TerraTech - это кубическая песочница про конструирование, добычу и битвы в процедурно сгенерированном бесконечном мире. Ключевая идея проста и привлекательна: из библиотеки блоков (корпоративных деталей, оружия, колес, крыльев и т. д.) вы строите любые машины - от грузовиков и танков до самолетов и баз - и используете их для добычи ресурсов, крафта и сражений с другими старателями.
Что в игре
- Построение: модульная система сборки позволяет придумывать разнообразные Техи под конкретные задачи - боевые машины, сборщики ресурсов, плавильни и фабрики.
- Исследование и выживание: миры генерируются алгоритмически и фактически бесконечны - горные хребты, луга, пустыни и другие биомы всегда полны неразведанных мест и материалов.
- Добыча и прогресс: собирая ресурсы, вы строите склады, плавильни и фабрики, получая доступ к новым блокам и улучшениям. Блоки и предметы покупаются у корпораций; выполнение заданий повышает репутацию и открывает новые компоненты.
- Корпорации: в арсенале разные бренды горнодобывающей техники с собственными стилями (GSO, GeoCorp, Venture, "Светлое будущее" и др.), а разработчики планируют добавить ещё: Reticule Research и LEGION.
- Режимы игры: одиночная кампания "межгалактический старатель", режим творчества, скоростные испытания вроде "Кулак", а также мультиплеер - совместная кампания, совместное творчество, "Каждый за себя" и "Сумо".
Сильные стороны
- Огромный простор для творчества: конструирование и комбинирование деталей даёт почти бесконечные варианты техники.
- Варварская, но увлекательная экономика: добыча, переработка и изготовление компонентов мотивируют изучать карту и совершенствовать машины.
- Мультиплеер и конкуренция: совместные стройки и состязания добавляют игровой динамики и весёлых ситуаций.
- Процедурные миры и разнообразие корпораций обеспечивают долгую реиграбельность и постепенное открытие новых тактик.
Что стоит учитывать
- Есть элемент гринда: добыча и создание более продвинутых деталей требуют времени и ресурсов.
- Боевая система и баланс иногда могут приводить к фрагилити - часть вашей техники можно потерять в бою, что может расстраивать новичков.
- Игра ориентирована на тех, кому нравится экспериментировать с конструкциями; если вам важнее строгое сюжетное течение, это не тот проект.
Итог
TerraTech - отличная песочница для тех, кто любит проектировать машины, экспериментировать с геймплейными механизмами и соревноваться в открытом мире. Игра сочетает строительство, экономику и экшен, а процедурные миры и система корпораций дают прочный стимул для прогресса. Рекомендую любителям творческих симуляторов и тех, кому по душе свободная инженерная фантазия с долей PvP и кооператива.
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.10.2025
Release Notes - Update 1.6.7.1
Hey ProspectorsWelcome to an update to address a potential security issue. Security issue An update to address a security vulnerability reported by Unity.
Читать полностью в Steam
Следил за игрой с того момента, как она появилась в стиме. Изначально это был довольно баганный и с большими проблемами в оптимизациями проект. Сейчас я бы не сказал, что игра хороша спустя все доработки.
Строительство здесь несложное и местами можно засесть на часик для создания машины мечты (потом забыть сохранить её -> потерять -> плакать). Сам я больше времени убивал на перестройку машин, дабы всегда есть что улучшить. Однако, инструментарий и разнообразие блоков кончается спустя часов 10 фарма. Дальше остаётся только фармить/крафтить недостающие блоки для проекта мечты. В общем, я доволен.
Боёвка здесь простая. Бери самую дальнобольную пушку - стреляй из зоны агра ИИ. Повесь щиты и кучу батарей = ты неуязвим пока есть энергия, а лучше всего - стань станцией перед врагами и во время сражения пополняй энергию. В общем, от неё я удовольствие не получил.
Фарм. Так как здесь можно крафтить/покупать блоки за валюту, то собственную базу построить очень неплохо. Однако, не рекомендую строить что-то больше чем пятиэтажный коттедж - оптимизация не выдержит. Раньше вовсе сохранение ломалось из-за базы с 5-6 складами полными ресурсов. В остальном я отмечу, что крафт тут... "без рук". Ставишь цель фабрике - она делает. Однако, это неоптимизировано и не удивляйтесь лишним ресурсам на конвейере выделенного для крафта.
ДЛС и моды - ну, они есть, но могли быть в разы лучше. ДЛС с добавлением заданий/фракций - так вообще хоть что-то добавляют в пустой мир. Моды... местами работают, местами нет. Также, их мало... Очень мало.
В целом, для меня игра разочарование. Я ожидал чего-то кроме строительство и фармёжки блоков, а получил по ощущениям - недоконструктор с режимами выживания для "галочки". ПВП режимы несильно отличаются от сражения с местным ИИ из-за скупости механик боя. Об ограничениях, вылетах в мультиплеере - заикаться не хочется, ведь он тоже "для галочки".
Не рекомендую по причине "недоработанная идея без должной реализации".
для людей с богатой фантазией понравится, место где ты можешь устроить вокхоналию на шедевре своей мысли
Автомобильный (иногда авиационный) симулятор собирания камней в экстремальных условиях
Плюсы:
Можно делать машинки
Много видов камней
Можно сбрасывать авиабомбы на камни
Минусы:
Объективно нет причин собирать камни
Разраб украл нормальный размер карты в МП
Прикольная игра для фарма блоков, постоянно хз откуда брать деньги, самый хороший способ есть в мастерской этой игры, советую, чиловая интересная, потихоньку обновляется хотя на момент 2025 года уже новая часть делается, а так то прикольная и интересная всем советую кто любит гринделки))
В течении 3 лет существет баг когда ресурсы по конвееру проходят мимо фабрики компонентов делающий т1 компонент при наличии задачи создания т2 компонента. Разрабам как-будто всё равно на этот бред
Игра хороша сама по себе, много вариантов машин можно создать.
Также с помощью модов можно расширить строительство машин, но есть некоторые моды которые ломают баланс игры. Так что надо быть осторожным когда что-то скачиваете
Также если кто-то бесится из-за багов, то просто примите это
т.к. игра сделана на Unity и её физика немного багованная
Крутая игра, играл с братом в креативе и начали гонку вооружений.
Сделал шахед с орешником и начал хуярить брата