Distance v1.4
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core 2 Duo 2.3 GHz or AMD Athlon X2 2.5 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 5 GB
- Рейтинг игры по Metacritic: 74
- 93% из 5427 отзывов в Steam позитивные
Distance – это футуристическая гоночная аркада, которая выводит жанр на совершенно новый уровень, сочетая динамичный экшн с изысканным визуальным стилем. В этой игре ты управляешь высокотехнологичным автомобилем, способным на невероятные акробатические трюки, которые позволяют буквально нарушать законы гравитации: от полётов над трассами до резких манёвров в самых экстремальных ситуациях.
Каждая трасса – это не просто дорога, а живописное и одновременно опасное пространство, где каждое мгновение требует молниеносной реакции. На пути встречаются как сложные препятствия, так и уникальные участки, предоставляющие шанс проявить смекалку и мастерство. Твои навыки вождения будут постоянно проверяться на выносливость в условиях, где малейшая ошибка может стать решающей.
Кроме одиночного прохождения, Distance предлагает захватывающие многопользовательские режимы, где соревнование с другими игроками превращается в настоящее испытание рефлексов и стратегического мышления. Подпитываемый пульсирующим саундтреком и яркой, неоновой эстетикой, каждый заезд превращается в незабываемое погружение в атмосферу бескомпромиссного драйва и адреналина.
Если ты ищешь игру, где скорость, риск и инновации объединяются в мощном коктейле эмоций и впечатлений, Distance станет для тебя идеальным выбором.
Последняя информация об изменениях из Steam от 19.07.2024
Developer Twitch Stream - July 19th at 6pm PT
Today at 6pm PT, I'll be streaming Distance on PS5 and talking about the PlayStation development process, as well as the recently released Kinetic Update (v1.5). I hope to see you there! https://twitch.tv/refractstudios - Jordan
Читать полностью в Steam
это возможно, одна из моих самых охуенных игр, в которые я только играл...
Музыка, геймплей, уровни, и самое ебейшее - РЕДАКТОР, в котором я провел довольно много времени на пиратке и здесь, я хочу рано или поздно доделать римейк своей компании.
Рецепт блинов на молоке: 1
Ингредиенты:
яйцо — 2 шт.; 1
молоко — 300 мл; 1
мука пшеничная — 1 стакан; 1
сахар — 1 ст. л.; 1
соль — ½ ч. л.; 1
растительное масло — 1 ст. л.. 1
Приготовление:
Разбейте яйца в миску, добавьте сахар, соль и перемешайте. 1
Влейте к яйцам ⅓ подогретого до комнатной температуры молока и вновь перемешайте. 1
Добавляйте понемногу муку, помешивая, чтобы не было комочков. 1
Влейте оставшееся молоко и растительное масло. Ещё раз перемешайте. 1
Оставьте тесто на 15 минут. 1
Разогрейте сковороду, смажьте поверхность маслом. 1
Выпекайте блины до золотистого цвета: минуту на одной стороне, переверните и ещё полминуты.
Люди,этот продукт просто ИМБА.Купил за 70р. Всем советую. Музыка топ, геймплей огонь, а большего и не надо)
Distance - одна из моих любимых гонок в принципе. Очень красивая, стильная и музыкальная игра с необычным управлением и трюками
Игра очень красивая, её можно использовать как пример хороших шейдеров. Для красоты рекомендую выключить пункты "show speedrun timer" и "show trick text" в настройках. Для первого прохождения они бесполезны. А вот что мне не очень понравилось так это левел-дизайн: не всегда видны границы дорожного полотна, иногда не понятно нужно ли прыгать при съезде с дороги и, вдобавок, препятствия иногда сливаются со всем что на экране. Но это терпимо (не во второй главе). Ну и вы пропустите весь сюжет, если не будете останавливаться и дослушивать что говорит голос. Я его пропустил и не особо об этом жалею, игра всё-таки не про это.
Зато порадовало то, что можно нелинейно проходить уровни и это без шорткатов как в нфс, и то что если долго играть, то можно потерять ощущение верха и низа.
Причём игра не заканчивается на сюжетной компании. Вы многое пропустите если не пройдете все уровни в аркаде (хотя бы зайти на карту, посмотреть и выйти), пару 5-звёздочных карт с мастерской и дополнительный секретный уровень при выполнении секретной ачивки "The other side". Всё что я тут перечислил очень важно: в аркаде бывают настолько красивые уровни, что сюжетка кажется DLC, в мастерской можно найти пару интересных карт, а ачивка "The other side"... Это что-то с чем-то.
Суть ее в том, что на каждом уровне в главе "Lost of echoes" надо найти по крабу🦀, которые запрятаны так, что даже с читами их все самостоятельно не найдешь. Тут сразу лезьте в гайды, потому что даже с ним на карте "Pulse of a Violent Heart" я смог его достать ТОЛЬКО НА 3 ЧАСУ, но по какой-то неизвестной мне причине это не раздражало. Жаль что такие же ощущения получили только 0.9% игроков. Дополнительная секретная карта содержит в себе механики, которые нет ни на одной другой карте, поэтому она стоит открытия. А вот ачивка "Worthy" для меня уже совсем сложная. Это какой-то Dark Souls в мире гонок. Чтобы её получить надо открыть все секретки в секретном уровни и получить секретную реплику.
В общем, если мне дали выбор NFS или Distance, то я бы выбрал Distance
Я прошел игру, интересно, но не столь сразу. Думаю спустя 12 лет вернусь поиграть, а пока тупа забыл бы и использовал для ребят, которые делают контент для тиктока
Наследие футуристичных гонок девяностых. Довольно специфических жанр не имеющий толком никаких современных аналогов. В особенности внятных и чтобы не на любителя. Distance сполна занимает эту нишу. Есть большой выбор трасс и режимов. По своему игру можно даже назвать медитативной, если в частности упирать на "порционное" освоение игры. Здесь можно спилить верх авто и ехать дальше, или половину авто, в результате чего останется только левая часть. Комбинировать поездки с полётами и довольно замысловатыми трюками в духе какой-нибудь TrackMania.
Плюсы:
+ Атмосферно.
+ Отличный электронный саундтрек. Причём иной раз интересно сочетается динамичная музыка и какой-нибудь эдакий тёмный амбиент.
+ Большой выбор трасс в аркадном режиме. Пять режимов игры. Есть соло, сплитскрин (привет 90-ые) на двоих за одним PC, онлайн.
+ Можно делать свои трассы.
+ Поддержка Steam Workshop - 790 поделок на момент августа 2015 года.
+ Кастомизация цветов и подсветки авто.
Минусы:
- Мультиплеер пока пустует.
- Местами излишняя сложность. Впрочем она балансирует от лёгкого уровня до условно кошмарного. Можно комбинировать. Другой вопрос - сюжетный режим. Дошёл там до девятой трассы и застрял. Всего в бета-версии в кампании сейчас, если не ошибаюсь, 10 треков. Трюки с переворотом авто и проездом по боковой стенке порой весьма сложны.
- Авто пока всего одно.
? Пока одно достижение, довольно хардкорное. Но при должной сноровке за час управиться можно.
Это третий продукт из тех, в кои мне довелось поиграть в раннем доступе. Black Mesa отличалась огрехами в отсутствии пары эпизодов и мелкими багами, Dream был глючен по своей сути и не доделан и так похоже и остался в той же стадии, хотя вроде бы и писали о релизе финальной версии... На фоне двух упомянутых игр эта выглядит вполне законченной. Единственное, что пока бросается в глаза - в онлайне людей не найти, но это, в принципе, распространённая проблема, как и автопарк бы расширить. До 8-12 авто, чисто для разнообразия.
3.12.15. Прошёл режим "Adventure". Пока в нём 10 уровней + титры в довесок. Разработчики вроде бы собираются добавить более полноценный сюжетный режим.
Вердикт? Для своего жанра однозначная рекомендация, как в принципе и в целом. Единственное стоит учитывать здесь две вещи - в такие игры обычно актуально играть согласно двум подходам: 1. С друзьями по сети. 2. Прокатиться трассу, две, может три как-нибудь вечером, в аркадном режиме. Не тот случай / жанр, когда плотное залипание пойдёт на пользу. Некоторый перегиб с трюками местами скорее может привести к тому, что игра быстро надоест.
Подборка для тех, кому понравилась игра "Distance":