The Coma 2B Catacomb v1.2.2

000
/ 10
0
0
The Coma 2B Catacomb v1.2.2
  • ОС: Windows XP (64Bit) 64 бит!
  • Процессор: Core2Duo
  • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Any with hardware 3D acceleration
  • DirectX: версии 7.0
  • Место на диске: 3 GB

  • 80% из 387 отзывов в Steam позитивные
The Coma 2B: Catacomb приглашает игроков окунуться в жуткую атмосферу заброшенного учебного заведения, где затаились мрачные секреты прошлого. В этой игре вас ждёт напряжённое путешествие по коридорам, где каждое помещение хранит не только пугающие тайны, но и смертельные ловушки. Вы будете решать сложные загадки и ловко маневрировать, чтобы избежать встреч с опасными обитателями мрака. Ужасы этого места не дают передышки: каждое новое открытие способно обрушить на вас шквал неожиданных испытаний. The Coma 2B: Catacomb сочетает элементы выживания, головоломок и классического хоррора, предлагая погружение в мир страха, где ваше внимание и сообразительность станут залогом спасения.

  • The Coma 2B Catacomb v1.2.2
    Размер1.3 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 10.02.2025

    🔪 Update 1.2.3 for The Coma 2B: Catacomb adds Japanese language!

    Greetings, Ghost Vigilantes! We just published the next update for The Coma 2B: Catacomb, updating the game to version 1.2.3. You can find the full patch notes here: UPDATE 1.2.3: Added Japanese language Changed QTEs in the final level Number of Enemies reduced in the final level Hyungbae Killer spawns less often in the final level Minor bugfixes Until then, and have a good time in the mirror dimension! Minho, Dvora Studio & Headup https://store.steampowered.com/app/1781890/The_Coma_2B_Catacomb/

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Разработчики The coma изрядно продвинулись в создании игр это сразу можно заметить если играть с первой комы по 3 (2B). И она стала намного качественнее, но загадки в этой игре хуже чем во втором Резиденте, честное слово я бы лучше побегал от тирана решая загадки с животными и одновременно проверяя шкафчики на наличии болтика для шкатулки чем искал бы карточку по карте где за тобой бежит злая училка, нет в этой части конечно можно ей в рожу дать ногой если она тебя схватит, но с каждым разом это все труднее. На момент выхода этого обзора у меня в игре 1 хп и я разгадываю чертов код от класса 3-E, серьезно я даже чертов ИИ посадил решать эту загадку ну вот на столько я не понимаю как решать это при том что я имею бумажку с кодом который ещё нужно разгадать...

    Отличный несложный survival-horror квест с интересным глубоким лором, хорошо поставленным сюжетом, который держит в напряжении и просто охренительным арт-дизайном. Серьёзно, на многие арты персонажей, предметов и особенно локаций можно часами просто рассматривать, а некоторые кадры можно спокойно ставить на рабочий стол, настолько они красивые и с вниманием к деталям

    Я люблю кому за атмосферу и здесь она по прежнему на уровне. Эта часть хорошо вписывается в общую картину. Мне почему то стало страшнее (это хорошо), наверное дело в увеличенном количестве неожиданностей и разнообразии врагов. Местами замечал баги, но они не мешают восприятию игры. Мне понравилось, что появились новые механики, при этом прежнее ощущение от игры никуда не делось. А еще я кайфанул от анимированных сцен между главами, художественная составляющая мне прям зашла. Как и в прошлых частях, записки содержат часть сюжета, хотелось бы, чтобы было больше повествования в самой игре, а не в записках, или, например, какие-нибудь вставки в формате визуальной новеллы, как в концовке.

    В первые в жизни пишу обзор на какую-либо игру, честно говоря данная игра разочаровала меня. Играл во все предыдущие части, очень нравилась стилистика и атмосфера, ну и конечно же сюжет. Бегаешь по-одним и тем же локациям, слишком долгое вступление которое еще и затянуто на механике "забери-отдай-принеси". Из новых локаций только одни новые катакомбы в которых ты пробегаешь ну максимум минут 30.

    Разрушенная экономика, бессмысленный лутинг и весь сюжет расписанный на одних записках, и не доделанная система сейвов (после ключевых сцен игра не сохраняется и после смерти, если вы не сохранились, вам придется заново все проходить, слушать кат-сцены которые нельзя скипнуть в 2025 году xd).

    Спасибо, это не то что я ожидал. Это нельзя назвать продолжением, это дополнение, но никак не продолжение крутой серии игр с которой я познакомился 10 лет назад. Была бы возможность - вернул бы деньги, не советую,

    А кстати, для тех кто хочет "напряжения", в отличие от предыдущих частей здесь вы получите гнев и желание материться каждые 10-20 минут

    Если коротко:
    Абсолютно забагованный, говняно заскриптованый, трижды боссо-бафнутый, механически обрезанный после второй части калл

    Если не коротко то...
    Это ебаное разочарование.

    28.02. 15:46
    Первая кома для меня была открытием: "Платформер-хоррор, надо же, и ведь он действительно страшный". Первая часть была просто божественна во всём, но особенно я обожаю худ. составляющую, она отлично справлялась с основной задачей - хоррор. Она держала постоянно в напряжении. И вроде бы механик было не так уж и много: Прятаться в шкафах, под столами, байтить на колонки, задерживать дыхание, но они позволяли игроку не только выжить, но и выбрать способ выживания, а не только делать кувыркы и убегать, как это сделали в последних двух частях. Я прошел первую часть столько раз, что и не сосчитать. Собрал всё, что возможно. Изучил каждый уголок. Что меня действительно удивило на момент первого прохождения, так это то, что багов то особых и не было. Вы можете подумать: "Это же платформер, какие там могут быть баги?". Эх... могут, и The Coma 2B вполне вам может это доказать. Я откатывался к сейву раза 3 ибо в какой-то определенный момент после диалогов всё останавливалось. Враги иногда абузили двери и стояли прямо за ними без звука.
    Однако баги это не самое грустно для меня. Я хочу опять поныть и сказать, что по моему скромному мнению The Coma потеряла свой шарм в момент, когда поменяла графику в The Coma VS. Таж сестра выглядит теперь не страшно, как выглядела в The Coma Recut, а скорее мерзко. На обложку игры просто посмотрите. Из Ясоль сделали пухлю, а какая же была нереалка в первой части. Ёнхо и его эмоции в диалогах первой части были просто божественно нарисованы. Сама графика персонажа была просто красивейшая. А сейчас... он такой же пухляш. Только Мине этот стиль подошел. Стиль игры стал словно детским.

    Я решил пересмотреть своё мнение. Я не могу эту игру хейтить, как писал на эмоциях ранее в момент, когда у меня всё багнулось. Я люблю серию этих игр, за много люблю, хоть и жалею, что она меняется... но может она меняется в лучшую сторону, а я просто не понимаю этого живя прошлым в временах выхода первой части?

    Пролог ко второй части комы, она выдалась на оценку 7.5\10. Имеются сюжетные дыры и недороботки и баги. Но удовольствие я получил с полна, радует что в каждой локации имеется свой уникальный противник у которого свои патерны поведения и уровень сложности. Я игрой доволен с полна, наконец-то Ёнхо, не убегает от женщины, а ищет женщину чтоб вломить ей по кабине. Спасибо за внимание. Есоль крашиха!!!!!!!!!!

    В целом игра прикольная, нравятся истории персонажей. В особенности как Енхо выживал все эти годы в коме. Надеюсь на 3 часть комы, только уже с Есоль

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: