dotAGE – это увлекательная пошаговая градостроительная roguelike-игра с глубокой механикой размещения рабочих, вдохновлённой настольными играми. Вы берёте на себя роль Старейшины, которому явилось видение конца света, и выводите горстку своих односельчан (Пешек) в уединённую долину, чтобы начать всё с чистого листа. Ваша задача – мудро распределять задачи между жителями: выращивать урожай, пасти скот, строить дома, ковать инструменты, хоронить трупы, добывать ресурсы и обучать новых специалистов. Каждый ход требует тщательного обдумывания: одно неверное решение может привести к нехватке продовольствия или ресурсов для критически важных построек.
Особенность dotAGE в том, что каждое прохождение уникально. Воспоминания Старейшины постепенно проясняются, открывая новый контент и игровые механики: от загадочных существ и новых профессий до неизведанных недугов. На старте вам доступно свыше 200 видов построек, 30 профессий и 70 типов ресурсов, но с каждым новым раундом этот набор меняется. А Домены – таинственные силы, управляющие миром – регулярно обрушивают на вашу деревню всё более разрушительные испытания: от ядов и эпидемий до землетрясений и… неожиданных нашествий котят. Сумеете ли вы устоять перед непредсказуемостью судьбы и узнать истинную причину надвигающегося Апокалипсиса?
Гибкая система сложности позволяет настроить игру под любой стиль – от расслабленного строительства с уютной графикой до жестокой борьбы за выживание. dotAGE создана с любовью независимым соло-разработчиком из Италии за девять лет свободного времени. В оформлении звучат аутентичные средневековые мелодии из кодекса Монпелье в современном аранжировании Луиджи ди Гуиды. Если вы любите неспешные стратегические игры с глубокой прогрессией и бесконечной реиграбельностью, dotAGE подарит вам десятки часов захватывающего геймплея.
Последняя информация об изменениях из Steam от 19.05.2025
New Roadmap & Upcoming 1.7!
Hello Elders, First of all, let me thank you for your continued enthusiasm for Folkways! I am happy that many of you are enjoying all the new mechanics, events, and buildings introduced in the DLC. I am here today with some great news! Do you remember the roadmap we had last year that led up to the release of Folkways? Well, it's time for an update! Thanks to the ongoing support and interest, I intend to work more on the game and keep it evolving! Without further ado, here is the updated roadmap: The main focus for my nex...
Читать полностью в Steam
Это что-то с чем-то господа. Не думал что в своем преклонном возрасте я способен испытывать чувства "сейчас вернусь домой и продолжу катать" хД
Обалденный деревня-строительный рогалик, с серьезными испытаниями, дефицитом ресурсов, сменой сезонов, и постоянным страхом "переживу ли я следующий домен".
Крайне рекомендую, всем олдфагам мастхэв.
Как в хорошую соло настолку поиграл. Сыграл полностью одну игру на нормальном уровне сложности, доиграл до апокалипсиса, но его преодолеть не смог. Начал вторую. Возможно позже дополню отзыв.
Великолепная залипаловка затянула на все выходные очень проработанная вариативность
из минусов я бы выделил высокий порог входа следовательно и очень высокая сложность
Невероятно классная комбинация рогалика и градостроительного симулятора. люблю рогалики, обожаю стратегии, и данное комбо затягивает уже который вечер. Легкий английский, так что проблем не должно возникнуть. 10 апокалипсисов из 10
Отличная игра для любителей построить домики, помикроменеджить челиков. Если не уверены, что это для вас - поиграйте в демку.
Вроде бы на вид простая,но при этом можно сесть и пропустить все выходные,как,собственно,у меня и получилось.