Dwarf Fortress v51.11

000
/ 10
29
0
Dwarf Fortress v51.11
  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Dual Core CPU - 2.4GHz+
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
  • Место на диске: 500 MB

  • Рейтинг игры по Metacritic: 93
  • 95% из 23798 отзывов в Steam позитивные
ВНИМАНИЕ: Игра пока доступна только на английском языке. Локализация на другие языки изучается, но точные сроки выхода русской версии пока неизвестны.
  • Описание
    Dwarf Fortress — это глубочайшая симуляция мира и общества, развивающаяся с 2003 года. Каждый раз при старте вы получаете уникально сгенерированный мир: с собственными геологическими слоями, климатом, флорой, фауной, цивилизациями и культурными традициями. От появления первых племён до заката империй — всё это создаётся автоматически и прорабатывается до мельчайших подробностей.

    Основные особенности
    • Полноценный генератор миров: история, герои, поэзия, музыкальные формы и танцы рождаются прямо в игре.
    • Новая пиксельная графика и спрайт-пак от ведущих мод‑художников сохраняют дух оригинала, но делают интерфейс более дружелюбным.
    • Встроенные уроки помогут освоить базовые механики строительства форта и управления дворфами.
    • Развитая система боя со статистикой навыков, прицельными ударами по частям тела, эффектами боли, отравления и многим другим.
    • Реалистичная геология: более 200 типов пород и минералов появляются там, где им положено по науке.
    • Динамическая погода: ветры, влажность, фронты создают облака, грозы и вьюги.

    Режим «Цитадель»
    Возглавьте отряд карликов, копающих вглубь горы в поисках богатства и безопасности. Поддерживайте запасы еды и пива, стройте плотины и водяные шлюзы, чтобы организовать фермы или защитить крепость от вулканических катастроф. Создавайте сокровища и предметы быта из камня, дерева и металла, украшайте зал богемскими коврами, открывайте таверны, кузницы, библиотеки и храмы.

    Режим «Приключения»
    Отправляйтесь в любой уголок сгенерированного мира, становитесь наёмником или вождём, заводите спутников и ищите легендарные артефакты в древних подземельях. Ведите хроники своих странствий и меняйте ход истории лично.

    Наследие
    Dwarf Fortress вдохновил такие хиты, как RimWorld, Minecraft и Prison Architect. Он вошёл в коллекцию Музея современного искусства в Нью‑Йорке и продолжает получать обновления от создателей и команды Kitfox Games.

    Помните: проигрывать весело! Каждый провал открывает новые уроки и возможности для творчества.

    Dwarf Fortress v51.11
    Размер1.0 Гб
    Последняя информация об изменениях из Steam от 21.04.2025

    Dwarf Fortress Update 51.11: Quality of Ice Updates

    Hey everyone! Alexandra here with a bit of community news and patch 51.11. In the patch, we fixed some lost information when people leave and when they arrive. We also turned off the broken underground invasions until we fix them with the siege update and a bunch of ice related bugs that have been around for years. There’s also some new graphics going in for divine/artifact weapon tiles and the leather/metal caps in the portraits which you can see here: {STEAM_CLAN_IMAGE}/34693670/506712972ec429cf5567d4b5e4d613dc6a82971d....

    Читать полностью в Steam
    Поделиться игрой:
    Имбулечка. Не понимаю, как в этот шедевр играли и играют при ASCII графике, всё мелкое, непонятное. Ещё и клавиши действий нежно запоминать, как-будто это не игра, а профессиональное приложение для симуляции фэнтезийного мира с дварфами. В целом норм, но камерой двигать не удобно, а на wasd она двигается куда-то в ебеня. Советую для любителей майнкамфа.

    Купил только ради того что-бы отблагодарить разработчиков за то, что они классическую версию оставили бесплатной!

    "Как то скучненько, рейдов нет как в римке"
    Первые три крепости загнулись и без рейдов, 30 человек из 100 в четвертой вырезали 3 гоблина

    Котигорически не советую людям которые хотя в это разобраться играя.
    Нет это игра не про то что бы вам было удобно.
    Adventure Mode сломаный багованый и играть в него просто не стоит.
    1) Жрачку крафтить нельзя просто жри сырое мясо
    2) Сражения... вот у вас есть 2 меча в руках. потом вы берете стрелу книгу тряпку и еще что нибудь и все это у вас в левой и правой руке! да да... то есть пока ты не залезешь в инвентарь ты даже не поймешь что твой приключенец насобирал херову тучу вещей не в сумку а в руках держит бл*ть игра разрабаывается уже ... 20+ лет в релизе? что?! Кто? как? а не важно.
    3) Влияет ли это все на то как вы бьете... а буй его знает ибо даже сука в древних играх писали % попадания. а тут "ну есть шанс царапнуть" Ну мудак.... Дата выхода 2022.... не эта игра вышла лет 12-15 назад. а сейчас просто докрутили графику что бы такие динозавры велись и говорили да годно. Нет не ведитесь.... да идея прикольная да множество того что люди взяли как основу для других проектов. но тут реализация на уровне из песочка можно делать замки. вот ведерко вот песочек. и не важно что есть люди которые могут создать из песочка огромные прекрасные сооружения. Дварф Фортес это тот самый замок из одного ведерка песка.. и тот... сухой... ибо.
    Боёвка. Наш персонаж имея 2 меча в руках будет 1 пинать 2 кусать 3 толкать и... 4 бить... рукояткой меча.. по лодышке... гоблина.... будучи здоровым человеком... в общем не осилил
    Опять же готовка. в игре уже готово и производство и строительство и копания и еб*ние и чего только нет. но в Адвенче. У нас нет этого.. а почему? ну подожди еще 10 лет пиво мэн с пуза уберет пивасик и допишет. 3 лишние строчки. с помощью ИИ. так как... Вот я разлил воду на пол из бурдюка. а она бессконечная.... все у меня теперь нет проблем водой я лью 1 стак из бурдюках и.. набираю 10 профит.... в игре есть... травмы... там нерв порвут тебе на жопе что стоять не сможешь. кстати это самая излюбленная тактика воообще всего что имеет зубы. То есть вообще все противники буду тебя кусать за жопу что бы ты ползал. Персонаж не умеет сам вставать если его повалили. он будет ползать.. и махать мечем. СУКА КАК ОН БЫ ЭТО СДЕЛАЛ ТЫ СРАНЫЙ МУДАК НА РАЗРАБЕ. ИИ БЕСПЛАТНЫЙ ТЫ ХОТЯ БЫ БАЗОВЫЙ QoL сделай раз игра у тебя в РЕЛИЗЕ.
    Куча мосорного текста генерируется в городе. стоит 50 персов. каждый пук и чих мне будет вылазить сообщение о их общение на 10 кликов.
    Движение по карте... бля сделать поинт клик не... зачем пусть еб*ться нажимают кнопка мышка яж программист. который наверное два коридора образования получил хрен пойми где.
    А да если вы в руках держите Меч + меч то если вы не выберете опцию которую каждый сука раз нужно выбрать что бы он бил 2 клинками каждый раз нужно через костыль запускать что бы он "выполнил 2 удара" это
    1 вызывать меню выбора цели 2 выбрать цель 3 у цели выбрать цель удара (от машкуки до ноготка на левой ноге) 4 выбрать тип удара их там чет помоему 5 или около того + выбор (ДВОЙНОГО удара) и дальше выбрать чем будете бить
    То есть 2 жды рубануть мне нужно прокликать 10 минюшек. а потом.... каким то магически образом запустить "действия" кроме как тыкнуть на соседний тайл и выбрать перейти сюда. я не нашел способа и того кликов 11 ради 1 действия. удара.
    НЕ В КАКОЙ ИГРЕ Я ТАКОГО ДОЛБОЁБА ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛ НА РАЗРАБЕ. 2025 год передал привет.

    Жираф схватил вас левым копытом задней ноги за язык. (с) Двар Фортрес.
    Я сначала ржал что такое вообще с моим персом произошло.
    Но сейчас я понимаю на сколько же всрато эта игра сделана обсурдно хуёво. с отсутсвием какой либо логики и напильника.
    Просто напихать хуеву тучу дерьма. и выдать это за игру. Вот результат дварф фортресс

    Вы решили почистить ивентарь от мусора? типо 100 не застаканых стрел... готовся сделать 200 кликов.
    Потому что после КАЖДОГО Чиха в инвентаре он закрывается. что то выложил? закрылся что то достал закрылся что то убрал закрылся что то сделал ЗАКРЫЛСЫ.

    Режим крепости. простите я в это играть точно не буду. после попыток поиграть в Adv

    Симулятор попыток разобраться в интерфейсах.

    Трёхмерность после Rimworld (в него я играл раньше) как конкурента "режима поселения" и Stoneshard как конкурента "режима путешественника" - это круто, но интерфейсы (даже после выхода игры из Матрицы в Steam) убивают желание играть на корню.

    Дварфийские имена собственные и сказочные названия существ мешают мне понимать этот английский, который я думал что знаю.

    МБ с DFhack-ом поиграю когда-нибудь или подожду ещё 20-25 лет, пока интерфейсы появятся понятные.

    5 выговариваемых англо-дварфийских имён из 10

    Ждем официальной локализации годиков через 30. А в остальном классика классикой. Всем не порекомендуешь, да и черт с ним. Дварфы форевер

    Всё тот же ДФ, но с нормальным, пусть и не без оговорок, интерфейсом, управлением мышью, новой системой спрайтов и официальным тайлсетом под неё, остом, мини-обучалкой и советами. В общем, почти что идеальная игра.

    Теперь ещё и с режимом приключений!

    Вот появятся корабли и будет вообще хорошо. А потом ещё и магия, там вообще уух будет

    Комментарии:
    Добавить свой комментарий:
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Это код:
    Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
    Введите сюда: