El Paso Elsewhere v26.11.2024
- ОС: Windows 10 64-bit 64 бит!
- Процессор: Intel i5-11600K or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 or equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 3 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 78
- 91% из 1184 отзывов в Steam позитивные
El Paso, Elsewhere – это шутер от третьего лица в жанре неонуар, созданный как дань уважению классическому экшену с замедленными сценами боёв. Действие происходит в таинственном мотеле в техасском Эль-Пасо, который на поверхности представляет собой трехэтажное здание, но под ним скрывается ещё 46 уровней, наполненных кровью, ужасом и нечистой силой.
Игрокам предстоит пробираться по коридорам и этажам, где за каждым углом поджидают оборотни, падшие ангелы и прочие порождения тьмы. В центре сюжета – освобождение жертв графа Дракулы. Чтобы преодолеть зло, героям придётся столкнуться с обилием врагов и пожертвовать всем, даже собственной жизнью, если это будет нужно.
Особенности игры включают оригинальный саундтрек в жанре хип-хоп, незабываемые сцены с коктейлями Молотова, разрывающимися синим пламенем, и насыщенное озвученное повествование, отвечающее стилистике неонуара. Почти все объекты в окружении можно разрушить с помощью мощного оружия, а замедленные моменты боёв делают каждую схватку динамичной и запоминающейся.
Шум, хаос и мрачная атмосфера делают El Paso, Elsewhere уникальным предложением для любителей классических экшен-игр с современной переработкой и оригинальной стилистикой.
El Paso Elsewhere v26.11.2024
Последняя информация об изменениях из Steam от 20.02.2025
Excellent bullet time shooter El Paso Elsewhere is getting a sequel
Max Payne is easily one of the most videogamey videogames of all time. It's pulpy, it's stylish, and there probably isn't a better mechanic in any other shooter than its slow-motion bullet time. Well, maybe the time travel sequence from Titanfall 2, but that's only for one section of the game. So when
El Paso, Elsewhere was announced way back in 2021, a supernatural, vampire-focused take on the Max Payne formula, I was immediately intrigued. The third-person shooter eventually released back in 2023, and quickly proved itself to be pretty popular, but I have to admit it left me wanting more. Lu...
Читать полностью в Steam
Прошел игру до 12 уровня и дальше уже не могу. Первые уровней 8 где-то скучная беготня по однообразным комнатам и коридорам, состоящим из бедного оформления отеля. После добавляются кусочки кладбища, но все еще скукота. За эти 12 уровней встретил всего 4 типа врагов, причем 1 из них походу был очень жалким боссом, ибо встретился всего 1 раз и имел чуть больше хп, чем у остальных врагов. До 12 уровня дали всего лишь 4 оружия. Враги скучные и их совсем не весело отстреливать. Я плохо знаю английский, но думаю много не упустил, ибо ГГ между уровнями просто рефлексирует томным детективным голосом, с применением соответствующих детективу выражений и оборотов. Булет тайм этой игре просто напросто не нужен, ибо даже без него игра очень простая. Судя по всему разраб(ы) хотели сделать помесь Max payne и творчества Дэвида Линча (Да, не Control, как могло бы показаться на первый взгляд, ибо как бы это не было смешно, но от туда взяты только большой белый текст в начале уровня). В общем потраченного времени жаль.
Я крайне не рекомендую ее тем, кто любит серию игр «Макс Пейн». Поверьте, эта игра имеет мало с ними общего, хотя может показаться иначе. Я не прошел ее до конца, остановился на 30 уровне, дотянуть еще 20 я не смог физически. Унылая беготня по однообразным коридорам, унылая стрельба по врагам, которые тебя убивают с одного удара. А еще тут один из самых плохих дробовиков, что я видел в играх.
увы игра так себе очень среднее моя оценка 6 из 10 , увы игра мне не сильно зашла в целом , и зачем 50 уровней делать в этой игре это очень утомляет игрока но мне вот это не зашло в ней , и в игре очень много багов и графика плохая хотя я понимаю так задумано в ней изначальна такая графика, но игра стильная всё же как не крути .
Крайне не рекомендую эту игру. В ней есть светлые стороны - вайбы Макса Пейна и Блейда, ганплей, слоу-мо, эдакий привет 2000-м.
Проблема в том, что всё остальное в игре сделано просто до тошноты.
Сюрр-уровни в Максе Пейне были разбавлением от нуара улиц. Здесь - просто поносный набор снов дизайнера с температурой под 40. Все враги (какие-то там четыре вида) милишники кроме тётек со сферами, но умеют сделать тебе кусь за два удара до нуля хп. При этом сама по себе сложность минимальна, тебя могут легко убить просто численным превосходством, запирая на пятачке земли, либо заспавнив врагов в спину. Регдолл комически плох. Каждый уровень одинаков по задачам - спасти заложников, уехать на лифте. И так 50 (!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) раз.
Про то что герой регулярно застревает в мебели, что система с кольями просто фича ради фичи, неоправданно высокие системные требования для такого графона я молчу.
Очень душно и дубово, избегайте лучше до огромных скидок.
Это перфоменс - Попкорновое Роадмуви в одной локации с заигрыванием типа Control со скрещиванием Блэйда и Макса Пейна.
История смотрится самобытно из-за главного героя, его чувств и переживаний, комментариев и ... музыки.
Игра пробегается в состоянии потока, а музыка неожиданно - качает, давая ощущение чего-то этнического.
Механики работают складно, есть "Действие и наказание". Метафизические впечатления - присутствуют. Чувствуется что-то ... давно забытое из прошлого. Например "подача геймплея", вайб "ShadowMan".
Ты справишься.
Так просто, так понятно и так стильно)
Спасибо передаче "Рефанд" со StopGame что рассказали об игре.
Жемчужина артхауса, некоторым финам стоило бы присмотреться...Ну а вообще, игра пробуждает наверное самые мрачные спектры эмоций, уникальный опыт, настоятельно рекомендую всем и каждому.
У меня были надежды на стильный клон Max Payne про отстрел вампиров с оборотнями, но в El Paso, Elsewhere ужасно скучно играть. Игра жутко однотипная и всё прохождение игрок будет отстреливать одних и тех же монстров на повторяющихся уровнях, которых аж 50 чисто для количества и растягивания хронометража. Противники при этом не способны вообще ничего вам противопоставить, и минимальную угрозу представляют только боссы, которых два на всю игру. Я понятия не имею, зачем игре все эти эффекты слоу-мо и увороты, ибо использовать их приходится пару раз за прохождение, когда игрока насильно запрут на крохотной арене с толпой монстров.
Обычно, подобные проблемы решаются увеличением сложности, а El Paso, Elsewhere даёт вам возможность настроить игровой опыт под себя, самостоятельно тыкаясь в ползунки урона противников или эффективности аптечек. К сожалению, игра настолько нежизнеспособна, что выбирать придётся между заунывным отстрелом беспомощных врагов, либо смертью игрока от любого удара. Второй вариант крайне не рекомендую, поскольку техническое состояние игры так же хромает и при перезапуске чекпоинта вы рискуете словить софт-лок из-за сломанного скрипта открытия дверей.
Лучше перепройдите первого Max Payne, а саундтрек El Paso, Elsewhere послушайте где-нибудь в интернете, ибо как игра она просто не работает.
Подборка для тех, кому понравилась игра "El Paso Elsewhere":