Vellum v1.1.2

000
/ 10
1
0
Vellum v1.1.2
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 960 / R9 280
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 4 GB

  • 91% из 380 отзывов в Steam позитивные
Vellum — это кооперативный литературный рогалик, где вы погружаетесь в мир книг, оружием в котором служат краски и слова. Соберите команду перьевых друзей или отправляйтесь в одиночное путешествие по уникальным Томам, в каждом из которых каждая страница дарит новые возможности и опасности. Ваше воображение и умение сочетать разноцветные чернила станут ключом к спасению священных томов от безумного врага — Сорванцев.
  • Игровой процесс
    - Классические «чернильные» классы: выбирайте один из шести Signature Inks — вампирическая Красная, оборонительная Голубая, командная Зелёная, а также Розовая, Жёлтая, Бирюзовая и Оранжевая.
    - Собирайте и улучшайте более 300 мощных заклинаний: телепортация Планет, резкие Удары Мечами, дальние броски Кубиков или Анкор, грандиозные Потоки Цветов, фонари, щиты, наковальни, вороны и многое другое.
    - Страницы Силы постоянно предлагают новые аугменты и интересные комбинации, превращая каждое прохождение в экспериментальный творческий процесс.

    Томы и враги
    - Каждая кампания — это отдельный Том со своей темой и механиками.
    - Сорванцы эволюционируют на ходу: вы сами решаете, как усиливать своих противников, повышая сложность («Связывающие испытания») и получая за это лучшие награды.
    - Между рейдами возвращайтесь в Иллюминированную библиотеку: исследуйте таланты, улучшайте чернила и обустраивайте свой персональный уголок для чтения.

    Ключевые особенности
    • Короткие рейды «Swift Tales» (до 30 минут на одну сессию) для 1–4 игроков
    • Шесть цветных классов чернил с уникальными улучшениями
    • Более 300 заклинаний без «пустых» карточек
    • Свободная прокачка и кастомизация заклинаний
    • Система эволюции врагов с более чем 100 эффектами
    • Настраиваемый интерьер личной «читалки»
    • Координация командных бонусов и сражений в рамках «Шрифта» (The Font)
    • Глобальные челленджи и ротирующийся «Книжный клуб»
    • Два масштабных рейда против Лордов Сорванцев
    • Бесконечные Аппендиксы для опытных скрайбов

    Вellum — идеальный выбор для тех, кто любит динамичные, яркие приключения с элементами стратегии, свободы творчества и неожиданными сюжетными поворотами. Его красочный стиль и безграничные комбинации заклинаний подарят массу часов исследования и весёлых кооперативных сражений.

    Vellum v1.1.2
    Размер1.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 12.07.2025

    Interlude Patch: "Spoilers"

    Welcome back, Scribes! With 1.1: Beyond now behind us, we look to new waters - beginning with a fresh new spell! -- Interlude Patch: "Spoilers" ahead... --This update includes Spoil: a new Spender Spell, Visual Intensity Settings, Raid-Specific Spell Tuning, and several bug fixes, minor adjustments! Keep an eye out for some snazzy new Nook Items, too!Check out the highlights below and, as always, you can track our journey from the Roadmap in Vellum's main menu. We also discuss our continuing Vellum plans at the end of this post! New Spender Spell - SpoilHow 'bout them apples?Brand new to the s...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Игру не рекомендую, но можно взять по скидке ради контента "Рейдов" - они сделаны прекрасно.

    В целом игра предлагает довольно интересный опыт, ведь вы не имеете пресловутых "персонажей" - вы имеете конструктор, позволяющий собрать своего собственного персонажа - от обычных атак до пассивок.

    Главный бич игры - невыразительные мобы и безликие, мелкие локации. Помимо этого - в игре мобы скейлятся гораздо быстрее, чем ваш персонаж с помощью так называемых "Страниц"(конечно, в начале это не так заметно, но если играть в бесконечный режим - видно).
    За свои 16 часов я смог всего дважды сделать прямо имба-ваншот билд - и то, с помощью одной и той же "Страницы" и всё равно - игра рано или поздно превращалась в лагодром, причём лагало не от мобов.

    В целом игра просто оказалось очень скучной - заходить в неё, чтобы просто поиграть - смысла мало. Как я уже написал выше - не рекомендую.

    Красиво, оптимизировано, скучно

    Однотипные арены, однотипный геймплей. Что то очень похожее на что то очень среднее между крутым сэмом 2 и риск оф рейн 2 за изобретательницу. только вот в РоР2 ты можешь поменять персонажа и он станет другим. А в крутом Сэме ты можешь быть крутым. Здесь нет ни того, ни другого, и откровенно говоря - нет даже намека на крутую музыку, которая могла бы придать настроения происходящему, здесь только стоковая мелодия, которая тебя усыпляет, только чтобы после этого разбудить бесконечным и назойливым боем барабанов.

    Игра вышла из раннего доступа, в котором провела... года полтора? Глобально я не вижу почвы для развития, разработчики явно дали понять, что это их виденье продукта, а значит я могу лишь оформить возврат средств, а вам порекомендовать не покупать игру.

    Это тот редкий случай, когда игре хочется поставить нейтральную оценку - отрицательного отзыва игра не заслуживает, а на положительный не тянет.

    Основной геймплей - бегать и убивать мобов на картах-аренах лично мне наскучило часа через 3 и больше двух каток подряд делать просто не хочется. Я попробовал базовое оружие и брал ближнего боя. Ты стреляешь заклинаниями раз в пол-секунды (или около того), зарядил большое заклинание и пульнул им.. Да впень это объяснять. Посмотрите геймплей на юпупе. Короче, стрелять не очень интересно. С учётом того, что и арены однообразные..
    Да, есть разные виды оружия, но блин.. Зарядка выстрела - полторы секунды.. Такое себе.
    А, ближнего боя. Даже с учетом базового отхила - в ближнем бою получишь люлей.

    Игра страдает той же самой проблемой всех рогаликов - прокнул тебе билд или нет. Нет - получи люлей и давай сначала. Ха! Играл в один рогалик - играл в них всех :-) Поэтому, особой причины играть в еще один - нет.

    Любопытная система дилдостроения. Ха! Сначала хотел исправить опечатку, потом понял - в тему. Это именно то, что ты делаешь с игрой, или, точнее - она с тобой.
    Короче, есть что-то типа основной основной прокачки до 30го уровня, и ты открываешь пассивные строки из нескольких навыков, из которых выбираешь один себе в билд.. Ой, да впень это описывать.

    Самый главный минус - игра не генерирует уникальных ситуаций, она не генерирует истории, которые захочется обсудить с друзьями. Как чел, который провёл в DRG больше тысячи часов я понимаю что говорю.
    Ты просто тупо отстреливаешь мобов на арене. Да, есть что-то типа побочек (захвати флаг, погоняйся за шариком, сломай столб..), но они не вносят особого разнообразия или увлечённости, а тем более - историй и игровых ситуаций.

    В общем, пока писал обзор - понял, что игру я скорее не рекомендую, а потому и обзор отрицательный.
    Причём, я даже не знаю, что здесь можно поправить - игровое ядро скучное. И я даже не знаю, чему тут вариться в раннем доступе - больше абилок для билда богу абилок? Нафига? Если они не прокают (точнее - прокают в любом случае, но те ли которые тебе надо?..).

    Предлагаю обходить стороной. Что-то должно измениться в этой игре на глубинном уровне.

    ПС. Чуваки правильно пишут в отзывах - ты тупо пятишься назад и попеременно нажимаешь ЛКМ и ПКМ и надеешься на что-то. С учётом того, что передвижение по скорости и типу по умолчанию напоминает.. эээ.. консольные шутеры? Меееедленно и неуклюже. Иначе - занимайся билдом на передвижение, которое почти никак не синергует с боёвкой.

    отличная вполне динамичная игра, лично мне она, почему-то, напомнила Risk of Rain 2, конечно это совершенно другая игра, но по плотности контента уже на этой стадии разработки, заставляет провадить паралели с ранними стадиями RoR2

    лично я не пожалел потраченых средств

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: