Crying Suns v3.0.1 normal win32.142 win64.144 gog

000
/ 10
0
0
Crying Suns v3.0.1 normal win32.142 win64.144 gog
  • ОС: Windows 7+ (32/64 bits)
  • Процессор: Dual-core 2.5 GHz or equivalent
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Dedicated GPU, 1 GB VRAM/ AMD HD5750 or equivalent
  • DirectX: версии 10
  • Место на диске: 2 GB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 75
  • 86% из 2922 отзывов в Steam позитивные
Crying Suns – это тактическая rogue-lite игра, в которой игрок вступает в роль клона легендарного адмирала, пробуждённого для спасения человечества после крушения некогда могучей галактической империи. Действие разворачивается в процедурно генерируемой вселенной, наполненной мрачной, гнетущей атмосферой, где каждая экспедиция по заброшенным имперским системам открывает новые страницы драматического сюжета, состоящего из шести глав и более чем 300 уникальных сюжетных событий.

  • В основе повествования лежит история о том, как спустя 700 лет процветания внезапно рушится порядок: божественные машины ОМНИ, некогда управлявшие жизнью людей, перестают функционировать, и цивилизация оказывается на грани вымирания. Единственной надеждой становится маленькая, покрытая льдом планета Геенна, где находится секретный комплекс – последний оплот имперского технического гения. Пробудившись благодаря таинственному и ехидному хранителю Калибану – единственному работнику ОМНИ, клона адмирала Эллиса Айдахо призывают взять под управление своеобразный космический флот и отправиться искать способ восстановить работу машин и спасти человечество.

    Помимо основного сюжета, игра получила заключительное бесплатное дополнение под названием «Last Orders». Это обновление привносит заметные изменения и расширения: две новые фракции – Праг-Ма, которые представляют собой группу беспристрастных имперских судей и палачей, и «Фаланга», орден смертоносных военных наемников. Новое обновление также включает два уникальных корабля флота, каждый обладающий своими преимуществами для соответствующих фракций, четыре особых офицера, дополнительные элементы вооружения, вспомогательные системы, отряды, а также 30 новых событий, связанных с историями новых фракций. Помимо этого, игроки получат дополнительные достижения и множество улучшений, направленных на повышение удобства и качества игрового процесса.

    Исследуйте просторы космоса, участвуйте в тактических боях между кораблями и эскадрильями, открывайте новые тайны Империи и развивайте увлекательный сюжет, где каждая новая миссия рассказывает не только об исчезнувшей цивилизации, но и о самом себе. Crying Suns сочетает в себе элементы стратегической глубины, захватывающего нарратива и атмосферной научной фантастики в духе известных произведений «Дюны», «Основания» и других классических вселенных.

    Crying Suns v3.0.1 normal win32.142 win64.144 gog
    Размер443.5 Мб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 20.09.2024

    Crying Suns Celebrates its Five Year Anniversary!

    Hello, Space Fleet Commanders! After five stellar years and nearly two million brave explorers journeying across the cosmos, we are thrilled with the success of Crying Suns. Our CEO and Art Director Frédéric Lopez thanks the fans by saying "We have been amazed to see how passionate the community was during the whole process from launching the Kickstarter back in 2018 to the Last Orders update. As a big thank you to all of the members and to mark the special occasion, we have some exciting surprises to share with you!” https://clan.akamai.steamstatic.com/images/33009682/c6df8f24127e6b330bfaa212...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Неплохая научно-фантастическая стратегия с интересной атмосферой в духе азимова, но очень низкой реиграбельностью, большим количеством повторяющихся ивентов и несколько бедноватыми боями и экспидициями. Если вам нравится научная фантастика и вы готовы к некоторой геймплейной репетативности, то обязательно попробуйте эту игру, если вы хотите поиграть в какой-нибудь глубокий и большой рогалик, то это не то что вы ищите.

    Crying Suns – космический рогалик со сквозным сюжетом, геймплейно являющийся почти лобовым клоном FTL. Хорошо это или плохо – трудно сказать. Тем более, что в сравнении с FTL есть всё-таки некоторые отличия.

    Во-первых, в Crying Suns рандом немного более ограничен. В отличии от FTL, здесь нельзя встретить в первом же бою непобедимого противника, значительно превосходящего тебя по силам. Сила противников нарастает с каждым следующим боем. И это, на мой взгляд, хорошо. Что касается ситуаций и действий за пределами боёв – там очень часто написана вероятность успеха, чтобы игрок сам решил, стоит ли рисковать. Увы, это единственное положительное изменение, какое я заметил.

    Теперь о том, что мне не понравилось: система развития значительно упрощена. И если в FTL корабли разных классов кардинально отличались с точки зрения геймплея (один лишён собственного оружия и полагается на дронов, другой, напротив, полагается только на собственную огневую мощь и т.д.), то в Crying Suns все корабли +/- одинаковые. Выбор корабля влияет лишь на стартовые характеристики, но в процессе развития любой из выбранных кораблей можно обвешать кучей оружия, дронов, щитов, накрутить кораблю много хп, после чего подавлять противников грубой силой. В результате играется Crying Suns за любой корабль одинаково и это очень сильно бьёт по разнообразию боёв, что для рогалика критично.

    С другой стороны, если говорить о разнообразии, в Crying Suns значительно больше событий (что не мешает им начать повторяться по 10 раз уже со второго прохождения), а также более разнообразные противники. Один противник пытается довести до твоего корабля бур, другой противник забрасывает тебя стелс-истребителями, третий обстреливает из корабельных орудий. У одного щиты, другой сам чинится, третий просто не даёт тебе атаковать, беспрерывно прессуя и т.д. Это значительно более разнообразно, чем в FTL, где у любого противника, независимо от расы и класса, всегда одни и те же сильные и слабые стороны и одна и та же тактика ведения боя.

    Отдельно упомяну проблему баланса в игре. В игре есть три уровня сложности, лично я играл только на двух – лёгком и среднем. Лёгкий уровень – это когда ты можешь вообще ничего не делать и пройти всю игру с закрытыми глазами. Тебе валятся миллионы денег, топлива, офицеров, оружия и других ништяков просто так с каждой посещённой звёздной системы. Враги в бою отходят попить чай и не оказывают никакого сопротивления. На среднем уровне сложности тебе постоянно не хватает денег, топлива (особенно), тебе вообще нигде ничего не дают, а бои бросает из крайности в крайность от невероятно лёгких до разрывающих седалище, когда у противника 4 слоя защиты, щиты, самоотхил корпуса, самоотхил эскадрилии, 4 корабельных пушки, которыми он тебя обстреливает по КД и вдобавок на тебя летит бур с фулл хп, окружённый 3 истребителями. И это не босс, а какой-то рядовой Кош! Страшно представить, что там на высокой сложности.

    Ну, закончим про геймплей. Визуал в игре приятный. Всё, что не касается людей, нарисовано очень красиво и детально. Люди, наоборот, нарисованы настолько плохо, что в них вообще сложно опознать людей. Полагаю, сделано это для того, чтобы игроку не так бросалось в глаза, что на всю игру 1-2 модельки утильщиков. Музыка… ну, нормальная. Слух не режет и не приедается, хотя композиций мало – уже неплохо. Сюжет – главное отличие игры от FTL. Он есть, он интересный и неплохо сохраняет интригу. Большинство диалогов в игре сопровождены юмором, что тоже хорошо – позволяет поностальгировать по Космическим Рейнджерам.

    В целом, игра неплохая и могу её порекомендовать. Но ей всё ещё есть куда стремиться. Не во всём ей получилось стать лучше FTL, хотя разработчики очень старались.

    Зачем покупать, когда есть бесплатное демо?

    У этой игры в стиме есть бесплатная демка и на тот момент она мне зашла, что смотивировало купить полную версию, и тут первый минус - сейвы перенести нельзя и первую главу пришлось перепроходить заново.

    Пройдя всю игру могу с уверенностью сказать, что пройдя демку вы увидели большую часть контента в игре (не считая сюжета). Серьезно, каждая глава - это почти все тоже самое, те же враги, те же места, события часто повторяются, вариативность битв в зависимости от вашего набора кораблей и оружия меняется, но не особо, боссы вообще это те же обычные мобы, просто перед битвой с ними есть диалог. Единственно, что толкает играть дальше - это сюжет.

    Обойдусь без спойлеров. Сюжет для игры подобного жанра даже хорош, в какой то момент он тебя цепляет, ты заинтригован, ты начинаешь вникать, что происходит, есть некоторые интересные повороты ииии.... Концовка все руинит, дело в не том, что она плохая или хорошая, а в том, что сценарист так закрутил сюжет и попытался прыгнуть выше головы, но не смог. Парадокс в том, что сценарист будучи человеком пытается писать диалоги и поступки существа чей интеллект превосходит человеческий во много раз - сверхразум, и ты в это просто не веришь, ты видишь лишь жалкую попытку закосить под такое существо, что окончательно портит впечатление об игре.

    Игра играет сама в себя, зачем ей вообще игрок?
    Куча всяких панелек и прочего которые мигают, что-то показывают, что-то делают но это всё неважно, ведь игра сама всё делает за игрока

    А и еще тонны текста которые как будто бы важно читать, но настолько не интересно, вообще не цепляет

    Я ожидал от этой игры намного большего с того что я видел по скриншотам интерфейса, но опять же как оказалось все эти элементы абсолютно бесполезны и ничего за собой не несут :(

    3 из 10

    Массового восторга не разделяю, но купить по скидке и разок пройти можно.
    Минусы:
    - Это плохой рогалик, и как рогалик он почти не играется. На средней сложности вы скорее всего пройдете каждую главу с первого трая (при чем последние главы уже из-под палки). Коинфлипы и ваши личные ошибки, которые могут привести к неудачным траям, не вызывают желания траить ещё и пытаться что-то как-то обыграть, потому что обыгрывать по сути нечего. Оружие, флотилии и офицеры, не смотря на их разнообразие, не формируют уникального подхода к врагам, а значит и не мотивирует игрока пробовать снова и снова.
    - Нет вариативности в кораблях и системах. Всего вам будут доступны 8 кораблей, но уникальный геймплей от силы только у трёх из них. Да и то, если вы сами расставите орудия, офицеров и флотилии специфичным образом. В целом же за каждый корабль, не смотря на уникальные свойства и раскачку, геймплей одинаковый.
    - Нулевая реиграбельность. У вас не будет абсолютно никакой мотивации проходить это заново. В отличие от FTL вы сможете поиграть за каждый из кораблей за своё первое прохождение.
    Плюсы:
    - Неплохой сюжет, реально интересно следить за его развитием. Лично меня только сюжет мотивировал проходить последние две главы. Хотя для тех, кто не любит читать много текста это легко может стать и минусом.
    - Оригинальная боёвка.
    - Дизайн и саундтрек.

    Фанатам FTL должно понравится, но сам FTL затянет вас на куда большее количество часов.

    Давал игре шанс дважды, все равно не зашло.

    Плюсы: приятная графика, отличный звук.

    Минусы: все остальное. Сюжет - скука. Желание узнать продолжение пропадает раньше, чем достигаешь следующей главы. Игровой процесс - в целом сойдет. Все, кроме боев. Бои - очень грустно. Возможно, их стоило бы сделать пошаговыми, чтобы соответствовать общей *не то роп ли вой* скорости игры, но рилтайм прям очень плохо. Зато есть ТАКТИЧЕСКАЯ ПАУЗА, которую ты будешь долбить как дятел в попытке контролировать происходящее. Почему орудие не может стрелять самостоятельно по кулдауну (на нем целый офицер сидит)? Потому что игрока надо чем-то занять. Попадешь ли ты в следующую главу, зависит исключительно от рандома - соизволит ли игра пропустить тебя в следующую локацию или нет. Терпи и умирай, раб.

    Безусловно да. Механика однообразная, особенно под конец. Но сюжет не дает возможности заскучать. Эта игра является тем, ради чего придуманы компьютерные игры. Однозначно плюс.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: