Sprocket - это глубокий конструктор танков, охватывающий эволюцию бронированных машин от Первой мировой войны через межвоенный период до раннего, среднего и позднего этапов Второй мировой. Игра фокусируется на реалистичных механиках брони и компонентной модели: здесь нет привычных "хитов", ваша машина продолжает сражаться, пока работают её критически важные системы.
Особенности игры:
1. Проектирование корпуса и башни
Интуитивный редактор позволяет формировать форму корпуса и башни перетаскиванием граней и лиц. Углы и скосы влияют на вероятность рикошета, а большие поверхности требуют больше брони.
2. Размещение и настройка брони
Для каждой плиты задаётся толщина, но не забывайте о весе и занимаемом объёме - слишком тяжёлый танк будет медленным и неповоротливым.
3. Создание орудия
Вы проектируете ствол, выбираете калибр и длину, рассчитываете откат и отдачу. Также нужно оставить место для боекомплекта и механизмов наведения.
4. Расстановка экипажа
Человек сравнительно лёгок, но большой и требует места. Слишком тесная или перегруженная команда снижает эффективность в бою.
5. Навесные и декоративные элементы
Вы можете размещать выхлопные патрубки, вентиляционные решётки, люки, фары и другие детали, которые формируют расположение внутренних модулей - двигатель под выхлопом, баки возле топливных портов и т. д.
6. Конфигурация гусениц и подвески
Настраивайте ширину гусениц, амортизаторы и колёса, чтобы улучшить проходимость по траншеям, холмистой местности или увеличить максимальную скорость.
7. Дизайн двигателя и силовой установки
Встроенный конструктор силовых агрегатов позволяет собирать двигатели от небольших бензиновых до крупных дизелей, а затем соединять их с трансмиссией и гусеничным движителем.
8. Топливные баки
Указывайте ёмкость и размещение баков - иногда внешний бак может спасти экипаж, приняв на себя попадание, но есть риск возгорания.
9. Создание трансмиссии
Проектируйте передаточные числа, регулируйте скорости движения вперёд и назад, а также разворот на месте за счёт разнонаправленного вращения гусениц.
10. Модульная живучесть
У каждой важной детали есть своя прочность и состояние. Танк продолжает бой, пока не выйдут из строя критические механизмы - двигатель, трансмиссия или орудие.
11. Полноценная симуляция силовой передачи
Взаимодействие двигателя, трансмиссии и гусениц максимально реалистично: поведение танка зависит от мощности, веса, сопротивления грунта и других факторов.
12. Сценарии и сражения
Битвы проходят в разнообразных ландшафтах с командой ваших машин. В зависимости от стоимости конструкции вы можете оказаться в одиночку или в составе отряда. При уничтожении вашего танка вы продолжаете бой за другого союзника и наблюдаете, как ваш проект уходит в дым и пламя.
Важно отметить, что в текущей версии нет подробного обучающего режима. Если вы не любите разбираться в сложных механиках сами или мало знакомы с устройством танков, возможно, стоит подождать появления руководства и пошаговых подсказок.
Последняя информация об изменениях из Steam от 23.02.2026
0.2.50.10 - Cost system & Transmission reworks
Hi all, 0.2.50 is now stable! Bringing with it the new cost system and a host of transmission changes. 0.2.49.4 has been moved to its own branch - in case you weren't quite done with it. Cost system This update introduces a new cost system, completely separated from mass. It allows higher value to be assigned to expensive materials and complex parts, which has already been a great tool in balancing the new transmission changes (more on that later). Overall this flattens the cost between light and heavy tanks. Heavy tanks cost less and should have another tank or two in scenarios. On the other ...
Читать полностью в Steam
Уже более 100 часов в этом великолепном конструкторе. И я уверен, что с обновами я буду возвращаться сюда снова и снова. Можно сказать, что Sprocket - это мечта детства. Тогда я рисовал свои проекты танков, придумывал им особенности, названия, историю. Сейчас все это можно реализовывать тут, делая свои проекты либо пытаясь воссоздать реально существующие машины.
Просто попробуйте создать идеальный танк - стального монстра своей мечты, а потом выставите его под командованием ИИ против себя же в бою, и попробуйте превзойти, выжав из редактора максимум. Гарантирую, что этот увлекательнейший челлендж затянет вас на много часов!
Хоть я и купил игру не давно, но в пиратскую версию наиграл достаточно много часов. Игра мне очень зашла. Но я подметил некоторые недостатки.
1) Нет разных боеприпасов (хотелось бы хотя бы кумулятивные и фугасные боеприпасы, а в идеале ещё БОПС и ПТУР).
2) Нет динамической защиты (приходится изощрятся) и разных модулей (по типу дымовых гранат).
3) Есть только один тип двигателя.
4) Только один материал брони, а именно сталь. Хотелось бы разных композитов и сплавов.
5) Нет поддержки модов.
6) Нет стабилизатора орудия.
7) Нет гидравлической подвески (как у Strv 103-0)
Хоть игра и имеет недостатки, всё же это единственная игра которую я знаю, в которой можно создавать свои танки. Поэтому тем кто, также как и я, фанатеют от военной техники, советую хотя бы раз поиграть в неё.
Хорошая игра про создание различных видов техники, но довольно часто приходится лезть в файлы игры что бы нормально настроить некоторые параметры.
Она достаточно быстро развивается, и уже сейчас в ней есть достаточно много контента.
Невероятный потенциал и просто грандиозная роадмапа. С упоением жду любых обновлений и развития этой прекрасной игры.