Alina of the Arena – это свежий взгляд на жанр рогалика, который объединяет в себе захватывающую динамику карточных баталий и глубину тактического позиционирования на гексах. Игра сразу бросается в глаза своим уникальным сеттингом: вы – раб, которому приходится сражаться на кровавой арене, где каждое ваше действие выставлено на показ перед безжалостной публикой.
Одним из ключевых достоинств игры является динамическая система построения колоды. В отличие от традиционных игр, где успех зависит лишь от атаки и защиты, здесь вам предстоит собрать набор карт, способный не только нанести урон, но и обеспечить нужные тактические маневры на поле боя. Каждый бой становится испытанием, требующим пересмотра и адаптации стратегии, ведь выбор карт и их комбинаций напрямую влияет на исход сражения.
Hex-based тактика добавляет игре уникальной глубины. Поле боя, разбитое на гексы, заставляет тщательно продумывать свои ходы. Расположение врагов, особенности местности и верное использование уклонений и контратак – всё это превращает каждый ход в мини-шахматную партию, где ошибка может стоить жизни, а блестящий ход – привести к победе.
Интересной особенностью является Dual Equipment System. Возможность использовать обе руки для улучшения карт открывает дополнительные тактические возможности. Вы можете выбрать двойной удар кинжалов для максимального урона, идеальное сочетание меча и щита для балансированной игры или даже эксцентричный вариант с двуручным оружием, дающим возможность создавать совершенно новые боевые стили в каждом сражении.
Alina of the Arena способна предложить игрокам уникальное сочетание элементов из Slay the Spire и Into the Breach, что делает процесс игры не только увлекательным, но и стратегически насыщенным. Каждый бой – это вызов, требующий от игрока умения адаптироваться, мыслить на несколько ходов вперёд и принимать рискованные решения в стремлении к победе на арене.
Если вы цените глубокую тактику, динамичный геймплей и возможность экспериментировать с разными комбинациями карт и снаряжения, то Alina of the Arena точно заслуживает вашего внимания. Эта игра способна подарить часы напряжённых дуэлей и удовольствие от постоянного поиска новых стратегий для выхода победителем из арены.
Alina of the Arena Build 20395701
Последняя информация об изменениях из Steam от 15.10.2025
Fixed Unity security vulnerability
Fixed Unity security vulnerability
Читать полностью в Steam
Отнюдь не тривиальная вещица. Придётся знатно попотеть, если захотите получить все достижения. Определённое рекомендую! По факту отдал в неё чуть больше 100 часов.
Игра хорошая, но если ты чистишь арены полностью то ты встречаешь все варианты шаблонов обычных противников и мини боссов. Что несколько надоедает. Когда ты играешь много забегов подряд.
Отличный пошаговый рогалик, в местах немного кривой перевод и при наигровке некоторого количества часов научишься абузить игровые механики, но в целом задумка замечательная + прекрасный саундтрек
Как канцепт норм, но полноценным продуктом назвать игру не могу. Баланс в игре странный да и сюжет бы не помешал. Надеюсь новый продукт будет лучше. Из явных минусов, перевод на русский плох.
Не получилось поиграть на макбуке, после захода в меню игра зависла или типа того, в общем ни на что не реагировала. Пришлось убивать через активити монитор. Почините.
Неплохая игра. Не назову ее прям хорошей, но и поругать особо не за что. Сама по себе она небольшая, карты разные, есть пара интересных, классы персонажа на выбор. Последнего босса убил всего пару-тройку раз, но для рогалика это в общем-то нормально. В общем, с учетом демки и ценника в 400 рублей - могу порекомендовать
Мне понравилась игра, провел 30 часов с удовольствием (больше заходить смысла нет - низкая реиграбельность). Любителям Slay the spire рекомендую попробовать.
Вообще игра выглядит очень сыро: графика, геймплей, слабый баланс и т. д.
Основная часть геймплея - сбор колоды - скопирована из StS, при этом сделано в 10 раз хуже и плохо сбалансирована. Намного меньше карт/билдов, многие билды нежизнеспособны.
Чем же тогда игра цепляет? Возможность перемещаться по арене - то есть в геймлпей добавляется дополнительный элемент - расположение персонажа и противника относительно друг друга и относительно края арены. В совокупности с разнообразием паттернов атаки боссов и элитных мобов это добавляет игре "объем" и появляется доп. условие при сборе колоды - очень важна мобильность на арене чтобы уходить от мощных атак или наоборот быстро приблизится к противнику в нужный момент.