Combat Mission Shock Force 2 v2.13.00

000
/ 10
2
0
Combat Mission Shock Force 2 v2.13.00
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Pentium IV 1.8 GHz or equivalent speed AMD processor
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 256 MB VRAM or better and must support 1024x768 or higher resolution in OpenGL
  • Место на диске: 10 GB

  • 81% из 571 отзывов в Steam позитивные
Combat Mission Shock Force 2 - это хардкорный тактический симулятор, который кидает тебя в гипотетическую заваруху в Сирии - НАТО против сирийской армии. Игра не для любителей аркадного щелканья: здесь командуешь бригадами Stryker (SBCT) и тяжёлыми HBCT, испытываешь на прочность броню, пехоту и технику в жёстком засушливом театре боевых действий, где рядом поджидают повстанцы, шпиончики, смертники, СВУ и другие сюрпризы асимметричной войны.
  • Это не просто красивая картинка - всё реализовано в 1:1 масштабе: детализированные 3D-модели с ходовой, люками и анимацией, продвинутые модели повреждений техники, реальная баллистика, броня и последствия пробития. Плюс "мягкие факторы" - мораль, опыт, лидерство - работают на уровне каждого солдата, и от этого поведение юнитов реально меняется. Всё это сопровождается продвинутым TacAI, системой относительного обнаружения (Relative Spotting) и реалистичным командованием и контролем - туману войны тут уделили максимум внимания.

    Играть можно по-разному: в реал-тайме или в фирменном гибриде WeGo - планируешь 60 секунд и смотришь, как обе стороны исполняют приказы одновременно. Есть длинная кампания Task Force Thunder, тренировочная кампания, 20 отдельных сценариев и море Quick Battles с генератором кастомных встреч. Поддерживается PvP по сети, PBEM, "хотсит" на одном компе. Для тех, кто любит ковыряться - мощный редактор карт и сценариев.

    Ключевые особенности:
    - Тактическая война на уровне батальона и ниже в полноценном 3D-окружении
    - Командование отдельными машинами, командами и отрядами - вся микроменеджментная грязь на месте
    - Тщательная симуляция "софт-факторов": мораль, опыт, лидерство влияют на каждого бойца
    - Инновационные системы тумана войны, обнаружения, линии видимости и управления (C2)
    - Реалистичная физика, баллистика и эффекты боя - без условных "хитов" и табличек
    - Погодные и световые условия реально влияют на видимость и мобильность
    - Уникальная гибридная модель игры: RealTime или WeGo (походно-реальное исполнение)
    - Полнофункциональный редактор карт, сценариев и кампаний
    - Quick Battle - генерируй и качай разнообразные стычки с собственной армией
    - Сыграешь в одиночку или против людей (LAN/Internet, PBEM, хотсит)
    - Подробная прорисовка войск США и Сирии, включая особенности организации и формирования
    - Две разновидности сирийских "неформалов", шпионы, IED и VIED
    - Одна большая кампания, небольшая учебная кампания, 20 сцен и куча карт для Quick Battles
    - Миномёты, миномётные машины, дроны, ПВО и другие современные боевые фичи
    - Расширенная аридная среда с водными путями, мостами и новой топографией
    - 41 единица техники и 35 образцов стрелкового и расчётного вооружения
    - Карты с разрешением 1 м x 1 м - детальные короткие и долгие перестрелки через сложный ландшафт
    - Здания с моделированными дверями, окнами и этажами
    - Погодные и грунтовые модели от сухого солнца до грязных штормов с динамическим эффектом
    - Отдельный расчёт линии видимости и линии огня - иногда видишь, но не стреляешь, иногда наоборот
    - Поза солдата (лежа, на корточках, стоя) реально влияет на обнаружение, прикрытие и стрельбу
    - Линия зрения считается от "взгляда" солдата или сенсора, а не от абстрактного значения
    - Мелочи, делающие реальность: обязанности экипажа, блоки видимости в технике, сенсоры и т. п.
    Итог - если хочешь грязной, умной и реалистичной тактики, где каждая мелочь может стоить победы - игра для тебя.

    Combat Mission Shock Force 2 v2.13.00
    Размер1.6 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 18.02.2026

    Update v02.13.00

    Hi everyone, thank you for your patience while we fixed this unexpected bug. We’ve just released update v02.13.00. BUG FIXES• Crash and units not appearing after last update

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Это отличная игра, такой вариативности и возможностей в тактике я мало где видел.
    Очень хотелось бы ремейка с более современными видами вооружения внешний вид войск, ну и графику подтянуть.

    Каждый раз устанавливаю эту игру (ведь других подобных реалистичных игр в сеттинге современной войны просто нет) и сношу через полчаса. Сейчас почти 2022 год. Но в игре нельзя отрегулировать громкость звуков, только аппаратно. Камера то еле поворачивается, то совершает прыжки на третьей космической. Юниты надо отлавливать по карте мышкой, занимаясь пиксельхантингом. Все как будто приехало из двухтысячных. Динамическая кампания? Анимации, числом больше двух? Адекватный ИИ. Забудьте. Игра пытается совместить реализм (как в варгеймах) и графику (как в аркадах). Но не реализует нормально ни то ни другое.
    Игра подойдет только ну очень неприхотливым людям.

    автор игры сделай мультиплеер пойми лучше ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ попытаться че то изменить в своей жизни и сдохнуть чем всю жизнь лежать дрочить и по ночам плакать в подушку

    Уебища, вы какого ♥♥♥ продаёте игру без нормального мултьтиплеера? Сейчас чё, 2003 год, чтобы такую ♥♥♥♥♥ делать. Цена, ♥♥♥♥♥, игры 699 гривен ( В игре ♥♥♥♥♥ мультиплеер не работает ♥♥♥♥♥ ) Еще и графон в игре как кусок говна.

    Не особо много варгеймов пробовал, но считаю этот лучшим варгеймом-симулятором среди любой конкуренции. Уникальная система пошаговости, реалистичные линии обзора и распространения информации по полю боя, многие параметры у каждого человека и его снаряжения, широкий арсенал и удовлетворительная графика и озвучка. Всё посыпано масштабностью боёв и гибкостью самой игры под ваши желания.
    Проблема у вас будет только одна - сложность освоения. Этот симулятор - крепкий орешек для попыток разгрызть банально понимание, как играть, но, почему-то, это тоже добавляет какой-то кайф.
    В общем, я очень рад, что эта серия наконец-то забралась в стим, предоставила региональные цены и удобную площадку для получения игр, дополнений, игроков. Очень жду и все остальные части. Куплю сам, и другим рекомендую попробовать.
    На официальном сайте есть демки, если боитесь кидать деньги в монитор (не знаю, есть ли в стиме).

    Достоинства: есть мультик (кривой, косой, но он есть)
    Недостатки:
    1. Графика и анимация начала 2000х годов и уровня АоЕ2 (или хуже) (но это не так важно в подобных играх)
    А теперь, что важно:
    2. Криво работающая система перемещения техники и, в особенности, пехоты. Криво работающий ИИ в целом. Фактически его тут нет. Объясню: со скоростью техники в целом все нормально, однако, пехотинец бегом пробегает расстояние равно длине танка секунд за... внимание!.. 10) Не вся пехота так "быстра", но большинство, даже спешлфорсес. Скорость это полбеды. Если отдан приказ отделению или отдельному бойцу (снайпер например) подняться с первого этажа на крышу и далее смотреть, например, на юг, то боты запросто вылезают на крышу и несмотря ни на что, под шквальным огнем артиллерии, АГС, крупнокалиберных пулеметов, автоматов, забрасываемые гранатами... героически погибают, даже не пригнувшись. Есть, правда, второй вариант развития событий: они ложатся набок и в панике прижимают колени к подбородку, изображая состояние или паники, или подавления. А промежуточный вариант возможен, господа? Нет, его не предусмотрено. Бойцы ведут себя как дегенераты в худшем смысле этого слова. Обстрел артиллерии? Не дай бог у вашего отряда низкая подготовка, паника гарантирована, даже если первый снаряд упал метрах в 100 от ростового окопа... Стыдно. Все однобоко, просто, глупо.
    3. Есть несколько типов зданий, их совсем немного. Например вы видите два практически одинаковых здания рядом. Отличная позиция для ПТУР. При этом визуально у одного здания на крыше есть высокий бетонный бордюр, а у второго нет. На какую крышу вы отправите ПТУР? Наверное на крышу с высоким бордюром... Так логичнее, там есть место для установки вооружения да и защита какая-никакая... Но нет, этот бордюр простреливается калибром 5.56...
    4. Окопы. Они бывают нескольких видов. Но по сути одинаковые. Высота, укрытие от осколков, обзорность из них, видимость бойцов противником... Все одинаковое.
    5. Техника может застрять, но только из-за мягких почв или в редких случаях на рельефе. Может ли она застрять в воронке от 152 мм гаубичного снаряда? Нет. Перевернуться? Нет. Может ли свернуть башню танку фугасный снаряд, разорвавшийся в 10и метрах? Нет.
    6. Это чисто тактическая игра. То есть только бои. Никакого фактически менеджмента подразделений тут нет. И вот у меня вопрос: а с фига ли? Вопрос риторический. Тактика у разработчиков заканчивается на уровне непосредственного огневого контакта. Печальная однобокость.
    7. Ассиметричный геймплей. То есть у синих тепловики, много арты, вертолеты, отличные танки, ПТУР на каждом столбе, джавилины... У красных (сирийцы) нет почти ничего из перечисленного. Окей. Наверное так оно и есть на самом деле. Но я хочу игру, а не реальный расклад сил. Ассиметричное противостояние, где исход заранее известен. Как вам такой сюжет? Неинтересные фильмы, например, не продаются по 1000 рублей на протяжении долгих лет. Они быстро дешевеют, а потом забываются. Подобный геймплей может понравится только отмороженному ура-патриоту-подростку из стран НАТО, который с удовольствием будет чувствовать свое превосходство над противником в игре и гордиться этим. Увы, я не такой. Я хочу интересный геймплей, а не явное превосходство. В конце концов это не кампания колды или батлы, где бравые бойцы вырезают половину войск СС и первыми вторгаются в Берлин, убивая Гитлера. Это как минимум неинтересно. Но там хотя бы ГРАФОН) А тут и этого не завезли.

    Так можно продолжать достаточно долго. Вечно прикрываться схематичностью, объясняя ее сложностью математических расчетов на движке, не выйдет. В игре нет базового набора тактических возможностей и правильной визуализации (пусть и схематичной). От этого страдает впечатление от игрового процесса. Если сравнивать со стратегиями, то это как играть в ККnD (игра середины-конца 90х годов) после Старкрафта 2, или в первый Варкрафт после второго. Играть можно, иногда даже ностальгия помогает получить удовольствие. Но Комбатмишн - другой случай. Это не ностальгия, это относительно современная игра, своими возможностями и геймплеем застрявшая на уровне времен x86 и Спеторов с кассетами.
    В помойку, однозначно.

    Игра страшно сырая как по графике, так и вообще по юзабилити UI. Куча недоделок, которые реально напрягают. К примеру можно взять из машины патроны, но нельзя сложить обратно, а вес как бы замедляет отряд. Нельзя так же поживиться патронами тем отрядам, которые численностью больше, чем мест в авто. Нельзя временно отключить конкретное оружие танка, в итоге он по двум полудуркам в кустах стреляет с главного калибра, снарядов которого итак мало! Так же непонятно , можно ли переиграть миссию в кампании. Игра тупо дальше продолжается даже если продул по заданиям миссии. С таким успехом можно просто быстрые бои играть. Графику и оптимизацию не завезли. Игра вообще не юзает видеокарту, такое создается впечатление по загрузке ГП. Около кустов зумиться невозможно. Не справляются 12 ядер и 1080Ti. Да много можно еще написать.
    Игра так то наверно и хорошая, местами классная. Но за деньги(2000 рус руб) ее я бы никому и ни за что брать не посоветовал! Я взял полный комплект, сейчас жалею, что не подождал либо скидок, либо когда ее до играбельного уровня доделают.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: