Microtopia v1.0.9d

000
/ 10
12
0
Microtopia v1.0.9d
  • ОС: Windows 10, 11
  • Процессор: TBD
  • Видеокарта: TBD

Microtopia – это увлекательная колония-симулятор, в котором вы берёте под контроль жизнь целой колонии робо-муравьёв. В роли мудрого архитектора и программиста вы прокладываете логические цепочки дорог, строите здания, настраиваете сенсоры и логические ворота, чтобы оптимизировать производство ресурсов и обеспечить процветание своей небольшой, но амбициозной цивилизации.
  • В начале игры вы размещаете королеву-основательницу на необжитом куске электронных отходов и начинаете обустраивать первые ходы. Муравьи собирают сырьё, производят базовые товары, после чего вы решаете, каким путём развиваться дальше: расширять добычу, улучшать пищевую цепочку или углубляться в исследования. Питание королевы и выпуск новых рабочих – ключевой момент, без которого колония не сможет расти и эволюционировать.

    Ключевые особенности Microtopia:
    • Программиуемые маршруты и логические схемы для автоматизации цепочек поставок
    • Многообразие типов муравьёв: от шахтеров и учёных до крылатых колонизаторов
    • Развитое древо технологий, открывающее новые здания, сенсоры и производственные процессы
    • Исследование соседних островов: сбор уникальных растений и превращение их в ценные ресурсы
    • Динамическое управление экологией: баланс между ростом колонии и сохранением окружающей среды

    Геймплей сочетает в себе экономическую составляющую и головоломку программирования: чтобы добиться максимальной эффективности, вам придётся продумывать сложные логические цепи, учитывать время отклика датчиков и избегать узких мест в производстве. С помощью визуального интерфейса вы сможете «прокачивать» маршруты и перенастраивать заводы без перерыва на загрузки, быстро реагируя на меняющиеся потребности колонии.

    Плюсы:
    • Глубокая система автоматизации, удовлетворяющая любителей конструировать
    • Разнообразие видов муравьёв и стратегий развития
    • Атмосферная стилизация под электронные отходы и органичные «микромиры»
    • Возможность как бережно развивать экосистему, так и выжимать ресурсы до исчерпания

    Минусы:
    • Могут потребоваться навыки в логическом мышлении и терпение на стадии освоения
    • Иногда визуальная перегруженность изобилием дорожек и датчиков

    В целом, Microtopia подарит множество часов увлекательной работы «под капотом» сложной колонии. Если вы любите игры, где надо не просто строить, а программировать и оптимизировать, — этот проект заслуживает вашего внимания. Удачи в выращивании идеальной колонии и запуске бесконечных брачных полётов новых королев!

    Microtopia v1.0.9d
    Размер1.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 20.05.2025

    Microtopia - v1.0.9c Update

    Hello everyone! We're releasing a small update with some tweaks and fixes. While we cannot tell you any date yet, we're now working on some major update ; stay tuned, you'll have news as soon as we've got some to share! Please find today's patch changelog below : Microtopia - v1.0.9c The radio stockpile is now more expensive to make. Changed hazmat digger recipe, now requires digger + hazmat ant at a combiner. Fixed an error causing ants to sometimes illegally enter a building. Catched an error causing a save to not load. Radio stockpile can no longer hold liquids. Fixed a few issues with ant ...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Невероятно обрадовался этой игре, и стиль и подача и музыка и новизна... И тут я понял в какойто момент, просто открыв ветку исследований, что в игре нет ни смысла, ни цели, вообще ничего. Вся суть игры это отправить муравья собрать пожрать... всё. Можно просто усложнить себе задачу и собрать побольше пожрать или улучшить еду или доставить еду по воздуху но это уже глупо а не интересно

    Необычная концепция, вы будете часто делать рефакторинг базы, открывая новые механики игры, играется приятно, не легко, но и не сложно, рекомендую любителям строительства заводиков, городов. Для меня игра из разряда Крайне положительных.

    Игра интересная, интересные механики! Автоматизация и все такое, но осадочек остался. Открываешь супер пупер быстрый реактивный муравей, а зачем он? Когда игра по сути уже закончена и дальше контента не будет и нет цели. В целом игра понравилась, требует контроля да, не все автоматизируется или требует не обоснованных затрат усилий

    Хорошо сделали то, что хотели. Приятно играть в целом.
    Очень большое древо прокачки. Можно по разному выполнять одни и те же задачи.

    Но всё таки куча вопросов остаётся лично у меня.
    Масштаб как будто хотелось бы поменьше. Зачем мне 400 муравьёв? Я всю игру отправлял собирать клетчатку на основном острове ненужных муравьёв.Думал освободить место и не потерять ресурсы. В итоге у меня 50к клетчатки, которая заняла пол острова под склады. Ну это ладно. А вот 15 фпс при отдалении камеры по той же причине меня уже совсем задушили. Понятия не имею как там люди играют с 900+ муравьями.

    Автоматизация такая... Ты как бы можешь автоматизировать всё. Но как бы каждые пять минут надо будет переделывать всё равно. Возьмём самый яркий пример это сбор материалов/бурение. Ты можешь автоматизировать шахтёров. Рождение, переделки, слияние. Ты можешь их подвести к тому же металлу/стеклу. Но будь добр передвинуть почти всю свою автоматизацию, когда конкретно этот узел ресурса закончится. А также не забывай, что склады надо менять ибо заполняются. (О, так поставь просто больше складов) Не везде так много места. На острове с кислотой по началу вообще не развернуться.
    Ну и так далее. Сбор клетчатки автоматизировал? Передвигай постоянно. Автоматизировал переработчик? Да не тут то было. Он засорился по разным причинам. Попал новый муравей, которого раньше ты не делал или просто производство метала стало больше, чем потребление(Потому что циферки муравьёв постоянно растут и должны расти из-за древа науки).
    Про промышленные устройства тоже есть вопросы. Один ресурс где-то закончился и всё. Всё сломалось и пока ты не посмотришь ничего не исправится само. И в самых важных точках я заморочился и через дополнительные склады и более тонкую настройку точек смог сделать так, чтобы муравей скидывал ненужный ресурс и пытался брать нужный. Но это тоже сломается просто с небольшой задержкой.

    Как итог. Отличная игра. Но душнее и душнее постепенно. Мне лично не хватило автоматизации. Может быть, автоматическая точка, которая собирает ресурсы вокруг и была бы слишком скучной, а подключение раздатчиков к производственным зданиям слишком казуальным, но насколько бы меньше пришлось микро-контролить...

    Чето я не понял, как заселять эти острова. Матка улетела во свояси и только обещала во влажных мечтах колонизировать эти острова. Как в 200 лимита окучить хотя бы еще один остров - я хз. геймлей интересный, конечно, творческий. Но чета хрень маленько

    Уникальные идеи автоматизации, которых я не видел ни в одной другой схожей по тематике игре. Если вы вдоль и поперёк прошли факторио и похожие игры, эта вам понравится как что-то похожее по идее, но совершенно необычное и интересное!

    Казалось бы есть factorio (и его жалкие подобия типа satisfactory и т.п.), и уже трудно чем-то подобным привлечь игрока.
    Есть oxygen not includet, где просто невероятные просторы для автоматизации посредством труб и разнообразие жидкостей, газов, сложные схемы электроснабжения.

    Но эта игра заставляет взглянуть по-новому на привычный игровой процесс.
    И это новое прочтение любопытно и захватывающе.
    Естественно рекомендую только любителям подобного, поскольку средним умам будет сложновато.
    Например автоматизация отправки принцесс в полет, судя по другим отзывам, ставит многих в тупик.

    Есть небольшие баги, надеюсь их поправят, для игры не критично.
    И есть задел на будущее - например на старте новой игры есть выбор вида муравьев, но пока там один вариант.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: