Sprocket - это глубокий конструктор танков, охватывающий эволюцию бронированных машин от Первой мировой войны через межвоенный период до раннего, среднего и позднего этапов Второй мировой. Игра фокусируется на реалистичных механиках брони и компонентной модели: здесь нет привычных "хитов", ваша машина продолжает сражаться, пока работают её критически важные системы.
Особенности игры:
1. Проектирование корпуса и башни
Интуитивный редактор позволяет формировать форму корпуса и башни перетаскиванием граней и лиц. Углы и скосы влияют на вероятность рикошета, а большие поверхности требуют больше брони.
2. Размещение и настройка брони
Для каждой плиты задаётся толщина, но не забывайте о весе и занимаемом объёме - слишком тяжёлый танк будет медленным и неповоротливым.
3. Создание орудия
Вы проектируете ствол, выбираете калибр и длину, рассчитываете откат и отдачу. Также нужно оставить место для боекомплекта и механизмов наведения.
4. Расстановка экипажа
Человек сравнительно лёгок, но большой и требует места. Слишком тесная или перегруженная команда снижает эффективность в бою.
5. Навесные и декоративные элементы
Вы можете размещать выхлопные патрубки, вентиляционные решётки, люки, фары и другие детали, которые формируют расположение внутренних модулей - двигатель под выхлопом, баки возле топливных портов и т. д.
6. Конфигурация гусениц и подвески
Настраивайте ширину гусениц, амортизаторы и колёса, чтобы улучшить проходимость по траншеям, холмистой местности или увеличить максимальную скорость.
7. Дизайн двигателя и силовой установки
Встроенный конструктор силовых агрегатов позволяет собирать двигатели от небольших бензиновых до крупных дизелей, а затем соединять их с трансмиссией и гусеничным движителем.
8. Топливные баки
Указывайте ёмкость и размещение баков - иногда внешний бак может спасти экипаж, приняв на себя попадание, но есть риск возгорания.
9. Создание трансмиссии
Проектируйте передаточные числа, регулируйте скорости движения вперёд и назад, а также разворот на месте за счёт разнонаправленного вращения гусениц.
10. Модульная живучесть
У каждой важной детали есть своя прочность и состояние. Танк продолжает бой, пока не выйдут из строя критические механизмы - двигатель, трансмиссия или орудие.
11. Полноценная симуляция силовой передачи
Взаимодействие двигателя, трансмиссии и гусениц максимально реалистично: поведение танка зависит от мощности, веса, сопротивления грунта и других факторов.
12. Сценарии и сражения
Битвы проходят в разнообразных ландшафтах с командой ваших машин. В зависимости от стоимости конструкции вы можете оказаться в одиночку или в составе отряда. При уничтожении вашего танка вы продолжаете бой за другого союзника и наблюдаете, как ваш проект уходит в дым и пламя.
Важно отметить, что в текущей версии нет подробного обучающего режима. Если вы не любите разбираться в сложных механиках сами или мало знакомы с устройством танков, возможно, стоит подождать появления руководства и пошаговых подсказок.
Последняя информация об изменениях из Steam от 05.11.2025
Roadmap Update #3
Hi all,Here's the reconsidered post-0.2 roadmap, as promised:Quite a radical reorder there but hear me out.The reorders are driven by a desire to focus on core gameplay. Focusing on making a polished heavy-feeling and realistic single player tank experience with just AP cannons, RHA armour, good maps, good AI, good audio and a load of immersion. Then all of the other bits can come onto a strong gameplay foundation.Before getting into that, I'm going to implement deep mod support. This will hopefully let modders temporarily meet the demand for the non-core gameplay but highly requested (and mod...
Читать полностью в Steam
Игра хорошая, но сейчас произошел пи№4%ц. Испытывают бету долго и я не могу нормально играть. Конструктор стал очень сложным. Надеюсь можно как-то вернуть прошлую версию? Или разработчики в ходе обновления сделают хотя бы чуть-чуть легче конструктор
не хватает либо мультиплеера либо коопа,расположение экипажа чаще всего багованное и к примеру может вылезать голова мехвода через броню и другие части тела, но если ты не дай бог увеличил на один градус УВН то все, заряжающий или оператор не помещаются, так же количество типов снарядов удручает, технологии в целом танков вплоть до 45 на проекты можно поставить, типо 24 цилиндровых ДВС без каких либо конкретных изменений , динамической или активной защитой здесь к сожалению пока что нет, надеюсь разраб подумает это добавить, колесной техники тоже нет и в целом было бы неплохо сделать карты поинтереснее в плане боев, чтобы как раз можно было бы как в мультпилеере играть. В целом игрушка на пару вечеров точно затянет, а так автору удачи, было бы приятно увидеть около реалистичный симулятор создания танков.
Хорошая игра, в которой можно сделать почти все, что можно. Но если бы был мультиплеер и поддержка модов, было бы в разы лучше.
Помню эту игру когда она только вышла. Все 4 года игра менялась, хоть и чуть чуть, но в лучшую сторону. Очень сильно радует тот факт, что разработчик не бросает игру. Взглянув на дорожную карту, захотелось поскорее увидеть все, что там написано в самой игре. Я думаю что через пару лет игра вновь стрельнёт и получит наплыв новых игроков.
Игра интересная, но на большого любителя. Механики продуманы хорошо. Играл в эту игру как только она вышла и она очень расширилась.
Интересный танковый симулятор, на данный момент единственный наверно такой симулятор который более менее понятен без инструкций и долгих разборок в управлении, довольно интересно знаете ли создать что то свое или повторить уже существующее, тем не менее игре еще есть куда расти, могу только пожелать разработчику удачи в его деле.
Игра сама обновилась и все мои сохранения слетели, все мои старания улетели коту под хвост, по этому игра ХУЙНЯ ИЗ ПОД КОНЯ