Sprocket - это глубокий конструктор танков, охватывающий эволюцию бронированных машин от Первой мировой войны через межвоенный период до раннего, среднего и позднего этапов Второй мировой. Игра фокусируется на реалистичных механиках брони и компонентной модели: здесь нет привычных "хитов", ваша машина продолжает сражаться, пока работают её критически важные системы.
Особенности игры:
1. Проектирование корпуса и башни
Интуитивный редактор позволяет формировать форму корпуса и башни перетаскиванием граней и лиц. Углы и скосы влияют на вероятность рикошета, а большие поверхности требуют больше брони.
2. Размещение и настройка брони
Для каждой плиты задаётся толщина, но не забывайте о весе и занимаемом объёме - слишком тяжёлый танк будет медленным и неповоротливым.
3. Создание орудия
Вы проектируете ствол, выбираете калибр и длину, рассчитываете откат и отдачу. Также нужно оставить место для боекомплекта и механизмов наведения.
4. Расстановка экипажа
Человек сравнительно лёгок, но большой и требует места. Слишком тесная или перегруженная команда снижает эффективность в бою.
5. Навесные и декоративные элементы
Вы можете размещать выхлопные патрубки, вентиляционные решётки, люки, фары и другие детали, которые формируют расположение внутренних модулей - двигатель под выхлопом, баки возле топливных портов и т. д.
6. Конфигурация гусениц и подвески
Настраивайте ширину гусениц, амортизаторы и колёса, чтобы улучшить проходимость по траншеям, холмистой местности или увеличить максимальную скорость.
7. Дизайн двигателя и силовой установки
Встроенный конструктор силовых агрегатов позволяет собирать двигатели от небольших бензиновых до крупных дизелей, а затем соединять их с трансмиссией и гусеничным движителем.
8. Топливные баки
Указывайте ёмкость и размещение баков - иногда внешний бак может спасти экипаж, приняв на себя попадание, но есть риск возгорания.
9. Создание трансмиссии
Проектируйте передаточные числа, регулируйте скорости движения вперёд и назад, а также разворот на месте за счёт разнонаправленного вращения гусениц.
10. Модульная живучесть
У каждой важной детали есть своя прочность и состояние. Танк продолжает бой, пока не выйдут из строя критические механизмы - двигатель, трансмиссия или орудие.
11. Полноценная симуляция силовой передачи
Взаимодействие двигателя, трансмиссии и гусениц максимально реалистично: поведение танка зависит от мощности, веса, сопротивления грунта и других факторов.
12. Сценарии и сражения
Битвы проходят в разнообразных ландшафтах с командой ваших машин. В зависимости от стоимости конструкции вы можете оказаться в одиночку или в составе отряда. При уничтожении вашего танка вы продолжаете бой за другого союзника и наблюдаете, как ваш проект уходит в дым и пламя.
Важно отметить, что в текущей версии нет подробного обучающего режима. Если вы не любите разбираться в сложных механиках сами или мало знакомы с устройством танков, возможно, стоит подождать появления руководства и пошаговых подсказок.
Последняя информация об изменениях из Steam от 17.06.2025
0.2.38.1 - AI Improvements (Experimental)
Hi all, Here's some AI improvements for 0.2 (experimental branch).Should make them behave themselves more and shoot you in the back less.ChangesAIs now check their line-of-fire for friendlies.AIs now avoid driving into other tanks. This uses an in-house system more suitable for vehicles than the avoidance used in 0.127.Fixed custom battle setup freezing when starting up under certain conditions.Fixed the fire-group selection GUI overlapping with the battle overlay tip. Faces with zero thickness or area are no longer visible or included in the damage model, for technical reasons.General stabili...
Читать полностью в Steam
Это просто имба, с учетом того что разраб делает ее в соло. Как только добавят мультиплей будет топ по популярности из симуляторов
Игра интересная для тех, кто увлекается техникой, но конечной цели, да и контента в игре, пока мало, остаётся ждать, пока разработчик введёт мультиплеер, новые миссии и тому подобное. 8/10
Игра класс для творческих людей любящих танки, хотелось бы увидеть в игре новый дульный тормоз как у ис-2 или пушки зис-3, подвеску кристи и тд.
Sprocket это не просто конструктор танков, а инструмент для творчества. Он можно сказать один в своём роде, не видела игр где можно так досконально создавать танки, именно танки, ничего более. Я как любитель творчества, и особенно ТАНКОВ в восторгах! Конечно было сложно понять, мне даже друг помогал, но если разберётесь, затянет. Отмечу что интерфейс фигня, карты такие себе, сам по себе редактор не удобен, да и с обновами затягивают, 0.2 до сих пор в альфе. Из желаний хотелось бы иметь возможность создавать колёсники и автопушки без костылей.
Кайф песочница. Мелочей дофига но и есть много вещей которых этой игре не хватает даже в рамках второй мировой войны. Например разные типы снарядов: кумулятивы, подколиберные, фугасные. Ещё хотелось бы увидеть больше формул двигателей: оппозит, рядный и так далее с возможностью установки двух установок. Игра развивается желаю ей процветания и успеха.