Norland v0.4645.7335.0

000
/ 10
2
0
Norland v0.4645.7335.0
  • ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i5-4570T (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (quad-core)
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB)
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 1 GB

  • 81% из 5601 отзывов в Steam позитивные
Norland — это глубокий и динамичный симулятор средневекового королевства, где вы не просто строите деревни и города, но и управляете судьбами своей династии, ведёте тонкие дворцовые интриги, налаживаете экономику, усмиряете бунты и защищаете свои земли от внешних угроз.
  • Главные особенности Norland:

    - Династия и персонажи
    Каждый член вашей правящей семьи обладает уникальным набором навыков (воин, дипломат, летописец, управленец и др.), черт характера, желаний и амбиций. Вы можете обучать детей с малых лет, направлять их на изучение древних текстов, поручать тайные задания или устраивать пышные приёмы. Но будьте готовы к тому, что среди ближайших родственников легко вспыхнут зависть, ревность и даже предательство.

    - Экономика и народ
    Простые крестьяне — основа вашего государства. Они работают на полях, строят здания, производят товары и служат в армии. От уровня их довольства зависят урожай, налоги и пополнение войск. Следите за ценами на продовольствие и предметы первой необходимости, балансируйте доходы и расходы, решая: поощрять ли народ праздниками и пособиями или подавлять любую критику жестокостью.

    - Дипломатия и шпионаж
    В мире, расколотом на множество королевств, важно выстроить выгодные союзы, обмениваться знаниями и ресурсами, а при необходимости — тайно вмешаться в дела соседей. Отправляйте послов и шпионов, заключайте династические браки, ведите экономические переговоры или разжигайте восстания против чужих правителей.

    - Военные действия
    Когда мирные средства исчерпаны, выступайте с армией против захватчиков или сами идите в поход за новыми землями. Вербуйте ополченцев, заключённых и наёмников, снабжайте их оружием и доспехами. Учтите, что каждый боец — это прежде всего крестьянин, которого вы заставили оставить плуг ради боевого строя.

    - Изучение знаний и технологии
    Доступ к новым постройкам, инструментам и улучшениям зависит от того, кто из дворян переводит и изучает древние рукописи. Смерть переводчика может обернуться потерей знаний, если дипломаты и учёные не успели передать их дальше. Развивайте библиотеки и школы, чтобы держать технологии в собственном распоряжении.

    - Случайные события и катаклизмы
    Вас могут потрясти эпидемии, наводнения, пожары или нашествия разбойников и «Нечестивой орды». Умение быстро реагировать на кризисы и принимать стратегические решения определит выживаемость вашего королевства.

    Почему стоит попробовать Norland:

    - В игре нет чётко прописанных сценариев: вы сами придумываете свою историю взлёта и падения династии.
    - Широкие возможности настройки правил мира, включая ресурсы, культуру и уровень напряжённости между группами населения.
    - Гибкая система симуляции отношений внутри семьи и между народом, где каждая реплика, подарок или приказ могут привести к неожиданным последствиям.
    - Поддержка пользовательских модификаций, позволяющая сделать игру ещё глубже или добавить новых персонажей и событий.

    В Norland вы создаёте не просто королевство, а живой, постоянно меняющийся мир, в котором благословение церкви, коварный шпион, доблестный военачальник и недовольные крестьяне взаимодействуют друг с другом, порождая уникальные истории. Игру Norland можно скачать.

    Norland v0.4645.7335.0
    Размер828.8 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 22.07.2025

    Current Version Bugfix Update

    Hello everyone!As you can see, we've been spending all week - and part of this one - fixing bugs that surfaced after the big update, and today’s patch is focused on that as well.But we’ll be returning to developing new features soon!In the meantime, here’s the list of fixes: - Every 4 days, if an AI city has 4 books, there's a 70% chance that one of them will be replaced with a different one.- Trees will no longer grow on road tiles.- The "Prisoner" thought penalty was reduced from -19 to -7.- Fixed a bug where the player could randomly lose money at 17:00.- Fixed a game freeze that occurred w...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Игра действительно стоящая!
    К сожалению как многие тут подметили в комментариях - игра довольно сырая. Да, имеется куча инструментов, которыми можно пользоваться и заниматься много чем. Но чувствуется сильно рамка ограничения: власть Веры. Все упивается конкретно в эту шкалу отношений, при которой пойдешь в не ту сторону - сразу хрен купишь себе нужные шмотки у торговца. Так же по сути отсутствует бесконечный режим как таковой - вы не сможете застроить всю карту, как так после 125+- жителей все начинают страдать от эффекта !Переселение!, тем самым начинаются бунты, капризы ну и тому подобное. А игра подразумевает то, что вы быстренько соберете армию после укрепления города, смастерите тяжелые броннки и мечи и отправитесь завоевывать королевства. После защититесь от инквизиции и победа.

    Плюсы:
    * Интересный симулятор средневековых историй
    * Интересный градостроительный симулятор - можно без проблем его украсить как хотите
    * Настройка сценария: игрок как пожелает сможет настроить себе сценарий игры(но он пока не сильно насыщенный)
    * Крутые баталии, и система сражений.

    Минусы:
    * Оптимизация. Ну тут понятно, во многих градостроительных он страдает, а тут и повадно.
    * Технические и Визуальные проблемы: к сожалению их тут действительно достаточно. В основном визуальные связанные с оптимизацией, а конкретно под середину игры пропадает звук. Происходят иногда вылеты из игры, пролагивания при появлению новостей на глоб карте. Застревание пешек в определенных местах.
    * Строгие рамки. Так как игра на ранней стадии, то нам предлагается не прям гибкие возможности. Конкретно все ударяется в либо создании Союза Городов(вы должны быть со всеми в хороших отношениях) либо в завоевании (тут по сложнее, требуется сильная армия и готовность к эмбарго от Веры). Вера играет очень огромную роль, и как писалось выше - начинаются различные бунты и проблемы когда вы что то пытаетесь сделать вне разрешения от Веры(а она против вообще объединения королевств любыми способами)) ). В общем нужно как то изменить это ограничение.
    * Железо. Железо это вообще беда, потому что требуется много - а его мало(исчерпаемые ресурсы). На карте, на которое вы появляетесь, может быть вообще не одной шахты, либо +- несколько. Когда железо закончится, единственный вариант - это торговаться. Я бы сделал что то по типу глобального ресурса(шахты например) которые были бы раскинуты по карте, и нужно было бы создавать разные аванпосты, а другие королевства уже могли бы пробовать их захватить ну и тому подобное. В общем с ресурсами в игре большая беда.

    Буду ждать новых обновлений и надеюсь разработчики не бросят свой продукт. Удачи.

    Над игрой поработали поэтому, как я себе раньше сказал "я поменяю своё мнение только в том случае если игра выдержит нагрузку в 100 (80 щас) человек". Помимо производительности исправили много ошибок и упростили некоторые механики. Разработчики молодцы, как не странно. Успехов им и благополучия.

    После Римки , глоток хорошего свежего воздуха.
    Из плюсов.
    Приятный сержант Грауфони
    Нет прям супер запар с экономикой.
    Всякие прикольные отогрыши , типо Тиран Дружелюб, Шнырь под все юбки и тд.
    Интересные механики.
    Вообщем играть довольно интересно.
    Минусы.
    Мало посторек.
    Мало индивидуализации лордов.
    Мало вещей. Хотелось бы какие-то уникальные . Не хватает части РПГ.
    Баги. Но это понять и простить.
    ИМХО. очень быстро стареют лорды. От сюда проблема с изучением технологий, которые передаются с перса к персу, и если тот кто изучил погиб, то селяви всему теху.
    Мало ресурсов. Того же золота и серебра нет как рудников.
    Проблемы с поведением и застреванием жителей. ТОже понять и простить.

    Вывод.
    Любите Римку или хороший симулятор где и строить и оттыгрывать кого-то , развивать поселение, воевать, торговать и прочие функции, то Велком.
    Но смею заметить, что игра конечно в раннем доступе. Не всё готово. Можете ждать пока или если хотите играть с багам( их не много, но есть критические), то заходите не бойтесь. Явно стоит своих денег. Обновления выходят часто, что наталкиевает на мысль, что ребята трудятся и хотят доделать .
    Жду релиз. Давно так не залипал.

    Запустил игру, начал за лорда-бастарда и отыгрывал агрессивно, покорил 4 королевства и решил остановится, а сценарий у меня был: одинокий король, а воевать, управлять и дипломатию вести кому-то надо. Так вот, однажды ко мне пришёл ослепленный лорд средних лет, и я не долго думая пригласил его в семью, сначала все было хорошо, но потом он неожиданно проявил непокорность, стал политиком и начал сильно увеличивать свой авторитет, стал даже протеже епископа, тот в последствии суециднулся, почему - не знаю))). И решил я этого Страннослава наказать: лишил его брони, оружия, выпивки и отправил с кинжалом и двумя бомжами на помощь своим вассалам (на троих из них напали бандиты). Погонял я его пару дней по карте, и что вы думали, - он вернулся лоялистом! Это совет, столкнувшимся с вредными политиками в Norlande. Классная игра - 10 похотливых епископов из 10!

    Это игра учит нас тому, что инцест дело семейное, святоши лицемеры, у бандитов армия сильнее чем у всех лордов вместе взятых и что инквизиторы всю игру точили шпагу на вас, чтобы опустить ниже ада и изнасиловать вас заодно. 10 из 10 детей от епископа

    Стим считает, что игра похожа на RimWorld — нет, скорее на Crusader Kings. Играл со дня выхода в раннем доступе, за год игра получила огромное количество обновлений и новых механик, на нее не забили, всякий раз хочется запустить, когда вижу новый дневник разработчика в ленте.

    Ну короче..пока нет. Не могу сказать что совсем говно но нет блять..
    В игре есть огромная масса довольно интересных и в то же время довольно плохих геймдизайнерских решений.

    Ну например в игре есть знания (назовем их утрированно древом технологии), ну так вот, проблема заключается в том, что если какой то лорд прочел книгу о том, как строить свинарники или как строить фабрику по производству бумаги то вы сможете их строить, ровно до тех пор пока этот лорд жив. Как только он погибает спустя пару дней, чтобы снова иметь возможность строить эти здания или тем более ремонтировать их, нужно чтобы кто то из вашего подчинения лордов заново прочел эту книгу, а продакшен то стоит. И это надо делать довольно часто потому, что власть в этой игре довольна скоротечна, короли приходят и уходят. Да, там есть система обмена знаниями которая почти не работает, она работает едва ли если только все друг друга в десна целуют, тогда можно проводить мудрые беседы в которых будет ШАНС передать знания кому либо, а на это еще надо все время найти в плотном графике лорда. И это все на самом деле бы работало для, каких нибудь книг по тактике или по навыкам торговли и боя. Но чтобы все население в дуновение ока забыло, как строить загоны для свиней, как их пасти, готовить свеклу или блять просто напросто торговать, банально сука обменивать цацки за еду, ну уж нет, это типа...полная хуйня.

    Дальше, когда построено здание, оно не будет работать пока лорд не придет и не выдаст инструкции конкретно на это здание, и все бы ничего, только это надо делать раз в два-три дня, а зданий много, город становится больше и на это все дальше просто нет времени и продакшен начинает простаивать..казалось бы..Но. Существуют канцелярии, которые прости господи работают на бумаге (довольно дорогом ресурсе в этой игре), которые могут поддерживать до 15 зданий, и им ТОЖЕ нужно выдавать инструкции, и там даже написано, что канцелярии могут управлять друг другом (типа этакая сеть). Только на практике той самой "главной" канцелярии, которая будет главенствовать остальными все равно нужен будет лорд каждые два-три дня, который будет или занят или не в настроении потому, что сестра/брат/король падла убить их надо, все мысли только об этом)) и продакшен все равно будет простаивать.)) А если бумага закончилась то пиздец полный ваще. Производство все равно будет простаивать в какой то момент. Я не знаю кто это блядь придумал, тоже полная хуйня слов нет.

    Еще дальше, в игре есть политика скажем так. Вот отличный пример. Приходит допустим Епископ от какой то там святой, которая над всеми землями командующей в город к тебе и ему не нравится то, что твоя церковь читает проповеди не о боге а о действительно настоящих вещах. Тебе захотелось его отравить потому, что ему взбрело в голову желание поднять в городе со 150-ю населением...восстание с двумя-тремя крестьянами, потому что ему власть твоя не нравится, и вообще фанатиков религиозных в городе нет. И ты не можешь его отравить пока не подружишься, ведь он уже негативно настроен, ты можешь попросить кого-то но в плотном графике у персонажа увы не будет на это времени, ведь надо трахнуть крестьянку за деньги. И ты не можешь так же просто убить его, потому что действие ведет к тому, что загорается его дом и он из него всегда выбегает, даже когда ты людей нанимаешь. Ты даже казнить его не можешь показательно, потому что такой опции нет. Ну короче блять, поднимает он восстание с двумя васянами, его запинывает стража (Король кстати в первых рядах этой стражи). Убиваешь его у всех на глазах на улице и дальше эта София Святая начинает подозревать тебя в том, что ты...ну знаешь...кажется ты убил Епископа...но это не точно, а то подозрительно он умер чото. Отношения немного портятся, и через пару дней, к тебе приходит новый))) а теперь идем наверх этого абзаца и повторяем до удовлетворения)))
    Возможно, когда ты соберешься основать союзы, чтобы втянуть города и стать больше как королевство с Софией и Епископом наверняка можно что-то сделать но это все только верхушка айсберга, я не буду здесь все проблемы с политикой в игре описывать.

    И еще дальше, производительность. Когда на экране пиздятся 60-70+ солдат, игра начинает пиздец лагать. По сути это проблема всех градостроительных симуляторов, я уже не говорю о том что в городе со 150-ю населением происходит, это как например в rimworld чем больше население тем медлннее ускорение игры и больше лаги. Ну и о самом население, оно мертвое и увеличивается только за счет миграции а это пиздец как медленно, размножение это видимо прерогатива только королевской семьи.

    Ну и по итогу типа игра вроде не самая плохая на самом деле но она пиздец какая сырая, через год или два может быть, а пока нет. Есть куча других подобных игр на которые можно обратить внимание, они хоть тоже не без недостатков но тем не менее. Из первого что на ум приходит это Ratopia, там тоже прикольная система с денежным оборотом между казной и населением, только более тонко настраивается и работает в конце концов, если хорошо разобраться то вообще глаз радует, но я играл давно и за год или полтора (не помню) многое наверняка изменилось.
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: