Fantasy General II v01.02.12913
- ОС: Windows 8, 10 (64 bit) 64 бит!
- Процессор: Dual Core CPU 2.5Ghz Intel Core I2xxx or equivalent AMD CPU
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: dx11 graphics card with dedicated 2 gb video memory
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 2200 MB
- Рейтинг игры по Metacritic: 80
- 82% из 968 отзывов в Steam позитивные
Fantasy General II – это современная интерпретация культовой пошаговой стратегии начала 90-х, где на фоне эпической фэнтезийной вселенной Аэра разворачиваются масштабные сражения, а каждое ваше решение может изменить ход истории.
Hero Edition
Вместе с базовой игрой (33 сценария) вы получаете:
• Кампанию-предысторию «Сказания Фалира», раскрывающую события до начала основной кампании.
• Цифровой саундтрек (20 треков из Fantasy General и Fantasy General II).
• Цифровой графический альбом на 104 страницах с концепт-артами, иллюстрациями персонажей и локаций.
• Печатаемую карту мира Аэра, чтобы планировать свои кампании на бумаге.
General Edition
Включает все из Hero Edition и к тому же два будущих расширения по сильно сниженной стоимости – отличный способ получить полный комплект материалов заранее.
Игровой процесс
• Пошаговые сражения в духе классики: вы командуете армией из более чем 75 типов отрядов (воинов, магических существ и легендарных героев).
• Каждый бой требует учёта рельефа, экипировки, магических эффектов и морального духа войск.
• Собирайте артефакты и ресурсы на полях сражений, улучшайте отряды и разрабатывайте хитроумные тактические планы.
Кампания
• Ролевая прокачка: опытные воины обретают новые умения, а гибель отряда – невосполнимая потеря.
• Принятие решений вне боя влияет на развитие сюжета и состав вашего войска.
• Баланс между риском и вознаграждением: иногда выгоднее уступить позицию, чем потерять ценного героя.
Фракции
• Кланы Нагорий – гордые варвары, кочующие по горам Фареха. Берсерки, тролли, шаманы и быстроверхие воины на оленях.
• Империя – могущественная держава, снабжённая артиллерией «Цербер», големами и отрядами нежити. Вам встретятся гарпии, ящеролюди и огнедышащие драконы.
Мир Аэра
• Суровые горы и ледяные ущелья на севере, таинственные болота, где причудливые ящеролюди охотятся за путниками.
• Плодородные долины Приграничья, укрывающие ведьмины кельи и древние руины.
• Великие города Империи, воздвигнутые с помощью нежити, и затопленные земли, ставшие обителью новых чудовищ.
Fantasy General II предлагает глубокую тактическую систему, насыщенный сюжет с перекрестными линиями и стильную атмосферу классического фэнтези. Готовы ли вы возглавить свой клан, привести легионы к победе и оставить собственный след в легендах Аэра?
Fantasy General II v01.02.12913
Последняя информация об изменениях из Steam от 21.11.2022
Next? Slitherine
Slitherine Next, the spiritual successor of our Home of Wargamers events, is coming soon. Save the date: December 13th at 4 pm GMT on Twitch It'll be the perfect occasion to learn more about upcoming games and get an insight directly from the developers. It will be 100% live: there will be no pre-recorded segments and we'll have a level of interaction with the players like never before. You'll be able to ask us anything and be answered directly by the developers. Stay tuned for the full schedule!
Читать полностью в Steam
Я поиграл совсем немного, но есть чувство, что впечатление от игры сложилось. Если оценивать коротко - игрушка - отличная, разрабы - жадные. В целом, многие лучшие традиции пошаговых стратегий без строительства в этой игре реализованы, а нововведения выглядят замечательно и отлично вписываются в игровой процесс. Есть разные режимы, каждый из которых по-своему хорош. Что до жадности - DLC, DLC, купи DLC. Серьезно, у вас две основных фракции, две, Карл! И кампанию за одну из них нужно докупать отдельно. Для меня это звучит, как неуважение по отношению к игрокам.
Давайте кратко опишу, что именно вы получаете при покупке базовой игры. У нас, как я уже упоминал, тут две фракции - варварские кланы, которым благоволят духи предков и зверушки и Империя, эдакие римляне, которые ко всему прочему могут ездить на пегасах, а могут поднимать нежить (у Империи много лиц). Соответственно кампания у нас есть только за варваров. Это многочастная история, в которой наш протагонист буде принимать решения, и развиваться в соответствии с выбранным путем. Даже начальные уровни выглядят круто и дают неплохое (для стратегии) ролевое погружение. Второй режим это мини-кампания - карты в ней генерятся процедурно, да еще возможность принимать решения и выбирать бонусы дают неплохую реиграбельность. Играть мы сможем за одного из четырех героев (три варвара и один имперец). Третий режим это сценарии - здесь на разных заранее собранных картах вы сможете вволю поиграть хоть за Империю, хоть за варваров.
Игра хороша. Рекомендую брать на скидках. И подождать хороших скидок для DLC.
Игра нудная, графика блеклая - я даже не могу понять где лут-поинты. Без лут-поинтов нельзя нормально улучшать бойцов. Враг всегда превосходит количеством и часто качеством. Стоять в обороне не вариант - есть мягкий таймер, который лишает вас награды и возможности лутить и получать деньги за миссию. А без денег нет улучшений, и дальше играть уже будет невозможно. В общем начальные миссии играются бодро, а потом начинается нуднота - сначала проходите и разбираетесь в приколах карты, потом переигрываете, уже со знанием подстав. Ну и некоторые лут-точки я вообще в принципе не понимаю как успеть до таймера забрать. В общем как тут писали, даже Гладиус на голову выше этой игры.
Очень лениво сделаная игра - в плане механики, даже в длс вы будете играть все в ту же игру с тем же набором магии, куцего развития, и особенностей отрядов - она и не современная и просто плохо копирующая Fantasy wars он же кодекс войны. Какого то сюжета, действительно интересных развилок в прохождении его меняющим - вы не найдете. Прокачка отрядов с упором на лейт гейм - ее мало и она неинтересна.
Вагон графических багов оставшихся с релиза(например с уменьшающимися деревьями, горами и прочими обьектами до размера муравья) околонулевое количество роликов и озвучки. Поиграйте лучше в своременные 4х, да даже прости господи Гладиус на три головы выше этого тварения.
Если и играть - то только пиратка, не покупайте - я уже отдал дань за 50+ просраных часов в пиратке и дюжину тут
Проработанный сценарий и сюжет с балансом,первые тройку боев разбираешься что к чему и потом только получаешь удовольствие, эта игра глубока стратегией на столько что нужно думать на 3, 4 хода вперед, и это супер.итог КАЧЕСТВО ВО ВСЕМ .
Очень добротная пошаговая стратегия. Лично для меня достаточно много плюсов и 2 небольших минуса. Хороший сюжет, за которым не скучно следить. Также, время от времени нас заставляют сделать сюжетный выбор, который влияет на того, кто станет нашим союзником на карте, на состав партии, ресурсы и бафы. Все решения имеют свои последствия.
Приятная визуальная часть. От иконок интерфейса, до моделек на карте. Может, немного не хватает детализации при приближении, но это мелочи. Варгеймы, всё-таки, не про это. Хотя был бы приятно :)
Геймплей интересен и увлекателен. У нас отряд, который от 3 юнитов в начале компании, вырастет до ~30 к концу. Мы проходим сюжетные миссии, герои и юниты получают опыт. Получаем ресурсы для апгрейда юнитов в более крутой отряд. Ветки развития и разнообразие юнитов стало для меня ещё одним плюсом. Начальный молодняк можно развить в пращников (бронированных или магических), следопытов, берсерков (магических или толстых танков для кидания в массы), в бронированных длиннобородых мужчин с щитами и внушительными топорами. Или сделать десятником :) Итого 7 вариантов, если я никого не забыл. И таких юнитов несколько. Есть юниты выбором поскромнее, но развитие есть у всех, даже нейтралов и все юниты разные и заточены под определённую цель. Одинаковых вы не найдете.
Карту можно исследовать на предмет ресурсов для апгрейда и артефактных вещей.
В целом я доволен игрой и хотел бы ей продолжения и развития, в котором я сомневаюсь... :(
Не понравилось, что нет возможности отменить передвижение, т.к. можешь или ошибиться, или не показывает какой урон ты нанесешь, для чего нужно подойти. Это очень неудобно, и обычно игры такого плана это позволяют.
И второй момент - это масштабность. Управлять ~35 юнитами на карте последнюю треть игры становится временами нудновато. И времени на одну карту уходит просто вагон. Особенно, если вы иногда перезагружаетесь, чтобы не потерять прокачанный юнит, который с вами дольше, чем ваша девушка.
Да, я запамятовал сказать, что все юниты не бессмертные. Слили юнит где-то карте - артефакт с него вернется в сумку, а юнит умирает навсегда. Можно нанять новый, но это лишние деньги и ресурсы. Главное, что юниты получают опыт и повышаются в характеристиках довольно не слабо. Поэтому ветеранов терять всегда жаль.
Любителям игр такого плана советую :)
Отличная игра, много интересных механик и при этом есть отличный сюжет - чего не хватает многим другим варгеймам. Мне понравилось буду выигрывать все длс.
Затянуло, особенно на макс сложности)) правда иногда припекает от кол-ва противников по сравнению с моей армией, из за чего 1 сценарий проходится по 3-4 часа.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Fantasy General II":