The Hand of Merlin v679085
- ОС: Windows 7 SP1 with Platform Update (64 bit) 64 бит!
- Процессор: 3.0 GHz Dual Core
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon RX 550 2 GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
- 70% из 293 отзывов в Steam позитивные
The Hand of Merlin сочетает в себе суровую эстетику рогалика и размеренный темп пошаговой RPG, отправляя вас на поиски утраченных фрагментов души и спасение множества миров от космического зла. Разработчики предлагают оригинальную смесь легенд о короле Артуре и eldritch-ужасов, где каждый новый заход обещает уникальный набор испытаний.
Сюжет и мир
Вы побываете в Альбионе, Испанской марке и Аль-Андалусе, но история не ограничивается одним измерением: при каждом провале вас ждёт путешествие в альтернативную реальность с другими королями, интригами и встречами. Повествование наполнено артуровскими мотивами, средневековой атмосферой Франции и Аль-Андалуса, а за диалоги и проработку событий отвечают авторы известных проектов (The Talos Principle, Serious Sam 4).
Рогалик-механики
Каждое решение здесь необратимо: выбор пути, сделки с NPC, распределение ресурсов, состав группы. Смерть героев — навсегда, но дух сохраняет все собранные знания, и при «перепрохождении» вы начинаете с багажом прошлых открытий. Исследуйте мир, собирайте золото и припасы, налаживайте связи с торговцами и ремесленниками, прокачивайте героев и экипировку.
Тактические бои
Пошаговые сражения требуют продуманной тактики: используйте укрытия, устраивайте засады, комбинируйте умения разных классов. Подход «hit and run» не работает — противники умны и жестоки. Зачастую успех зависит от умения выстроить атаку в нужный момент и сыграть преимуществом ландшафта.
Система развития
Уровень героев растёт за счёт славы, а новые навыки выбираются из случайного набора. Это заставляет адаптировать группу под текущие вызовы и искать сочетания классов, которые взаимно усилят друг друга. Порой выгоднее отказаться от соблазнительных, но несбалансированных умений.
Экипировка и реликвии
По ходу пути вы найдёте или купите оружие, доспехи и магические артефакты: от простых амулетов до реликвий, принадлежавших самому Артуру. С каждым днём зло заполняет мир всё сильнее, и без надёжного снаряжения далеко не уйдёшь.
Магия и альтернативные реальности
Собирайте эссенции, чтобы чаровать противников шоковыми и огненными заклинаниями. Перепрыгивая между измерениями, вы не только меняете географию и политический ландшафт, но и открываете новые виды врагов, встречи и возможности. Даже если всё пойдёт не по плану — это лишь начало нового похода.
Итог
The Hand of Merlin придётся по душе тем, кто любит глубокие рогалик-системы с постоянным выбором и богатым миром, где за каждыми воротами поджидает опасность и надежда. Если вам по нраву средневековые легенды в сочетании с мрачной мистикой и тактическими пошаговыми боями — смело отправляйтесь за магическими артефактами, спасайте миры и докажите, что за вами действительно стоит рука Мерлина.
The Hand of Merlin v679085
Последняя информация об изменениях из Steam от 21.12.2023
Versus Evil Winter Sale Going on Now!
The Versus Evil Winter Sale is now live on Steam! Get up to 90% off! As we head into 2024, let's have a bit of a retrospective, shall we? 2023 marks 10 years since Versus Evil was founded, and we've built quite the portfolio over the last decade. We look back on early titles such as Yaga, Cardpocalypse, and Pillars of Eternity II: Deadfire; we look back on recent notable titles such as First Class Trouble, Eville, and UnMetal; and now, we look forward to our upcoming slate of new releases such as Lil' Guardsman, Tamarak T...
Читать полностью в Steam
Если коротко - просто замечательная игра.
Начать стоит с сюжета. Мы в качестве Мерлина пытаемся спасти бесконечное количество миров, каждому из которых угрожает Катаклизм. Вы только представьте себе атмосферу сеттинга - партия приключенцев несет священный Грааль, через который великий маг пропускает свою силу. Идут войны между христианами и сарацинами, но вскоре этот конфликт сметается катаклизмом. Клинки и луки против клыков и щупалец, доблестные воители против неведомой ё... ну вы понимаете. И пройдя через все испытания мы даем финальный бой в Иерусалиме. Мир спасен или наоборот уничтожен и Мерлин отправляется к следующему. Миры разнятся в деталях, но суть та же - выбираем приключенцев, проходим четыре акта, идем дальше. Однако, это не просто набор забегов, в ходе прохождения мы постепенно восстанавливаем контакты с другими бессмертными и раскрываем нашу собственную историю. И вот уже можно брать в качестве базовых заклинаний не только заклинания Мерлина, но и Морганы, и Оберона и т.д.
Что касается геймплея. Нам предстоит выбрать трех персонажей и три заклинания от одного из бессмертных. Классов в игре у нас три - файтер, лучник и ученый. После открытия всех персонажей для каждого из классов будет 4 варианта персонажа со своими пассивными способностями. Их, равно как и снаряжение можно будет улучшать по ходу приключения. Также мы можем обзавестись реликвиями, которые будут давать самые разнообразные бонусы персонажам. В процессе игры нам предстоит обращать внимание на несколько ресурсов:
- золото (классический расходник, на который можно купить всякое. Особенно ценно для улучшения снаряжения)
- известность (местный аналог опыта, обналичиваем каждые 50 для получения следующего уровня для всей партии. А за неблаговидные поступки можем и растерять)
- еда (ее запас позволит вашим персонажам находиться в добром здравии, голодание здесь не полезно)
- мана (расходуется на заклинания, копится тяжело, стоит экономить)
- кристаллы (можно использовать для открытия новых заклинаний)
Боевка минималистична, но достаточна для того, чтобы схватки были интересными - тут есть уже и взаимодействия с укрытиями, и особенностями местности, и перемещение своих персонажей, и противников.
Прохождения раз за разом остаются интересными, очень рекомендую попробовать.
Нууу долго ждал и быыыстро разочаровался, игра мне вообще не понравилась, всё и совсем, так что не буду ничего говорить, просто не советую.
Как рогалик - игра ниочем. Нет реиграбельности, игра проходится за несколько часов абсолютно линейно, понятно, и ты не захочешь тратить больше на еще несколько прохождений, чисто из-за того, что там у других героев другая пассивка!
Как тактика - ну такое себе. Бои ооочень скучные и однообразные, да к тому же часто повторяющиеся. Обычных врагов всего 5-6 типов. Лишь финальные бои каждой локации как-то делают игру интереснее и непредсказуемее. Боевая система вроде ничего, но набор абилок абсолютно никчемен и безальтернативен.
Как РПГ - это и не позиционировалось, как РПГ. Тут нет никакого отыгрыша, нет полноценных квестов.
Вывод: игра на один раз. Визуально аккуратная, симпатичная, но как будто совершенно без души.
Очень приятная игрушка. Роглайтовость не притянута за уши, как во многих подобных играх, а органично вписывается в сюжет. Который тоже вполне себе - текстовые ивенты большей частью интересны. Боевка тоже не разочаровала - враги, монстры и человеки, могут иногда тупануть, но чаще всего стратежно прячутся за укрытиями, старательно обгаживают вас дебафами, и фокусят самого слабозащищенного.
Прогресс прохождения открывает новых героев и магию; новые герои, с их стартовыми скиллами и пассивками, могут очень даже поменять тактику боев, и некоторые сюжетные события. Магия чуть скучнее - есть нужный и полезный стазис, и все остальное, ха-ха.
В общем, если девелоперы не бросят игру, и когда-нибудь добавят еще контента, то будет совсем замечательно, но и сейчас все очень даже хорошо.
Интересная игра, но контента мало, с 3 раза прошел на нормльной сложности(максимальная в данный момент)
Баланс слабоват, даже врода багован. Умение у лучника что дает на 1 ход 3 дальности - дает его пермаментно, а после улучшения умения, каждый второй ход вы себе настакиваете 3 дальности, 2 мощности, к середине битвы получаете лучника, шотающего всех по 30 урона по всему полю боя, макс дистанция. (пасивка surge на 1 умении после каждой атаки еще 1 урона настакивает)
Заклинание стазис слишком имбовое, всех в сон на 2 хода. На последнем боссе юзаешь стазис и по 1 врагу на изи раскатываешь, пока лучник раскачает дамагу, мне там даже по хп урону не нанесли ни разу.
После прохождения на нормальном, играть уже не хочется, мало разных врагов, боссы одинаковые, нету каких либо улучшений после прохождения, кроме открытия новых героев, которые по сути те же самые просто второй навые меняется и пасивка у них...
Пока что не рекомендую брать, тратить 760 рублей на несколько часов контента( на самом деле я играл часов 4-5 просто занят был и игра включена была потому 7 часов показывает), ну такое, рублей за 250 я бы рекомендовал к покупке, либо когда зальют контента часов на 25-30 по текущей цене
Красивая графика, менюшки, идея, боевка, вроде все круто, осталось только контента залить, странно вообще что в 2к21 больше внимания уделяют обложке а не наполнению, лучше бы сделали с так себе графонием, серыми менюшками, но большим разнообразием, контентом, различными улучшеними после смертей, типа за валютку хоть +1к хп поднимать или другие параметры, стартовые еду и голду, и тд тп, и раны были реально сложные, чтобы было стремление прокачать по максимуму дабы покорить ранчик.
Еще отмечу в плюсы игры то, что аи врагов в норме, у них интересные необычные умения, так же заклинания главных героев вполне необычные, не как везде фаерболы или крутануть мечом.
Крутая тактическая игра, мне понравилось! Ранний билд, но видны не плохие геймплейные и дизайнерские решения. Абоминаторы (мерзости), вообще не плохо изображены, мне нравится. Этакие зерги.
Плюс враги очень разнообразны, даже боссы присутствуют... А я напоминаю что это всё ещё ранний доступ.
Сам геймплей состоит в продвижении по глобальной карте выбранными путями, прокачке войск, прохождение квестовых элементов-событий, и тактический боёв в стиле икском. Плюс это ещё и рогалик.
(Фишку с прохождением по карте поймут те, кто играл в hand of fate либо похожие игры). Ну и при продвижении по карте так же нужно покупать провизию, что добавляет небольшой момент менеджмента золотых.
На данном этапе доступно всего 3 бойца, но на карте можно ещё завербовать парочку похожих, если товарищ потерян.
Сам отряд состоит из 3 бойцов, которых нужно правильно качать, улучшать и пр. Улучшается всё: оружие и доспехи у кузнеца, способности при прокачке, ну и покупаются реликвии, которые так же могут давать улучшения.
Способности при лвл апе падают рандомно тремя картами на выбор, их вариативность тоже имеется. Плюс ещё большая вариативность их прокачки. (Ну и добавлю сюда что исход некоторых квестовых событий тоже зависит от вытянутой карты этого события, положенной "рубашкой вверх" при перетасовке).
Пока отсутствует рус. язык. Но я бы не сказал что тут он такой уж и сложный, основные понятия как "суммон", "дмдж", и пр. и так всем понятны, всё интуитивно. Плюс всегда можно скачать и юзать прогу по типу "Screen Translator", если что не до конца понятно. Максимум можно упустить сюжет событий на карте по незнанию языка, но опять же "Screen Translator" в помощь... Да и я бы не сказал что текст событий такой уж и сложный и много что решает, так, в основном обычные происшествия. Тут главное - геймплей.
Определённо рекомендую игру любителям тактических жанров. Игра вполне необычна в своём роде.
P.S.: И помните - маг мазила, не рассчитывайте на его урон.
Один из лучших рогаликов такого плана. На нормальной сложности очень лёгкий, что не мешает получать удовольствие, проходя его снова и снова. 17 часов подряд...
Подборка для тех, кому понравилась игра "The Hand of Merlin":