Amnesia The Bunker v1.9

000
/ 10
0
0
Amnesia The Bunker v1.9
  • ОС: Windows 7 / 8 / 10, 64-bits 64 бит!
  • Процессор: Core i3 / AMD FX 2.4Ghz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 4.0, Nvidia GTX 460 / AMD Radeon HD 5750 / Intel HD 630
  • Место на диске: 35 GB

  • 94% из 7206 отзывов в Steam позитивные
Amnesia The Bunker - это захватывающий хоррор от первого лица, созданный разработчиками культовых игр, таких как SOMA и Amnesia. В этой игре вы берете на себя роль французского солдата Анри Клемана, оказавшегося в заброшенном бункере времен Первой мировой войны, где от вашей бдительности и смекалки зависит выживание.

  • С первых минут игра погружает в атмосферу ужаса и постоянного напряжения. Вы осознаете: любая ошибка может стоить жизни, ведь не только темные коридоры бункера, но и скрывающаяся в тени угроза готовы моментально отреагировать на ваш малейший шаг или звук. Ограниченные ресурсы, такие как единственная пуля в револьвере и скудный набор припасов, вынуждают принимать трудные решения, где каждое действие имеет свои последствия.

    Недавно выходящее обновление на Хэллоуин внесло множество новых возможностей, делая повторное прохождение еще более захватывающим. Теперь игрокам доступны два новых режима: режим психотравмы – настоящий вызов для самых стойких, и настраиваемый режим, позволяющий детально подстроить игровой процесс с более чем 30 параметрами. Среди свежих идей можно отметить непредсказуемое поведение охотника, подуровневую систему предохранителей, хардкорную версию системы здоровья и случайное расположение важных объектов, таких как трупы, жетоны и шкафчики. В частности, револьвер прячется в одном из шкафчиков, а в начале игры у вас его даже нет, что добавляет реалистичности и напряжения.

    Помимо новых режимов, игра предлагает обновленный учебный полигон для отработки навыков, систему, где сохранение прогресса требует топлива, и массу других интересных нововведений. Нелинейный открытый мир позволяет самостоятельно выбирать пути решения возникших проблем: исследуйте каждый уголок заброшенного бункера, ищите ресурсы, экспериментируйте и находите неожиданные способы преодоления препятствий.

    Нарастающее чувство тревоги, где каждый звук может стать последним, делает игру динамичной и постоянно требующей от вас максимальной концентрации. Вы становитесь участником кошмара, где каждое мгновение наполнено страхом и неизвестностью. Amnesia The Bunker умело сочетает в себе элементы выживания, психологии и исследования, создавая уникальную атмосферу ужаса, в которой не отпустит до самого конца.

    Если вы жаждете острых ощущений и готовы столкнуться с непредсказуемым кошмаром, то Amnesia The Bunker и её новейшее обновление подарят вам незабываемый игровой опыт.

    Amnesia The Bunker v1.9
    Размер8.8 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 01.10.2024

    The Beast from Amnesia: The Bunker plushie available now!

    The BEAST plushie from Amnesia: The Bunker is here just in time for Halloween 🎃 This is a limited run with only 1000 plushies available so be sure to grab it while you can! Buy now!

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Никогда не был фанатом Амнезии и уж тем более Пенумбры, но эта игра очень зацепила. Она очень иммерсивная, в ней видны ноги главного героя и каждое действие сопровождается анимацией. Играть приятно. Как хоррор игра тоже отрабатывает на ура.

    Вот я и прошёл на 100% Amnesia: The Bunker. Относительно свежая игра от наших любимых Frictional Games, которая оказалась весьма успешным экспериментом и, на мой личный взгляд, дала свежий глоток всей серии, а также вышла весьма интересной, насыщенной и разнообразной. Но, обо всём по порядку.

    Начать конечно хочется с положительных сторон данной игры, которых, здесь, по-моему, гораздо больше, чем отрицательных.

    Конечно же изначально хочется отметить то, что игра ещё больше стала ощущаться как Survival Horror. Это связано с тем, что теперь в игре присутствует боевая система. Есть огнестрельные, а также метательные виды оружия. И все это подкреплено высоким уровнем иммерсивности множества взаимодействий. Например, заряжание патронов в барабан револьвера теперь достигается за счёт нажатия двух кнопок. Сначала ты раскрываешь барабан, а затем по одному вставляешь в него патроны. И так со многими другими взаимодействиями в игре. И да, теперь главный герой способен дать отпор местному вурдалаку, который шастает по всему бункеру и постоянно хочет вылезти из любой удобной щели. Конечно, говоря слово "отпор" я имею в виду его отпугивание и замедление. Появились также вездесущие плотоядные крысы, которых тоже можно убивать, но лучше сжигать самодельными коктейлями Молотова.

    Далее хочу отметить потрясающую атмосферу. Тишина резко сменяется звуками рычания и лазанья за стенами самого главного противника ГГ - здоровенного гуля или же просто монстра. Это все подкрепляется отличным звуковым сопровождением любых других действий. Вообще, на звуковую составляющую игры сделан большой акцент, ведь с помощью него возможно отслеживать местоположение врага, а это очень важно в условиях бункера и его низкой освещённости.

    Графика в игре очень сочная, хоть и не блещет какой-то мощной технологической составляющей. Она хорошо погружает в саму игру, даёт серьёзный буст к атмосфере. Физика здесь схожа с предыдущей часть, однако, как мне кажется, здесь её прилично улучшили. Все действия, движения ощущаются более плавными.

    Сюжетная история очень интересная и подается, в основном, путём записок. Она хоть и достаточно простая, однако несет в себе примечательную мораль и хорошо показывает как ужасы войны, так и ужасы внутри одного человека. Озвучка хорошая и приятная слуху. Связь с прошлыми частями выстроена достаточно неплохо.

    Ещё хочу написать о значительном нововведении в игровой процесс, а именно - появление элементов рогалика и рандома. Каждое прохождение, а особенно - на Новой игре+, меняется местоположение различных предметов на карте, а также каждый раз рандомно генерируются коды от всех шкафов. Это не касается сюжетных предметов. В целом, это интересное и хорошо реализованное решение, которое заставляет досконально исследовать ограниченное пространство всех частей бункера.

    Отдельно хочу отметить сложность "Психотравма", которая по-настоящему заставляет экономить каждую канистру топлива и стараться лишний раз передвигаться согнувшись. Не скажу, что было прям сложно. Порой даже скучновато было отсиживаться и ждать, пока тварь уйдет по своим кровожадным делам в свои тоннели. В конце было достаточно потновато, а так, в целом, получил весьма неплохой экспириэнс. Рекомендую каждому пройти данный режим после первого прохождения игры.

    Теперь плавно перейду к не самым понравившемся аспектам игры.

    Начать хочется с багов. Да, они тут до сих пор есть. Несмотря на то, что в игре было несколько обновлений, в том числе и крупных. Баги есть как безобидные, например, зарядка фонарика без фантомной рукой и пропадание предметов в руках, так и достаточно критичные. Ну и вот из-за такого критичного бага впечатления от первого прохождения были немного подпорчены. Этот баг заключался в том, что игра почему-то не выдала мне нужное кол-во кодов от дверей шкафчика, хотя жетоны были собраны абсолютно все (я даже трупы сжёг). Это отрезало мне целых 2 ачивки (на сбор всех сумок, и на открытие всех шкафчиков) в первом прохождении. Пришлось выполнять их на "Психотравме".

    Ну а в конце опишу ещё один неприятный для меня момент - обилие ачивок на перепрохождение игры. "Психотравма", "Не использовать сохранения", "Не использовать хранилище и не выбрасывать предметы", "Спидран", "Без сохранений", а также нужно пройти на настраиваемом уровне сложности. Да, безусловно, некоторые из них можно комбинировать и я это делал. Однако, с учётом вышеописанного минуса, я прошёл игру 4 раза. На мой взгляд, здесь разработчики зря отошли от концепции 2 прохождений своих игр. Лишние прохождения были достаточно короткие, но при этом все равно было скучно.

    Подводя итог, хочу сказать, что игра вышла отличная. Рекомендую её всем любителям жанра Survival Horror, геймплейно она ощущается намного бодрее предыдущих частей серии и стала самой динамичной, насыщенной и не менее увлекательной частью.

    Моя оценка 8.5/10.

    ⚔️ Атмосфера и хоррор
    Amnesia: The Bunker захватывает своей тревожной и напряженной атмосферой. Бunker ощущается как живое, дышащее место, где каждый скрип половиц и вспышка света заставляют сердце ускоряться. Игроки отмечают, что страх здесь исходит не столько от неожиданных моментов, сколько от постоянного ожидания опасности.

    🔦 Механика освещения
    Лампа с динамо — настоящая находка! Это не просто источник света, а элемент геймплея, который добавляет напряжения. Многие пользователи считают, что необходимость вручную заводить лампу делает каждое движение осознанным. Однако встречаются мнения, что порой управление ею становится немного неудобным.

    🗝️ Исследование и головоломки
    Исследование Бункера — это как попытка разгадать опасную головоломку. Закрытые двери, записки и интерактивные элементы делают игру увлекательной. Отзывы пользователей разнятся: одни наслаждаются сложностью, другие считают, что иногда подсказок недостаточно.

    🛠️ Арсенал и выживание
    Добавление оружия стало неожиданным и приятным элементом. Некоторые пользователи похвалили баланс между стрельбой и стелсом. Впрочем, пули остаются дефицитом, и многие предпочитают избегать стычек, чтобы сохранить боеприпасы для критических ситуаций.

    🎭 Сюжет и нарратив
    Сюжет развивается через находки и личные догадки игрока. Пользователи оценили минималистичный подход к подаче истории, но некоторые отметили, что финал мог быть более эмоционально насыщенным.

    ➕ Плюсы
    🌌 Великолепная атмосфера постоянного ужаса
    🔧 Интересные механики освещения и генератора
    🔫 Возможность использовать оружие добавляет вариативности
    🔍 Отлично проработанный мир и детали

    ➖ Минусы
    💡 Управление лампой иногда вызывает трудности
    🧩 Некоторые головоломки могли быть более интуитивными
    🎭 Финал показался некоторым пользователям недостаточно мощным

    🎯 Рейтинг: 6/10

    Как многие уже заметили, игра действительно имеет мало общего с предыдущими частями, но если рассматривать The Bunker в отрыве от серии Amnesia, то это отличный Survival-horror, который проходится на одном дыхании. Интересный сеттинг, постоянная ограниченность в ресурсах и грамотный дизайн локаций, который вызывает интерес к исследованию каждой комнаты.

    Есть и минус. Монстр вызывает напряжение буквально до первой стычки, а ближе к концу и вовсе начинает скорее раздражать, чем пугать, но на НГ+ с этим получше, так как поведение ИИ становится менее предсказуемым.

    бессмысленное кусок кала такого кала со времен МАШИНЫ свиньи не была че то понадабавляли бутылок ревальверов тряпок шизы какой то гуля ползает по бункеру туда сюда бегай ключом работа полная какая то несвязанный какиш ребит бы лучше фашня короче опять КУСОК КАЛИЧа выпустили типо ну сосите короче

    Игра пройдена на уровне сложности – Сложный.

    Я ожидал чего-то большего от Amnesia The Bunker, но получил то, что получил, посредственная графика, нудные повторяющиеся действия и самое неприятное, игра не страшная и не захватывающая в плане истории. Да, попытка сделать интересное приключение присутствует, но …… Однако, при всём при том, игра не совсем плоха, но вот удовольствия, на которое рассчитывал, я не получил и Amnesia The Bunker оставила после себя шлейф некоторого разочарования, что печально, но, не “смертельно”.

    Оценка: 6/10

    игра Очень хорошо справляется со своими основними задачами единственная неудобная механика связанная с фонариком на хардкоре или психотравме практически невозможно завести фонарик без лишнего внимания:)

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: