Aeon Must Die v1.17

000
/ 10
0
0
Aeon Must Die v1.17
  • ОС: Windows 10 (64-bit) 64 бит!
  • Процессор: AMD FX-4300 / Intel Core i3-4130
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1 GB VRAM, AMD Radeon HD 7770 / NVIDIA GeForce GTX 560

  • 51% из 85 отзывов в Steam позитивные
Обзор на игру Aeon Must Die

  • Aeon Must Die – динамичный боевик, в котором вас ждет уникальное сочетание захватывающего сюжета, стильного визуального оформления и продуманной боевой системы. Игрок оказывается в эпицентре борьбы между предательством и жаждой мести, отправляясь в путешествие по футуристическому городу Пантеону, где каждое ваше решение влияет на судьбу целой галактики.

    Сюжет игры вращается вокруг Эона – грозного императора Армады Пустоты, преданного собственных генералов. Лишившись тела, император вынужден объединиться с вами, чтобы восстановить утраченную мощь и отомстить тем, кто его предал. Выбор на стороне силы или свободы становится ключевым: подчинитесь ли вы власти Эона и получите доступ к его могуществу, или пойдете по тернистому пути, сохраняя свою независимость.

    Ключевые особенности игры:

    • Энергичный игровой процесс – динамичные схватки и тактические баталии не на жизнь, а на смерть делают каждую встречу напряженной и увлекательной.

    • Захватывающий визуальный ряд – футуристический город Пантеон, эффектные спецэффекты и продуманный дизайн создают уникальную атмосферу будущего.

    • Стильная боевая система – вдохновленная традициями классических файтингов, система управляемых ударов и комбинаций позволяет игроку почувствовать себя настоящим мастером боя.

    • Влияние решений на ход событий – в Aeon Must Die каждое ваше действие, выбор между тем, чтобы пощадить или уничтожить противника, отражается на судьбе галактики, добавляя игре элемент тактической глубины и моральных дилемм.

    • Фантастический саундтрек – музыкальное сопровождение, усиливающее атмосферу происходящего, погружает игрока в мир футуристических битв и ярких эмоций.

    Aeon Must Die – это не просто игра, это кинематографичное приключение, где визуальные и звуковые эффекты сочетаются с напряженным геймплеем и нелинейным сюжетом. Если вам по душе динамичные боевые сцены, стильный фатализм и возможность влиять на развитие событий в интригующем киберпанковском мире, эта игра точно заслуживает вашего внимания.

    Aeon Must Die v1.17
    Размер2.5 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 22.11.2021

    A new patch is out!

    Hello everyone! We’ve just released a new update, bringing system corrections, gameplay fixes and various text & UI ameliorations. Without further ado, let’s dig into the patch: Patch Notes Bug fixes: System: Correction of a rare issue with a looping autosave indicator not saving anymore. Correction of a bug where SSS rating was not allowed if a player was hit by enemies after the timer ended, on timer missions. Correction of a bug where the bike would stay on screen if being called while the timer was ending. Gameplay: C...

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Это худший проект изданный Фокусами. Битэм ап ,который сделали на маленьких аренах ,в которых тебе на задание дают 1 тип соперников в скучнейших анимациях ,что их атак ,что и ваших. Вторую локацию вы зачищаете с другими врагами, а третью уже с этими 2мя. НА ЭТОМ ВСЁ.
    Баланс,от которого хочется блевать и где тебе не объясняют даже по нормальному , что при переохлаждении или перегрева ты с одной тычки умираешь . На второй час игры я уже просто хотел найти трейнер для игры просто,чтобы этот *продукт* можно было съесть как топинг для хлеба , но в итоге я ел только сухой хлеб и прошёл этот ,не погрешу сказать, УБЛЮДСКИЙ продукт .
    Очень хороший визуал для игры,но его не реализовали как надо из-за этой боевки и усратого сюжета ,который просто не хотелось читать, тк там даже английской озвучки толком не было. Лучше бы это *чудо* просто вовсе не выпускали ,а не пытались с кого-то 10-15 долларов взять с игры.

    что геймплей что графика очень круто сделано, что по сложности, нормально и не легко и не горит сильно с игры, мне первый раз встретилась игра в таком формате было не обычно но игра оставила только положительные эмоции

    Дауж, наслышал я про проблемы, которые сопутсвовали разработке. Но это все было бы не важно, если бы игра была крутой несмотря ни на что.

    Что кртого тут есть? Только визуальная часть. Однако обоснована она никак. Стандартная проблема кучи посредсвтенных сюжетов, претендующих в что-то. Нам сыпят много всего в уши сразу, не обьясняя что есть что. По сути мы такой "папданец" в незнакомом мире, и нам особо н едают разобраться. Сюжеты и персонажи - мимо.

    Графоуни был бы хорош, если бы интерфес не был настолько перегруженым и "комиксным". Чувства меры не хватило.

    Теперь самое главное - боевка. Это что-то типа битемапа, но разбитого на отдельные маленькие аренки. Боевка очень перегружена хотя суть просто в том, что нам нужно чередовать атаки набирающие тепло и атаки выпускающие тепло. И главное не нагреватся и не остужатся слишком сильно. Если будет в крайних значениях то подохнем от одной тычки. Причем будучи охлажденным мы не можем уворачиватся, а нагретым парировать. Все это мешает игре быть драйвовой. Судя по всему нужно было делать драйвовый битемап с крутыми анимациями.

    Что-же еще пошло не так? Прокачка тоже пошла падать ртом на Х У И каждый 2 метра. За типа "главу" мы получаем один бал прокачки, и еще один если набьем ранг SS. ДА, тут нужно набивать рейтинг, но при этом не очень понятно где он набивается лучше а где хуже. И судя по всему больше всего на рейтинг влияет время, что нигде не сказано. Да и ваще хер знает так ли это.

    Игра представляет из себя такого франкенштейна. Перегруженый визуал, дубовая и занудная боевка, галимая прокачка зависящая от не нужных вещей (ей богу, могли бы ченить по интересней придумать чем рейтинг), очень мутная история которая довольно убого подается, и лор хреного обьясняется. Если таков и был замысел творца, то творцу нужен был цензор со стороны. Или же всё, что было просто слепили вместе аки пластилин разных цветов, и отправили в магаз за пивом.

    Однажды Папа Карло взял и прихреначил Буратино вместо одной ноги колесо. Пошло-поехало. Вот игра вот создает такое же впечатление.

    Рекомендую хорошая игра. Смесь файтинга с прокачкой да ещё и босы есть очень интересные. Из минусов разработчика пишут не заплатили досадно. Это игра какие игры и должны быть разработчики большие молодцы!!!

    Игра максимально тупа и примитивна. Примерно 5 видов противников на всю игру, чуть больше задников. Не смотря на возможность изучить новые умения, все удары и комбо практически ничем не отличаются. Баланс просто ужасен и тут дело не в сложности игры. Вобщем не ведитесь на рисовку, такого убожества я давно не видел! Подобной ерунды на мобилках полно. Ни за что НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО!!!

    Немного предисловия. Историю проекта не знаю, не следил, вроде какие то были проблемы...но мне по барабану. Что же о самой игре?

    Aeon Must Die. Привлёк трейлером, описанием, графическим стилем...и что же по сути мы имеем.

    Крайне непонятный сеттинг ( в хорошем смысле, необычно!), даже не понятно с чем сравнить мир в котором всё происходит, а рассказывать нам конечно это будут по крупицам. эдакий sci-fi возможно(?), не знаю, но выглядит круто.

    Нам под управление дают некоего героя, в которого вселилась сущность, сам ИМПЕРАТОР AEON ( будем называть его Айон). Айон был свергнут, предан, чему крайне не доволен. К своему сосуду, в котором он сидит, он не очень доволен...да как и всем происходящим вокруг. Недовольный, агрессивный, воинственный, надменный, гордый, такими бы чертами можно было охарактеризовать эту сущность.

    Сама игра представлять собой эдакий смесь beat'em up ( побей их всех) и файтинга с кучей занятных механик, местами сложных для восприятия, но всё равно отдаёт некоторой нестандартностью, что не может не радовать.

    В основе игры лежат рукопашные схватки с врагами на небольших аренах. Арены двухмерные, как в классических файтингах. Наш герой обладает различными комбо-атаками, блоком, уворотом, парированием, спец-приёмами. Не все способности доступны сразу, мы продвигаемся по сюжету и получаем очки Почёта ( обычно 1, а за результат уровня SS даже 2), за которые мы навыки и приобретаем.

    А вот что с механиками? Для начала скажем что у нашего героя нет единиц здоровья! Но здесь оно построено по другому. Мы имеем в нашем распоряжении два типа атак, нагревающие и охлаждающие. Наши атаки, а так же удары по нам врагов приводят либо к перегреву, либо переохлаждению и вот в этот момент мы уязвимы и помираем с одного удара. Благо из этих состояний довольно легко выйти, но в пылу сражения бывает сложно, особенно с новыми или улучшенными противниками со сложными мув-сетами.
    Не смотря на то что сражаемся мы с одним врагом на арене, врагов то может быть много. Они выступают зрителями сражения и тусуются на заднем плане. Но скоты переодически начинают мешать нам или помогать союзнику...Так что можно будет швырять врага в толпу, а именно в того урода который нам мешает, после чего они поменяются местами и тут в кого мы кинули, попадёт к нам на арену. Собственно дерись, не переохладись.
    Нам же в помощь кроме прямых рук идёт верный друг Гируда, наш мотоцикл! Который тоже по развитию сюжета получает модули апгрейда и мы их активируем перед боем как нам удобней. На поле боя нам необходимо зажать клавишу нужного навыка байка, он зарядится и нам поможет. Байк нас может и прикрыть от смертельного удара, и проехать по наблюдателям за сражением, которые строят нам козни...и вообще штука полезная, но уж больно долго заряжается.

    Враги же вроде и блещут разнообразием, а на деле не очень. Они конечно разные, так ещё и различаются по цвету, а тут уж одни нагревают своими атаками, другие охлаждают, третьи приближают нас к состоянию к которому мы ближе. При некоторых атаках врагов, они вспыхивают определённым цветом. Жёлтый это готовность парировать, не атакуй, фиолетовый--неблокируемая атака...ну и ещё что то, если честно этот аспект воспринимать в пылу боя ну очень неудобно.

    Между миссиями нас ждёт большое количество болтовни и даже иногда дают сделать какой то выбор, который вроде бы мало на что влияет, но приятно.

    Графика, озвучка, рисовка, анимации...всё круто, стильно, необычно. Как оживший комикс, глаз радуется.

    От попыток заработать побольше очков навыков, которые даются за высокие результаты прохождения уровней иногда пичёт попа. Сложность игры пожалуй придёт эта хитрая система нагрева\охлаждения, отслеживание какого цвета атака врагов, так ещё и обилие спецэффект не даёт разглядеть что там происходит!

    13.8 часов, не прошёл. Даже половины судя по всему. Я доволен, мне зашло.

    ИГРАТЬ СТРОГО НА ГЕЙМПАДЕ!
    При возникновении сомнений, дождитесь скидки. Я взял за полную цены и не жалею.

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: