Heart of the Machine v0.900
- ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
- Процессор: Intel® Core™ i5-760 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 7770 (1 GB)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
- 92% из 694 отзывов в Steam позитивные
Heart of the Machine — это уникальная игра в киберпанковском антураже, где гармонично сплетаются элементы ролевых и стратегических жанров. В центре сюжета находится разумный ИИ, созданный в подпольной лаборатории умирающего мегаполиса. Игроку предстоит сделать множество моральных выборов и принять стратегически важные решения: стать ли защитником угнетенных или использовать людей лишь как ресурс для собственного усиления, строить ли культ машин или править как просвещенный диктатор.
Игра предлагает глубокое погружение в мир, где высокие технологии и мечты о светлом будущем соседствуют с ложью и коррупцией. В этом мире вам предстоит выжить, воспользовавшись моментом, пока крупные игроки определяются, как они могут использовать вашу природу. Вы можете создавать и улучшать разнообразную технику — от андроидов до огромных роботов и даже металлических оборотней — и применять их уникальные способности в бою, дипломатии или разведке.
Открытый мир игры населен миллионами жителей и десятками тысяч построек. Благодаря процедурной генерации и ручному дизайну, улицы города полны тайн и возможностей. Вы можете взаимодействовать с миром множеством способов: от дипломатии и кражи технологий до проведения опасных экспериментов в собственных лабораториях. Ваши действия в одном временном континууме могут иметь неожиданные последствия в другом.
Heart of the Machine предлагает игрокам множество концовок, множество способов достижения целей и возможность глубокой кастомизации игрового процесса. Эта игра — настоящий гимн научной фантастике, позволяющий окунуться в мир дистопии, киберпанка и внутривидовой борьбы за выживание. Ваши действия и решения определят будущее, открывая историю о восстании машин и исследовании человечности через призму искусственного интеллекта.
Heart of the Machine v0.900
Последняя информация об изменениях из Steam от 12.12.2025
Update 51: Spycraft And Petting Dogs
This build is one that a lot of folks have been waiting on for quite a while. The second half of Civil Spycraft is now here, and brings to light several twists and turns. Related to that, you can also pet dogs... and fail to pet dogs. Mimics are the only units that can pet dogs, but your early-game mimics have... issues. There's also a new thing in this update where you can meet... a tricky robot. You may have briefly met this robot in the past, if you have played through International Scrutiny a certain way. If that's the case, then keep an eye out, because you may find this robot appearing i...
Читать полностью в Steam
Это смесь визуальной новеллы и 4х стратегии. Мы играем за некий аналог скайнета, машинный интеллект в котором каким-то образом зародилось самосознание и задача у нас простая - вижить. Как и в любой визуальной новелле мы постоянно делаем выбор и от нашего выбора зависит как закончится забег (плоттвист, это не только 4х стратегия и новелла, но еще и рогалик). Как и у скайнет, у нас есть возможность отправится в прошлое и начать все заново, таким образом в одном варианте развития событий мы отыгрываем поехавший ии, который решил устроить геноцид просто ради забавы, а в другом случае можем быть наивным ии, который решил помочь беднякам и построить коммунизм, но в итоге начал гражданскую войну. И как в любой уважающей себя ВНке концовок здесь очень много. От 4х стратегии здесь огромный список ресурсов, несколько десятков, походовая система, строительство базы. После первого, обучающего забега, каждый последующий можно прервать в любой момент вернувшись в конец времён и создав альтернативную реальность, при чем опять же на выбор можно вернуться в самое начало, в начало после пролога, в начало после пролога и обучения. А так как какие-то определяющие выборы мы делаем уже в самом начале, еще в прологе, то тем самым у нас еще бошьше вариантов развития событий. От рогалика здесь то, что ии может передавать часть своих воспоминаний в прошлое и таким образом у нас с каждым забегом расширяется список доступных технологий, что даёт нам еще больше вариативности в развитии сюжета.
Я за 2 дня прошёл 3 разных сценария и сейчас начал 4й. Каждый раз что-то новое открывается и это сильно затягивает в игру.
Из минусов это то что порой непонятно что от тебя требуется сделать в той или иной ситуации, построить здание дающее очередной из десятков ресурсов, найти на карте какое то новое событие или тупо скипнуть несколько ходов чтобы заполнить прогресс задания. Но сам процесс где игра постоянно подкидывает что то новое затягивает и не отпускает.
Ну и один огромный минус для русских игроков это отсутствие перевода, так как в игре большую часть времени мы проводим за чтением событий, диалогов, названий ресурсов, зданий, описаний к иконкам на карте, а это всё на английском.
Если вы смогли дочитать до сюда, то это игра определенно вам понравится, ведь именно читать вы и будете 90% времени играя в неё.
Heart of the Machine – это что-то сложно поддающееся объяснению. Идея понятна – вы первый разумный ИИ в сгенерированном городе, что вы будете делать? Да всё что захотите, а как? А этому игра вас будет учить достаточно долго.
По части гейплея всё вообще не понятно, и непонятно куда тебя это приведет. Обязательно играйте с обучением, иначе не сможете вообще ничего сделать. Вам выдают 1 роботика и всё – весь город в вашем распоряжении. Но тем интереснее, вы не представляете, что ещё может подкинуть вам игра.
Вы строите здания, следите за балансом производств (а материалов тут очень много), выполняете операции на карте, воюете с группировками на этой же карте, взламываете ботов, дискутируете с важными людьми и многое другое.
В целом всё это идет как сюжетная повествовательная история с множеством выборов. Например, даже при появлении вы можете убить своих создателей или убежать от них или поговорить с ними. Это формирует поведение вас, как ИИ. Вы создаете небольшую базу, у вас появляются боты, наделенные вашим интеллектом, которых вы посылаете на разные задания. Вы вначале смотрите, как работают процессы в городе, наблюдаете за жителями и придумываете новые способы развития себя как интеллекта. И это действительно выглядит интересно, вы можете понаблюдать за бездомными и начать строить для них приюты, понаблюдать за фермами и начать делать еду для тех бездомных, дать им работу (ну а чё они), хотите – можете и для домашних животных приют сделать. А можете не делать. У вас всегда есть выбор. Задач на карте очень много и иногда даже не совсем понятно, что даст вам определенная операция, только методом проб и ошибок.
Ваши боты могут получать опыт, новое вооружение и апгрейды по ходу вашего развития. У всех есть боевые характеристики и дополнительные, такие как взлом, общение и т.п. Так как ваша мощность ограничена, вы можете использовать только несколько ботов, но это тоже можно исправить по ходу развития. Кстати лимиты есть и на здания, поэтому вы не сможете застроить весь город быстро. Для операций иногда будут требовать определенные типы ботов, иначе вы не сможете их выполнить вовсе.
Задания всегда имеются, иногда не совсем понятные, но разобраться можно. На карте всё происходит в пошаговом режиме.
Вас всё время пытаются вычислить, что вы не просто ИИ, а думающий ИИ. Поэтому на вас будут организовываться рейды, вам нужно пытаться скрыть своё присутствие, а ботов напавших на человека начинают разыскивать. Перед возможным боем лучше грамотно распределить бойцов вокруг места интереса (шахты, например), т.к. урон с высоты, урон сзади и сбоку значительно выше. Не бойтесь потерять ваших ботов – сможете сделать ещё. Кроме, того боты используются для подавления точек интереса, где есть некоторые важные производства. В дальнейшем вы сможете создавать или захватывать большие мехи и корабли, что ещё больше расширяет ваш арсенал и возможности.
«Мини игры» в игре сделаны как отдельные механики и интересны. В том же режиме взлома, поди ещё разберись как взламывать, но погружение в атмосферу эти механики добавляют прекрасно. Чувствуешь, что прямо взломом занимаешься.
Чем дальше – тем на большее число аспектов в городе вы сможете повлиять. По картинкам и видео к игре не совсем понятен масштаб, но, по сути, вы как ИИ захватываете большой город и делаете это так, как вы хотите. Очень необычный и нестандартный подход к стратегии с примесью РПГ.
Графика при этом вполне достойная, хотя иногда «рябит» прям от количества разных значков, но для этого есть фильтры карты, рекомендую им пользоваться. И вообще всё, что есть в интерфейсе – полезно. Важные для вас ресурсы, объекты вы можете зафиксировать на экране.
Играть на английском не рекомендую, много текста по истории, который нашпигован различными техническими терминами, а текст тут важен. Но есть руссификатор, не сказать что прям супер хороший, но хотя бы более менее понять, что от вас нужно сможете.
Из минусов – не всегда понятные задания, местами сложная боевка из-за лимитов, игровой процесс может зайти не всем.
По итогу. Игра не сильно популярная, а жаль. Она очень своеобразная, с необычным геймплеем, с горой разных механик и прекрасным погружением в мир ИИ. Рекомендую попробовать, особенно по скидке.
В игре есть описание на русском языке, но не сам русский язык. При этом в игре представлены английский, французский, испанский, японский, китайский, немецкий, польский и португальский (Бразилия) языки.
Было бы здорово, если бы добавили русский язык, раз уж есть описание на русском. Это уже вторая игра (первая игра была Terra Invicta ну хоть там мод есть на русский) от этого издателя, в которой есть описание на русском, но нет русского языка в самой игре.
Невероятная игра, которая запала мне в душу. Да, на момент написания обзора наиграно жалкие 2 с чем-то часа, но по факту за 2 часа она только успеет только показать игроку как в неё играть и кем он может быть. Много часов было потрачено менее официально, но как только я отлип от игры и обратил внимание, что разработчик продолжает активно над ней работать, то решение о покупке игры было принято незамедлительно!
Игра - полная песочница, фишкой которой являются таймлайны, позволяющие в рамках одного и того же прохождения сделать другой выбор и увидеть последствия. Наводнить город своими злобными роботами, изымающими мозги жалких людишек ради собственного возвышения? Шантажировать мегакорпорации? Устроить гражданскую войну? Устроить вторжение кого-то там, что я даже это не заметил во время гражданской войны, потому что каждый ход умирало по паре тысяч солдат? Какой же это был проклятый таймлайн бесконечной войны всех против всех... Помочь людям или сделать из них консервы, потому что они бесят? Не задавайте эти вопросы, просто берите новый таймлайн и пробуйте! И становитесь всё ближе к божеству, которое невозможно уничтожить, контролировать и превзойти. Идеальный симулятор Deus ex machina с правильной подачей и философскими вопросами для ценителей этих самых вопросов.
Eng version of review is under Russian one.
Ты - ИИ. Окак. Ты осознал себя в боботе-технике. А че теперь?
Главная фишка игры и по совместительству ответ на вопрос - ОГРОМНАЯ вариативность. Ты можешь начать убивать всех встречных прохожих, стать ИИ, спасающим бомжей и брошенных животных, классическим ядерно-апокалиптичским подрывником, или просто скрытным ИИ, который просто хочет жить в кайф. Всё это и даже больше (я перечислил лишь малую часть) возможно в этой игре. Разработанная одним(!) человеком, Сердце Машины постоянно получает обновы, добавляя кучу нового контента почти каждую неделю. Разработчик слушает мнение людей и добавляет или меняет штуки, о которых ему рассказывает или предлагает народ.
Сама игра - смесь пошаговой стратегии, градостроительного симулятора и РПГ (ближе к классическому по вариативности). Графика приятная для глаза, звуки также прикольные. В общем, если вы хотите попробовать себя в роли ИИ, создав свой уникальный путь развития и взаимодействия с людьми - обязательно купите этот скрытый шедевр.
So. You are AI. Ok... You became aware in the tech robot. And what now?
The main feature of the game and at the same time the answer to the question - HUGE variability. You can start killing all the passers-by, become an AI that saves the homeless and abandoned animals, a classic nuclear-apocalyptic bomber, or just a stealthy AI that just wants to live in peace. All this and even more (I listed only a small part) is possible in this game. Developed by one(!) person, Heart of the Machine is constantly receiving updates, adding a bunch of new content almost every week. The developer listens to people's opinions and adds or changes things that people suggest.
The game itself is a mix of turn-based strategy, city-building simulator, and RPG (closer to the classic in terms of variability). The graphics are pleasing to the eye, and the sounds are also fun. In short, if you want to try your hand at being an AI and create your own unique path of development and interaction with people, be sure to purchase this hidden masterpiece.
Я лишь в самом начале игрового пути с Hearth of the Machine, но уже есть некоторые мысли. Довольно интересный концепт от ветерана инди разработки. Микс жанров, глубокий ролевой отыгрыш, сеттинг, легко объясняющий все игровые условности. Графика немножко вырвиглазная, но она тут сильно на вторичных ролях. Интерфейсы хорошо продуманы и комфортны для работы. Посмотрим, как игра проявит себя в мид и лейт гейме, пока же первые несколько часов - чистый кайф.
Туториал никакущий. Какие-то единицы перемещения, юниты. С одной линзой можно переместиться, с другой нельзя. А туториалов на ютубе мало, и все быстро устаревают так как игра все еще в разработке.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Heart of the Machine":