Lost Eidolons Veil of the Witch v1.0.11
- ОС: Windows 10 x64
- Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-3570 or AMD equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 15 GB
- 81% из 390 отзывов в Steam позитивные
Lost Eidolons: Veil of the Witch – это тактическая игра, действие которой происходит на отдалённом острове, окружённом мертвыми, где судьба сводит вас с загадочной ведьмой из Империи, находящейся на границе миров живых и мёртвых. Вы играете за путешественника, потерявшего память после кораблекрушения, которому предстоит вернуть утраченное "я". Ведьма предлагает вам сделку: стать её защитником и устроить настоящий кошмар её врагам, а взамен она дарует силу, способную вернуть жизнь.
Вас ждёт напряжённая борьба за контроль над силой, способной перевернуть мир. Соберите команду из различных персонажей, каждый из которых имеет уникальные характеристики, улучшения и более 200 особых умений. Бои разворачиваются на клетчатых полях, где каждый ход требует продуманной тактики. Вам предстоит сражаться с бескомпромиссными имперскими сектантами, ожившими падшими и другими опасными противниками, применяя сочетание оружейных навыков, природных сил и взаимодействия стихий.
Путь к победе полон неожиданных встреч и случайных событий, каждое из которых может как дать вам преимущество, так и поставить под угрозу всё продвижение. Если не удастся справиться с испытаниями с первого раза, каждое поражение позволит собрать новые осколки памяти, помогая сложить картину утраченного прошлого.
Во время путешествия по таинственному острову вы встретите других выживших – не только неудачников, но и убийц, борющихся со своими внутренними демонами. Заводите новые связи, узнайте их истории и помогите вернуть утраченные части их жизни, одновременно собирая фрагменты собственной памяти, чтобы восстановить образ человека, ради которого вы пришли в этот мир.
Lost Eidolons: Veil of the Witch предлагает глубокую тактическую систему с элементами RPG, где каждая битва, каждое решение и каждый собранный фрагмент памяти играют решающую роль в вашем стремлении вернуть утраченное наследие и изменить судьбу мира.
Lost Eidolons Veil of the Witch v1.0.11
Последняя информация об изменениях из Steam от 15.10.2025
October Major Update (10/14/2025)
Hello, Tacticians!We are bringing balance changes to accelerate permanent progression and ease the difficulty–on top of fixing a bug!Patch SchedulePT: 12 AM, Oct 15, 2025ET: 3 AM, Oct 15, 2025CEST: 9 AM, Oct 15, 2025KST: 4 PM, Oct 15, 2025Here are some of the changes within version 1.0.11 that we’ve made to the game: Changes/ImprovementsAs mentioned in our dev log, we are adjusting rewards as below, in order to improve the ratio of persistent progression to gameplay. Increased the number of Rune Fragment dropsIncreased the number of Rune Fragment drops from boss fights, in order to reduce the ...
Читать полностью в Steam
очень интересная смесь фаир эмблем и рогалика, но сука как же воняет халтурой) реально видно, что они выкинули просто сырой продукт. печально, но рекомендую, это не кал.
УПД. прошел. короче честно говоря это одна из худших тактик. она очень сырая и чизовая, первая игра была на голову выше. отстой. но советую если делать нехер
По трейлерам и превью выглядит как рогалик + "фаер эмбелм дома", играется как медленный рогалик. Озвучка у героев приятная, сюжет по чайной ложке за забег.
Играл три забега и на третий прошел экспедицию открыв эндгейм. За все три забега "билды" персонажей особо не отличались от раза к разу, но на третий раз заменил стелсера на призывателя и это почему то помогло.
Потенциал билдостроения классов и команд возможно и есть, но что бы его раскрыть нужно бесконечное время на повторение одного и того же с минимальными отличиями от раза к разу.
Возможно зайдет фанатам рогаликов с бесконечным временем, если им понравится основной геймплей.
За три забега встретил по несколько раз одни и те же миссии, иногда с разными видами врагов, а иногда полные копии. Боссы естественно были одинаковыми, но возможно это меняется в лейтгейме (хотя ачивки намекают на двух доп боссов к трем из основного забега)
upd. Подправлю комментарий, авторы начали активно править динамику игры, так что возможно через пару месяцев попробую снова, а пока отложу на несколько патчей
На безрыбье пошаговых партийных рпг и рогалик за бутерброд и пончик король королей. Неплохой такой недорогой рогалик в 3 акта. Пытаемся одолеть и свернуть в ту дверь. Событийность присутствует. Багов практически нет. Сиквел приквелов. В целом времени и денег не жалко. Развлечет часов на 5-20.
Отличный пошаговый рогалик смесь, я бы сказал, немного Darkes Dungeon (карта и само путешествие в стиле рогалика) и XCOM (бои).
Интересно внедрены механики прокачки персонажей и экипировки, которая сбрасывается после каждого забега.
При этом есть и постоянная прокачка в убежище. Плюс качаются отношения, как и в DD.
Есть и махание мечами и топорами, и справочником заклинаний по башке может прилететь!
Классная рисованная графика - смотрится просто "абалденно".
Есть кампания и некий сюжет, который начинается уже в демке, которую можно пощупать.
Тут и любителям рогаликов и любителям XCOM можно рассмотреть к покупке в коллекцию.
Игра постоянно развивается.
Отличное продолжение неплохой первой игры. Да, это спин-офф, т.к. и сюжетом, и геймплеем отличается, что распишу подробно чуть позже. Но бои и прокачка стали в гораздо разнообразнее и гибче. Разработчики не изобретают велосипед, а придерживаются выбранного поджанра. Тут всё так же нет экшн-пойнтов, тут нет укрытий, тут философия Fire Emblem и Final Fantasy Tactics. Да, это относительно упрощенные тактики, но это не значит, что они не могут быть интересными, ведь в данном случае гораздо больший профит несёт не так тактика на поле боя, как прокачка и прогрессия за его пределами. Роглайт - одним словом. Отдельная благодарность за доп-скидку всем владельцам первой игры. Впрочем, и без неё цена на старте крайне адекватная! Всем фанатам подобных TBS стоит пробовать демо, которое, к счастью, есть. Поклонникам современных Х-Сом (и их бесчисленных) клонов игра тоже должна зайти, а вот тем, кто любит посложнее и поглубже, типа Divinity OS, Wartales или Wasteland 2, может показаться простенькой. Почитателем же Battle Brothers, Lost Spell или Colony Ship тут и вовсе делать нечего, разве что расслабиться и получать удовольствие, как это делаю я :)
UPD Обещанное об отличиях:
1. Если в первой игре (частью назвать нельзя) разработчики делали постоянно огромный лагерь, где ты ходил, исследовал, говорил со всеми, тренировался, читал записки, квесты брал, то тут они обошлись просто картинкой на экране и текстовым меню. Дешман полнейший, будто это 1-ая игра, а не та была. Да и картинка фоновая - не удивлюсь, если нейросетевая. Почему же я не ною по этому поводу на весь Стим? Ну, потому что эту часть я в день релиза купил за 9$, а та стоила 15! Как я и говорил, я могу принять "вашу" лень с "вашими" нейросетями и дрессировками грачей, но только если "ваша" лень будет коррелировать с оплатой услуг) Всё честно и всё справедливо. Не могу не рекомендоваться пока.
2. Контента прям в разы больше, чем в 1-ой игре, но понимаешь это не сразу, а через 4-5 заходов, когда открываешь новые классы и прокачиваешь мета-прогрессию. Вот тогда игра раскрывается и показывает, что она далеко не так проста и прямолинейная, как предыдущая. И без данной мета-прогрессии игру пройти невозможно! Точнее возможно, но только в специальном упрощённом режиме, где весь входящий урон по вашим бойцам делится на 2. Я этот режим не пробовал, но друзья на нём уже прошли, когда я ещё даже второго босса завалить не смог :) Нравится это кому-то или нет, но таковы законы сегодняшних рогаликов. В оправдание мета-прогрессии можно сказать то, что каждый забег отличается и даже спустя 5-6 забегов я вижу новые типы боёв (далеко не всегда нужно победить всех), вижу новые ивенты и диалоги. В этом плане они не дают заскучать. В общем, нужно понимать, что это не сюжетно-ориентированная RPG.
PS
В плане QoL эта игра просто 10/10 для TBS. Во-первых, можно ускорить анимацию врагов в бою, вплоть до 4х. Во-вторых, можно вообще отключить показ хода врагов (браво!) В-третьих, можно полностью отключить ВСЕ диалоги в боях! В-четвёртых, камера крутится как угодно и не было ни разу такого, что я выбрал не того юнита или врага. В-пятых, есть масштабируемость текста, включая 2160р. В-пятых, на поле боя можно отрубить все портреты и описания, вызывая их лишь по клавише. Кстати, при желании играть можно одной только мышкой! И наконец, я за 14 часов не увидел ни единого, даже самого безобидного, бага и не единого лага в 4К. После написания этого абзаца я пошёл и подписался на разработчика.
Хз кому пришла в голову объединить рогалик и партийную пошаговую тактику... Ну типа, забеги по 3-4 ЧАСА длятся, а потом начинай сначала. Что-то мне подсказывает большая часть игроков на этом этапе и удалит игру.
Ну и геймплейно игрушка не сказать чтобы приносит в жанр что-то новое. Продажи и отзывы вывозят только хороший арт, озвучка и репутация с прошлой игры. Если, представим, игру бы сделали какие то неизвестые инди челы на пикселях, то я уверен это был бы провал и смешанные отзывы.
Ну еще игру мог бы вывезти сюжет, но нет. Он конечно лучше чем в большинстве рогаликов (так как в большинстве его просто нету), но до условного хэйдса тут как до луны.
Итак игра вышла в релиз. И... она крутая.
Начнем с того, что это пошаговая стратегия, причем самый классический ее вид. С очками действия, вариантами оружия и навыков.
Есть партия, которую мы выбираем на каждый заход, в течении захода партия прокачивается, улучшает снаряжение и отношения друг с другом. Сражаясь становясь сильнее.
Второй аспект - это город хаб, где мы проводим глобальные улучшения, выполняем испытания/контракты и всячески прокачиваем команду для дальнейших вылазок.
И к этому всему прикрутили элемент рогалика, постепенно открывая новые классы/сопартийцев/реликвии и пр.
Игра получилась очень интересной. Прям глоток свежего воздуха для любителей пошаговых стратегий. Тут есть место тактике, позиционированию и обдуманным действиям, в обертке роуглайк.
А еще здесь очень интересная история и сюжет, что добавляет изюминки в это тактическое великолепие.
А если вы откроете раздел испытания, за выполнение каждого из которых дается награда, которая в свою очеред помогает прокачиваться, то игра может затянуть на очень долгий период.
Одним словом - любителям пошаговых стратегий брать не раздумывая!
Подборка для тех, кому понравилась игра "Lost Eidolons Veil of the Witch":