LONESTAR Build 19498308

000
/ 10
2
0
LONESTAR Build 19498308
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core2 Duo E6400 @ 2.13GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GT 730 OR Radeon HD 4830
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 2 GB

  • 92% из 1120 отзывов в Steam позитивные
LONESTAR — это динамичная космическая ролевая игра о хантерах за головами, где вы вступаете в могущественную Ассоциацию, получаете звание охотника и отправляетесь навстречу опасным преступникам вселенной.
  • Основные преимущества Ассоциации охотников за головами:
    • Бесплатный стартовый космический корабль – на выбор два судна с уникальными характеристиками, третий корабль скоро поступит в строй.
    • Эксклюзивные боевые единицы – в общей сложности почти сотня юнитов: начальный набор получают все новобранцы, остальные добываются в путешествиях.
    • Продвинутая боевая система – обе стороны накапливают Силу корабля и определяют победителя в честной ударно-шоковой битве без внезапных атак.

    Пилоты Ассоциации:
    • Десятки опытных космопилотов с уникальными навыками и случайными талантами.
    • Постоянный набор новичков – гарантия свежих стратегий и неизменный приток кадров.
    • Широкий выбор экипажа для вашей команды, каждый специалист проходит строгие испытания.

    После выполнения заказа вы отправляетесь в оплачиваемый отпуск:
    • Случайные события и сюжетные развилки.
    • Ресурсы и артефакты, помогающие в дальнейшем прокачивать корабль и отряд.

    Коллекционирование сокровищ:
    • Сотни уникальных предметов со специальными функциями.
    • Энциклопедия в Информационном центре Ассоциации поможет быстро разобраться в свойствах артефактов и собрать оптимальную комбинацию.

    Разведцентр Ассоциации:
    • Данные о почти ста разыскиваемых преступниках вселенной, включая 15 сверхопасных боссов.
    • Подробные досье и рекомендации по тактике перед каждым заказом.
    • Регулярные обновления: как только появляется новый цель, вы сразу получаете уведомление.

    LONESTAR предлагает масштабный геймплей с постоянным ростом возможностей и бесконечным разнообразием тактических сборок. Присоединяйтесь к Ассоциации охотников за головами и испытайте себя в самых дальних уголках космоса — игру LONESTAR можно скачать прямо сейчас.

    LONESTAR Build 19498308
    Размер246.6 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 20.08.2025

    Lonestar Lands at gamescom 2025!

    Attention, Bounty Hunters!Lonestar has deployed to gamescom 2025!💸New bounty alert: Report to Cologne, Germany—defend galactic freedom!📍 Coordinates: Hall 10.1, Stand A-042Come to the venue and traverse the galaxies, battle evil space forces, and take on the ultimate boss!Hunters, the vacation is over—it’s time to face the interstellar legend!

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Очень маленькая, простая и короткая, но невероятно залипательная игра про силу математики.

    Вы играете за матрицу 3х3 в форме космолёта, в которой размещаете всевозможные элементы, производящие матан. С той целью, чтобы сумма в каждой строке превосходила таковую у корабля напротив вас.

    Этих элементов и комбинаторов ОГРОМНОЕ количество, они делают самые разнообразные штуки и совокупляются причудливыми способами. Ещё и в трёх разных архетипах, посвящённых определённому способу игры с уникальными механиками. Плюс, как в любом рогалике, есть глобальные пассивки / артефакты, дополнительно влияющие на ваш билд. Реиграбельность – высочайшая.

    Начать играть очень просто. За свои первые три забега, впервые видя игру, я не то что "не проиграл" – я едва ли вообще урон получил за весь забег. Втянуться легко. К тому же, игра настолько дружелюбна, что позволяет в любой момент отступить из боя, который вы не тащите, поменять экипировку (если есть запасная), и попробовать снова, сколько угодно раз – вместо того чтобы просто проиграть и начинать новый забег.
    Дальше открываются опять же традиционные для рогаликов "уровни возвышения" со всевозрастающими модификаторами боли – и там уже постепенно становится сложно.

    Первые забеги, пока всё надо читать и изучать, могут длиться по часу и более. Приспособившись, можно справиться минут за 20-30. По темпу и формату очень похоже на Shogun Showdown – очень просто, прямолинейно и стремительно; только комбинаторика несравнимо обширнее.

    А по достижении некоторого уровня прогресса открывается ещё и кастомный режим, для настроек сложности и длительности игры на свой вкус. Что вообще шикарно.

    ---

    По сути, эта игра – это FTL здорового человека. Я даже удивлён, что её сделали не сами Subset Games, в качестве переосмысления – настолько она ощущается похожей на их стиль (хотя, кстати, отсылки на Into the Breach тут есть).
    Там где оригинальный FTL курильщика в принципе неиграбелен, вообще, из-за своего адового рандома в лучших традициях X-COM, бесячего реалтайм-микроменеджмента, и сломанной экономики, не позволяющей даже отдалённо приблизиться к уровню силы вражеских кораблей в конце забега – здесь у нас то же самое сражение двух звездолётов, но в форме простой и честной тактики, дающей тебе массу инструментов и позволяющей преодолевать препятствия с помощью мозгов, а не молитв RNGesus'у.

    За 15 часов в игре, в ситуации "не, ну тут просто без шансов" я попадал от силы раза 3, наверное. Были долгие бои, были сложные бои, которые я перезапускал многократно – но преодолевал. Именно в непроходимую ситуацию попасть очень сложно. По крайней мере, пока не заберёшься далеко в уровни возвышения.

    Если вас когда-либо бесил FTL и хотелось "вот такую игру, только нормальную" – welcome в LONESTAR.
    Если просто любите подобные математические головоломки – аналогично. Скоротать за ней время – само то.

    Я с большим сомнением покупал LONESTAR, т.к. мне не зашла Cobalt Core, хоть её и хвалили сильно. А эта игра по скринам очень похожа.
    Рад что купил)
    Игра отличная, к покупке рекомендую!

    Игра конечно неплохая по задумке, манипуляции с числами и юнитами бывают интересны. На последнем уровне сложности видна большая проблема, в принципе обычная для таких игр, если синергия между постоянными бонусами и юнитами не сложилась, а это сделать непросто ибо случайности (могут предлагать мусор постоянно, а можно взять имб в самом начале), то от ваших способностей в манипуляциями числами НИЧЕГО не зависит, как известно из букв Ж О П А не перебить стартовый дамаг вражины в 70-80 единиц, и топлива единичка... не сбалансировано, не продумано, хотелось бы меньше влияния рандома и больше влияния именно жонглирования цифрами и цветом, как это было в дизайн проекте и рекламе. Вот взять тот же Шпиль, все таки ситуации где тебя должны убить с первого хода редки, и обычно проблемы нарастают и в какой-то момент понятно, что пора начинать новый забег, здесь же как бы у тебя не шли дела хорошо, следующий корабль всегда может стать последним, потому как не чем контрить его спецприем, жизни всегда очень мало, дамага много у врага, размениваться не получится, это не то что сложность, при выставленных имбах с мультипликаторами мы чаще побеждаем, но это слишком ограничивает выбор и вариативность забегов, все решает рандом, выпало или нет то что нужно для победы ... Безликие скучные капитаны, коих наштамповали целые курганы, где бесконечный мета прогресс капитанов и кораблей мы вас спрашиваем? ... наиграл 150 часов, чем себя еще развлечь в этой игре? брать собачек и выводить их в 9 уровни? сражаясь против рандома, и снова и снова? скушно-душно...

    Лучшее, во что я пока играл в 2024-ом!
    Контента масса, часов на 30 игры минимум. Реиграбельность бешенная, синергий тьма!
    Багов нет, есть немного непонятные описания местами, но разработчик постоянно читает форум и правит все эти опечатки. К релизу будет ещё и третий корабль игровой.

    Не похожа ни на FTL, ни на Slay the Spire, несмотря на отзывы недалёких, что это смесь из оных. В игре совершенно иные механики, которые затрагивают другие извилины. Если на что и похоже, то, скорее, на Cobalt Core. Только тот дороговат, а Lonestar можно смело брать даже без скидок, что я и сделал, и Вам советую.

    Если сомневаетесь, что не разберётесь, то зря. Обучение доступное, всё понятно уже через 20 минут игры. Я вообще с первого забега прошёл на начальной сложности. Считать в голове всё не надо, так как за вас всё посчитано, стоит лишь навести курсор.


    P.S. Отдельный рекспет за музыку! Я в последний раз такой настоящий дельта-блюз слышал даже не в RDR2, а в Starcraft 2. Веет Робертом Джонсоном. Я сначала аж потерялся. Молодцы, добавляю тег "Отличный саундтрек" :)
    _
    UPD Дождался релиза, поиграл ещё часов 12 - всё стало только лучше, рекомендую!

    Игра отличная, перепроходить можно много раз, с каждым новым началом, есть новые враги комбинации модулей, герои, с моим английски B1 вполне все понятно. Рекомендую. + игра постоянно обновляется
    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: