Terror At Oakheart Build 13733972
- ОС: Windows 7 64 бит!
- Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8GHz / AMD Athlon X2 64 2.4GHz
- Оперативная память: 4 MB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760
- Место на диске: 2 GB
- 88% из 196 отзывов в Steam позитивные
Terror At Oakheart погружает вас в атмосферу классических слэшер-фильмов 80–90-х: в тихом городке Оукхарт орудует безжалостный маньяк в маске по имени Тедди. По мере того как количество жертв растёт, становится ясно, что за извращёнными убийствами стоит нечто гораздо более зловещее, чем просто садист на охоте за молодёжью.
Игра выполнена в пиксельном боковом скроллере, имитирующем ощущение старых хорроров на экране. Вы сможете последовательно управлять несколькими персонажами: каждый из них рано или поздно столкнётся с Тедди и его жуткими ловушками. Исследуйте разнообразные локации Оукхарта — заброшенный особняк убийцы, полицейский участок, лесной рейндж-пост, кемпинг и прочие мрачные уголки, где на каждом шагу поджидают новые ужасы.
Собирая улики и разгадывая тайны, вы будете пытаться выжить в мире, где над людьми нависает влияние космического ужаса. Впечатляющая кровавая графика, напряжённое звуковое сопровождение и жуткие декорации заставят вас вздрагивать от каждого шороха.
Попробуйте пролог и первую главу совершенно бесплатно — демо уже доступно. Решите сами, кому суждено уцелеть, а чья история закончится в эпицентре кошмара.
Terror At Oakheart Build 13733972
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.02.2025
My next game FLESH MADE FEAR is now live on Kickstarter!
PLAY THE DEMO HERE Hey everyone, it's Michael from Tainted Pact Games! After years of crafting indie horror experiences like Terror at Oakheart, Suffer the Night, and more, I'm beyond excited to announce the launch of my latest project—Flesh Made Fear! This game is a love letter to the PSX-era survival horror games we all know and love. Drawing inspiration from the classic Resident Evil trilogy, you'll step into the boots of a Reaper Intervention Platoon member, sent to take down the deranged Victor "The Dripper" Ripper, ...
Читать полностью в Steam
Хоррор с хорошей задумкой и средненьким исполнением.
Одна из тех игр, для которых люди просят Валв добавить третью, среднюю оценку. Если разбирать, что с игрой конкретно не так, то пройдём по пунктам.
Во-первых, игра местами просто скучная. Она не может определиться, то ли она хочет быть симулятором ходьбы, то ли она хочет быть сурвайвал-хоррором, но по итогу ни эпизоды про "студентиков, приехавших убиваться на свежем воздухе", ни эпизоды про вооружённого полицейского не представляют собой никакого интереса. Эпизоды за студентиков абсолютно все сводятся к "приди из точки А в точку Б, чтобы твоего героя убили и дали поиграть за следующего". Никакого эксплоринга, никаких развилок - ничего. Даже подсвеченные квестовые предметы можно взять только тогда, когда тебе это разрешат, поэтому условный ключ, который ты видишь в самой первой комнате в начале эпизода, тебе могут разрешить взять только под его конец, заставив бэктречить через весь уровень - вот такой вот абсурдный уровень линейности. Эпизоды за полицейского страдают от абсолютно дубовой боёвки, к тому же 3 главы из 4 за него - это бэктрекинг по локациям, где уже были предыдущие герои, просто на них теперь ещё и заспавнили монстров. Ну и боссы - на их сложность жалуются в каждом втором негативном обзоре. У меня с их сложностью проблем не возникло, но невозможно отрицать, что они невероятно нудные из-за того, насколько битвы с ними затянуты.
Во-вторых, сюжет и повествование в игре, ну, средние в лучшем случае. Абсолютно всё происходящее - один большой набор отсылок на разные классические и не очень слешеры и хоррор-фильмы. Плохо это или нет - решайте сами. А вот однозначно плохо то, что и в плане повествования игра пытается быть тем самым слешером, только вот в видеоигровой формат перенести эту формулу не удалось. Персонажей слишком много, их никак не успевают раскрыть, и из-за уже упомянутой мною структуры "иди из точки А в точку Б, чтобы героя убили и дали тебе следующего" абсолютно никакой интриги и саспенса нет - ты уже знаешь, что герой умрёт сразу по прибытию в пункт назначения, даже скримеры из-за этого не работают и никак не пугают.
Ну и техническая часть. Она ощущается очень не очень. Как я уже говорил, за полицейского невозможно игнорировать его дубовое управление и кривую боёвку. Да и в целом его эпизоды как будто не продуманы до конца - так, в игре есть зачем-то отдельная кнопка и механика ползания, которые при этом работают буквально на одном единственном уровне в одном единственном месте под одним единственным завалом. Сделано просто чтоб было. Разные меню в игре тоже кажутся очень выбивающимися. Это, конечно, придирка, но они буквально выглядят как самые базовые серые прямоугольники/квадраты-плейсхолдеры, которые обычно во всяких туторах на ютубе делают. Ну и управление с геймпада едва ли работает - забинжены не все кнопки действий, отчего в стим-оверлее приходится переназначать свободные кнопки пада на кнопки с клавиатуры, и пад при этом не работает в меню. Ну как, он по какой-то причине работает в инвентаре, в меню рестарта после смерти, но не работает в главном меню и в меню паузы. Я без понятия, почему так происходит. Но, справедливости ради, поддержку пада разработчик на странице игры не указывает. Но она есть. Но очень кривая. Да.
Ну из однозначно хорошего, очевидно, пиксель арт. Вот тут вообще без придирок - выглядит он просто отлично. Если бы не его качество, то и зацепить игра ничем не смогла бы.
В общем, первый блин не прям комом, и даже играть можно, но не сказать, что с невероятным удовольствием. Надеюсь, полученный опыт поможет разработчику в дальнейшем, и следующая игра будет проработаннее что с сюжетной, что с геймплейной стороны.
Про что СО СПОЙЛЕРАМИ: жил-да-был клоун по имени Тедди, который как-то порой спас одноглазое нечто, которое в благодарность превратило его в маньяка, похожего на этого, из "Пятницы 13", и всё время требовал жрать человечины. Ну и понеслась.
Игра выполнена в пиксельной графике, и тут достаточное количество расчленёнки и кровищи, а ещё каких-то одноглазых чудовищ, существ, напомнивших мне динозавров и тентаклей.
Из минусов: музыка хоть и прикольная, но однотипная, головоломок нет (что жаль), коротенькая (хотя спорно).
Саму историю к минусам не отнесу - явно делался слэшер ради слэшера.
Есть коротенькое дополнение, где бегаем за мертвяка с когтями как у Крюгера и мочим всё, что движется.
Геймплейно: бегаем то за жертв, то за маньяка. Подбираем предметы, чтобы использовать в нужный момент. За маньяка, соответственно, убиваем живых существ. Больше ничего не напишу - будет жирнющий спойлер)
Возможно, кто-то отнесёт к отрицательным сторонам, но мне наоборот понравилось - бои, с которых горит пятая точка) Реально прям зашли.
По управлению: у меня упорно в игре не хотел распознаваться геймпад, но я дожала и прошла на нём.
А блин, сохранения тут сделаны через попу: если посреди главы тебе надо выйти из игры, то при следующем заходе тебе придётся главу переигрывать. Ну хоть главы маленькие.
Итог: если поиграть в объективность, игра средненькая. Но мне понравилась.
Я редко ошибаюсь. Обычно я пропускаю хреновые проекты. И обычно я всеже добавляю патенциально хорошие.
И вот это тот редкий случай, когда демка мне понравилась, а игра оказалась унылой бливотой. Формально мы получаем все тоже самое что и в демке, но я то думал что разрабы как-то будут развивать идеи. Нет, Х У Й там плавал. Буквально все тоже самое. Линейное однотипное шастанье по локациям и некоторое колличество стрельбы в последней трети. Боевка вобщемто уныла. Перезарядка плоха. Хитбоксы тож. Инвентарь на 16 предметов на-х-рен не нужен. У нас максимум можно накопить наверно 6 предметов единовременно.
По этогу получается такой трешак в стиле 80-х. Тока в виде недо-игры. С недо сюжетом. В общем поделье галимое.
Всем фхтагн!
Буду краток, поскольку, во-первых, времени в игре провел немного, а во-вторых, оно того не стоит.
Terror at Oakheart очень хочет произвести впечатление эдакой классики треш-хоррора, причем всей сразу: тут вам и хтонь в подвале, которую нужно подкармливать трупами, и клоун-убийца-зомби, и паразиты, которых он выплевывает... все отсылает к классике. Но подражание не означает подобие, и эта игра умудряется быть посредственной и/или откровенно глупой буквально во всем. Только она собирается показать вам что-нибудь крутое, так тут же поскальзывается и бьется со всего маху мордой об пол.
Весь геймплей, что я увидел, состоял из похождений вперед-назад. Пошли туда, открыли дверь, нашли [вставить название ключевого предмета], пошли сюда, применили предмет, повторить. Появляется Теддик, убивает персонажа, переходим к следующему. Вы могли бы, взглянув на скриншоты, закономерно спросить: "А как же стрельба? Ведь там же она явно есть!". Ну, если брать скриншот с барышней, которая всаживает в маньяка весь барабан, то игра сама все сделает, типа кат-сцена. А если тот, на котором черный мужик с дробашом, то вам нужно один раз тыцкнуть левую кнопку мыши и все, можно дальше идти. Никакого иного экшена мной замечено не было, а в чем заключается заявленная в тегах "RPG", и вовсе загадка.
Игра жутко нудная и скучная, она долго пытается нагнать жути там, где необходимо внушить ложное чувство спокойствия, и делает все слишком быстро там, где происходит хоть что-то интересное. И я бы, может быть, пострадал еще один эпизод, но разраб убил маньяком собачку. Медленно и со вкусом. Когда собачка кушала. Нет уж, тут я провожу черту. Клише - оно, конечно, клише, но нафиг такое.
Собсно, все. Рекомендую только в качестве снотворного.
Игра просто шик! Очень ждала выхода этой игры и дождалась! Музыка просто прекрасна, персонажи суперские. Некоторые смерти довольно забавные.))) + радует дополнение игры!!! Спасибо разработчикам, за эту игру!
Ждал и дождался, приятный саундтрек, сюжет классический для хорроров, а ничего другого мне и не надо. Игра буквально на один вечер, однако, хороший.
Это деду надо/10
Подборка для тех, кому понравилась игра "Terror At Oakheart":