Microtopia v1.1.1
- ОС: Windows 10, 11
- Процессор: TBD
- Видеокарта: TBD
Microtopia – это увлекательная колония-симулятор, в котором вы берёте под контроль жизнь целой колонии робо-муравьёв. В роли мудрого архитектора и программиста вы прокладываете логические цепочки дорог, строите здания, настраиваете сенсоры и логические ворота, чтобы оптимизировать производство ресурсов и обеспечить процветание своей небольшой, но амбициозной цивилизации.
В начале игры вы размещаете королеву-основательницу на необжитом куске электронных отходов и начинаете обустраивать первые ходы. Муравьи собирают сырьё, производят базовые товары, после чего вы решаете, каким путём развиваться дальше: расширять добычу, улучшать пищевую цепочку или углубляться в исследования. Питание королевы и выпуск новых рабочих – ключевой момент, без которого колония не сможет расти и эволюционировать.
Ключевые особенности Microtopia:
• Программиуемые маршруты и логические схемы для автоматизации цепочек поставок
• Многообразие типов муравьёв: от шахтеров и учёных до крылатых колонизаторов
• Развитое древо технологий, открывающее новые здания, сенсоры и производственные процессы
• Исследование соседних островов: сбор уникальных растений и превращение их в ценные ресурсы
• Динамическое управление экологией: баланс между ростом колонии и сохранением окружающей среды
Геймплей сочетает в себе экономическую составляющую и головоломку программирования: чтобы добиться максимальной эффективности, вам придётся продумывать сложные логические цепи, учитывать время отклика датчиков и избегать узких мест в производстве. С помощью визуального интерфейса вы сможете «прокачивать» маршруты и перенастраивать заводы без перерыва на загрузки, быстро реагируя на меняющиеся потребности колонии.
Плюсы:
• Глубокая система автоматизации, удовлетворяющая любителей конструировать
• Разнообразие видов муравьёв и стратегий развития
• Атмосферная стилизация под электронные отходы и органичные «микромиры»
• Возможность как бережно развивать экосистему, так и выжимать ресурсы до исчерпания
Минусы:
• Могут потребоваться навыки в логическом мышлении и терпение на стадии освоения
• Иногда визуальная перегруженность изобилием дорожек и датчиков
В целом, Microtopia подарит множество часов увлекательной работы «под капотом» сложной колонии. Если вы любите игры, где надо не просто строить, а программировать и оптимизировать, — этот проект заслуживает вашего внимания. Удачи в выращивании идеальной колонии и запуске бесконечных брачных полётов новых королев!
Последняя информация об изменениях из Steam от 25.09.2025
Microtopia - v1.1.1 Update
Hello everyone! Here's a short pathcnote for the patch 1.1.1 that just went live. Thanks for playing Microtopia, and for all your feedback! Have a nice day, Microtopia - v1.1.1Fixed a crash when you deleted a building containing an ant that was being checked by a counter gate.Disabled two logic trails merging into one.Fixed being able to place blueprints across multiple buildings.Fixed toxic mold not creating action points with nearby trails after growing in.Fixed a few issues with Russian localization.Fixed a bug with blueprint in quickbar slots.Fixed audio issues with deleting multiple build...
Читать полностью в Steam
Люблю микромиры, люблю муравьёв. Не играл ранее в подобные игры, но эта со старта очень сильно затянула, однозначно моя инди-игра 2025 года.
Очень однообразная игра, которая невероятно душит рутиной и однообразием. Огромное количество вещей в игре, которые надо было автоматизировать приходится делать руками всю игру вместо того, чтобы просто играть.
Для любителей игр про автоматизацию и строительство баз рекомендую! Затягивает с первых минут. Тут и проектировани е и строительство автоматизированной базы и исследование технологий и управление ресурсами как добытыми, так и рабочими юнитами. Хорошо помогает мозгам думать и развиваться. Однозначно рекомендую!
Вроде бы симулятор, но симуляция на что-то действует (Все стартовые создаваемые юниты имеют срок жизни), а на что то нет (Королева и 4 бесплатных работяги бессмертны); вроде бы автоматизация есть как жанр, а тех же юнитов ученых НЕОБХОДИМО ВРУЧНУЮ тыкать, чтобы получить научные пакеты (какой бред, почему они сами моментально их не дают, как только созревают?); вроде песочница, но мир и ресурсы ограничены; вроде стратегия, но... а где тут вообще стратегия?
Игра непонятно зачем и непонятно для кого. Один из сильнейших минусов - при достижении нового прогресса игрока буквально откидывают на два шага назад. Пример: я открыл второй остров. Но мост мне пока не доступен. Зато доступны дроны, позволяющие перевозить на своем горбу ОДИН ресурс или ОДНУ личинку (Будущий стартовый рабочий) на новый остров, чтобы с НУЛЯ создать аналог стартового производства, которое у меня есть уже на стартовом острове, потому что инвентари у островов разные. Вау! Отличное растягивание игры! Но это еще не все. Ща, приготовтесь. На втором острове можно делать бетон, и казалось бы - сделай много бетонных блоков и получишь пешеходную дорогу между островами. Но как бы не так. Сама технология строительства мостов скрывается за заданием по строительству ТРЕХ ПАМЯТНИКОВ на разных островах. Да какая связь между памятниками и мостами вообще? Что за бред? А теперь финалочка - это задание также означает, что необходимо открыть 3-й остров, где нужно также медленно с НУЛЯ развиваться, для памятника. Мда, тяжело. Ну и просто фан факт: в древе технологии есть ветки, которые нельзя изучить потому, что они требуют продвинутый научный пакет, который исследуется намного дальше в этом же самом древе. Зачем? Ну гений разработчик, вот почему.
Как итог - игра не просто не уважает время игрока, а нагло эксплуатирует, причем в самых плохих смыслах. Уж лучше в Factorio или Satisfactory поиграть.
P.S. Решил таки хотя бы один памятник создать, чтобы знать, ради чего я страдал. У него есть вход и выход, что как бы намекает на какое-то взаимодействие с ним, но описание у него нет, и получается он при своем первом строительстве... бесполезен? И нужен исключительно для прогресии? Ну гений разработчик!
Постоянно приходится перестраивать фабрику после каждого нового открытия, и это здорово! Уже 10-ый раз наичинаю заново стараясь сделать все оптимально. Невероятный геймплей!
Невероятно обрадовался этой игре, и стиль и подача и музыка и новизна... И тут я понял в какойто момент, просто открыв ветку исследований, что в игре нет ни смысла, ни цели, вообще ничего. Вся суть игры это отправить муравья собрать пожрать... всё. Можно просто усложнить себе задачу и собрать побольше пожрать или улучшить еду или доставить еду по воздуху но это уже глупо а не интересно
Необычная концепция, вы будете часто делать рефакторинг базы, открывая новые механики игры, играется приятно, не легко, но и не сложно, рекомендую любителям строительства заводиков, городов. Для меня игра из разряда Крайне положительных.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Microtopia":