Artisan TD v1.401

000
/ 10
0
0
Artisan TD v1.401
  • ОС: Windows® 10 64 Bit 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-6600, 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 1500X, 3.5 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 360
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 3 GB

  • 91% из 1325 отзывов в Steam позитивные
Присоединяйтесь к гильдии ремесленников и отправляйтесь на Архипелаг Хаоса, где вам предстоит строить сложные башенные лабиринты. Освобождайте души магических воинов, осквернённых титановыми силами, и отражайте атаки разнообразных чудовищ на 30 тщательно проработанных картах.
  • Игра создана небольшой независимой командой с акцентом на качество и внимание к деталям. Здесь отсутствуют случайно генерируемые волны — каждая битва продумана вручную. Используйте особенности ландшафта и специальные плитки, чтобы возводить наиболее эффективные маршруты для врагов и максимизировать урон ваших башен.

    В процессе прохождения вы столкнётесь с четырьмя первыми Титанами и их гарнизонами, а также разблокируете более десяти видов башен с уникальными улучшениями. На некоторых картах действуют свои правила, требующие адаптации тактики. Дополнительно вы сможете внедрять в свои лабиринты экономические объекты — фермы, которые принесут дополнительный доход и откроют новые стратегические возможности.

    Artisan TD выполнена в стильной PBR 3D-графике, поддерживает контроль с геймпада и оптимизирована под большие дисплеи и 4K-разрешение. Каждое обновление добавляет свежие элементы строительства и боевых приёмов, чтобы игра оставалась интересной на любом этапе.

    Artisan TD v1.401
    Размер1.1 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 10.12.2025

    🛠️ Patch Notes - Hotfix v1.401

    🔨 Bug Fix: Unity Engine security vulnerability issue fixed. Fixed Windows runtime executable digital signatures, eliminating any false-positive antivirus hits.

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Artisan TD — когда башни выше кайфа.

    Я редко возвращаю игры в магазин. Но Artisan TD оказался исключением. Не потому что он плох технически, а потому что в нём нет самого главного — удовольствия от процесса.

    1. Камера, которая ненавидит игрока

    На старте кажется, что графика — сочная, приятная, можно расслабиться и залипнуть.
    А потом понимаешь, что камера намертво прибита к небу:
    никаких приближений, никаких поворотов.
    Ты смотришь на всё издалека, как бухгалтер в небесах. Эффект присутствия — ноль.

    2. Башни размером с дом, мобы размером с микробов

    Баланс масштаба в ноль: огромные конструкции занимают полэкрана,
    а крошечные враги мельтешат где-то под ними.
    Построил гигантский корабль — а он давит муравьёв.
    Даже мелкие юниты на башнях — просто визуальный шум, рассмотреть их сложно.

    3. Абгрейды без души

    Да, апгрейды действительно усиливают башни вдвое —
    но всё это ощущается сухо и механически.
    Визуально башня почти не меняется, выстрелы не становятся выразительнее,
    и эффект силы теряется.
    Хочется видеть мощь, а не просто цифры, растущие на заднем фоне.

    4. Цифроконтроль вместо азарта

    Игра быстро превращается в арифметический тир.
    Ты не строишь оборону — ты постоянно считаешь золото,
    ловишь тайминг, чтобы втиснуть апгрейд перед волной.
    Это не защита башни, а экономическая головоломка
    в реальном времени, где эмоции заменены план-фактором.

    5. Нет свободы, нет рандома, нет прогрессии

    Каждый уровень приходится вымучивать ради звёзд и черепков.
    Прокачки между миссиями нет,
    и всё начинается с нуля.
    Повторяемость быстро убивает интерес,
    и через пару уровней возникает не азарт, а раздражение.

    6. Где кайф, брат?

    Я играл в первые Turret Defense, те, что рождались прямо в редакторе StarCraft.
    Там каждая волна щелкала.
    Ты слышал звук турелей, видел, как враги разлетаются,
    и чувствовал удовольствие от точности своей обороны.
    В Artisan TD этого нет.
    Здесь башни работают — но без души.
    Механика есть, эмоций нет.

    Итог:

    Artisan TD — это Tower Defense без серотонина.
    Жанр, где кайф от уничтожения заменили бухгалтерией.
    Технически аккуратно, визуально чисто,
    но игра не даёт ощущения силы, роста или удовлетворения.

    Холодная, правильная — и без сердца. Конечно, это субъективно, и скорее намёк разрабам, быть может, учтут некоторые факторы, а может, подумают, что я зажрался...)) Всё может быть)

    Но обзор положительный потому что я понимаю, что кому-то это понравится и нравится уже, и как я уже сказал механически игра работает как часы... Так что ставить на игру отрицательный обзор означает не признать работу, а работу я признаю...

    Для любителей жанра игра просто шикарная! Но короткая, хотелось бы еще карт. Примерно 35 часов на среднем уровне сложности. Кошмар слишком кошмарен. Рекомендую рублей за 300-350, больше не стоит

    Игра для любителей стратегии и размышление на логику, тут очень надо быть внимательным, время за игрой пролетит даже не заметите)

    Отличная игра в жанре Tower Defence. Довольно симпатичная графика, разные по характеристикам башни, оригинальные фишки вроде фермерских башен и банка, оригинальные враги, отличная прогрессия сложности уровней, удобная "перемотка" на предыдущие волны. Есть и мелкие минусы: на многих уровнях пока волна не появится, не понятно что в ней будет, потому игра сводится к запуску волны, и сразу перезапуску для того, чтобы построить что нужно. Также не удобно, что не показываются пути летающих врагов и инсектоидов. Не работают некоторые достижения

    Интересный тд, если проходить на 100%. Тогда думать приходится, и игра становится сложной и интересной.

    Нет свободы действия. Одна карта - одно-единственное решение. Отсутствие оптимизации. В игре делать нечего - всё максимально пусто и бессмысленно.

    Всем доброго дня!
    Эта игра реально очень годная и многие от ее сложности (баланса) не в восторге (как я пронял).
    - Что я на это могу сказать?
    - Игра просто пушка!!!
    Пока до конца не прошел, но уже в восторге от игры! Куча вариантов прохождения той или иной локации, много сооружений и мобов, которые чихали на твою защиту и приходиться даже перепродавать защиту (лучников, арбалеты и тд) за 75% от ее изначальной цены, чтобы мобы не дошли до "базы"
    Так же очень кутая система с выводом башен из строя, когда жуки сокращая путь лезут через башни на которых есть та или иная защита, но и это можно переиграть ;)
    -однозначно могу рекомендовать любителям жанра TD
    P.S. НА STEAMDECK 40 ФПС (минималки + fsr 1.0) играбельно (есть управление под геймпад)

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: