Masterplan Tycoon v1.4.200

000
/ 10
13
0
Masterplan Tycoon v1.4.200
  • ОС: Windows
  • Процессор: Intel(R) Pentium(R) CPU 2020M @ 2.40GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel HD Graphics
  • Место на диске: 220 MB

  • 75% из 428 отзывов в Steam позитивные
Masterplan Tycoon - это предельно минималистичный симулятор управления ресурсами, где всё сводится к трём элементам:
  • - Ноды (здания),
    - Пины (контактные точки между ними),
    - Линки (линии снабжения).

    Твоя задача - максимально эффективно использовать доступное пространство, выстраивать логистические цепочки и доставлять продукцию в нужные точки. Интерфейс выполнен в виде простой схемы без лишних графических деталей, чтобы ничто не отвлекало от чистого управления потоками.

    Особенности игры:
    - Интуитивно понятные механики: начать легко, а сложность растёт постепенно.
    - Невозможность "проиграть": экспериментируй и учись на ошибках без лишнего стресса.
    - Исследования, открывающие новые виды добычи и производства.
    - Постепенный рост сложности: от простой каменоломни и склада до больших производственных комплексов.
    - Возможность пересмотреть стратегию в любой момент: разбирать старые схемы и строить более эффективные.

    Начни с простого - поставь каменоломню рядом с горой, подключи склад, и первые ресурсы уже в твоих руках. По мере освоения новых территорий и появления всё более сложных заданий ты станешь настоящим мастером минималистичной логистики. Сможешь ли ты построить по-настоящему идеальную цепочку поставок?

    Masterplan Tycoon v1.4.200
    Размер160.5 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 16.06.2025

    Version 1.4.200 is LIVE!

    Hello Builders,We've made a small fix:Fixed: Pipette – Now you can't copy the node mission with pipetteABOUT MASTERPLAN TYCOONMasterplan Tycoon is the game where your creativity and logistics skills are put to the test! In this minimalistic simulation, you will build interconnected chains of products and open new missions by completing various tasks to create the biggest system you can. Join our Discord server: Discord

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Можно сказать, Факторио на минималках)
    Когда не хочется погружаться в лор тысячи аспектов, минимализм блок-схем очень к месту.
    Приятная, расслабляющая музыка, хороший перевод, нет "проблемы вагонетки" — никаких военных действий, вы просто строите и оптимизируете. Чудесно.

    Игра представляет собой увлекательное занятие, которое помогает убить время и заставляет задуматься о размещении зданий.

    Однако я обнаружил один недостаток: локация «Медная миссия» слишком сложна. По сути, здесь нужно повторить всё то, что вы уже делали в предыдущих экспедициях, но в ещё более ограниченных условиях.

    В целом, игра хороша, и я бы оценил её на 9 из 10.

    После прохождения основной части игры (не считая территории гор), могу сказать, что это неплохой симулятор построения производственных цепочек на пару вечеров. Любите жанр - смело играйте.

    Их минусов в игре очень много условностей:

    - Можно переправлять ресурсы только слева направо, из-за чего возникает очень много спорных неудобств. Например, не получится использовать один и тот же склад для того, чтобы отгружать железо в литейный завод, а затем полученную на выходе сталь погружать обратно. Придется строить два разных склада с обеих сторон постройки.

    - Нет прямого контроля за соединениями между зданиями. Даже если принять как факт, что ресурсы перемещаются только слева направо, все равно не получится компактно размещать цепочки, потому что пути от одного здания к другому строятся по какому-то внутреннему алгоритму. Из-за чего ты мог бы построить кучу путей, но игра не дает, ведь именно с ее точки зрения там стоит преграда.

    - Нельзя построить временный некорректный путь или временно разместить здание как чертеж там, где его нельзя построить. Предыдущая проблема не была бы такой проблемой, если бы можно было в неком режиме чертежей разбросать здания по карте, соединить их, увидеть те самые пути, которые игра сама за тебя построила, и уже от этого прыгать: перемещать здания, ища те самые миллиметры, когда все стоит нормально. Но нет, приходится вслепую перемещать здание на миллиметр, проверять возможность построение пути и снова перемещать здание.

    Эти условности порождают кучу неприятных ситуаций, особенно если необходимо уместить что-то на маленьком участке. Со временем начинаешь понимать как что работает, поэтому попадаешься в такие ситуации все реже, но если попал - значит попал.

    Еще один минус - неравномерная кривая сложности. В игре несколько территорий, на которых нужно будет построить определенную цепочку, имея на входе одни ресурсы, а на выходе предоставляя другие. Как будто подразумевается, что те ресурсы со входа ты не должен создавать именно внутри территории, чтобы не строить одно и то же по 5 раз. Но скорости передачи ресурсов на входе не хватает для нормального функционирования производства, приходится строить дополнительные, а это ощущается как бэктрекинг. А проблема сложности заключается в том, что иногда тебе дают огромную территорию, на которой можно вообще не экономить место, а иногда у тебя несколько островов, на которых фиг что построишь, а строить нужно очень много всего. И это все при тех самых условностях, которые не дают нормально строить на мелких участках.

    Последний минус - нельзя выставить приоритеты зданиям. Некоторые из них производят сразу несколько ресурсов, причем по очереди, а не одновременно. И один из ресурсов может быть важнее других, но производство возможно только равномерное. Другая ситуация - к одному зданию подсоединено несколько других, которые используют один и тот же ресурс. И никак нельзя указать, в какое здание передавать ресурс сначала. Все также будет распределяться равномерно. Выход нашла только один: строить больше отдельных производств, направленных на конкретные ресурсы, не соединять несколько зданий с несколькими, а еще не выводить ненужные ресурсы - таким образом склад внутри здания переполнится и будут производиться только приоритетные ресурсы. Но все это доступно только в условиях больших территорий, когда ты можешь позволить себе несколько коровьих ферм. А если нет, то сочувствую.

    Несмотря на все перечисленные минусы, игра за 10ч себя вполне окупила. Вот если бы было дольше, то уже надоело бы.

    Любую игру вы начинаете с обучения. Прошли его? Супер! Проходите заново. Задания не меняются вообще.
    Игра действительно ни о чём, ничего новенького и интересного в ней нет.

    Я ненавижу эту игру так же сильно, как и люблю её. Если у вас много терпения, свободного времени, вы любите менеджмент и управление ресурсами, то вперёд.

    Игра прошлась на одном дыхании, в какой то момент количество объектов в локациях казалось перешагнуло грань разумного) и основное время было потрачено на поиск здания, которое например делает Комбинезоны) Очень жду дальнейшего развития игры) и может системы рейтингов - например достичь каких то показателей за минимальное количество внутриигрового времени, или например - добыть 1 000 000 монет. и на злобу дня - может какие то военные строения и возможность объявить войну других игрокам и перевести свою экономику на военные рельсы)

    Отличная залипательная игра часов на 10. Если вам нравится планировать, оптимизировать процессы, то эта игра точно зайдет. Можно сказать, что эта игра -- упрощенная версия Factorio. Среди разработчиков есть русские, поэтому все описания достаточно понятно и не нужно смотреть оригинал текста на английском (как бывает в других подобных). Гринда в игре почти нет, то есть ждать пока накопятся ресурсы не придется. Игра активно обновляется, причем это не мини обновления с багфиксами, а крупные обновления с новыми мини локациями. Игра однозначно стоит своих денег.

    P.S. Среди отзывов видел, что были проблемы, что отсутствуют какие-то ресурсы на карте. Полагаю, что это из-за рандомной генерации карты. Я прошел всю на заранее сгенерированной карте и никаких проблем не встретил.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: