SWORN v1.0.0.1a
- ОС: Windows 10, 11 64 бит!
- Процессор: TBC
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: TBC
SWORN — это динамичный экшен в жанре roguelike для одного-четырёх игроков. Отправьтесь в руины Камелота, чтобы разгадать источник тьмы и освободить королевство от заколдованного Артура и его Круглого стола.
Особенности:
• Кооператив и одиночная игра
Играть можно в гордом одиночестве или об’єднавшись с друзьями. Используйте уникальные навыки каждого рыцаря, чтобы вместе отбить натиск врагов и подготовиться к финальной битве с Артуром.
• Погружение в легенду
– Встречайте знакомых персонажей: от мудрого Мерлина до таинственной Нимуэ.
– Исследуйте разрушенные замки и леса Авалона в поисках источника злоблагословения.
– Возьмите в руки легендарный меч и докажите, что ваш рыцарь достоин звания чемпиона.
• Благословения фей
Встаньте под защиту дневных и ночных королей Фей и выбирайте из более чем 200 уникальных благословений. Поджигайте врагов очищающим пламенем Титании или обрушивайте на них ураганный ветер Оберона — создавайте собственные боевые стили.
• Тысячи комбинаций
Процедурно генерируемые поля сражений предлагают массу возможностей для экспериментов. Смешивайте благословения, оружие, навыки и героев, чтобы найти свой идеальный билд и пройти сложнейшие испытания.
• Прокачка и вызов Артуру
По мере прохождения вы будете улучшать «Путеводную Звезду Авалона», превращая своего оруженосца в настоящего героя. А если вас уже ничто не пугает — попробуйте столкнуться лицом к лицу с королём Артуром и пройдите самый суровый челлендж.
• Неповторимая атмосфера
Игра выполнена в стилистике комиксов, вдохновлённой работами Майка Миньолы. Оцените выразительный арт, мрачные силуэты и оригинальный саундтрек, создающие уникальный мир SWORN.
Да выпустить выпустили а поправить баг с тем что в игру нельзя поиграть забыли убрать, спасибо разрабы Знал бы не покупал
Hades в коопе, но другой.
Сначала скажу просто ощущения, а они приятные особенно разнобразие персонажей и оружий, но честно оружия есть такие больше прикол, но играть можно, некоторые феи по сравнению с другими нереально сильные ( как минимум под нынешние типы оружий и главные механики этих баффов определённой феи), так например очень сильно выделяется:
1) Бейра ( Бэбра :) ) как очень сильный баффер для любого быстрого оружия или магических умений за счет не процентной прибавке, а числовой это супер сильно для каких-то маленьких значений + очень сильная абилка к заморозке, которая ещё и усиливается дальше.
2) ГОГМАГОГ (Великан) это просто имбовый бафф на станы всеми способностями и всевозможное усиление этих станов, а как известно если враг не бьёт - значит враг умирает
3) Лу ( Удачник) - очень приятное усиление с критами, опять же под какие-то более медленные с высоким базовым уроном оружия раскрывается ещё лучше, когда критуешь на пару тысяч хп, то улыбка сама появляется
4) БаДБ ( Проще его Бафометом звать как будто) - неплохая механика на бэкстэб как у рики в доте один из сильнейших приростов процентного урона, но бить надо именно в спину, что не всегда удобно на большинстве героев и оружий
5)Клеона (аналог афродиты из Hades) - тоже механики на слабости врагов и всяческие усиления от этого как будто недооценённая фея, попробовал пару раз на ней играть довольно кайфовая вышла игра
6)Оберон (Местный Зевс на минималках) - В Hades Зевс был моим любимым богом и конечно я сразу пытался и Оберона как-то раскрутить на интересный билд, но как-то не получается его собрать нормально, у него вот эта дурацкая механика на стаках ярости, которые пока наберёшь, то враг уже умирает, а сами стаки спадают очень быстро, если не бьёшь, да в прокачке есть много баффов для удержания этих стаков, но проблема в том, что слишком много надо даров его собрать, чтобы он хорошо себя показывал, а такое далеко не всегда получается, но и даже если и собирается по всем фронтам, то по урону проигрывает тем же Бейре и удачнику, так что как-то посредственно его оцениваю
7)Огненная фея - Самый сильный процентный прирост в игре на способности, НО с гигантским штрафом, что работает эта "заряженная огнём" тычка 1 раз в 8 секунд, а остальное время она перезаряжается и это жесть как раздражает, так как ситуация как с Обероном, что надо слишком много её баффов собирать, чтобы уменьшать перезарядку или вообще снимать её, но опять же такое не всегда происходит и большую часть забега ты тупо не можешь нормально проходить комнаты, так как нет урона.
8) Богиня пауков - это вообще фигня какая-то, так как основная механика это отравление, которое ВНИМАНИЕ: 1 раз в 3 секунды наносит 6 урона, что просто смешно и совершенно не помогает в зачистке, так что считаю, что её надо просто реворкать несколько раз пытался построить билд на ней, но это каждый раз плохо заканчивалось даже на низких сложностях, не говоря уже о более высоких, единственные полезные баффы у неё это пассивки на увеличение хилла из всех источников и дополнительный реген из комнаты в комнату, призыв паучков как у бруды из доты тоже мало чем привлекает, поэтому её всегда скипаю по возможности.
Так, ну вроде никого не забыл, теперь по некоторым общеигровым моментам:
- В игре нет русского языка и даже в Ру регионе её нельзя купить, и если первое почти никак не влияет на геймплей, так как Лор тут не очень глубокий, то второе неприятно конечно, ну да ладно.
- Непосредственно ЛОР игры - и... его почти нет толком, да мы там чё-то против Артура воюем, но че мы за типарики и почему именно нам надо это делать я особенно не понял, поэтому только ловим кайф от геймплея в коопе, а почему плевать.
+ Кооп до 4 человек и я всегда буду давать за это отдельный плюс, так как хочу чтобы больше было хороших игр с кооперативом.
+Музыка приятная вроде иногда, хотя спустя 25 часов я её вырубил и под свою играю.
+Визуал приятный и не картинка не раздражает, что для меня плюс
+ 4 разных персонажа с разными скиллами и разными оружиями.
+Есть прокачка оружия в хабе.
-Нет прокачки спеллов именно в хабе, в забеге-то понятно есть.
- манекены и в хабе и в комнатах с фонтаном в забегах не показывает ДПС или хотя бы Общий нанесённый урон, что было бы очень удобно проверять билды, в том же хабе хотелось бы взять определённый бафф и проверить как с ним себя будет чувствовать оружие, если нет, то хоть в забег пусть добавят эту механику с подсчётом урона
-Статистика после матча также очень скудная, хотелось бы подробнее посмотреть сколько нанёс каждый спелл или атака, а не просто весь урон который ты нанёс без пояснений, даже можно было бы это за луны у тетки купить , думаю многим это было бы полезно
+ - Есть скины на персонажей, но они пока(надеюсь в будущем добавят ещё) не все симпатичные или недостаточно визуально меняют персонажа в игре, вроде потратил 250 нитей на скин, а в игре толко м и не понятно, что что-то изменилось
+В игре есть эмоции и всякие танцы за нити, что всегда приятно в коопе иметь
- Мне не хватает такого же взаимодействия в хабе как в Hades, что ты между забегами прошёлся потрындел с кем-то о чём-то или там какое-то событие произошло вот такой движухи ( опять получается к ЛОРу претензия, но надеюсь к официальному релизу многое допилят, поэтому пока всё простительно).
В заключение хочется сказать, что на данный момент игра неплохая, многое в ней может быть плюсом, но и минусов хватает, небольших и пока это не релиз, то простительных. Если вам Понравился Hades, то и эта игра зайдёт скорее всего. Приятной игры!
Слишком однообразно и уныло. персонаж нарочито нерасторопен, все как-то медленно и топорно. Имбаланс по оружию - с луком гораздо проще, чем с мечом. Атаки врагов зачастую не помечены, отсутсвуют упреждающие сигналы/движения врагов. В ближнем бою постоянно прилетало. Перки тоже достаточно однотипны. Слишком быстро пропала мотивация развивать персонажа.
1) Это мрачно. Король Артур сошел с ума и стал одержим. Примерно тоже самое будет и с вами, потому что на геймплей подсаживаешься как сушка. Рисовка, может быть, в чем-то и мультяшная, но атмосфера передана нереально круто - вы будете шинковать врагов под пасмурным и дождливым небом Авалона, ощущая каждый удар кончиками пальцев.
2) Это тактильно. Серьезно. Каждый удар ощущается очень здорово, у игры офигенный импакт. Такого не было в первой части Hades. Здесь настолько тактильно приятно и сражаться и даже двигаться, что я сам не заметил, как прошел игру на последнем хардмоде. Я определенно выбью здесь платину в ближайшее время. Чего не могу сказать о первом Загрее - в Hades импакт был слабый, двигал игру сюжет, да и рисовочка там была диснеевская - пишу для тех, кто сравнивает игру с Hades. Скажу так - SWORN лучше.
3) Это разнообразно. Честно, я - поклонник рогаликов и очень люблю этот жанр. Вот только редкие игры меня могут цепануть своим разнообразием и непредсказуемостью, как это сделала SWORN. В игру перекочевала мета-прогрессия из Hades, но разрабы переработали ее по своему, - за каждый ран получаешь награды, И СТРЕМИШЬСЯ. МАТЬ ТВОЮ, СТРЕМИШЬСЯ проходить дальше, чтобы открыть еще и еще навыки, скиллы и оружие, потому что будет еще разнообразнее. Прогрессию проработали на ура. Здесь на героя приходится по 4 оружия, каждое со своей прокачкой, плюс дополнительный спелл из четырех, плюс, во время самого забега - благословления богов. Hades на максималках, не иначе.
4) Это весело. Приятный бонус - кооператив. Мы с другом вместе запустили игру, вообще о ней ничего не зная, и не ожидая. Нас сходу всосало в выходной день на 14 часов. Четырнадцать, мать твою! Если кто искал достойную замену Children of Morta (я знаю, неожиданно, да, но вы и в Морту поиграйте) - это лучшая. Чую, наиграем с братюней в Sworn часов 200, а то и 300. И это еще только ранний доступ. То ли еще будет в игре дальше.
5) Это кайф для ушей. Фантастические жесткие гитарные партии с выкинутыми к чертями барабанами, чтобы они вас не отвлекали. Чтобы вы могли сосредоточиться на процессе рубилова под атмосферные гитарные запилы. Выложите уже ОСТ, черт возьми, я хочу это себе в коллекцию. А как тут озвучено все в игре! Лишь по разному звуку монет можно определить, выпали ли деньги с моба или в локации находится гоблин с золотым мешком. Удары озвучены сочно, красочно. Враги тоже. По саунду вообще в принципе легко ориентироваться, что происходит за экраном. Это очень достойная, невидимая работа. Мой респект разрабам.
ИТОГО:
Геймплей - убийца Hades найден
Визуал - я отдал свое сердечко мрачному Авалону
Звук и музыка - Мик Гордон стырит партии
Лор и сюжет - в порно и то подробнее
Интерфейс и управление - В ЭТО УДОБНО ТАКТИЛЬНО ИГРАТЬ!
Пятьсот тысяч оскверенных граалей из десяти.
Да, это Hades в кооперативе. Но, как оказалось, это именно та деталь пазла, которой не хватает при игре в одиночку. В команде побеждать боссов здесь одно удовольствие, к тому же очень большая вариативность не даёт наскучить. Прогрессия открывается куда быстрее, чем в пресловутом Hades, но темп игры от этого даже лучше
Это практически дословная копирка с первого Hades, но с возможностью играть в кооперативе, что оказалось на удивление весело.
Чисто мое субъективное мнение. Игра не стоит своих денег, контент однообразный и скучный. После нескольких забегов, все приедается, локации, мобы, боссы, скиллы фей более менее одни и те же, игра стоит ну 300-500 рублей. В районе таких денег игра норм, чисто время потратить. А так слабо за такой прайс.(
Подборка для тех, кому понравилась игра "SWORN":