Project Warlock v1.1.0.20

000
/ 10
5
0
Project Warlock v1.1.0.20
  • ОС: Windows 7 / 8 / 10 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3 3220 or AMD X8 FX-8120
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 560 (1GB) or AMD Radeon HD 6950
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 3 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 78
  • 88% из 3527 отзывов в Steam позитивные
Project Warlock - это динамичный шутер от первого лица, который погружает игроков в мир магии и оружия. Вы становитесь таинственным колдуном, отправившимся на опасное задание по искоренению зла. Игра предлагает долгие часы увлекательных сражений, где вам предстоит путешествовать сквозь пространство и время, как в золотые дни классических шутеров.
  • Исследуйте 60 обширных уровней, расположенных в пяти различных мирах, от антарктических баз до египетских пустынь и средневековых замков. Находите ключи для открытия запертых дверей, отыскивайте тайники с боеприпасами и золотом, используйте лифты и скрытые кнопки для доступа к новым областям.

    Сражайтесь с полчищами врагов, от летающих демонов до гигантских роботов. Запачкайте стены их кровью и обломками, уклоняйтесь от пуль и снарядов, продумывайте стратегию боя и выбирайте подходящее оружие для каждого противника. Бейтесь с мегабоссами на огромных аренах, чтобы продвигаться по игровым мирам.

    Расширяйте свой арсенал, находя новое оружие по пути, от мощных клинков до огромных пушек. Собирайте и развивайте свое снаряжение, учитесь убивать эффективно. В вашем распоряжении 38 видов оружия, каждое со своими секретами и способностями наносить максимальный урон. Собирайте боеприпасы, расстреливайте врагов, ставьте огненные стены и запускайте магические сгустки энергии.

    Развивайте своего героя, распределяя очки улучшений и привилегий по вашим любимым навыкам с каждым повышением уровня. Улучшайте заклинания и оружие, создавая уникального персонажа, и используйте их по максимуму, чтобы достойно проявить себя на высоких уровнях сложности.

    Особенности игры:
    - 60 уровней
    - 5 миров
    - 72 врага
    - 38 видов оружия
    - 8 заклинаний
    - 12 привилегий

    Project Warlock v1.1.0.20
    Размер688.2 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 28.05.2025

    60 000 reasons why

    Hey Warlocks, Today, at 09:41 AM CET, Project Warlock Daily Deal sales crossed the threshhold of 60 000 units towards the final hours of the two weeks' sale event. One that launched simultaneously with Doom: The Dark Ages launch on Steam. And it smashed the concurrent players count in the game's history reaching 396 people playing simultaneously. And it launched a barrage of reviews with some honey sweet praise, as well as some tar flavoured critique. Well, a game's never done it seems. At least not Project Warlock that is. {STEAM_CLAN_IMAGE}/33992838/f4625bf2282e1c09cf2595cf3943cc6b12adc18e.p...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Довольно приятный бумер-шутер.
    Могу похвалить музыку, она очень хорошая. Разные виды монстров, они приятны для глаза и не надоедают.
    Игра проходится за 6-8 часов и это хорошо. Много видов оружия и игра заставляет тебя использовать весь арсенал, ну кроме 2-3, но тут на вкус. Я ходил большее время с обрезом огненным.
    По скидке можете брать.

    Купил игрушку за три копейки на распродаже, случайно увидев ее. Меня зацепил визуал - дизайн мобов и общая мрачная стилистика. Плюсом я давно хотел сыграть в то, что сейчас принято называть бумер шутерами. Могу сказать в целом, что игрушка на раз мне вполне зашла, но я бы не стал ее перепроходить 10 раз на всех сложностях и открывать все секретки на картах уж точно. Опишу, пожалуй + и - игры и сделаю некий вывод.
    Начну, пожалуй, с плюсов игры:
    1) Как я уже говорил, мне зашел дизайн игры - из этого я могу выделить один из главных плюсов. То, как выглядят враги, их анимации атаки, смерти, ходьбы - все вызывает если не восхищение, то банальный интерес. Их просто интересно встречать и убивать, а если учитывать еще и то, что у многих врагов есть несколько состояний тела в зависимости от их здоровья, которые влияют не только на визуал, но и на их атаки, то можно смело заявлять о том, что здешние мобы одни из самых крутых в подобного рода играх (условно говоря в игре есть жирная неподвижная тварь, порождающая из себя монстров, но стоит тебе снести ей большую часть здоровья, как у нее отваливается верхняя часть тела, обнажая круглую пасть с зубами, аля как у пиявки или миноги, и она уже несется на тебя в ближний бой, неуклюже перебирая руками, и таких врагов в игре чуть ли не каждый второй моб). Дизайн самих локаций так же доставляет - спрайты сделаны сочно, детализация на уровне, при этом сохраняется мрачная стилистика.
    2) Приятная стрельба. Да, для кого-то это может быть смешно, учитывая, про какой жанр игр тут идет речь, но как для аркадной пострелушки оружие тут ощущается просто приятным - банально весело разквашивать головы врагов попаданием из магнума, превращать в грудку пепла огнеметом или разрывать в клочья ракетницой. + тут присутствует какой-никакой разброс пуль у оружия, что как бы отводит каждой пушке свою роль и добавляет интереса к стрельбе.
    3) Разнообразие локаций - всего в игре 5 миров с не только полностью уникальной стилистикой, но и с новой для каждого мира логикой и геометрией уровней (если так вообще можно сказать про бумер шутеры, где даже прыгать нельзя). Это разнообразие не дает заскучать, и лично для меня оно было одной из тех вещей, на ровне с дизайном врагов, которая поддерживала во мне интерес и желание пройти игру до конца, а не дропнуть ее на пол пути... Да, с этого момента переходим к минусам.
    Минусы игры:
    1) Враги с точки зрения геймплея - не смотря на то, что я хвалил дизайн монстров, как враги они до жути банальны, и от мира к миру, за редким исключением, повторяются в своей концепции. Для кажного мира есть условий хилый ваншотный моб дальнего и ближнего боя, такой же набор мобов, но чуть толще, быстрый милишник, большой и толстый моб-танк с дальней атакой и т.д. Нет, я не хочу сказать, что все мобы тут - это просто рескины друг друга, они так или иначе всегда чем-то отличаются (условая бастет очень быстрая как для дальника, в отличии от такого же по классу суккуба, которая за то имеет урон по области), но хотелось бы побольше паттернов поведения у врагов. Это не значительный минус, и враги не успевают толком надоесть. Куда хуже будут последующие минусы.
    2) Баланс оружия и спелов - о да, дамы и господа, вся игра легчайше проходится самым имбовым оружием в игре от начала и до конца - стартовым мечем, который есть у вас буквально с обучения. У меча огромный урон (он становится просто до смешного большим при прокачке), большая дальность как для мили оружия, быстрая атака и до одури огромный радиус поражения (фактически весь экран), но самый сок начинается при покупки абгрейда для топора, который позволяет при нанесении урона в ближним бою восстанавливать себе здоровье. Да, абгрейд для топора, какого-то хрена, относится и к мечу, вот только если топором персонаж машет как старый дед, то меч - это чертова машина смерти, аннигилирующая все подряд. Это же относится и к спелам - зачем нужны другие заклинания, когда есть шаровая молния, доступная уже в первой четверти игры и работающая настолько эффективно, что ей буквально можно зачищать целые локации от врагов. Нет, другие заклинания не являются каким-то калом, они тоже эффективны, просто они не конкурируют с имбовой шаровой молнией. К черту любую другую прокачку, когда есть меч и молния, которыми проходится вся игра. Благо в игре нет откровенной ерунды, все оружие играбельно и отчасти заточено под определенные ситуации - миниган шикарно выкашивает мелких монстров, в то время, как морозный посох или рельсотрон идеальны для убийства толстых единичных противников (только зачем это, когда и тех и других ты просто рубишь мечем в капусту)
    3) Боссы - это сплошное разочарование. Всего в игре 5 боссов и все они, по факту, являются просто усиленными обычными монстрами. Да, каждый босс уникален, у каждого крутой дизайн и анимации, то все они имеют тупо 2 атаки - дальнюю и ближнюю, от которых можно увернуться просто идя в бок и даже не меняя траектории. Все боссы убиваются легко и не ощущаются чем-то "финальным, завершающим локацию". Жаль, очень жаль.
    4) Геймдизайн уровней - ааааа, это сплошной ад. Большинство локаций (особенно 3-й мир) представляют собой огромный лабиринт с кучей комнат, перетекающих друг в друга, странных проходов и невозможной логикой планировки. В уровнях и не пахнет хоть какой-то линейностью или хотя бы последовательностью - все вперемешку и нагромождено друг в друге. При этом игра заставляет тебя пылесосить эти локации подчастую, ибо они просто напичканы секретными проходами, которые почти всегда никак не выделены графически (условная трещина в стене) - нет, это просто сплошные стены, которые визуально никак не отличить. Большинство вкусных плюшек и очков прокачки как раз спрятаны в этих секретных комнатах, а некоторые из них напрочь ломают уровень, позволяя тебе попасть с самого начала чуть ли не в конец. Т.е. игра как бы сама заставляет тебя заниматься волхантингом (ибо забив на секретки вы просто не прокачаетесь по-нормальному), но при этом ломает тебе опыт прохождения, часто предоставляя возможность скипнуть 80% уровня. Зачем это было сделано - не понятно. Это, пожалуй, главный минус игры. И вот вам мой совет - не ищите эти секретки, просто ставьте минимальную сложность и проходите игру как нормальный человек, не занимайтесь волхантигом, это сущий ад в таких запутанных локациях, вы просто задушите себя и потеряете всякий интерес в игре.
    Что могу сказать по итогу - если игра продается по скидке, и вам хочется поиграть во что-нибудь эдакое, то можете купить ее, поиграть пару вечеров - за условных 40 рублей это неплохое развлекалово, вы как минимум кайфанете от стрельбы по тварям, если не будете специально идти в билд с имбовым мечем и тыкаться носом в стены в поисках секреток.

    Все же однозначно не рекомендую
    -в начале многих уровней тебя спавнят спиной к мобам -тем самым получаешь урон в начале уровня
    -много багов с вылетом под карту
    -тупые ии врагов
    -совершенно никакие боссы -тупо одна атака +куча хп

    Игра берет многое из старых шутеров -в том числе и многие ужасные решение -по скидке за 40 рублей нормально -но за полную цену -однозначно НЕТ

    Если вам надоели современные шутеры и хочется чего то нового то эта игра вам отлично подойдёт, а так же она поможет вам почувствовать себя анигилятором всего и вся

    Получил гораздо больше удовольствия, чем от нового Дума. Просто идешь, стреляешь и ищешь секретики. Игра не успевает надоесть, есть разнообразие в левелах (да, одни текстурки натягиваются на другие). И в городе ты чувствуешь себя Дюком Нюкемом, а в аду ДумГаем, а в самом начале игры гг из Hexen или Блад, неважно. Короче, получил море удовольствия на руб (тенге) затрат.

    Бл9, Кармак плакал бы увидив эту игру, ибо сделать игру которая выглядит хуже чем вульвенштейн 3д, и чтобы она лагала как говно это нужно постараться.
    Геймплея тоже хуже геймдев не видавал, в первой же комнате у меня уже 5 оружий.
    Музыка вообще какофония полная, после игры у меня звон в ушах начался.
    Короче игру делали чисто под акоголем, лучше скачайте gzdoom и мегавадов, будет в разы лучше.

    Что ж, что я могу сказать, по поводу этой игры. Да, она неплохая. Но, её техническое состояние просто отвратительно и возмутительно! Как шутер такого плана может так сильно лагать и быть с таким количеством багов? Плюс, обновления часто ломают игру. Вообщем-то, если вы готовы с этим мириться, то хорошо, покупайте. Я же попрохожу игру пока есть на неё терпение.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: