BORE BLASTERS v1.56a
- ОС: Windows 10 64 бит!
- Процессор: 2.3 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX® 9 Compatible Graphics Card
- Место на диске: 1 GB
- 83% из 444 отзывов в Steam позитивные
BORE BLASTERS - динамичный аркадный экшен о бесконечной добыче. Управляй пулемётным буром, прорубайся через скалы и землю, отыскивай редкие руды, драгоценные камни и древние артефакты, сражайся с опасными существами. Улучшай гирокоптер, открывай новые способности и превращай свою машину в грозную силу. Исследуй разнообразные биомы - от вулканических пещер до заросших подземных лесов - в процедурно сгенерированных уровнях; прогресс сохраняется даже после неудачных рейдов. Быстрый, взрывной геймплей для фанатов копания, сбора и апгрейдов.
Последняя информация об изменениях из Steam от 14.12.2025
Minor update
Update graphics backend for Windows which should improve performance and increase compatibilityUpdate engine versionUpdate dev promo systemUpdate cloud save path for LinuxAdd a few new gamepad mappingsFix a minor bug related to eye blocksUpdateAdd Vsync settings option
Читать полностью в Steam
Рекомендую, но с оговоркой. Как пройдёте 50% игры, дальше можете не играть, только испортите всё впечатление от игры, т.к. далее тупо один и тот же уровень, без какой-либо важной прокачки и без концовки. А так молодцы, это не каждый так сможет, заставить игроков проходить один и тот же уровень 100 раз. Если исправить последнюю унылую стадию игры, то будет великолепно.
Не ведитесь, пустышка.
Первые 2 часа нормально, но потом ты тупо зажимаешь кнопку вниз, автострельбу и тупо сидишь 15 минут пока персонаж долетит до сундука. Игра искусственно растянута в 2-3 раза больше, чем должна была. Третий персонаж дисбалансный, особенно с перками на взрыв кристаллов и на осколки от взрыва. После половины игры квесты тупейшие, где надо просто долететь до точки, разрабам даже было лень делать диалоги для этих квестов. Очень ощущается наплевательское отношение после первой половины игры
Простая, но интересная игра про дварфов и майнинг. Сначала думал, что хрень какая-то, но сейчас рад, что прошёл её. =)
скучное говно
сюжет не равномерен - после половины игры все однообразно и скучно
при большом количестве пулек и частиц игре очень плохо
Ещё одна вариация игры про золотоискателя.
Любителям жанра советую к ознакомлению, но есть пару НО.
В начале игра формирует о себе положительное мнение:
1) У вас боевой вертолёт, которым вы разрушаете препятствия и собираете драгоценные материалы.
2) На собранные деньги вы улучшаете свою рабочую лошадку, что упрощает жизнь.
3) В игре есть диалоги(сюжетные или нет не знаю, в игре нет локолизации).
4) В игре присутствуют задания. Не на всех картах, но на немалой их части. Вариаций несколько но и на том спасибо - найти вещь, собрать нужное количество материалов, выполнить простенькие условия.
5) В игре есть враги. Нельзя сказать что они серьёзная угроза, но хоть какое то препятствие для выполнения вашей цели.
Так же присутствуют и боссы.
В игре мы путешествуем от одного плавучего острова к другому, выполняем задания присутствующие на них, и стремимся найти сундук с сокровищем на самом дне. Из сундука выпадают перки. Выбор перка происходит в момент поднятия уровня в забеге - вам разрешают выбрать 1 из трёх случайно доступных. Когда соберёте все перки, из сундука выпадает случайный усилитель на несколько раундов.
По первой раздражает малый запас топлива, но по мере прокачки бака и открытия некоторых из перков, проблема пропадает.
Всё портит ПЕРЕЗАТЯНУТОСТЬ игры: вы прокачали полностью корабль и открыли все перки - а у вас пройдено только половина островов. А всего островов 113. Квесты будут присутствовать, дай бог, на половине из оставшихся.
В итоге около 25 островов вы будете бесцельно фармить золото которое вам некуда тратить, до момента как вы не завершите основную ветку квеста - и на карте не появится летающий магазин с расходниками.
Играть становится куда веселее, хотя и дороговато. Но на экране все блоки разлетаются в мгновение ока, заполняя экран взрывами и сотнями пуль.
Но у меня этот магазин стал доступен, когда за спиной осталось 105 островов. Зато на оставшихся 8, я оторвался по полной, растрачивая накопленные 38М золота.
Вердикт: Игра не плохая, я бы даже сказал отличная, если бы она была раза в 2 короче. А так игра чуть ли не скатывается до проходняка, из-за почти бессмысленного гринда часов на 7 - не всегда больше, это лучше.
Так же растраивает отсутствие русской локолизации - не минус, но и плюс за это игре не поставишь.
В итоге, по совокупности пречин, игра кое как выкоропкалась из проходняка, но советовать к преобретению, могу только, при наличии скидок на игру. Так хотя бы после 8-10 часов хорошей игры, вы не сильно будете жалеть об ещё 8 часах гринда, перед "финалом".
Просто скучно. Геймплей не меняется совершенно - просто летишь и крошишь камни, порой противников. Единственное разнообразие - отдельные задания предлагают "Уничтожь N чего-то" и "Иди по стрелочке". Система улучшений тупо незначительно поднимает циферки. Есть разные персонажи, у каждого из которых своя "ульта", но функциональной разницы между ними нет.
Проведённых 3 часа в игре не то, что бы жалею, но будто пожевал гудрон - чисто на фоне позаниматься, да выплюнуть.
Космические гномы пытаются завоевать своё место под солнцем... эээ... то есть, в поясе астероидов, добывая драгоценные камни, сражаясь со всякой нечистью и обчищая сундуки захвативших ближайшее пространство гоблинов.
Мы управляем гномом-шахтёром, управляющим гирокоптером, который обвешан всякими полезными гаджетами. Коптер прорубается сквозь толщи породы к гоблинскому сундуку, расстреливая местную живность, вскрывая более мелкие сундуки и добывая драгоценные камни. Драгоценности переправляются наверх и позволяют в течение каждого забега прикупить ещё гаджетов или дронов, или между забегами прокачать гирокоптер в целом. В наличии довольно простой сюжет, согласно которому гномы когда-то давно ушли из этих мест, а теперь пытаются вернуться в своё древнее королевство и отбить его от космогоблинов.
Это бодрая, динамичная стрелялка, в которой на удивление много приходится думать. У коптера ограничен запас топлива, из-за чего с самого начала мы можем вскапывать только самые мелкие планетки, но я бы не сказал, что тут какой-то бешеный гринд - прокачка коптера происходит плавно, и необходимости несколько раз возвращаться в одно и то же место не возникает. Между заходами на планетки мы прокачиваем коптер, увеличивая его топливный бак, количество щитов, скорострельность и прочие характеристики. Из-за ограниченности топлива полная зачистка каждой планеты невозможна в принципе, и часто приходится делать выбор между продвижением вниз, к сундуку, который является окончанием уровня, или отвлекаться на сбор камней и полезных бонусов.
Изначально для игры доступен только один гном, к которому по ходу сюжета присоединяются ещё двое. Каждый из них является обладателем своего коптера с уникальной суперспособностью. Гуннар Удар Грома врубает таран, который сносит любые препятствия. Ранхильд Взрывная Дева стреляет пачкой мощных ракет. Ярл Драгоценный Мудрец генерирует луч, превращающий пустую породу в драгоценную (самый полезный персонаж, на мой взгляд, но до него ещё надо дойти).
Плюсы:
- Драйв, атмосфера веселья и угара. Всё вокруг гремит, взрывается, сверкает. Сбор камней (особенно с гаджетом-магнитом) генерирует тонну дофамина.
- Приятная олдовая пиксельная графика
- Отличная музыка: тяжёлый рок сменяется космическими синтами.
- Вариативность. Можно собирать разные билды и проходить каждый новый уровень принципиально по-разному.
- Ежедневные миссии для тех, кто прошёл кампанию, но не наигрался.
- Возможность ограбить летучий корабль гоблинов, доверху набитый золотом.
Минусы:
- Очень не хватает журнала, в котором бы фиксировались квесты
В целом, отличная игра. Rock and Stone!
Подборка для тех, кому понравилась игра "BORE BLASTERS":