Empires of the Undergrowth v1.1010742
- ОС: Windows® 10 (64-bit) 64 бит!
- Процессор: Intel® Core™ i5-760 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GT 440 (1 GB) / AMD® Radeon™ HD 6750 (1 GB)
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 5 GB
- 94% из 11533 отзывов в Steam позитивные
Empires of the Undergrowth - это увлекательная стратегия в реальном времени, где вы погружаетесь в микроскопический мир муравьев. Ваша задача - создать и развивать свою империю, строя грандиозные муравейники и сложные системы иерархий. Управляйте различными видами муравьев-воинов в жестоких битвах, пока рабочие строят гнездо и добывают ресурсы для расширения базы. Защищайте свою королеву любой ценой от всех угроз и возможностей мира насекомых.
Игра предлагает уникальный геймплей, где сотни воинов сталкиваются в битвах, сопровождаемых скрежетом жвал и залпами муравьиной кислоты. Ночью рабочие спешат вернуться под землю, уклоняясь от атак жуков, чтобы доставить еду в гнездо. Запасы истощаются, и если их не пополнить, то не вылупятся новые солдаты для непрекращающейся войны между империями подлеска.
Под вашим управлением рабочие будут строить и улучшать гнездо, начиная с центральных покоев королевы и далее по обширной сети хранилищ, яслей и коридоров. Внешний мир за пределами гнезда также богат ресурсами: семенами, нектаром, грибами, другими насекомыми и даже амфибиями. Однако каждый источник пищи связан с определенными проблемами и трудностями, и каждое принятое решение будет иметь необратимые последствия.
Используйте разные виды муравьев с различными типами атак, способностями и вариантами развития, чтобы приспособиться к трудностям конкретного биома. Ночные вылазки иногда бывают необходимы, чтобы пополнить запасы еды, но неосторожным муравьям грозят многочисленные опасности, таящиеся в темноте. После восхода солнца вам придется отбиваться от других муравьиных колоний, вторгаться в чужие гнезда и защищать свою королеву.
Муравьи сбегаются в гнездо с поверхности, неся с собой ценные пищевые ресурсы, которые помогут укрепить фронт новыми силами молодых солдат. Спланируйте и обустройте несколько ясельных помещений, каждое из которых будет привязано к своей феромоновой группе. Умение управлять поведением муравьев и понимание сильных и слабых сторон каждого вида – ключевые факторы успеха.
Ваши враги также разнообразны: арахниды, амфибии, ракообразные и множество насекомых. Эти мощные и часто огромные существа представляют серьезную угрозу для неподготовленной колонии, и только продуманная тактика поможет справиться с ними.
Помимо классических для RTS схваток с ИИ и уникальных сезонных уровней, в Empires of the Undergrowth также есть режим кампании с сюжетом. Следите за ходом лабораторного эксперимента над загадочными муравьями вида Formica ereptor, ворующими чужие гены, и параллельно узнавайте о разных видах муравьев и их естественной среде обитания. Зарабатывайте ресурсы, проходя миссии в природных биомах, чтобы улучшать свою основную лабораторную колонию и провести её через череду суровых испытаний.
Empires of the Undergrowth предлагает глубокий и захватывающий опыт, который понравится как любителям стратегий, так и тем, кто интересуется миром насекомых.
Empires of the Undergrowth v1.1010742
Последняя информация об изменениях из Steam от 05.06.2025
Changes & Fixes - Empires of the Undergrowth Patch 1.1010742
This patch is the full release of what we’ve been testing in the optional beta - thank you very much to everyone who has provided feedback over the last few weeks on that. It makes several changes and fixes to various things that cropped up since the release of 1.1. After this patch it will be a while until the next one, to allow some of the dev team to work on UI and controller changes. During this downtime we’ll also be working on ways to optimise, automate and speed up our packaging processes for the future. Empires of the Undergrowth V1.1010742 Changes Exploding creatures will now always h...
Читать полностью в Steam
Интересный геёмплей, в меру сложная, некоторые миссии в принципе не проходятся если не правильно отдан приоритет задач. Короче это прямо очень хорошо.
Empires of the Undergrowth — это неожиданно захватывающая стратегия с муравьями, где каждая битва за территорию и ресурсы ощущается как настоящая война. Игра сочетает научную достоверность с драйвом RTS — наблюдать, как растёт твоя колония и сражается с пауками или другими муравьями, невероятно увлекательно. Озвучка в духе документального фильма — отдельное наслаждение. Рекомендую всем, кто хочет чего-то свежего в мире стратегий!🐜💪🏻
Отличная RTS непрямого контроля про муравьиную колонию. Расскажу подробнее про разные аспекты игры.
РЕЖИМЫ ИГРЫ. Есть кампания, называющаяся здесь Режимом формикария. Есть скирмиш-режимы, где можно выбрать карту, настроить компьютерных противников и их фракции (да, здесь у муравьёв есть разные фракции).
ГЕЙМПЛЕЙ. В большинстве уровней есть "верхний мир" с цветочками, листочками и водоёмами, и "подземные миры", отдельные для каждого игрока-муравейника. В подземном мире нас ждёт классический симулятор подземелья, где мы выкапываем гексы земли и застраиваем их ячейками разного типа. Есть ячейки для хранения еды, для выращивания рабочих и солдат, дорожки для ускоренного перемещения. У некоторых фракций есть свои уникальные ячейки. В игре есть уникальная система улучшения ячеек, зависящая от их взаимного расположения, так что для создания идеального муравейника надо думать. Само управление муравьями простое - их можно включать в отдельные группы, и каждой группе поставить флаг, куда ей двигаться. По дороге к флагу муравьи могут собирать еду и нападать на врагов. Наблюдать за муравьями очень интересно, они могут даже забираться на крупных врагов и ползать по ним.
ФРАКЦИИ. Каждая фракция муравьёв уникальна, причём многие фракции существуют в двух разновидностях. Есть обычные муравьи, есть стреляющие муравьи, есть листорезы, огненные муравьи. Наконец, есть даже термиты. Внутри каждой фракции не так много юнитов - королева, рабочие, солдаты и может быть ещё один-два особых юнита. Но разница кроется не столько в юнитах, сколько вообще в геймплее за отдельные фракции. Чего стоят одни листорезы, которые, в отличии от других мураьвьёв (добывающих еду из убитых врагов), питаются за счёт выращивания грибов с подкормкой из листьев с поверхности. Ну и наконец, фишка игры в том, что при прохождении кампании мы буквально создаём свою уникальную фракцию муравьёв-генных воров, которые учатся выращивать чужих юнитов. И потом эту созданную как в конструкторе фракцию можно использовать в скирмише и мультиплеере.
КАМПАНИЯ. В режиме формикария мы играем за колонию генных воров, над которыми ставят эксперименты двое учёных. Общение этих учёных, кстати, прикольное) Между экспериментами мы можем проходить побочные уровни, в которых нас постепенно знакомят с другими разновидностями муравьёв. Уровни очень разнообразные и ставят разные условия и задачи перед игроком. За прохождение побочных уровней мы получаем ресурсы для колонии в формикарии, чтоб она могла справиться с грядущим экспериментом. Сами эксперименты, кстати, скучнее побочных уровней, но и в них иногда происходит что-то интересное, и даже сумасшедшее.
Ето... ИМБА! Ты думаеш в компании все просто но уже на 3 испытании ТЫ БОМБИЖШ. Я был еще на демо когда 3 испытание было финальним
Изменино: Мирмика Ерептор МЕГА имба сток всего поменялось я наверное вернусь
По началу игра не плохая, геймплей сбалансированый и интересный, да и графика хороша. Но потом начинается сущий пиздец, химера у которой 90000 хп которая бъёт сплэшом. Муравьи которых дали перед этим боссом ничего не делают, а прошлые просто не успевают его убить. И это всё на средней сложности. Тестировщикам видимо вообще всё равно на баланс.
(в отзыве будут и обращения к разработчикам, надеюсь вас не затрудним то что я пишу на русском) Игра очень крутая и стоит своих денег, я наиграв более 100 часов на пиратской версии, пройдя её полностью и до того несколько раз ( не считая достижений, о них позже) моё мнение абсолютно положительное, но расписывать я это не буду, просто поблагодарю за столь крутую игру. Минусы же, начну с недавнего дополнения, почему термиты-камикадзе не перерабатывают свою пищу перед её употреблением? да, упрощает процесс, но выглядит нелогично. у муравьёв-камикадзе же мне кажется неудобной распределение ресурсов муравья, для того кто в 70% ситуациях умирает ( не считая бои с одиночными целями) цена вылупления весьма неприятная, как по мне было бы удобнее сделать вылупление дешёвым, а самого муравья дорогим, к примеру соотношение 100/2. Так же обидно как мало выделено внимания некоторым муравья, большеголовые или одномахнусы (вторых может быть не правильно назвал, те что бегают на уровне с листорезами и есть в колонии оппонента за 80 пищи), мне например очень понравились эти виды муравьёв, но ничего кроме режима *ремикс* или некоторых доп уровней я играть не могу, некоторых же нету даже в выборе при самостоятельной настраиваемой игре, тоже касается муравьёв Сиафу. И последнее что хотелось бы затронуть это достижения, я решил закрыть игру полностью на все достижение ( хотя бы за исключением тех что можно выполнить только во временных событиях, но их то же бы хотелось по возможности) когда я купил игру, на тот момент было 6 достижений которые никто не смог заполучить, я стал первооткрывателем одно из них *давай выйдем*, и остальные пользователи так же закрыли ещё 3 достижения. после чего их осталось 2. но тут и проблема, все последние три достижения (одно из которых получили совсем недавно) все с одного и того же уровня с нашествием муравьёв сиафу, насколько этот уровень сложный настолько и бесячий, фауна на невероятной сложности растёт как на дрожжах, при первой же возможности перекрывают линию по которой твои муравьи несут еду просто истребляя в ноль десятки твоих рабочих, поведение мобов на уровне * До последнего термитника* я примерно за неделю выучил наизусть, создал тактику с помощью которой смог убить скорпиона и успешно её реализовал, в то время как на уровне с сиафу фауна как будто бегает просто на рандом, главное убить всех твоих муравьёв которые несут пищу, что раздражает просто до чёртиков. на этом мне больше нечего добавить, спасибо за внимание :)
Годнота, кто играл в давности на кнопочной мобилке в муравьиные войны оценят.
Развиваемся за разные виды муравьёв попутно выполняя задания, узнаём их образ жизни и проникаемся состраданием к колонии Эрапторов и муравьям что ползают вдоль плинтуса вашей кухни.
Африканские муравьи и термиты могут разорвать вам сраку так как более требовательны к микроконтролю и требуют значительно больше внимания.
Листорезы топ.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Empires of the Undergrowth":