The Coma 2B Catacomb v1.2.2.fix v1.0.6 gog.fix
- ОС: Windows XP (64Bit) 64 бит!
- Процессор: Core2Duo
- Оперативная память: 3 GB ОЗУ
- Видеокарта: Any with hardware 3D acceleration
- DirectX: версии 7.0
- Место на диске: 3 GB
- 80% из 387 отзывов в Steam позитивные
The Coma 2B: Catacomb - это корейская приключенческая игра - предыстория серии The Coma, сочетающая элементы хоррора и симулятора выживания. Чой Ёнхо вновь попадает в искаженную зеркальную реальность: ему предстоит собрать страницы заметок Есоль, найти древний меч и разгадать тайну огромного подземелья под рынком Токкэби, чтобы побороть Адскую Сестру. По пути появится опасный захватчик и таинственный персонаж, связанный с Есоль, готовый помочь или навредить.
Ключевые особенности:
- Атмосферный сюжет, связывающий события The Coma 1 и The Coma 2: Vicious Sisters.
- Исследование жуткого района Сехва и подземелий под рынком Токкэби с множеством тайн и подсказок.
- Элементы выживания: сбор ресурсов, обмен товарами на рынке Токкэби и подготовка к критическим ситуациям.
- Постоянное преследование со все более свирепым ИИ - прячьтесь, чтобы избежать верной смерти.
- Риск при беге и использовании фонарика - баланс между тягой к исследованию и необходимостью выжить.
- Разблокировка инструментов и улучшений, открывающих новые районы и возможности.
- Яркая рисованная вручную графика и комиксы, усиливающие мрачную атмосферу игры.
Больше игр можно найти в нашем Телеграм канале.
The Coma 2B Catacomb v1.2.2.fix v1.0.6 gog.fix
Последняя информация об изменениях из Steam от 07.10.2025
❗Update Required❗
Hey friends,We want to let you know about an important update.A recently identified security vulnerability within Unity has been spotted, and while there is currently no evidence of impact on users, we’re taking all relevant steps to ensure you’re on the latest and safest version of the game.To keep you safe, we’ve released a new patch that addresses the issue. Please update your game as soon as possible to stay protected.You can read more about it here: https://unity.com/security/sept-2025-01As always, our priority will be on keeping our games as safe and enjoyable for everyone.Your Headup Te...
Читать полностью в Steam
Я любитель этой франшизы, мне нравится игры с подобной концепцией, даже если они не несут в себе какой либо смысловой нагрузки, но тут первые две части приятно удивили. Сколько было на неё там потрачено времени на разработку, если единственное нововведение - одна локация и ещё несколько бабаек с различными дебаффами. Визуал неплохой, он интересный, а по факту полная хрень. За нами бегает мужик один по всем локациям, да, его мотитв ясен и очевиден, но сам персонаж, даже если читать записки, прозрачный. (визуализируйте мем, где парень показывает два пальца и исчезает). Ещё очень, гипер выбивает из колеи симулятор свиданий, задумка интересная, но в хорроре? И у них нет никакой особой предыстории, ты к ним не проникаешься, как, например, к Я Соль, которая сопровождала нас на протяжении всех игр, нет, просто, ну, они есть и живите с этим. А теперь, моё любимое. Баааги. Многочисленные баги,на которым всем всё равно. Спасибо, я очень ценю вашу заботу, разработчики. Баги с цветочным магазином, с девушками. Ладно, бывает. А что насчет призраков и собак, расставленных только на одном "этаже" локации? Почему именно там? Почему они не перемещаются везде? Из-за этой однотипности слегка печалит игровой процесс, в совокупности с тем, что новых механик мало и они не шибко интересны. В середине игры вы можете в качестве доп задания помочь девушкам. Это как-то влияет на общий лор и историю? Нет. Такое ощущение, что чисто от балды кинули, мол, что в первое в голову пришло.
Можно поигроать чисто, чтобы время занять, посмеяться с кем-то, но как какой-то серьёзный проект, на который потратили кучу времени и сил? Не...
Кто в здраво уме придумал во время диалога спавнить врагов и что-бы они тебя забивали пока не прокликаешь всё сторочки текста???? рзрабы ебнульчь сами пока игру делали.
Невероятное разочарование.
Когда я увидел что что-то выходит по франшизе я был очень рад, ибо первые две части люблю, но что в итоге? Мы получили лютейшую жижу, а не игру. Если первая часть хоть была и кривенькой, но достаточно самобытной, и атмосферной, затягивающей в свой мир в конце концов, а вторая нарастила на этот скелет мяса в виде новых локаций, расширенного лора, более красивой картинки и т.д. , то Coma2b навалила полные штаны сами знаете чего. По сути нам вывалили реюз второй части только в разы хуже.
Локации. Как я и сказал выше, тупо реюз второй части за исключением ровно одной, в честь которой название видимо и придумали, если игру правда разрабатывали 4 года, то это просто п**дец, не добавить ничего кроме одной новой локи и та максимальна короткая это сильно конечно.
Геймплей. Как верно было подмечено в других обзорах, разрабы умудрились испортить и так простенький геймплей прошлых частей. Переходы по этажам с моментальными атаками от противников от которых тупо физически нельзя уклониться, куча новых врагов в которых смысла нету вообще и которые по сути просто захламляют локацию, один новый маньякич и тот неинтересный, странный спаун лута на локациях( по типу только воды или только антидотов), скучнейшая беготня в отличии от прошлых частей из-за отсутствия новой инфы о мире и сюжете, но об этом позже, а приколы с тем что противник может тупо влететь в сейф плейс или начать тебя гасить во время диалога или прочтения записки это вообще кто выссал?
Я уже даже не хочу упоминать софтлоки местами, из-за чего надо перезапускать игру и дай бог сейв не далеко будет. Про механику меча сказать могу только, что она бесполезная от слова совсем и такого навалом, ощущение дешевости и то, что делали на коленки лишь бы было не покидает на протяжении всей игры, даже те же анимации стали дешевле как будто.
Сюжет. Ну это буквально те же яйца только в профиль, просто мидквел и взгляд со стороны Енхо, однако он абсолютно ничего нового не привносит, разве что немного инфу про Ясоль, но ребят ее брательник появился буквально на наносеку и сразу почти умер тупо ни на что не повлияв, тут даже говорить не о чем, буквально худший филлер из возможных, если уже так хотелось бахнуть взгляд со стороны Енхо на сюжет второй части, запилили бы вебтун небольшой, а в игре лучше бы рассказали бы про то как их отношения с Ясоль развивались, и как он 3 года выживал, ну или что-то новое, а не делали получасовое вступление не пойми зачем.
В итоге ребятки тупо выпустили паразитирование на прошлой части, ничего абсолютно не привнеся нового. Игра в евро регионе стоит почти 20 баксов и за такие деньги игра вообще себя не окупает. Чувствуется как же разрабам было пох на данное детище и если игра разрабатывалась реально 4 года, то это позорище и грабеж на ровном месте, не берите, а лучше просто пройдите еще раз прошлые части.
Надеюсь что если этот балаган продолжат, то это будет нормальная номерная часть серии с каким-то развитием, а не стагнацией и деградацией как тут.
После прохождения сложилось ощущение, что разработка 2b велась исключительно силами новичков в студии, безо всякого руководства со стороны ветеранов. Да и вообще вся игра похожа скорее на какой-то очень большой фанатский мод, а не на официальную часть серии.
Для начала авторы будто забыли, что с релиза второй Комы, история которой развивается вообще-то параллельно 2b, прошло почти 5 лет и неплохо бы напомнить, что там вообще происходило и как связаны истории Мины и Ёнхо. Вместо этого все введение в мир Комы ограничилось сверхкратким и довольно бессмысленным пересказом событий первой части в самом начале.
Играть же более-менее приятно только на первой локации – рынке Токкеби, и только потому, что это почти полная копия локации из второй части. Когда доходит до оригинального контента качество игрового опыта резко проседает – уже по второй локации большую часть времени приходится просто бродить в одиночестве среди одинаковых комнат. Новый преследователь появится ОДИН раз уже в конце уровня и буквально на 10 секунд, и больше не появится нигде и никогда. Потом та же история в участке, а в госпитале НОВОГО, сделанного специально для 2b преследователя вообще можно запросто и совершенно случайно скипнуть, пройдя всю локу и так с ним, вернее с ней, ни разу не встретившись. Отдельной похвалы заслуживает постоянное появление квестовых предметов по скриптам в уже посещенных и обобранных комнатах. Ну и новая механика меча бесполезна абсолютно, за все прохождение не применил ни разу.
Техническое состояние опять же больше напоминает мод чем полноценную игру – багов очень много. За 12 часов прохождения было несколько софтлоков, зависания игры, выпадения из катсцен, несработавшие скрипты.
Я просто была рада вновь окунуться в эту атмосферу) Если вы играете в кому не за этим, то наслаждаться игрой будет сложновато - этот тот же сюжет вишос систерс, но со стороны Ёнхо: проводит по тем же локациям, встречает большей частью с теми же героями. Напрягать еще могут неочевидные решения загадок и стремные баги, которые заставляют перепроходить кусок игры с последнего сейва. В общем, по игре лучше изрядно соскучиться, чтобы приятно в ней провести время)
Мой первый (Или второй) обзор на игру в Steam!
Игра значительно снизила планку первой части, но, как продолжение/расширение истории - сойдёт.
ОДНАКО, несколько головоломок с игре НА РУССКОМ невозможно понять, ибо дело даже не в какой-нибудь опечатке (Коих я, к счастью, не обнаружил), а в том, что тут попросту попутали кол-во необходимых цифр для паролей.
*Для примера: Английский - Пять цифр; Русский - ШЕСТЬ цифр. + То и дело встречаются артефакты в тексте. По типу quot:nbdianz(sdfv)kuH (Один в один не выпишу, потому что перепроходить игру ради такого не хочется, но суть та же), в то время как на английском и корейском с текстом всё отлично (Касается только писем и прочих опциональных текстов. К счастью, я не нашёл такого в важных сюжетных диалогах). Текст также можно и похвалить за наличие русского шрифта, что очень приятно.
Анимации сделаны костями (Деление модельки на составные), но это простительно, т.к. здесь очень много различных моделек (Но всё-равно обидно, ибо я бы с удовольствием понаблюдал на, хоть и резковатые, но качественные анимации)
Первая геймплейная предъява:
Насчёт кат-сцен... Не знаю, как на других языках, но на русском текст практически не появляется тогда, когда нужно и испаряется ещё до того, как персонаж договорит ( Если коротко: Появляется поздно, пропадает рано, из-за чего можно не успеть прочитать)
Изменено: Забыл упомянуть о том, что буквы тоже надо проверять, потому что на русском опять обосрались и всучили ключи от 3-Д и 3-Е, в то время как на английском 3-E и 3-F (И порядок другой здесь не случайно, потому что 3-F перевели как 3-E)
Вторая геймплейная предъява:
Также не могу не упомянуть сломанные скрипты появления марионетки, из-за которых немало бомбит (Я не про простое появление, а про обязательное её появление в конкретном месте)
Играть в сие творение возможно только под трек ИванаЗоло - "Марабу", иначе психика "скажет пока" еще во время прохождения пролога к основной истории. Ситуация даже не стала лучше при смене "Марабу" на "Лабубу".
Подборка для тех, кому понравилась игра "The Coma 2B Catacomb":