POOLS v23.02.2026

330
/ 10
36
0
POOLS v23.02.2026
  • ОС: Windows 10, 11
  • Процессор: Intel i5 or AMD Ryzen 5 from around 2016 or later
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or newer
  • Место на диске: 2 GB

  • 94% из 1420 отзывов в Steam позитивные
POOLS - медитативный исследовательский "хоррор" без привычного интерфейса и сюжетных персонажей. Игра разделена на шесть глав, каждая из которых занимает 10-30 минут, и больше похожа на путешествие по художественной галерее, чем на экшен-приключение.
  • Ключевые моменты:
    - Отсутствие музыки и диалогов - только звуковые эффекты и эхо, которые меняются в зависимости от комнаты.
    - Минимум задач и головоломок - несколько лабиринтов, нет монстров, основной страх строится на темноте, тесных пространствах и ощущении потеряться.
    - Медленная ходьба по воде и реалистичная акустика создают напряжённую атмосферу присутствия.
    - Каждая локация уникальна по оформлению и настроению, что усиливает ощущение странствия без чёткой истории.

    Будущее развитие (обновления, VR-поддержка) зависит от коммерческого успеха проекта. На текущий момент в игре нет специальных возможностей.

    POOLS v23.02.2026
    Размер5.7 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 19.12.2025

    Update notes (19th December 2025)

    Hello, PC & PCVR players, you haven’t been forgotten! The VR experience has gotten a complete graphics overhaul. The new version of VR mode on PC is now much more performant so if you’ve had any issues running it before, now is a good time to give it a new try. On flatscreen mode we decided to roll back to using Unity’s own SSGI instead of the previously implemented GI solution. This leads to the lighting looking a bit different in some areas. The decision was made because of unsolved compatibility issues on some systems and to make the project easier to maintain. If any of you prefer the look...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Бродилка с неплохим визуалом по бассейнам и прочим всратым бекрумсам. Шизофренические скульптуры и прочий странный видеоряд прилагается. Это не хоррор, оно не страшное, просто странное)

    Проходится за три часа. Есть поддержка VR "из коробки" (собственно, потому выбрал именно эту срань из множества подобных поделок), на 3060-й + 2к на глаз на Pico 4 + Virtual Desktop работает - и даже неплохо! Однако, если надумаете купить - обязательно попробуйте демку, чтобы оценить производительность. Там первый уровень.

    Да, после прохождения основных шести уровней открывается седьмой, точнее, "нулевой". Он, пожалуй, самый странный.

    Фанатам подобных вещей по скидке - рекомендую.

    Довольно хорошая лиминалка, советую

    не понравилось:
    - энерция движения, часто цепляешься за углы

    понравилось:
    - можно регулировать скорость бега, шага и передвижения в воде
    - красивая графа, отличный звук
    - отличная атмосфера, порой слышно звуки какого-то огромного монстра и т.д.
    - ачивки

    уровни:
    1 лвл - обычные бассейны
    2 лвл - обычные бассейны
    3 лвл - обычные бассейны
    4,5 лвл - уже более темные красивые и зловещие, но красивые локации: кирпичные и деревянные байсейны, бекрумс-бассейн
    6 лвл очень красивые и мистические локации: шахматы из людей, метро
    0 лвл - самый интересный и разнообразный: затопленный город, отель с затопленным подвалом, комната наблюдения

    Очень красивая бродилка по "Уровню 37 - бассейны" из Backrooms.По нагрузке на Видеокарту удивила тем что на максимальных настройках не слишком сильно нагружала её.
    Монстров нету, максимум - напрягающие звуки.Смерти как таковой тоже нет, ходи себе спокойно,делай скриншоты и расслабляйся.
    Конечно хотелось бы больше уровней, возможность выкрутить чуть сильнее графику, и чуть больше геймплея, но в общем - за такую стоимость - это уже отлично.Так что жаловаться не на что.
    Вообщем если хочется почувствовать ту самую атмосферу backrooms а также просто расслабиться ходя по красивым локациям - однозначно рекомендую

    Атмосфера бэкрумс всегда завораживала, порой пугала, но никогда не отталкивала. Пускай я пройду километры узких коридоров, проплыву ярды хлорированных вод в бассейне, заслушаюсь жужжанием флуоресцентных ламп.

    Игра приобретает отдельный вайб при максимальных настройках и не пропускаемых звук наушниках. Мелодичность пула - это что-то с чем-то. Выход из воды, шаги по мокрому кафелю, спуск по горкам - всё на высшем уровне. Приходя, я ждал психологического хоррора, который не будет нарочито пугать скримерами. Ожидал спокойного, размеренного, но напряжённого геймплея. Его и получил.

    Моментами действительно было напряжённо, но в общем и целом, - игра меня успокаивала. В ней был некий лор, но я не до конца его понял. Она не имеет открытого финала - она и есть открытый финал. Не понятно, странно, корно, но не менее эксклюзивно для игрушек подобного жанра. Ставлю 8 уточек из 10.

    Мне не хватило чего-то, что сделало бы бум в моей голове. Хотелось бы некой мании преследования от неизвестности, душащей инклюзивности от керамических фигур, действия от основного антагониста (сущности? бога? самого себя?). Но она очень красивая, словно действительно сплю.

    Изначально я познакомился с проектом через демо-версию, поддерживающую режим виртуальной реальности (VR), и уже на этом этапе столкнулся с серьёзными техническими проблемами. Несмотря на относительно скромные графические требования, игра демонстрировала нестабильную работу: частые фризы, ощутимые статтеры (резкие падения FPS) и общую неоптимизированность движка. Подобные недостатки особенно критичны в VR, где плавность рендеринга напрямую влияет на комфорт и immersion.

    Ожидая, что проблемы связаны с ограничениями демо-версии, я приобрёл полное издание. К сожалению, ситуация не улучшилась — технические недочёты сохранились, хоть и не в столь агрессивной форме. Однако главной проблемой оказался контент. Игра, позиционирующая себя как исследование лиминальных пространств (liminal spaces), быстро раскрывает свою основную механику и не предлагает достаточного разнообразия локаций. Уровни построены по шаблону: однотипные коридоры, повторяющиеся архитектурные решения и минималистичный дизайн, который, несмотря на атмосферность, быстро наскучивает.

    Безусловно, в проекте есть интересные находки — например, нестандартные визуальные эффекты или элементы геймплея, усиливающие ощущение "пограничности" пространства. Но этих деталей недостаточно, чтобы компенсировать скудность контента. Прохождение заняло менее двух часов (включая так называемый "нулевой уровень"), после чего играть стало попросту неинтересно. Отсутствие пользовательских модов или мастерской (Steam Workshop) сводит реиграбельность к нулю.

    Важно отметить, что игра не является плохой — она скорее недоработанная. Базовый концепт имеет потенциал, но требует значительного расширения: добавления открытых локаций (например, домов в поле или урбанистических пейзажей), более сложных пространственных головоломок и, конечно, оптимизации под VR. В текущем состоянии проект напоминает tech-demo, а не полноценный продукт.

    Если разработчики планируют постепенное наполнение игры новыми уровнями и механиками, это могло бы исправить ситуацию. Однако в нынешнем виде я склоняюсь к возврату средств и поиску альтернатив в жанре лиминальных симуляторов с поддержкой VR. Надеюсь, в будущем проект получит достойное развитие — тематика заслуживает более глубокой проработки.

    На данный момент ситуация с оптимизацией гораздо лучше, так что одобряю.

    Атмосферная игра про один из самых красивых уровней закулисья. Здесь нету страшных бабаек и легко выбиваются все ачивки.

    Всё как обещали: симулятор ходьбы в сеттинге Backrooms. Нет вопросов ни к атмосфере, ни к графике, ни к управлению, ни к звукам.

    Проблема только если в скорости ходьбы персонажа, но её можно увеличить в настройках.

    К сюжету докапываться смысла нет, т.к. его тут по сути и нет. Хотя какие-то совсем размытые очертания иногда возникают, но лень даже интерпретировать.

    Мне такая тема нравится, поэтому получил то, что и хотел. Но надо иметь в виду, что "топографический кретинизм" убьёт весь фан напрочь - особенно где-то в середине игры.

    Вот что откровенно не понравилось - нулевая глава. Даже по общим меркам проекта она уж откровенно несуразная и как именно я её прошёл, для самого осталось загадкой.

    Думаю, со скидкой, полным отсутствием ожиданий и симпатией к Backrooms зайдёт на "отлично".

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: