Steel Rats v21.01.2023
- ОС: Windows 10, 11 64 бит!
- Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 / AMD Phenom II X4 940
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GT 630 / Radeon HD 7570
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 6 GB
- 64% из 297 отзывов в Steam позитивные
Steel Rats – это динамичный экшн-шутер, где вместе с командой высокотехнологичных бойцов вы отправляетесь в череду напряжённых сражений. Игра предлагает погрузиться в атмосферу быстрых, аркадных перестрелок, где тактика и мгновенная реакция игроков играют первостепенную роль. В ходе миссий вам предстоит не только преодолевать волны агрессивных противников, но и последовательно совершенствовать свои отряды – открывать новые возможности, улучшать вооружение и способности героев. Каждый уровень здесь полон ярких визуальных эффектов, разнообразных локаций и непредсказуемых поворотов, заставляющих думать и действовать быстро. Независимо от того, предпочитаете ли вы одиночные кампании или кооперативный режим, Steel Rats предлагает захватывающий опыт, способный увлечь как любителей тактических стратегий, так и поклонников чистого экшена.
Последняя информация об изменениях из Steam от 27.01.2025
Get the Tate Multimedia Publisher Bundle 77% OFF!
Hey there, TATE fans! Dive into the ultimate adventure with the Tate Multimedia Publisher Bundle, featuring all our iconic games: Kao The Kangaroo Classic Trilogy & Kao The Kangaroo (2022) – Join the most legendary kangaroo in gaming! Deathbound – Conquer the dark world of Zieminal in this indie soulslike. Voodolls – Enter a unique co-op tower defense experience. Steel Rats – Ride into action with this one-of-a-kind motorbike combat game. Urban Trial Series – Defy gravity in Freestyle, Playground, and Tricky! Complete you...
Читать полностью в Steam
Первое впечатление хорошее, интересный сеттинг, прикольные мотоциклы. По началу всё хорошо и весело, пока идет знакомство с игрой и механиками.
В середине игра именно как платформер становится очень сложной. Управление байком непредсказуемое, на скорости любая неровность заставляет персонажа отлетать в неизвестном направлении. Сцены с погонями просто лютые, учитывая предыдущую проблему, сюда накладывается и то что визуал очень мрачный и мелкие детали и неровности на скорости просто не замечаешь, и к тому же т.к. у движения нет чёткой колеи легко можно промахнуться мимо узких трамплинов или коробок с оружием просто не сумев оценить их положение в пространстве. К этой проблеме подливают масла и сами разрабы, которые вроде бы ставят узкую рампу на, допустим, ближний край, ты-игрок давишь стик вниз надеясь что правильно попадёшь, а байк берёт и проваливается между "доской" и краем проезжей части и застревает там.
В конце игры будет уровень как в Trials Rising с множеством рамп, но разрабы забыли, что в этой игре нет одной чёткой колеи и весь уровень превращается в цирк с постоянными вылетами в стороны и застреваниями между досок.
Еще есть очень проблемные трубы на которые байк отказывается заезжать на полной скорости, только ползком, было ли это задумано или просто косяк (скорее всего да) неизвестно. И вот всяких таких мелких недочётов много и они сильно портят впечатление.
Саунд унылая шляпа, что странно ... игра-то про байкеров, должен был быть хэви/глэм/(еще какой) металл.
По началу платформер завлекает своей относительной простотой. А если сайдскроллер на байке? Звучит если не круто, то как минимум прикольно! Но с постепенным сюжетным прохождением игра открывает новые грани.. дна. Дают возможность играть за 4-х разных персонажей, которые в геймплее кроме основных способностей ничем не отличаются: вы также гоните на байке, у вас также есть циркулярка. Вы всё также можете выполнять завораживающие трюки на рампах. И вот уже к концу игры (если доберётесь) понимаете, что большую часть прошли одним выбранным персонажем, которым было просто комфортно (визуально) играть. По дороге вам встретятся ухабы в виде пересечения направляющих (их две: верхняя и нижняя часть дороги), на каком-то условном камушке можно застрять: провалиться колесом, не долететь до выступа или наоборот от зажима ускорения влететь на полной скорости в стену. Противники такие же примечательные, как и игровые персонажи! То есть мало чем отличаются друг от друга и способа их устранения: знай себе дави на циркулярку, тарань и изредка применяй любую из способностей. Все шероховатости на дороге в ноль нивелируют веселье от разъедов на байке. Если в секциях на время можно закрыть глаза в целом и в общем, потому что понимаешь что тебя буквально заставляют ошибаться от выбранного пути, и в дальнейшем ты просто заучиваешь дорожную карту. То в обычных секциях можно застрять и перепроходить их множество раз, пока игра не накажет и не отбросит в самое начало уровня. И вишенка на торте финальный босс, механики которого максимально наглядно показывают что делать, а с другой стороны получаем неоптимизированный последний бой. Согласитесь: застрять между клешней и рампой, и не иметь возможности развернуться - мало приятного. А если потом ваш персонаж спаунится ровно под клешнёй из-за чего вы каждый раз теряете по секции здоровья, потому что этот параметр привязан к камере (где центр, там и спаун), то нужно быть максимально спокойным и сдержанным. Да, будет несколько десятков повторений. Но.. а оно вам вообще нужно? Это не веселье, это буквально выстраданный платформер с прикольной концепцией, которую даже не раскроют на протяжении игры (7-8 часов), и не более того.
Я бы погрузился в "мир разрушений" , но боюсь с таким управлением это не возможно.
Однозначно нет за такие деньги !!!
Возглавь банду Стальных Крыс и избавь Уорренсгейт от нашествия инопланетных мусороботов!
Твой байк — твое оружие! Уникальные персонажи с уникальными байками — помогут разобраться с вторженцами на высшем уровне!
Поливай вокруг себя огнем, используй пилу чтобы пробиться среди орд роботов — или пробей себе путь ударом-молотом. Используй робота, в качестве помощника!
Для настоящего байкера нет понятие «дорога». Катайся по асфальтовым джунглям города, пробирайся вверх зданий по трубам, с помощью пило-колес. Летай на цепях и не забывай использовать нитро!
Достоинства:
Довольно приятный сюжет игры, что проведет нас по 4 зонам Уорренсгейта. Каждая часть города может порадовать отличным окружением, сложными трассами и наличием секретов.
Так же стоит отметить классный саундтрек, что создали Аркадиуш Рейковский (Observer, Kholat, Layers of Fear) и Томаш Паушек.
Недостатки:
- Поверхностные персонажи. В них нет глубины, им не хочется сопереживать по ходу сюжета.
- Управление. Игра на клавиатуре выведет из себя многих. В игре задействована куча клавиш, что нужно почти одновременно нажимать для прохождения трека. Но беда в том, что не все работает так как задумывали разработчики.
- Сюжетные погони за боссами. Механика победы над такими противниками раздражает из-за кривого управления. Персонаж может просто развернутся при соприкосновении с препятствием. Перевернутся и умереть от малейшего камня на трассе. Скорость передвижения Боссов в разы больше скорости героя на мотоцикле, к тому же при отставании от босса — включается таймер провала задания. Все бы ничего — во многих играх присутствует эта функция. Но здесь она реализована так же криво — даже если Вы успеваете нагнать Босса — вы все равно проигрываете по таймеру.
- Множественные баги. Застрять в текстурах? Легко! Умереть во время кат-сцены? Запросто! Самостоятельно перезапустить уровень по достижению финальной точки? Раз плюнуть!
Так же сюда можно отнести точки чекпоинтов, что не работают. Вы можете возродиться возле точки сохранения, а может и на месте свой смерти. А как Вы смотрите на то, чтобы возродиться в… самом начале уровня? И что, что Вы прошли уже 99% уровня и померли. Игра хочет хардкора! И не важно, что использованные и уничтоженные вещи уже не восстанавливаются. И вы не сможете воспользоваться лифтом, что доставил Вас на башню в прошлый раз. Выход один — полный перезапуск уровня!
Итог:
В игре очень много минусов, неприятных моментов, багов и недочетов. Даже сама Tate Multimedia, старается не вспоминать о том, что выпускала данную игру — форся везде и всюду Као и Urban Trial.
Но тем не менее, я бы все таки рекомендовал данную игру к ознакомлению. Но желательно приобретать данную игру на распродаже.
В игре доступны достижения, для любителей украсить свой профиль Steam. А также доступны карточки для продажи.
Игру прошел мне она очень понравилась, стиль приставочных игр с атмосферой и боссом . Есть особенности в управлении мотациклами, но тут остаётся только смирится.....
"Чтобы пройти Steel Rats вам понадобятся Stell Balls"
Здесь мог бы быть крайне положительный отзыв и вот почему:
1) Нуарная атмосфера прошлого века
2) Отличное музыкальное сопровождение и в целом со звуком всё ок
3) Графически всё на неплохом уровне
4) Необычный набор механик
Всё это конечно замечательно, но есть очень много негативных НО
Погнали:
1) Управление - отдельный котёл для человека, который отвечал за это
2) Уровни с побегом от угрозы (типа местные боссы) - отдельный котёл
3) Дизайн уменьшается в качестве строго по уровням от бодрого к унылому (кончилась фантазия, а время нужно было затянуть?)
4)Хотите быстро гонять на байке разнося всё в пух и прах? яма/стена/ограждение
Итог: по задумке динамичный проект превращается в битву с управлением и корявостью механик, очень жаль.
Поставил бы нейтральную оценку, но потраченные нервы требуют негативных слов с добавлением мата
Надеюсь найду в себе силы когда-нибудь пройти до конца :)
Всё было бы неплохо, если бы не оптимизация игры, из-за которой иногда происходит какое-то графическое непотребство.
Игра представляет из себя в основном покатушки на мотоцикле с видом сбоку. Есть 3d, но оно реализовано в два слоя экрана, по сути. Там есть ещё градации, но они используются так себе. Жанр игры - платформер. Противников много, они разные, у мотоциклистов основное оружие - это особый навес на колесо, который виден ещё на обложке и в трейлере.
Сюжет прост, как два пальца. Недалёкое будущее, человечество пережило небольшую техногенную катастрофу, а теперь на них нападают роботы из мусора (в игре они так и называются - junkbotes, или мусороботы). ну и главные герои, четыре байкера, представляющие собой банду "Стальные Крысы", оказываются в центре замеса и получают возможность завершить всё эту канитель.
Выглядит игра примерно как старые-добрые покатушки на мотоцикле, которые ещё долгое время были популярны на мобильных. Gravity Defy, кажется, называлась. Сейчас же в основном все знают серию игр Trials. Однако если покатушки были зубодробительной акробатической головоломкой, то Steel Rats - удовольствие на пару вечеров, где вам дают задание прокатиться из пункта А в пункт Б, нажав пару тумблеров по пути и уничтожив небольшую толпу противников, расставленную по местам.
Так вот, проблемы. За все 8 часов, которые проходится сюжет, я так и не смог привыкнуть к тому, как вообще управлять этим байками. Очень большое ощущение, кстати, что игра изготовлена не для геймпадов и консолей даже, а вообще для мобилок, и я просто не на тот праздник жизни попал, сидя с клавиатурой с компа. Возможно, в этом дело.
Но ещё в некоторые местах игра просто начинает глючить. С финальным боссом этой качалки вообще произошла какая-то непонятная ерунда. Мотоциклы постоянно застревали в текстурах и взрывались, А могли вдруг подпрыгнуть в небо или за пределы экрана. Могли просто начать проходить сквозь противников, разворачиваться на ровном месте, как будто наехав на стену. Взаимодействия с объектами могут сработать, когда ты от них находишься в двух метрах, а могут не сработать, когда ты прямо возле них. Далее. Босс двухфазный, и во второй фазе начинает бешено регенерировать. Я причём глянул прохождение, там всё вроде наоборот, оно убывает и самого по себе. С бог знает какого по счёт захода (думаю, двадцатого-тридцатого где-то) внезапно босс на второй фаз самоуничтожился ни с того ни с сего. Игра пройдена, никакого удовлетворения от преодоления игры не возникает. Мне просто повезло, игра глюканула и сдалась.
Всё это при том, что вообще покатушки интересные. Концепция езды мне нравится, плюс навес на колесо, позволяющий пилить всё на своём пути и ездить по вертикальным стенам - всё это очень интересно и выглядит здорово. Но играется очень нестабильно.
И к слову про боссов. Тут какое дело. В основных локациях игры потихоньку привыкаешь разбираться с противниками. 4 персонажа на выбор, у каждого дополнительные умения, позволяющие эффективнее расправляться с противником. И вроде разобрался-приноровился - а босс вообще никак не одолевается в соответствии с этими паттернами. С ним вдруг приходится сражаться, решая акробатические паззлы и стреляя - последнее вообще подбираемое дополнение, ограниченное в боезапасе.
Короче, выглядит интересно, но играть довольно скучно. Сюжет не интригует, а непредсказуемая физика мотоциклов удручает. Хотя конечно. один раз можно и пройти от скуки.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Steel Rats":