Bellwright v0.0.47026
- ОС: Windows 10 / Windows 11 64 бит!
- Процессор: Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 580 8GB / Intel ARC A580 8GB
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 24 GB
- 78% из 3900 отзывов в Steam позитивные
Bellwright приглашает вас в мрачный мир средневековых интриг и открытых полей, где судьба целого королевства решается храбрыми поступками изгнанника. Вы стали мишенью королевской власти после гибели наследника трона, пережили покушение на свою жизнь и теперь готовы вернуть справедливость. Возвращаясь в земли, где когда-то пылало восстание, вы распутываете семейные тайны и набираете сторонников, чтобы вновь возвести колокола свободы.
В основе геймплея лежат выживание и исследование: собирайте дичь и древесину, прокладывайте маршруты торговых караванов и отыскивайте древние руины. Суровые условия заставят не только остерегаться королевских отрядов, но и внимательно следить за припасами, прокладывая путь через горные перевалы и густые леса в поисках редких ресурсов.
Постепенно из крошечного лагеря вырастает восстание: освобождайте деревни, укрепляйте отношения с местными жителями и превращайте хлипкие форпосты в процветающие города. С каждой новой территорией вы пополняете ряды своих последователей – кузнецов, лучников, опытных разведчиков – и вместе с ними открываете технологии, повышающие эффективность производства и боевую мощь вашего отряда.
Битвы в Bellwright требуют не только мускулов, но и сообразительности. Выбирайте экипировку — от легких мечей до тяжелых алебард и луков — и оттачивайте свое мастерство в направленных схватках. На поле брани командуйте целыми армиями: расставляйте отряды, возводите осадные орудия и используйте хитроумные тактические ходы, чтобы разбить превосходящие силы Короны.
Наконец, глубокая система прогрессии позволяет расти не только вам, но и вашим людям. Каждое повышение опыта открывает новые боевые приёмы и ремесленные рецепты, а ваш главный герой обретает уникальные навыки выживания. Bellwright дарит ощущение настоящей борьбы за свободу и создаёт чувство гордости за каждую завоёванную крепость, каждую счастливую деревню и каждую победу над тиранией.
Последняя информация об изменениях из Steam от 16.01.2026
Hotfix [January 16]
Reduced excessive amounts of fireflies and butterflies in several locations of Karvenia.Fixed various clipping issues with armors and boots.Fixed carts sometimes jumping around when used by clients in co-op.Fixed a crash related to sleeping or traveling on late game saves.Fixed winter debuffs being displayed on Halmare Isles when there is no winter.Fixed winter debuffs doubling their effect when loading a save that was made on the day that winter began.Fixed Orchard management interactable sometimes floating in the air.Fixed As Dusk Sets quest getting stuck if player is already at war with Cas...
Читать полностью в Steam
Боёвка воообще хуета, как и игра в целом! Графон только чутка порадовал, считаю что зря выбросил деньги, а ещё больше за то что поддержал такое чмо, буду теперь умнее, сначала к пиратам потом сюда за покупками если зайдёт, заебло бабки проёбывать в никуда, так будет справедливо.
на данной стадии очень качественно сделано, ждем релиз) надеюсь что будет 4 тир и баланс на поздней стадии игры будет еще более интересным_
Задумка хорошая, но игра - очень сырая!!!! Возможно через год-два что-нибудь изменится к лучшему. А пока лично я жалею, что купил её.
На бумаги описание игры интересное конечное, и функционала много, но все до сих пор так криво работает, нет плавности геймплея как будто, нет QoL нормального до сих пор. Пока рефанд а там дальше посмотрим.
Игра зашла, но с оптимизацией явные проблемы. Лаги при боях 100 чел жуткие. Зимой так же лагает. Заметил особенность, что лаги связанны с наличием большого количества НПС(когда они уходят спать лаги пропадают). Пк мощный 5070 ryzen 5 7500f 32 озу.
Так же история на острове не совсем впечатлила, все таки игра больше имеет уклон на экономику, поселение и тд. На острове этого нет.
Это не выживач. Это рпг. Копать самому и рубить можно но не имеет смысла.
——-
Корявенько кривенько, оооооочень нудное начало, но пойдет. Смесь стратегии и рпг. Анимации нужно подтягивать и ИИ. Глупость ИИ в бою очень сильно портит впечатления. Ну и можно было бы чуть ускорить работников чтобы игралось подинамичнее. Скорее рекомендую чем нет. Хотя от выживачей тошнит.
Как я понял после прохождения игры и зачистки всех лагерей бандитов делать больше нечего и это огромный минус, что враги не появляются после прохождения снова. Было бы здорово если бы появлялись новые лагеря и армии с которыми можно продолжать воевать, ну и чтобы они становились сильнее с каждым разом пока не отобьют какой-то клочок земли чтобы оттуда пытаться дальше атаковать наши владения.
Волки собирают с жертв вещи в сундук - да уж. Зима не успела начаться уже кончилась. Где осень и весна? Почему такие короткие сезоны? Раненные животные у которых полоска жизни на минимуме должны ковылять, а не убегать. Можно сделать рюкзаки чтобы было удобнее таскать ресурсы и добавить динамики. Мимики персонажей нет - просто стоит манекен. Ничего не делает и даже не моргает. Детализация лиц ужасна. Игре явно не хватает лошадей и экшена - добавить превращение поселения в замок. Осады и полноценные сражения. Конный бой. Добавить особые приемы основанные на комбинациях движений и ударов. Использовать типы урона и скорость для балансировки и улучшения боевой системы, например - лук не бьет латы и щиты, но наносит огромный урон кольчуге и коже, латы и кольчуга снижают скорость атаки и перемещения - латы больше кольчуга меньше, кроме того ограничивают возможности комбинаций ( в латах особо не подвигаешься в отличии от кожаных доспехов) и делают уязвимым для обходов и быстрых атак, но дают много брони и выживаемости, щиты ломаются только тяжелым двуручным оружием и снижают скорость перемещения и атаки также не дают проводить часть комбинаций, но добавляют свои комбинации с использованием щита, кожа дает максимальную скорость перемещения и атаки позволяет делать любые комбинации, но легко пробивается любым оружием и тд. Строительство упрощено для меня это плюс. ИИ нужны срочные правки как в строительстве так и в бою. Лук и не способность NPC преодолевать преграды все портят. Изменив ИИ нужно добавить поочередную атаку главного героя противниками чтобы они не нападали всей толпой. Не хватает свободы - пойди сделай то и то. Хочу пойти сровнять деревню с землей угнать жителей в рабство забрать из ресурсы и деньги. Потом прийти в другую деревню и чтобы там все напуганные сдались и принесли мне вассальную присягу….вот это я понимаю игра 😁 Хорошо что можно нападать хотя бы на жителей. Нужна сильная торговая система. Нужны крупные полисы - крепости со своими феодалами. Даже если это лишь одно королевство в нем что одна королева и больше нет знати? НЕ ВЕРЮ! Ну потом когда нибудь можно будет добавить политику и разборки феодолов между собой пока мы строим свою крепость и лупим бандитов - что то похожее на МиБ.
Игра Bellwright не оправдала ожиданий. Несмотря на привлекательную задумку (средневековый симулятор с элементами выживания и управления поселением), реализация оказалась сырой и неудобной.
Основные недостатки:
Оптимизация. Частые лаги и просадки FPS даже на достаточно мощном ПК.
Интерфейс и управление. Неинтуитивное меню, избыточный микроменеджмент (например, ручное управление каждым ресурсом в аванпостах).
Геймплей. Монотонная прокачка навыков, однообразные боевые сценарии, ограниченный ИИ противников.
Графика. Размытые текстуры, невыразительный визуальный стиль, слабые анимации.
Баги. Регулярные технические сбои (например, пропажа возможности атаковать после переключения оружия).
Что могло быть лучше:
автоматизация рутинных процессов (торговля, логистика);
более плавная прокачка персонажей;
проработка анимаций и деталей окружения;
исправление критических ошибок оптимизации.
Итог: Bellwright ощущается как недоработанный проект в раннем доступе. Пока что игра больше раздражает, чем увлекает. Не рекомендую к покупке до серьёзных обновлений.
Оценка: 2/5 (не рекомендую) :З
Подборка для тех, кому понравилась игра "Bellwright":