Demons Roots v1.03
- ОС: Windows® 7/8/8.1/10
- Процессор: Intel Core2 Duo or better
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
- 94% из 1607 отзывов в Steam позитивные
Demons Roots переносит нас в мир, где время не лечит старые раны, а лишь усиливает их. События игры разворачиваются за тысячу лет после поражения Повелителя Демонов, когда остатки демонической армии вынуждены укрыться в Темном Царстве. Однако, оказавшись на грани исчезновения, демоны решают вернуться в мир людей – но теперь их цель не столько месть, сколько борьба за выживание.
Главным героем становится демон по имени Deathpolca, который вместе с разношерстной командой союзников – от представителей потустороннего мира до земных бойцов, включая агента ФБР и гладиатора – стремится привести своих собратьев к мировому господству. Интригующий поворот сюжета заключается в том, что люди, измученные диктатурой и нищетой, находят в демонах неожиданных союзников, объединяясь против угнетающих сил, владеющих миром. Эта альянс, столь странный по своей природе, придает игре особый колорит и заставляет задуматься о традиционных понятиях добра и зла.
Игровой процесс Demons Roots насыщен исследованием мира, сбором уникальных предметов и освоением разнообразных навыков, необходимых для преодоления не только обычных врагов, но и по-настоящему могучих супербоссов. Каждая победа и каждое новое умение открывают перед игроком возможности для дальнейшего завоевания континента – страна за страной, шаг за шагом приближая финальную цель.
Кроме того, игра радует меломанів: по мере прохождения открывается возможность прослушивания музыкальных композиций, созданных известным композитором Shade. Семь оригинальных треков, за которыми скрывается особая атмосфера мира Demons Roots, позволят каждому вновь окунуться в события игры и пережить моменты торжества над судьбой.
Demons Roots – это больше, чем просто RPG или стратегия. Это история о борьбе за свободу, о том, как враг может стать союзником, а древние мифы – актуальными проблемами современности. Благодаря ярким персонажам, динамичной боевой системе и неожиданным поворотам сюжета, игра способна увлечь и затянуть как поклонников жанра, так и тех, кто ищет в виртуальном мире нечто большее, чем просто очередную битву монстров.
Если вам по душе миры, где борьба за власть переплетается с личными драмами героев, а музыкальное сопровождение оживляет каждый эпизод, Demons Roots станет достойным выбором для погружения в атмосферу эпического противостояния свету и тьме.
Хорошая игра. Всё.
Ладно, не всё, но спустя пару дней размышлений над концовкой думаю могу дать более длинный отзыв, который по сути не меняет нифига, игра всё также хорошая. Также прошел кинг экзит после рутса, там правда рассказывается вообще другая история, не то, что я ожидал и не делал нг+ контент. Но я считаю экзиту достаточно просто обычной пробежки сюжета, даже с накрученными статами.
А теперь демон рутс.
История реально хорошая, из-за чего эта покупка игры того стоила в любом случае. А вот хентай считаю тем, что именно в сюжете только мешало. По крайней мере сцены с полкой и сарасой (хоть и его можно было не увидеть, так как он по сути доп, но наткнулся случайно) точно мимо. И не только из-за того, что они выглядят как 10 летние дети, как сказал друг по дискорду, а скорее мешали погружению мне.
Опциональные, что при бед энде, что в стране траха считаю ок, но это то, что я считаю скипать вполне можно именно контентно картинок, но они дают хороший гир и итемы для первого прохождения. И мини игра бед енда вполне веселой оказалась, несмотря на заморочки с долбежкой стен.
Боевка достаточно интересная, чтобы я не крутил статы вообще, как иногда случается, когда важным становиться только история. Это по сути единственно важное для рпгмукер игр.
Ну и всё, просто поиграйте, будет нормалды.
Оценка 8 из 10.
Что бывает, когда игру делают писатели - огромный объём текста запихали в стоковые декорации, расставили дефолтных противников и настолько увлеклись, что пришлось делать вторую часть (которой нет в Стиме).
Если вы собираетесь купить игру ради хентая, то предупреждаю - его здесь мало, и он вставлен в игру обособленно от всего остального контента.
🕖 Время прохождения: 9 часов +.
🔞 Цензура: требуется патч.
👁🗨 Качество картинки: 4/5.
⭕ Захватывающий сюжет про демонов, которые решили захватить земли, отнятые человечеством тысячи лет назад. Люди, как это обычно и бывает, погрязли в рабстве и деспотизме, поэтому вторженцам не составило особого труда отметелить практически всех правителей земель, а по совместительству - главных угнетателей.
Вы играете за девушку-демоницу Деспольку, которая, как спецназ, делает вылазки на вражеские территории. По пути ей встретятся новые друзья, которые помогут разрешить дилемму - смогут ли человеки и демоны жить когда-нибудь в мире друг с другом.
⭕ Персонажи, которые встречаются на пути и вступают к вам в группу - приятные и разношёрстные. У каждого своя тяжёлая судьба, история о которой постепенно раскрывается, по мере того как вы завоёвываете их доверие.
❌ К сожалению, сюжета оказалось недостаточно, чтобы сделать ролевую игру интересной. Будь это визуальной новеллой, так никто бы ни в чём и не упрекнул авторов.
ОЧЕНЬ много противников. Сражаться приходится постоянно и это - самая большая головная боль. И пальцам тоже несладко приходится от такого обилия работы. Между “Новая локация! Давайте убьём короля!” и “Ура, мы победили!” стоят десятки или даже сотни противников со своими резистами и другими особенностями, который могут легко вайпнуть вашу группу.
Избежать некоторых сражений можно, но игра заточена на то, чтобы вы постоянно качались. Если вы придёте к боссу слабыми, то придётся отступить и гриндить, иной раз полчаса и более.
Интересная, но крайне утомительная и неказистая в визуальном плане (кроме хентайных картинок) игра. Убрать две трети сражений (или, хотя бы, добавить автобой) и сделать упор на приключения - получилась бы конфетка. Но... получилось просто скучно.
Эх, чтобы оставить отзыв, пришлось устанавливать ее и ждать 5 минут. А она мне уже так надоела, если честно... До этого "приобретена" на всем известном зеленом ресурсе и пройдена за 135 (!) часов. Это при том, что я не играл в NG+ и не ходил в то самое печально известное королевство за "информацией" :))) (Но выполнил все доп. квесты и победил всех опциональных боссов). После такого не купить ее в стиме и не написать положительный отзыв - себя не уважать. Начнем с плюсов (коих намного больше, чем минусов):
1) Сюжет - 10 из 10. Прекрасно прописанный мир и персонажи. Много неожиданных, крутых сюжетных поворотов. А самое главное - отсутствие типичной банальщины про однозначное добро и зло. Но не хочу спойлерить. Скажу лишь, что примерно к середине игры геймплей мне надоел окончательно, но я все равно дотерпел до конца - настолько игра хороша в сюжетном плане. Единственный минус - отсутствие вариативности, сюжет абсолютно прямолинеен, но если бы тут были и разные варианты развития событий, это было бы уже слишком круто. Игра и без того безумно длинная.
2) Графоний - 8,5 из 10. Рисовка по большей части шикарная, особенно круто выглядят ульты персонажей, но часть моделек (включая некоторых боссов) банально взята из RPG Makera.
3) Музончик - 9 из 10. Все мелодии очень красивы, но их не так много и из-за огромной продолжительности игры они в конце концов приедаются (пока не появляются новые).
А вот минусом, как ни странно, является геймплей. Нет, он ни в коем случае не плох, на 6-7 из 10 потянет. Но все же. Во-первых, из 8 персонажей, 1 девочка и 1 мальчик являются бесполезными с начала и до конца игры, а девочка-колдунья становится слишком слабой в энд гейме. При этом 2 дамы наоборот выделяются своей незаменимостью, первая это женщина-щит, без которой вообще просто никуда т.к. отважно танкует весь урон, получаемый группой, а другая незаменима в энд гейме из-за ее абсурдно читерских отравления и кровотечения, наносящих процентный урон и позволяющие на изи побеждать боссов любой степени жирности. Оставшиеся 3 перса (в том числе ГГ) полезны, но заметно меньше, там уже по личным предпочтениям. Возможно, в NG+ подземельях и важно, кого именно из них брать, но мне уже лень в этом разбираться. Первые часов 50 игры геймплей действительно доставлял - с новыми уровнями персонажи получают новые способности, а с ними появляются и новые возможности. Вроде и весело и разнообразно, но полноценной прокачки, кроме новых абилок и повышения статов с уровнями здесь нет. А на уровнях персонажей выше 50 новые способности начинают появляться крайне редко, а потом вообще перестают. В итоге в энд гейме геймплей становится абсолютно однообразным и со временем крайне надоедает. Из подобия прокачки остается разве что лут новых шмоток, что тоже становится делом редким.
Далее из вещей, что и не плюсы и не минусы, просто "оно есть".
- Для меня лично это скорее минус, но кому-то, может, и понравится - хентай в игре по большей части крайне мерзкий - в основном это банальное изнасилование. По лору игры это абсолютно к месту и вопросов не вызывает, но, мне лично смотреть на это было неприятно. Благо, эти сцены можно вырубить (как и сцены ультов персонажей, если они вам надоели). Я хз, что там происходит в том самом королевстве, я лично туда не ходил, не настолько любитель хентая, да и слишком мне приятны главные герои, чтобы заставлять их таким заниматься.
- Пара моментов из сюжета все же повисла в воздухе, но, возможно, они объясняются в NG+, так что к минусам это отнести не могу.
- Английский в игре по большей части не сложный, но некоторые фразы все же довольно заковыристы. Если вы не знаете инглиш на уровне Advanced, приготовьте словарь.
В итоге я поставлю 8 из 10. Игра не шедевр, но очень хороша, и однозначно одна из лучших, сделанных на RPG Maker. Если решите сыграть, будьте готовы к огромной продолжительности, и что геймплей в конце концов надоест.
Я хочу поаплодировать авторам, поскольку уже довольно давно не встречал историй, которые бы могли так увлечь и вызвать желать узнать, что же будет дальше. Полторы недели почти безвылазного сидения в игре говорят сами за себя. Такие вещи вообще редкость, а среди "взрослых" игр их ожидаешь ещё меньше. При этом пошлятины здесь не особо много, и она большей частью является инструментом повествования, а не его целью.
Перед нами история про выживание и желание сделать мир лучше. Про жертвы, которые ради этого приносятся, добровольно и не очень. А также про умения доверять и прощать, без которых из порочного круга ненависти и насилия не вырваться. Что ещё можно сказать?
Интересные и запоминающиеся персонажи? Вдоволь.
Неожиданные повороты сюжета? Предостаточно.
Нетривиальный сеттинг? Имеется.
Если искать недостатки, то наиболее заметным будет то, что игра сделана на RPGMaker'e, а это накладывает некоторые ограничения и ведёт к определённым... особенностям... геймплея. Привыкнуть к ним можно, но не всем такое будет по душе.
P.S. Если вы ещё не в курсе, то имейте в виду, что всё издаваемое Kagura Games в Steam и GOG идёт с цензурой. "Восстанавливается" изначальное состояние вручную специальными патчами с сайта издателя. В данном случае прячется не только нагота и постельные сцены, но и некоторые другие вещи. К примеру, упоминания рабства, которое является одной из центральных тем истории. А это заметно влияет на её восприятие. Некоторые вещи по-другому не рассказать.
Сюжет здесь сводится к тупому "мы за всё хорошее против всего плохого", несмотря на то что демоны в начале заявляют что готовы победить любой ценой, на деле они являются добрячками спасающими всех неудачников. В Total Warhammer 3 демоны представлены гораздо круче, хотя на том что они делают с побеждёнными смертными внимание даже особо не акцентируют.
Главы сюжета сводятся к циклу из арок литературного приёма "одноногая собачка" - тунеядцев и лентяев отправляют работать, тунеядцем и лентяям это не нравится, прибегают демоны и спасают тунеядцев и лентяев от работы, конец главы; следующая глава такая же по сути. Даже в Slave's Sword рабство описано логичнее.
Геймплей совсем примитив даже по меркам РПГмейкера - просто спамишь обычный удар пока либо не победишь либо не накопишь на пук смерти. В From Frontier геймплей гораздо лучше.
Поиграйте лучше в Rance VI - там сюжет про борьбу с правительством гораздо качественнее, логичнее, оригинальнее и интереснее!
Геймплей 6.5/10
обычный жрпг геймплей на рпгмейкере за исключением наличия бэкстэбов и возможности менять членов команды во время боя без потери хода
Сюжет 8.5/10
Актуален, и, к сожалению, ещё долго будет актуален. Ориентирован на эмоции. Не без дыр, конечно, появляются они из-за связывания этой игры с прошлой игрой автора, и книги пророчеств, ну с ней ладно, на моей памяти, без особых дыр троп с книгой пророчеств получался только у Наоки Урасавы, работой которого скорее всего и вдохновлялся автор (конкретно 20 CB, но книга, ввиду сменяемости авторов больше смахивает на "Билли Бэт") при написании глав гада, ибо по дизайну, в котором он изначально предстает перед игроком, и своими действиями, он уж больно похож на Друга, но с мотивацией у него сильно лучше чем у прообраза.
Отдельно про мир и его лор, он интересный, но сильно недораскрыт, как минимум, автору стоило вместо обучения базовым механикам, известным большинству, использовать библиотеку по назначению, и оставлять в ней все подробности
Персонажи 9.5/10
Запоминающиеся, как по характеру, так и по дизайну. В ходе истории раскрываются и получают развитие. Ну, а ещё тут трап не ради тегов, а важен для сюжета.
(Персонажи и сюжет - причина почему я решил переводить эту игру)
музыка 5/10
Вне поставленных моментов она просто есть.
Арт 8/10
Хентай 7.5/10
Если вы пришли сюда за ним, то, как уже могли заметить по иным обзорам, игра не про него, первую х-сцену вы встретите через +-1 час игры, большая часть х-контента выбивается из нарратива, и находится в отдельной стране, с нарративом связаны только идущие по сюжету 7-8 сцен, и режим плохих концовок, что не странно, ведь игра сюжетно ориентирована.
Общая оценка: 8.5/10
Первая игра за долгие годы, которая смогла заставить меня пролить слёзы.
Очень хорошее внимание к деталям, сюжет закручен настолько, что просто сложно представить. А каждый персонаж является ярким и харизматичным, не лишённым своего характера и истории.
Демоны, гладиаторы, попавшие в исекай агенты ФБР из отдела по борьбе с наркотиками, ассасины, киборги-убийцы.
Прошёл игру на одном дыхании за недели полторы. Буду надеется, что Kagura выпустит когда-нибудь King's exit от этих же разработчиков.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Demons Roots":