Cataclismo v1.0.3.2.267

000
/ 10
2
0
Cataclismo v1.0.3.2.267
  • ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: Intel® Core™ i7-4770 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (quad-core)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 (2 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 10 GB

  • 93% из 2424 отзывов в Steam позитивные
Cataclismo — это захватывающая стратегия в реальном времени с элементами строительства и защиты, где вы возглавляете последних выживших в жестоком постапокалиптическом мире. Возводите внушительные крепости из дерева и камня, проектируйте сложные оборонительные сооружения и отражайте бесконечные волны кошмаров, готовых сокрушить остатки человечества.
  • Вам предстоит исследовать разнообразные биомы, добывать ресурсы, оттачивать архитектурные решения и развивать технологии. Днем укрепляйте базу, расширяйте добычу и совершенствуйте чертежи, а с наступлением ночи возглавьте бой, используя тактические преимущества узких проходов, высот и смертоносных ловушек.

    Основные особенности Cataclismo:
    • Модульное строительство
    Стройте по одному блоку, применяйте собственные чертежи или чертежи сообщества. Развивайте сеть укреплений, открывайте новые участки карты и создавайте безопасные точки для войск.
    • Разнообразие материалов
    Используйте недорогую древесину для быстрой постройки или прочный камень для надежной защиты. Следите за прочностью блоков и размещайте бойцов в ключевых точках, чтобы сдерживать натиск врага.
    • Тактические бои и ловушки
    Командуйте лучниками, пушкарями и особыми бойцами, комбинируйте их способности, устраивайте засады и мины. Мудрый архитектор проектирует крепости с многоуровневой и динамичной защитой.
    • Цикл день–ночь
    Днем исследуйте мир, добывайте ресурсы и готовьте укрепления. Ночью отражайте мощные атаки кошмаров, оттачивая тактику и выстраивая идеальные линии обороны.
    • Несколько режимов игры
    Эпическая однопользовательская кампания, редактор карт и режим «Стычка» с ручным созданием полей сражений, а также бесконечный режим на процедурно генерируемых картах.
    • Сообщество и творчество
    Создавайте и делитесь собственными картами и чертежами крепостей, бросайте вызов другим игрокам и помогайте им отражать атаки кошмаров.

    Катаклизм разрушил мир, но надежда еще не потеряна. Проектируйте грандиозные крепости, добывайте ресурсы, командуйте войсками и ведите человечество сквозь тьму к светлому будущему. Кошмары не остановятся ни перед чем — вы должны доказать, что человеческая изобретательность сильнее любой угрозы!

    Cataclismo v1.0.3.2.267
    Размер2.1 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 28.05.2025

    Hotfix 1.0.3 - Improved aggro, terrain generation, and more!

    Fellow Hogardians! Today, we're moving our latest hotfix from the Experimental Beta Branch to the main branch! This update brings stability improvements and polish, and we’re incredibly grateful to everyone who jumped into the experimental branch to help us test it. Fixes & Improvements Fixed issues with aggressive unit movement when targeting specific enemies. Resolved a potential softlock in the final level. Addressed a possible cause of memory leak. Fixed placement issues with the Mistlight piece. Corrected missing description text and/or images in some building pieces. Improved terrain gen...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Интересное сочетание симулятора каменщика и стратегии выживача. Каждый день ты добываешь ресурсы на которые строишь стены и башни из кирпичей, нанимаешь войска, а каждую ночь к тебе приходят огромные толпы кошмаров и пытаются разрушить базу … краткое писание геймплея;) Достойная наследница They are billions, и главное без муторных миссий на соло исследование баз одни героем.
    Что понравилось:
    • Интересно реализовано строительство и физика кладки, от того какие кирпичи ты используешь и как ты укладываешь сильно зависит сохранность стены и выживание стоящих на ней солдат. Кроме того стены необходимо правиьно вписывать в ландшафт и продумывать расположение солдат и башен для максимизации эффективности огня… так что процесс планирования строительства и дизайна укрепления занимает львиную чать времени. По сути это главное стратегическое решение. Инигда подзадалбывает, особенно делать везде чертовы лестницы, но в целом процесс очень залипательный.
    • Приятная стилизованная картинка, карта, местность, солдаты и враги хорошо читаются и на все приятно смотрет.
    • Атмосферная музыка.
    Единственное что нее понравилось в игре это душнота с вертикальным строительством домов и воздушных фильтров которые надо обстраивать лесенками, что бы везде был доступ к дороге, это задалбывает)
    Если соскучились по выживалкам с построением экономики и защитой от толп монстров в духе They are billions то рекомендую!

    Игра хороша. Для тех кому НЕ лень читать, информация к ознакомлению:

    Лично для меня перки, это - гиммик.
    С одной стороны, навыки открываемые для юнитов (не героини) - ублюдская имба, которую нужно брать 100%
    с другой стороны, открываемое разнообразие блоков и большая часть навыков главной героини - не нужны.
    На легком уровне, вы и без колдовства забираете волну - на харде, эффект не компенсирует ничего. Если стена заполнена стрелками - магия все так же не нужна, а если нет, то она не спасает положение. А потому "заткнуть" героем проблемный участок - не выйдет, все равно нужны юниты. Отдельно "улыбнулся" с ауры, на увеличение получаемого урона, который работает на дистанции вытянутой руки и помогает только уже к совсем вплотную подлезшим тварям. Короче степень применения всей магии уж очень специфична.

    Поведение ИИ, сложно оценить (так как, по большей части это просто "тест" на знание игры, в начале - пугает, при освоении, раздражает), местные враги, вроде бы и ищут слабые участки, стараются забиваться в щели, но у них слишком узкий функционал, который не позволяет по настоящему раскрыться, волновому разнообразию. Здесь, будто напрашивается механичски третий юнит, который бы и разбавлял тактическую составляющую, а его нет.
    Есть монстры дефолтные (толпы мелочи) и ..назовем их элитными, в ряды которых входят: моб смертник, который наносит внушающий урон по площади, отложенным взрывом; и два моба, которые так или иначе призывают еще монстров - один при своей смерти, второй по таймеру. И это все. Бойцам можно отдать команду на приоритетную цель, аля ближайший враг или жирный (наши элитные друзья), но, по большей части, все они бегут в стену и стоят там. Нет хитрых стрелков, летающих мобов или любого другого препятствия, вырывающего тебя из потока, просто плодить юнитов более высокого тира (которые к слову, просто имба лютая). Данную проблему не замечаешь до определенного момента, из-за грамотного вшитого менеджмента ресусорв, которые и составляют крепкий костяк игры.

    Проще говоря, это больше симулятор поселения, с расширеной механикой раздражителя, чем какой-то тавер дефенс.
    Добавим в этот борщ местную систему "лего" при которой блоки и вообще все постройки, так удобно тыкаются, и получим ту самую формулу, которая очень успешно прикрывает недостатки.

    Я не знаю, какие планы у разработчиков, но не хватает вот столичко, для идеальной игры.
    Там чуть больше юнитов, здесь чуть больше разнообразия и все. Но даже в текущем виде, катаклизмо прекраснеший представитель жанра, который увлекает отличным менеджементом, увлекательной стратегической составляющей.
    Потому прикрывая один глаз на выше перечисленные огрехи, игру я рекомендую.

    Шикарно.

    Тем кто любит строить, планировать и в общем стратегии - welcome . Вариантов развития - море. Создание и улучшение чертежей и модулей, осваивания механик, прохождение на высоких уровнях сложности, при том чертежи приходится менять и подстраивать, они не ультимативные особенно - для обороны. Думаю еще часов 20 точно наиграю, гляди увлекусь и будет все сто -

    Жду дальнейшого развития игры)


    Великолепно. Экономическая стратегия, не дающая расслабляться. Сильный нестандарт в плане обороны.
    Рекомендую к покупке.
    Игру прошёл.

    Напомнила мне They Are Bilions. В целом отличная игра, оставила исключительно положительные эмоции. Больше всего понравилась ситилистика. Прохождение кампании занимает ~40 часов, а затем свободная игра и даже редактор уровней имеется. Так что займет на долго, если понравится как мне. Однозначно рекомендую!

    Меня всерьёз раздражает то, как ведут себя шрифты в русской локализации. В одном и том же слове буквы могут отличаться по насыщенности и высоте — это выглядит ужасно и совершенно недопустимо с точки зрения типографики.

    Такое отношение к тексту полностью рушит восприятие и сильно мешает погружению в игру. Это не просто мелочь — это реально отвлекает и портит визуальное впечатление.

    Кто-нибудь сталкивался с подобным? Это ошибка шрифта, проблема движка или криво настроенная локализация?

    Днйствительно хороший товердеф, с исключительно классным строительством. Да крохи сюжета вписаны очень грамотно.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: