Sun Haven v1.7

000
/ 10
2
0
Sun Haven v1.7
  • ОС: Windows Vista or greater
  • Процессор: 2 GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 3GB Video Memory
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 10 GB

  • 88% из 14657 отзывов в Steam позитивные
"Sun Haven - это увлекательная ролевая игра с элементами фермерства и магии, которая предлагает игрокам погрузиться в чарующий мир, полный приключений и возможностей. Разработанная студией Pixel Sprout Studios, игра сочетает в себе лучшие черты таких жанров, как симуляторы фермы, ролевые игры и фэнтези.
  • В Sun Haven игроки могут создать своего уникального персонажа и отправиться в путешествие по живописному миру, где им предстоит заниматься фермерством, исследовать подземелья, сражаться с монстрами и взаимодействовать с разнообразными жителями города. Одной из ключевых особенностей игры является возможность выбора расы персонажа, что добавляет глубину и разнообразие игровому процессу.

    Фермерство в Sun Haven включает в себя выращивание различных культур, разведение животных и улучшение своей фермы. Игроки могут использовать магические заклинания для ускорения роста растений или защиты своих посевов от вредителей. Кроме того, игра предлагает множество квестов и заданий, которые помогут игрокам развивать свои навыки и получать ценные награды.

    Боевая система в Sun Haven также заслуживает внимания. Игроки могут сражаться с врагами, используя как традиционное оружие, так и магические заклинания. Исследование подземелий и сражения с боссами добавляют игре динамики и делают её ещё более захватывающей.

    Графика в Sun Haven выполнена в ярком и красочном стиле, который придаёт игре особую атмосферу. Музыкальное сопровождение также гармонично дополняет игровой процесс, создавая уютную и волшебную обстановку.

    В целом, Sun Haven - это идеальный выбор для тех, кто ищет игру, сочетающую в себе элементы фермерства, ролевых игр и магии. Она предлагает богатый и разнообразный игровой опыт, который сможет увлечь как новичков, так и опытных игроков."

    Sun Haven v1.7
    Размер947.9 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 02.11.2024

    Micropatch 1.7.1: Fixed Halloween Portraits and Updated DLC Store Images

    Hey everyone! We just released another micropatch that is live now on Steam for Windows, Steam Deck, and Mac! This micropatch includes some updates and bug fixes for: Added additional images to the new DLC packs to display all the items you will receive in the main menu shop Fixed some new DLC Items not showing in Vault Shops Fixed an issue causing Halloween Busts to be floating off the bottom of the screen Fixed the Flower Farm skill description to match the new Tuesday delivery day Fixed typos in Karish’s Halloween event dialogue Fixed an issue causing people who purchased Lucius’ Moon Souve...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Как по мне игра хорошая, может затянуть на несколько часов. Но вот что меня огорчило, так это последнее обновление, которое сломало русский язык. Он и до этого иногда был поломан, а сейчас вообще атас-_-

    Игра прекрасна своей графикой. Игру можно кратко описать тремя словами: тайны, магия, безмятежность. Если подробнее, то игра очень понравится любителям Stardew Valley, только в отличие от Stardew Valley в игре более глубокий сюжет. Можно выращивать различные культуры, заводить необычных животных, исследовать новые локации и даже новые, необычные фермы, знакомиться с драконами и побеждать тьму. При создании персонажа можно выбрать не только внешние характеристики, но и расу. Также можно выбирать в настройках продолжительность дня!
    В целом, игра построена так, что помогает персонажу последовательно идти по линии сюжета, поэтому нет необходимости смотреть всякие гайды и читать статьи об игре. Но в любом случае каждое открытие в игре будет для вас сюрпризом.
    Концовка игры только одна, но думаю, что её многие оценят.
    В игре встречаются баги, например, если вы выбрали русский язык, то иногда в диалогах с персонажами будут выскакивать слова на английском языке. Пожалуй, это единственный минус в игре.




    На четверочку. Создалось впечатление, что игрока должен был зацепить в первую очередь процесс декора своих ферм и дома. Ибо целых три разных локации со своими тематическими наборами в десятки предметов. Ну и возможность помутить мутки с классическими анимешными мальчикам и девочками, ня!
    О чем хочется поворчать:
    - Сам процесс выращивания помидоров и добычи полезных ископаемых выглядит довольно бледно. По сути для прохождения игры можно толком ничего не качать, не зарабатывать и не добывать.
    - Все коллекции (кроме последней) нужны скорее для ачивок, и не дают каких-то прям очень полезных плюшек или нового контента. Как следствие - нет стимула выращивать различные культуры. Помидоры и сахарный тростник растут круглый год, из них готовится дорогое варенье и зелье исцеления. Зачем что-то еще сажать? Рыбалкой я вообще не занимался.
    - Все шмотки и строения ты можешь скрафтить сам, поэтому решительно непонятно, зачем зарабатывать деньги, кроме как на 2 квеста формата "заплати тыщу денег, чтобы двинуться по сюжету дальше".
    - При этом в конце ты понимаешь, что для финального бандла надо заработать весьма нехилую сумму. И тут выясняется еще одна особенность: маржинальность у продуктов довольно скромная. Конечно, в процентах она да, в районе 30%, но вот вам надо заработать 100 тысяч, а с одного джема, который готовится треть игрового дня, и требует очень дорогих ингридиентов, вы получаете навара монет в 300 максимум.
    - Никакой автоматизации нет.
    - 90% из миллиардов доступных для приготовления блюд и эликсиров вы не будете готовить, потому что они или стоят копейки, или бонусы от них гомеопатические.
    - Добыча руд с какого-то момента теряет смысл, так же как и дорогие апгрейды инструментов - уже мифриловые кирки и топоры нормально справляются с добычей, зачем фармить сунит, глорит или эльфийскую стали?
    - Сюжет картонный и шаблонный, а развязка заставила посмеяться.

    В общем, на мой вкус тут больше сходства со "старбаундом", с его кучей не влияющего на игру контента.

    Очень прошу добавить нормальную русскую локализацию, а то сейчас она будто бы написана не самым умным ИИ, и то иногда перевода вообще нет. Игра шикарная

    Раньше тут был мемес, но я ашалел от того какое гвно пишут в отрицательных обзорах и все как под копирку.
    Да я взял аргументы из обзоров ранних версий, но они их не исправили так что я думаю нормис.
    1 Не рентабельность семян. Выращенные культуры стоят на немного дороже чем семена.
    В первой половине года это полуправда, но осенью есть имба в виде тыквы, на ней я заработал очень много да и тем более если ты играешь в фермы и не рассчитываешь профит с урожая в день то у меня к тебе вопросы.
    2 Не выгодная готовка. Готовка приносит мало денег и выгоднее продавать ее компоненты и она бесполезна.
    Это правда но лишь частично, еда дешево стоит но если ты не умеешь играть то это твое спасение, это хилки и восстановители маны, а магия очень спасает.
    3 Не нужные пункты в прокачке. Многие перки бесполезны и в особенности в конце веток.
    Это опять частично правда. Во первых, реально бесполезные перки можно пересчитать по пальцам, а нормальных перков много и много. Реально бесполезные перки становятся у рыбалки, и то на миниигру тк ПУЗЫРЬ, но по пути к нему они очень помогали, а это уже не делает их бесполезными. Во вторых бесполезые перки есть у: шахты, и то с натяжкой, например двойной камень, его можно просто преобразовывать в медь и другие металы а это уже нормально. Если есть проблемы с лутанием шахты то есть много других перков, однако если вы хоть чуть чуть стараетесь то ее оч легко зачистить даже с мидгейм оружием. так что треть перков улетают в мусор. но остальные с легкостью покрывают эту треть. Исследование тоже имеет много не совсем нужных перков однако мне лень расписывать, и думайте что хотите.
    4 Вечное закликивание + отсутствие автоматизации.
    Если смотреть на растения, то есть перк на тучу в середине ветки, а еще более крутые лейки.
    Если смотреть на животных то в мерии продаются автоматы для сбора и кормления животных, а так же кормление удерживает любовь животных на их уровне, а один раз в месяц их докликивать до золота не сложно.
    5 ДЕНЬГИ
    5.1 бесит 3 валюты которые надо фармить с нуля.
    5.2 ЗОЛОТО. когда ты в лейте за него нечего покупать.
    5.3 многие "артефакты" стоят по 1 монете.
    5.4 много фуфловых заработков
    1. сферы можно легко фармить за счет еды из обычного мира. билеты гораздо легче фармить чем обычное золото тк все быстро созревает и стоит не плохо, так что нормис.
    2. золота много в лейт гейме, однако и игра относительно короткая, но можно расставлять фурнитуру, если нет нужной или не хватает ресов чтоб скрафтить то можно их просто купить.
    3. весь редкий лут из мобов стоит по 1 монете, я хз зачем это сделали однако просто запихните в музей все что можно а остальное либо выкидывайте либо продавайте, они редко падают и если их целенаправленно не фармить то норм.
    4. в начале игры есть много путей заработка, можно фармить культуры, можно купить деревьев и превратиться из фермера в кулинара и в этом возможно будет смысл, если заниматься ювелиркой то это очень не выгодно для продажи, однако они дают просто хорошие бонусы к характеристикам, да и тем более их в стаке 70 и у меня ни разу они не заполнялись да и ими можно просто задаривать жителей (у меня всего 1 мир и я довольно часто ходил в шахту)
    6 Бесит бегать между фермами.
    Валюту легко зарабатывать фермой однако на нее надо бегать, но если заниматься ими паралельно человеческой то к концу 1 года у тебя будет не кисло валюты, которую я тратил на декор, маунтов и одежду.
    + снакконы.
    я хз почему они многих бесят, хоть они и респавнятся каждый сезон, но это не бесит, многие ресурсы собираются в этот сезон а много культур которые требуются фармятся вообще в любой сезон.
    7 КООП.
    я в начале игры зашел с кентами и ничего не вылетало, не лагало, игра на удивление оптимизирована нормально.
    8 Мир пустой. С виду много декора а когда приглядываешься то ничего то и нет.
    Я не знаю почему это пишут, мир нормально наполнен всякими мелочами, после первой половины года у дома медика появляется парочка на пикнике, иногда в лесу появляется раненый, и можно позвать медика чтоб он помог, а можно и нет, можно взять квест у пацана на починку будки и если поможешь то он и его друг починят ее, спрайты построек вполне красивые, текстуры травы не бесячие. у бесов и эльдар я не сильно бегал так что не могу. что либо сказать.
    9 О ВЕЛИКИЙ, УЖАСНЫЙ И МОГУЧИЙ РУССКИЙ ЯЗЫК
    Перевод машинный, очень странная настройка местоимения (я хз как это написать), если вы не в 6 классе то вполне нормально можно понимать и на английском, если вам лень иногда юзать гугл то хз, страдайте с русским переводом, однако страдать это слишком громко, порой смешно от перевода, но грустно что они не делают как в батл бит (комунити транслейт).

    p.s. вот и прикол:
    Проснулся, полил растения, порамсил с кактусамы, порыбачил, прогнал енота с огорода, зашел в санхевен повторил...

    Я благодарен всем обитателям Sun Haven, Nel'vari и Withergate; за то что сделали меня своим фермером после моей прошлой жизни. Я смог отплатить им дружбой и сплочением всех трех государств.
    И спасибо тебе Xyla за твою преданность и любовь

    Игра большая, в ней очень много всего! Изначально я искала игру, похожую на Kynseed, которую прошла уже 4 раза. Sun Haven оказалась самым близким вариантом. В ней есть и плюсы, и минусы по сравнению с первой игрой. Например, раздражает, что ночью надо спать и никак иначе, причем надо обязательно успеть в кровать, а то получишь штраф. Мобы респаунятся очень быстро, т.е. зачистить локацию невозможно, можно только через нее пройти. Автоматизация фермерства маловата: только заклинание для полива, остальное ручками.

    Плюсов тоже очень много. Самый главный - большое количество контента. Sun Haven - это практически три игры в одной! Три разных города имеют не только совершенно разный дизайн, но и полностью уникальную систему валюты, айтемов, крафта, фермерства и т.д. Правда, это делает игру несколько громоздкой - устройства для переработки всего этого добра еле помещаются в огромном ангаре.

    Выбор персонажей для романтических отношений достаточно большой, при этом каждый из них даёт разные плюшки при сближении с ним. Но после свадьбы супруг ко мне не переехал и на ферме не помогает :) Только каждый день дарит подарки. В общем, автоматизации фермерства с помощью членов семьи, устройств или магии, не хватает.

    Основной квест ненавязчивый. Очень классная фишка - сезонные ивенты, они очень красочные и оригинальные, у всех персонажей разные костюмы на каждое время года и на каждый ивент. Еще одна прикольная фишка - граммофон, с помощью которого можно ставить себе разные саундтреки, пока работаешь на ферме. В каждом городе есть магазин одежды, много классных питомцев можно купить за специальные очки и на ивентах. Очень милая игруха!
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: