкнуться с ним лицом к лицу и тут же получить удар топором в лицо, который, на минуточку, снимает 60% здоровья. Но тут еще есть возможность забежать в класс обратно. А вот подходя к лестнице получить спавн Убийцы в лицо с последующим мгновенным ударом несколько раз за игру крайне неприятно. Ах, и единственная рабочая стратегия, которая надоест вам спустя час после игры, заключается в том, что нужно как можно меньше тратить стамину, потому что в случае, если Убийца вас заметит, вам нужно будет быстро зайти в кабинет (который не факт что открыт) и задержать дыхание, что скроет вас от Убийцы. А задержка дыхания тратит ту самую стамину, которой чуть больше, чем нужно для успешной смывки от Убийцы.

    Отзыв скорее не негативный, а нейтральный. Но так как мистер Габен не дает возможности ставить такую оценку, имеем что имеем

    Как хоррор не рекомендую, ибо игра совсем не страшная

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: