Alaloth: Champions of The Four Kingdoms v2025.07.14.17f5b0a
- ОС: Windows 7 64 бит!
- Процессор: Core i3 2100 / AMD Phenom X2 550
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 770 / AMD Radeon 7970
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 20 GB
- 75% из 913 отзывов в Steam позитивные
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms – это масштабная инди-экшен-РПГ с хардкорной изометрической боевой системой и огромным открытым миром, разделённым на четыре уникальных королевства. Вы возьмёте на себя роль чемпиона, чья судьба переплетается с древним злом Алалота, и отправитесь в эпическое путешествие по лесам, горам и пустошам, сражаясь с монстрами, раскрывая тайны затерянных цивилизаций и влияя на динамику мира своими решениями.
Ключевые особенности:
• Огромная одиночная кампания с десятками часов контента, более 250 квестов и 280 локаций.
• Хардкорная боевая система в реальном времени: зрелищные приёмы, уклонения и контратаки.
• Четыре игровых расы (человек, гном, эльф, орк) и гибкая система развития персонажа с разными Путями Силы, классами и умениями.
• 12 запоминающихся спутников со своими сюжетами, которые могут помочь или противостоять вам.
• Локальный кооператив на трёх игроков с поддержкой онлайн-Remote Play без дополнительных копий.
• Соревновательный режим для дуэлей чемпионов.
• Живой мир: реакция NPC на ваши поступки, меняющиеся фракционные отношения и динамические события.
• Система крафта, сбор трав, создание зелий, ремонт и улучшение снаряжения.
• Более 1200 предметов, эпические сражения с боссами (драконы, демоны и др.) и сотни легенд, скрытых в руинах.
Deluxe Edition включает базовую игру и Ultimate Pack с двумя эксклюзивными сетами (Godshield, Arcane Dawn), набором костей The Great Betrayer, легендарным ездовым животным Песчаная Ящерица, уникальным кольцом The Eternal Balance, внутриигровыми ресурсами (эпические травы, слитки, зелья, ремонтные и алхимические наборы), а также 50 000 G-токенов (эквивалент $9.99) для обмена на сервере Gamera Interactive Discord.
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms v2025.07.14.17f5b0a
Последняя информация об изменениях из Steam от 14.07.2025
[14.7.25] New Hotfix available now!
CHANGELOG Fixed Fixed pause and skips buttons hint texts for cutscenes not refreshing when changing language in the game session. Fixed Driftcove location not fully visible in the world map at max zoom out in free mode. Fixed an issue with Turkish localization in the World Overview page preventing from displaying information about a claimed FA. Fixed regression making custom heraldics expand outside the intended UI space. Fixed custom heraldics appearing as semi-transparent in some UIs. Fixed the Equipment, Consumables and Items tabs in the player Inventory becoming partially unresponsive afte...
Читать полностью в Steam
Интересная задумка и посредственная реализация.
К сожалению игра не оправдала ожиданий. Она цепляет интересной, на первый взгляд, боёвкой в духе соулс, но, поиграв какое-то время, начинаешь понимать что ей не хватает глубины и она очень "плоская".
Однообразные данжи и способы их зачистки не оставляют выбора тактики. Есть наиболее эффективный, а остальные варианты не могут составить конкуренции. Всё сводится к кайту противников и расстреливанию на расстоянии и это, как мне кажется, косяк баланса.
Ещё тут очень много затягивания ради затягивания... Поясню: чтобы сложить лут в своё хранилище, тебе приходится идти к нему через весь город. И ладно бы города были интересные! Но нет, они шаблонны и абсолютно бездушны.
Короче, даже не хочется тратить время на описание этого пресного киселя из недоделанных игровых механик... Не думаю что из этой заготовки будет возможно создать что-то дельное. Развлечение очень посредственное. Советую присмотреться к другим играм.
Соулс-лайн под оберткой CRPG. Мне показалось чертовски душно, сохраняться нельзя, как дурак на каждой локации делаешь безопасный и нудный хит энд додж. Лор вроде бы богатый, но неинтересный. Диалоги все по паре строчек, квесты примитивные, перевод на русский ужасный. Рефанд делать не стал, но не рекомендую
Лень даже писать обзор на этот ужас, тут многие более лаконично уже отписались. Но это явно Недо РПГ плоха по всем фронтам. Единственное что в ней работает это боевая система и мини игра в кости, остальные элементы игры просто лишний мусор. Дополню только то что в других обзорах не упоминается это перевод на русский тут ужасен, ибо дикий машинный перевод выползающий за границы. Так-же нет настройки интерфейса и управления.
Как там дела с русским языком? Ах да, никак. С удовольствием оформил рефанд и ставлю отрицательный отзыв. Обещания о локализации были- сдержать их не смогли, заслуженный палец вниз.
UPD Добавили руссик - взял повторно, оценить. Лучше бы не брал. Качество переводов начала нулевых с известным "охлади свое трахание" от GTA - то качество было выше, чем этот "русский язык". Теперь рефанд окончательный- даже машинные переводы лучше, чем это.
Отличная залипалка.
Единственное - не стоит воспринимать эту игру как классическую партийную рпг. По большей части это прикольная гриндилка с зачисткой подземелий с забавным и ненапряжным эксплорингом глобальной карты.
Вот это дела. Честно говоря не верилось, что в этом году вообще будет локализация. Спасибо, за русский, теперь можно и поиграть)
Игра вызвала смешанные чувства...
Плюсы:
1) Довольно бодрая боевка - много умений, увороты, блоки.
2) Лорный мир.
3) Хорошее погружение, интересные моменты, связанные со сменой месяцев и временем суток.
Минусы:
1) Боевая составляющая плохо сбалансирована: долго и трудно за ближний бой, невозможно за дальний и очень просто магу. Я прошёл игру два раза, второй раз на максимальной сложности, так за мага во второй раз было проще, чем за ближний бой в первое прохождение.
2) Система прокачки ужасна - необходимо проходить подземелья для поднятия уровня. Только загвоздка в том, что на сложной сложности это очень...очень медленно и трудно. На 1-ом уровне у нас только автоатака, а мобы бьют по полХП, притом они всегда в группке из 4-5 существ. Чтобы пройти первое подземелье мне пришлось оббегать весь мир, найти двух компаньонов и закупиться оружием и броней, после ещё минут сорок бить-уклоняться-бить-убегать-отдыхать и по новой. Как только дают первое умение - игра становится лёгкой прогулкой.
3) Постоянные загрузки локаций, прожимание кнопок на вопросы "вы уверены?" после каждого действия и нет быстрого перемещения, везде швы... начать бой, зайти в город, зайти в таверну, зайти на второй этаж таверны и т.п. С любой локации выйти можно только в специальной точке, что заставляет бегать туда-сюда по ним сотни раз.
4) Нет русского языка, а познавать этот мир придётся по тексту. У меня проблем не возникло, но у многих может.
5) Есть ещё несколько мелких моментов по типу прицеливания, но если вышеуказанные пункты вас не смущают, то и мелочи не будут.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Alaloth: Champions of The Four Kingdoms":